"Sonic the Hedgehog 3" يتصدر شباك التذاكر الأمريكي
تاريخ النشر: 23rd, December 2024 GMT
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق
تصدر الجزء الثالث من فيلم المغامرة والكوميديا “Sonic the Hedgehog” من بطولة النجمين جيم كاري وكيانو ريفز، عائدات شباك التذاكر الأمريكي عقب طرحه بصالات السينما قبل 3 أيام.
بلغت حصيلة الفيلم الإجمالية 63.3 مليون دولار، جمع منها 62 مليون دولار في شباك التذاكر الأمريكي و1.3 مليونا في السوق الأجنبية.
في الجزء الجديد، يعود “سونيك” مع أصدقائه نكلز وتيلز لمواجهة عدو غامض وقوي يُدعى شادو. يمتلك شادو قوى غير عادية تجعل من مواجهته تحديًا غير مسبوق لفريق سونيك، مما يثير الفضول حول كيفية إنقاذهم للعالم. الفيلم، المبني على لعبة الفيديو الشهيرة من SEGA، يعد بأن يكون تجربة سينمائية مليئة بالإثارة والتشويق، كما يكشف عن أحداث مدهشة ستجذب المشاهدين من جميع الأعمار.
يعود تاريخ امتياز سلسلة أفلام “Sonic” إلى لعبة فيديو تسمى “مغامرات سوني” صدرت عام 2001، وحققت طفرة هائلة في عالم الألعاب. أطلقت استديوهات “باراماونت” الجزء الأول قبل 4 سنوات وحقق 319 مليون دولار عالميًا، فيما صدر الجزء الثاني قبل عامين محققًا 404 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي.
المصدر: البوابة نيوز
كلمات دلالية: جيم كاري كيانو ريفز شباك التذاكر الأمريكي شباک التذاکر ملیون دولار
إقرأ أيضاً:
مانجا تطلق لعبة “Sonic Racing” في الشرق الأوسط
البلاد (الرياض)
كشفت شركة مانجا للإنتاج، التابعة لمؤسسة محمد بن سلمان”مسك”، توقيع اتفاقية شراكة مع شركة “سيجا” اليابانية لنشر وتوزيع لعبة Sonic Racing: Crossworlds في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.
وتهدف الشراكة إلى تقديم تجربة ترفيهية متكاملة لمحبي الألعاب في المنطقة، مع فتح المجال أمام المواهب السعودية للمشاركة في عمليات النشر والتسويق. وتتميّز اللعبة بتصميم ديناميكي لمسارات السباق، وإمكانية تخصيص المركبات، ووجود أدوات تمنح قدرات خاصة، بالإضافة إلى دعم اللعب الجماعي عبر الإنترنت بميزات تنافسية وتحديات عالمية.
تُعد اللعبة من الجيل الجديد لألعاب سباقات”الكارت”، وقد طورها فريق الأركيد في سيجا، حيث تشمل أكثر من 23 شخصية قابلة للعب؛ مثل “هاتسوني ميكو” و”جوكر” و”إيتشيبان كاسوغا”، مع وعود بتحديثات مستقبلية، تضم شخصيات شهيرة من ألعاب وأنيمي أخرى. كما تتيح أكثر من 70 أداة تمنح اللاعبين إستراتيجيات متنوعة في اللعب، وتدعم حتى 12 لاعبًا في أوضاع جماعية حماسية.
وفي تصريح له، قال الرئيس التنفيذي لشركة مانجا للإنتاج، الدكتور عصام أمان الله بخاري:” هذه الشراكة امتداد لجهودنا في تطوير صناعة المحتوى الإبداعي، وستمثل نقلة نوعية لعشاق الألعاب في المنطقة.