في خطوة جديدة تُعزز توجه نتفليكس نحو المحتوى المباشر والتجارب التفاعلية، أعلنت منصة البث العالمية عن إطلاق برنامج ألعاب يومي جديد يحمل اسم Best Guess Live، ليكون أحدث محاولاتها لإحياء تجربة البرامج التفاعلية التي حققت رواجًا واسعًا في العقد الماضي، وعلى رأسها لعبة HQ Trivia الشهيرة.

 بعد إعلانها مؤخرًا عن إعادة إحياء لعبة "ستار سيرش"، يبدو أن الشركة توسع désormais دائرة اهتمامها نحو صيغ جديدة من البرامج اليومية القائمة على المشاركة الفورية.

البرنامج، الذي تصفه نتفليكس بأنه «أول برنامج ألعاب جوال يومي» على منصتها، يأتي ليقدّم نسخة عصرية من نموذج المسابقات المباشرة الذي اعتمدته تطبيقات الألعاب الحية قبل سنوات، قبل أن ينحسر بريقها تدريجيًا. 

ويبدو أن نتفليكس تستثمر في هذا الاتجاه مستفيدة من قاعدة مستخدميها الضخمة وسلوكهم اليومي في فتح التطبيق للبحث عن محتوى جديد.

سيُبث Best Guess Live خمسة أيام في الأسبوع، من الاثنين إلى الجمعة، عند الساعة 8 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي للولايات المتحدة، وهو توقيت مُختار بعناية لاستقطاب أكبر عدد من المشاهدين في وقت الذروة، ويُقدم البرنامج اثنان من أبرز الأسماء في عالم البرامج الترفيهية:

هاوي ماندل، المعروف من برامج Deal or No Deal وAmerica’s Got Talent.
هنتر مارش، مقدم برنامج Sugar Rush على نتفليكس.

تعتمد اللعبة على أسئلة اختيار من متعدد، على غرار أسلوب HQ Trivia، مع نظام فوري لتحديد الفائزين وفق سرعة الإجابة وعدد مرات المشاركة على مدار الأسبوع. ورغم أن نتفليكس لم تكشف بعد عن تفاصيل قيمة الجوائز، فإنها أكدت أن البرنامج سيُقدّم «آلاف الدولارات كجوائز مالية» للفائزين، ما يشير إلى نية الشركة جذب شريحة واسعة من المستخدمين الباحثين عن المتعة السريعة والمكافآت الفورية.

لا يمكن تجاهل التشابه الواضح بين Best Guess Live وتطبيق HQ Trivia الذي تربع على عرش تطبيقات الألعاب المباشرة منذ إطلاقه عام 2017. فقد جذب HQ ملايين اللاعبين بفضل أسلوبه البسيط والممتع، وقدرته على خلق تفاعل جماعي لحظي عبر الهواتف الذكية.

 كما ساهم مقدم البرنامج الأشهر، سكوت روجوسكي، في بناء ظاهرة ثقافية خاصة، رغم أن النهاية الدرامية للتطبيق وحلوله التدريجية أثارت الكثير من النقاشات، حتى أنها كانت محور فيلم وثائقي على شبكة CNN.

من الواضح أن نتفليكس رأت أن نموذج HQ Trivia لا يزال حيًا وقادرًا على النجاح إذا توفر له دعم أكبر ومنصة تملك قاعدة مستخدمين عالمية. ومع اتجاه نتفليكس المتزايد إلى العروض المباشرة والألعاب الخفيفة، فإن إدخال تجربة تفاعلية يومية داخل التطبيق يمثل خطوة منطقية ضمن إستراتيجية الشركة.

تأتي هذه الخطوة بعد فترة شهدت خلالها نتفليكس تحولات مهمة في قطاع الألعاب. فبعد محاولات طموحة لدخول عالم ألعاب AAA، تخلت الشركة عن الاستثمار في تلك المسارات الثقيلة، وقررت توجيه جهودها نحو الألعاب غير الرسمية والمحتوى التفاعلي المرتبط بحقوقها الفكرية. هذا التوجه يبدو أكثر اتساقًا مع طبيعة جمهور نتفليكس، الذي يبحث عن تجارب قصيرة وخفيفة داخل التطبيق دون الحاجة لوقت طويل أو إعدادات معقدة.

Best Guess Live يجمع بين عناصر الألعاب التفاعلية السريعة والمحتوى المباشر الذي بات يشكل توجهًا واضحًا لدى الشركة، خاصة بعد تجاربها السابقة في البث المباشر للبرامج الحوارية وبعض الفعاليات الرياضية. وإذا نجحت نتفليكس في إيجاد التوازن المناسب بين الترفيه والمنافسة والجوائز، فقد يصبح البرنامج ركيزة أساسية في إستراتيجيتها لتقديم محتوى يومي يتجاوز حدود المشاهدة التقليدية.

العديد من المستخدمين يفتحون تطبيق نتفليكس يوميًا بدافع العادة، أو بحثًا عن محتوى جديد. إدخال برنامج يمنحهم فرصة للترفيه والتفاعل وربح المال قد يُغيّر طريقة استخدامهم للتطبيق، ويزيد من معدلات التفاعل اليومي. وهذا بالضبط ما تسعى إليه الشركة في سوق تتصاعد فيه المنافسة على وقت المستخدم.

وبينما يبقى نجاح التجربة مرهونًا بالإقبال الجماهيري ومدى قدرة نتفليكس على خلق تجربة سلسة وممتعة، إلا أن Best Guess Live يبدو خطوة ذكية تمزج بين nostalgia الماضي واحتياجات الترفيه العصري، وقد يكون بداية مرحلة جديدة تمامًا في عالم الألعاب المباشرة على منصات البث.
 

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

تكريم طلبة برنامج "حِرفة وفن" في الرستاق

الرستاق- خالد بن سالم السيابي

أقامت إدارة ريادة بمحافظة جنوب الباطنة حفل تكريم لطلبة برنامج "حِرفة وفن" لطلبة الدمج الفكري بالمدارس الحكومية ومركز الوفاء لتأهيل الأشخاص ذوي الإعاقة بولاية الرستاق، وذلك للفصل الدراسي الأول من العام الدراسي 2025/2026م.

وجاء تنظيم الاحتفال تقديرًا للجهود المبذولة في دعم مهارات الطلبة المنتسبين للبرنامج، وإبراز ما قدّموه من أعمال فنية وحرفية خلال الفترة الماضية، ضمن رؤية تهدف إلى تمكينهم وتوفير بيئة داعمة تساهم في اكتشاف قدراتهم وتنمية مواهبهم.

وتضمّن الحفل عرضًا لمخرجات البرنامج وما أبدعه الطلبة من منتجات متنوعة، بالإضافة إلى فقرات تعريفية بدور البرنامج في تعزيز الجوانب المهنية والسلوكية والاجتماعية لطلبة الدمج الفكري. كما جرى خلال المناسبة تكريم المشاركين من الطلبة والكوادر التربوية والمساهمين في إنجاح البرنامج.

ويواصل برنامج "حِرفة وفن" دوره في دعم الطلبة وتأهيلهم للاندماج الإيجابي في المجتمع، من خلال أنشطة عملية مبتكرة تعزّز قدراتهم وتفتح أمامهم آفاقًا مستقبلية أوسع.





 

 

مقالات مشابهة

  • تكريم طلبة برنامج "حِرفة وفن" في الرستاق
  • الفوج الأول للبعثة المصرية يغادر لأنجولا للمشاركة في دورة الألعاب الأفريقية للشباب
  • الفوج الأول لبعثة مصر المشاركة بدورة الألعاب الإفريقية للشباب يغادر إلى أنجولا
  • وحش الألعاب.. مواصفات جهاز المحمول لينوفو Legion Pro Rollable
  • 1500 لاعب ولاعبة يدشنون غداً «الأحلام الآسيوية» في «الألعاب البارالمبية»
  • أستاذ علم اجتماع: ما يثار حول تسبب الألعاب الإلكترونية في السلوكيات الإجرامية مبالغة
  • لماذا يشعر صحفيو سي إن إن بالارتياح إزاء استحواذ نتفليكس على الشركة الأم؟
  • احذر.. السجن المؤبد عقوبة حيازة الألعاب النارية طبقا للقانون
  • ما الذي اشترته نتفليكس؟ 100عام من التاريخ المرئي لـوارنر براذرز