إيلون ماسك يهاجم شركة مايكروسوفت بعد تجربة نظام ويندوز
تاريخ النشر: 27th, February 2024 GMT
إذا كنت تتابع إيلون ماسك على X (المعروف سابقًا باسم Twitter)، فستعرف أنه نشط جدًا على منصة التواصل الاجتماعي، سواء كان ذلك الإعلان عن تحديثات مهمة تتعلق بشركاته المتعددة، أو الرد على المتصيدين (أو كونه واحدًا في بعض الأحيان)، أو الانغماس في المزاح مع موظفيه أو التعبير عن آرائه حول أشياء معينة، فإن "ماسك" دائمًا لديه ما يقوله، فيما تدور تغريداته الأخيرة حول جهاز كمبيوتر محمول يعمل بنظام Windows اشتراه مؤخرًا، ويبدو أن ماسك لايقضي وقتًا ممتعًا معه.
وفي الواقع، يشعر رئيس X بالإحباط الشديد بسبب شرائه كمبيوتر ويندوز، لدرجة أنه قرر الاشارة إلى مايكروسوفت في تغريدة، إذن، ما هي المشكلة التي يواجهها " ماسك " بالضبط؟ فبحسب التقرير فإن متطلبات Windows لإنشاء حساب Microsoft لاستخدامه كانت هي المشكلة.
وفي تغريدة، شارك ماسك كيف اشترى جهاز كمبيوتر محمولًا جديدًا وأنه لا يمكنه الوصول إليه دون إنشاء حساب Microsoft، وأوضح قطب التكنولوجيا أنه لا يرغب في "منح Microsoft AI حق الوصول إلى جهاز الكمبيوتر الخاص به"، وبالتالي لا يريد إنشاء حساب Microsoft.
وقال: "لقد اشتريت للتو جهاز كمبيوتر محمولًا جديدًا ولن يسمح لي باستخدامه إلا إذا قمت بإنشاء حساب Microsoft، وهو ما يعني أيضًا منح الذكاء الاصطناعي الخاص بهم إمكانية الوصول إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بي! لقد حدث هذا عبث، كان هناك خيار لتخطي تسجيل الدخول أو "إنشاء حساب Microsoft، هل ترى هذا أيضًا؟ ".
ومن المثير للاهتمام أن ميزة ملاحظات مجتمع X ذكرت في تغريدة ماسك أنه من الممكن إعداد أحدث إصدار من Windows بدون حساب Microsoft، ومع ذلك، أشار ماسك، في تغريدة أخرى، إلى أن Community Notes لم تكن تعمل بشكل صحيح لأن خيار إعداد Windows دون إنشاء حساب Microsoft لم يعد موجودًا.
وكتب: "ملاحظات المجتمع تفشل هنا، هذا الخيار لم يعد موجودا"، وقد استجاب العديد من متابعي ماسك لتغريدته. وبينما يخبره البعض أن هناك طرقًا للتغلب على هذه المشكلة، يطلب منه آخرون ببساطة "شراء مايكروسوفت".
وهذه ليست المرة الأولى التي يواجه فيها ماسك مشكلة مع Microsoft، ففي العام الماضي، اتهم قطب التكنولوجيا الشركة "بالسيطرة على OpenAI"، حيث استثمرت مايكروسوفت المليارات في الشركة الأم ChatGPT، وقال ماسك، في تغريدة، إن OpenAI لم تعد كما كان ينوي أن تكون وتحولت إلى "شركة ذات ربح أقصى تسيطر عليها Microsoft بشكل فعال".
"تم إنشاء OpenAI كشركة مفتوحة المصدر (وهذا هو سبب تسميتها بـ "Open" AI)، وهي شركة غير ربحية لتكون بمثابة ثقل موازن لـ Google، ولكنها الآن أصبحت شركة مغلقة المصدر وتحقق الحد الأقصى من الربح وتسيطر عليها Microsoft بشكل فعال. كتب: "ليس ما قصدته على الإطلاق".
المصدر: أخبارنا
إقرأ أيضاً:
مايكروسوفت تكشف عن Forza Horizon 6.. سباقات اليابان تنطلق في 2026
بعد أشهر من الشائعات، أكدت شركة مايكروسوفت رسميًا أن الجزء الجديد من سلسلة السباقات الشهيرة Forza Horizon سيأخذ اللاعبين هذه المرة إلى اليابان، لتبدأ حقبة جديدة من سباقات العالم المفتوح التي ينتظرها عشاق السيارات بشغف.
جاء الإعلان خلال مؤتمر إكس بوكس الإخباري في معرض طوكيو للألعاب، حيث كشفت الشركة عن Forza Horizon 6 المقرر إصدارها على أجهزة إكس بوكس والكمبيوتر الشخصي في عام 2026.
اللافت في هذا الإصدار أنه سيكون متاحًا أيضًا على منصة بلاي ستيشن 5، في خطوة تشير إلى انتهاء حصرية اللعبة التي ارتبطت لسنوات بعالم إكس بوكس. بعد النجاح الكبير لإصدار Forza Horizon 5 وانتشاره عبر المنصات المختلفة، يبدو أن مايكروسوفت تسعى إلى توسيع جمهورها واستثمار الشعبية الجارفة للسلسلة عالميًا.
العرض التشويقي لم يتضمن لقطات من أسلوب اللعب، لكنه حمل رموزًا واضحة لموقع الأحداث الجديد. تبدأ الكاميرا بالتحرك ببطء فوق طاولة مليئة بلوحات سيارات وهدايا من دول ظهرت في الإصدارات السابقة، مثل المكسيك وبريطانيا وأستراليا، قبل أن تتوقف عند مشهد رمزي لليابان يظهر فيه جبل فوجي الشهير تتساقط حوله أزهار الكرز في لقطة فنية تمهّد للمغامرة المقبلة.
في تدوينة نشرها موقع Xbox Wire، أوضح المدير الفني لاستوديو Playground Games، دون أرسيتا، أن اختيار اليابان لم يكن مصادفة، بل نابع من إعجاب الفريق بثقافة السيارات اليابانية العريقة. وأضاف أن “الثقافة الفريدة لأرض الشمس المشرقة، من موسيقاها وأزيائها إلى هندستها ومدنها، كانت مصدر إلهام ضخم للفريق”، مؤكدًا أن الاستوديو يسعى لتقديم تمثيل دقيق وواقعي لليابان يعكس أصالتها وتنوعها.
ستتضمن اللعبة مجموعة واسعة من البيئات الواقعية، من شوارع طوكيو المضيئة إلى الطرق الجبلية المتعرجة التي تشتهر بها البلاد. كما سيعود نظام المواسم الديناميكي الذي يغيّر مظهر العالم وظروف القيادة في كل مرة، مما يمنح كل سباق طابعًا مختلفًا وتحديًا جديدًا.
ورغم أن القائمة الكاملة للسيارات لم تُعلن بعد، ألمح فريق التطوير إلى أن السيارات اليابانية ستكون محور التجربة، مع حضور قوي لعلامات مثل نيسان وتويوتا وهوندا ومازدا، إلى جانب السيارات الكلاسيكية من فئة JDM التي تمثل روح سباقات الشوارع اليابانية.
ويتوقع خبراء الصناعة أن تقدم Forza Horizon 6 نقلة نوعية في تصميم العالم المفتوح، عبر دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوليد حركة مرور واقعية وتفاعل ديناميكي مع الطقس والوقت. ويُرجّح أن تسعى مايكروسوفت إلى جعل هذا الجزء الأكثر واقعية وغمرًا في السلسلة.
من الجدير بالذكر أن Forza Horizon 5، التي صدرت عام 2021، حققت نجاحًا كبيرًا بفضل تفاصيلها الدقيقة في تصوير المكسيك وسلاسة قيادتها التي جذبت حتى غير المهتمين بألعاب السيارات. ويبدو أن الجزء السادس سيبني على هذا النجاح مع رؤية أكثر طموحًا وانفتاحًا عالميًا.
بهذا الإعلان، تؤكد مايكروسوفت أن مستقبل ألعابها يتجه نحو العالمية والانفتاح على منصات متعددة، لتقديم تجارب أوسع لجمهور اللاعبين حول العالم. ومع اقتراب عام 2026، يترقب عشاق القيادة حول العالم انطلاق Forza Horizon 6، حيث تتلاقى التكنولوجيا مع الجمال الياباني في تجربة سباقات لا مثيل لها.