البحوث الإسلامية يدشن برنامج مجالس القراءات القرآنية للطلاب الوافدين
تاريخ النشر: 7th, August 2023 GMT
أعلنت اللجنة العليا للدعوة بمجمع البحوث الإسلامية بالأزهر الشريف، عن إطلاق برنامج للقراءات القرآنية ضمن سلسلة من البرامج القرآنية التي أُعدَّت للطلاب الوافدين بعنوان: «مجالس القراءات القرآنية» للطلاب الوافدين، وذلك بالتعاون مع مدينة البعوث الإسلامية، وبتوجيهات من فضيلة الإمام الأكبر د. أحمد الطيب شيخ الأزهر.
وقال الدكتور نظير عياد الأمين العام لمجمع البحوث الإسلامية، إن البرنامج يأتي في إطار استراتيجية الأزهر الشريف وعنايته بالطلاب الوافدين برعاية فضيلة الإمام الأكبر الدكتور أحمد الطيب_شيخ الأزهر، حيث يشتمل البرنامج على مجموعة من البرامج الفرعية، منها: البرنامج التعليمي ويقوم على عدة مراحل، وهي تعليم الطلاب الوافدين القراءات القرآنية، حيث تبدأ هذه المرحلة بقراءتي (عاصم ونافع براوييهما)، ثم تتبعها مراحل أخرى لباقي القراءات، حيث يقوم على العملية التعليمية في هذه المجالس أعضاء لجنة مراجعة المصحف بالأزهر الشريف، ويتميز البرنامج بأن الطالب يُمنح في نهايته إجازة عن كل رواية قرأ بها.
وأضاف الأمين العام، أن الروايات المتاح التسجيل بها في المرحلة الأولى هي: رواية حفص عن عاصم، رواية شعبة عن عاصم، رواية ورش عن نافع، رواية قالون عن نافع، وسوف يُعقد البرنامج بمسجد مدينة البعوث الإسلامية، لافتًا إلى أن التسجيل في البرنامج بدأ أمس الاحد ويستمر لمدة أسبوع بشكل يدوي أو إلكتروني.
فيما أوضح الشيخ خالد شلتح الأمين المساعد للجنة العليا للدعوة، أن من شروط الالتحاق بمجالس القراءات، حفظ القرآن الكريم كاملًا متقنًا مع مراعاة أحكام التلاوة واجتياز المقابلة الشخصية، وأن يكون المتقدم ممن يقرأ بإحدى الروايات المذكورة في الإعلان، مع الالتزام بالتوقيع في كشف الحضور لكل مجلس من مجالس الإقراء، ويلغي التسجيل في البرامج لأي طالب يتخلف عن حضور مجلسين متتاليين للإقراء، كما يمنح الطالب عند اجتيازه الاختبار في نهاية كل مرحلة إجازة بالرواية التي قرأ بها، بشرط أن تكون تلك الرواية من الروايات المذكورة مما يقرأ بها في بلده، كذلك لا يسمح للطالب بالتسجيل في رواية أخرى قبل إجازته رواية بلده أولًا.
ويمكن للطلاب الوافدين التسجيل في البرنامج من خلال الدخول على الرابط من هنا
المصدر: صدى البلد
كلمات دلالية: البحوث الإسلامية الازهر الشريف برنامج القراءات القرآنية الوافدين التسجیل فی
إقرأ أيضاً:
نتفليكس تُطلق Best Guess Live أول برنامج ألعاب يومي على الهاتف
في خطوة جديدة تُعزز توجه نتفليكس نحو المحتوى المباشر والتجارب التفاعلية، أعلنت منصة البث العالمية عن إطلاق برنامج ألعاب يومي جديد يحمل اسم Best Guess Live، ليكون أحدث محاولاتها لإحياء تجربة البرامج التفاعلية التي حققت رواجًا واسعًا في العقد الماضي، وعلى رأسها لعبة HQ Trivia الشهيرة.
بعد إعلانها مؤخرًا عن إعادة إحياء لعبة "ستار سيرش"، يبدو أن الشركة توسع désormais دائرة اهتمامها نحو صيغ جديدة من البرامج اليومية القائمة على المشاركة الفورية.
البرنامج، الذي تصفه نتفليكس بأنه «أول برنامج ألعاب جوال يومي» على منصتها، يأتي ليقدّم نسخة عصرية من نموذج المسابقات المباشرة الذي اعتمدته تطبيقات الألعاب الحية قبل سنوات، قبل أن ينحسر بريقها تدريجيًا.
ويبدو أن نتفليكس تستثمر في هذا الاتجاه مستفيدة من قاعدة مستخدميها الضخمة وسلوكهم اليومي في فتح التطبيق للبحث عن محتوى جديد.
سيُبث Best Guess Live خمسة أيام في الأسبوع، من الاثنين إلى الجمعة، عند الساعة 8 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي للولايات المتحدة، وهو توقيت مُختار بعناية لاستقطاب أكبر عدد من المشاهدين في وقت الذروة، ويُقدم البرنامج اثنان من أبرز الأسماء في عالم البرامج الترفيهية:
هاوي ماندل، المعروف من برامج Deal or No Deal وAmerica’s Got Talent.
هنتر مارش، مقدم برنامج Sugar Rush على نتفليكس.
تعتمد اللعبة على أسئلة اختيار من متعدد، على غرار أسلوب HQ Trivia، مع نظام فوري لتحديد الفائزين وفق سرعة الإجابة وعدد مرات المشاركة على مدار الأسبوع. ورغم أن نتفليكس لم تكشف بعد عن تفاصيل قيمة الجوائز، فإنها أكدت أن البرنامج سيُقدّم «آلاف الدولارات كجوائز مالية» للفائزين، ما يشير إلى نية الشركة جذب شريحة واسعة من المستخدمين الباحثين عن المتعة السريعة والمكافآت الفورية.
لا يمكن تجاهل التشابه الواضح بين Best Guess Live وتطبيق HQ Trivia الذي تربع على عرش تطبيقات الألعاب المباشرة منذ إطلاقه عام 2017. فقد جذب HQ ملايين اللاعبين بفضل أسلوبه البسيط والممتع، وقدرته على خلق تفاعل جماعي لحظي عبر الهواتف الذكية.
كما ساهم مقدم البرنامج الأشهر، سكوت روجوسكي، في بناء ظاهرة ثقافية خاصة، رغم أن النهاية الدرامية للتطبيق وحلوله التدريجية أثارت الكثير من النقاشات، حتى أنها كانت محور فيلم وثائقي على شبكة CNN.
من الواضح أن نتفليكس رأت أن نموذج HQ Trivia لا يزال حيًا وقادرًا على النجاح إذا توفر له دعم أكبر ومنصة تملك قاعدة مستخدمين عالمية. ومع اتجاه نتفليكس المتزايد إلى العروض المباشرة والألعاب الخفيفة، فإن إدخال تجربة تفاعلية يومية داخل التطبيق يمثل خطوة منطقية ضمن إستراتيجية الشركة.
تأتي هذه الخطوة بعد فترة شهدت خلالها نتفليكس تحولات مهمة في قطاع الألعاب. فبعد محاولات طموحة لدخول عالم ألعاب AAA، تخلت الشركة عن الاستثمار في تلك المسارات الثقيلة، وقررت توجيه جهودها نحو الألعاب غير الرسمية والمحتوى التفاعلي المرتبط بحقوقها الفكرية. هذا التوجه يبدو أكثر اتساقًا مع طبيعة جمهور نتفليكس، الذي يبحث عن تجارب قصيرة وخفيفة داخل التطبيق دون الحاجة لوقت طويل أو إعدادات معقدة.
Best Guess Live يجمع بين عناصر الألعاب التفاعلية السريعة والمحتوى المباشر الذي بات يشكل توجهًا واضحًا لدى الشركة، خاصة بعد تجاربها السابقة في البث المباشر للبرامج الحوارية وبعض الفعاليات الرياضية. وإذا نجحت نتفليكس في إيجاد التوازن المناسب بين الترفيه والمنافسة والجوائز، فقد يصبح البرنامج ركيزة أساسية في إستراتيجيتها لتقديم محتوى يومي يتجاوز حدود المشاهدة التقليدية.
العديد من المستخدمين يفتحون تطبيق نتفليكس يوميًا بدافع العادة، أو بحثًا عن محتوى جديد. إدخال برنامج يمنحهم فرصة للترفيه والتفاعل وربح المال قد يُغيّر طريقة استخدامهم للتطبيق، ويزيد من معدلات التفاعل اليومي. وهذا بالضبط ما تسعى إليه الشركة في سوق تتصاعد فيه المنافسة على وقت المستخدم.
وبينما يبقى نجاح التجربة مرهونًا بالإقبال الجماهيري ومدى قدرة نتفليكس على خلق تجربة سلسة وممتعة، إلا أن Best Guess Live يبدو خطوة ذكية تمزج بين nostalgia الماضي واحتياجات الترفيه العصري، وقد يكون بداية مرحلة جديدة تمامًا في عالم الألعاب المباشرة على منصات البث.