أعلنت شركة مايكروسوفت عن خطط لاستثمار 80 مليار دولار خلال السنة المالية 2025 في بناء مراكز بيانات قادرة على التعامل مع أعباء عمل الذكاء الاصطناعي، فيما جاء هذا الإعلان في منشور رسمي للشركة يوم الجمعة.

وأشار براد سميث، نائب رئيس مجلس الإدارة ورئيس مايكروسوفت، إلى أن أكثر من نصف هذا الاستثمار سيتركز داخل الولايات المتحدة، حيث تنتهي السنة المالية 2025 للشركة في يونيو المقبل.

نهاية أشهر أنظمة الكمبيوتر.. مايكروسوفت توقف نظام ويندوز 10مايكروسوفت تُحذر من خلل يعيق التحديثات الأمنية لنظام ويندوز 11مايكروسوفت تسجل براءة اختراع لمحركات لمسية في يد تحكم Xboxمايكروسوفت تحدث تغييرات كبيرة في برنامج Skype

وقال سميث: “تقود الولايات المتحدة اليوم سباق الذكاء الاصطناعي العالمي بفضل استثمارات القطاع الخاص وابتكارات الشركات الأمريكية، سواء كانت شركات ناشئة ديناميكية أو مؤسسات راسخة”. 

واضاف "وقد شهدنا ذلك بأنفسنا من خلال شراكتنا مع OpenAI، ومن خلال شركات ناشئة مثل Anthropic وxAI، ومنصاتنا وتطبيقاتنا المعتمدة على الذكاء الاصطناعي".

سباق استثماري في الذكاء الاصطناعي

تندفع العديد من شركات التكنولوجيا الكبرى لإنفاق مليارات الدولارات على معالجات Nvidia لتدريب وتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي. 

وكانت انطلاقة مساعد ChatGPT من OpenAI في أواخر عام 2022 قد أشعلت سباقًا بين الشركات لتقديم قدراتها في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي.

بعد استثمار أكثر من 13 مليار دولار في OpenAI، توفر مايكروسوفت بنية تحتية سحابية للشركة الناشئة، ودمجت نماذجها في أنظمة مثل Windows وTeams ومنتجات أخرى.

استثمارات ضخمة في البنية التحتية

وفقًا لمايكروسوفت، بلغت نفقات الشركة الرأسمالية والممتلكات المكتسبة من خلال عقود الإيجار المالي عالميًا حوالي 20 مليار دولار في الربع الأول من السنة المالية 2025، حيث أنفقت 14.9 مليار دولار على الممتلكات والمعدات.

 ومن المتوقع أن ترتفع النفقات الرأسمالية بشكل متتابع في الربع المالي الثاني، وفقًا لما صرحت به المديرة المالية إيمي هود.

النمو والإيرادات من خدمات السحابة

حققت إيرادات مايكروسوفت من Azure وخدمات السحابة الأخرى نموًا بنسبة 33% خلال الربع الأول من السنة المالية، مع مساهمة بنسبة 12 نقطة مئوية من خدمات الذكاء الاصطناعي.

الدعوة لتعزيز الريادة الأمريكية في الذكاء الاصطناعي

دعا براد سميث الإدارة الأمريكية المقبلة إلى دعم ريادة البلاد في مجال الذكاء الاصطناعي من خلال التعليم وتشجيع نشر التقنيات الأمريكية على مستوى العالم.


وأشار إلى تحركات الصين، التي تقدم للدول النامية وصولًا مدعومًا إلى رقاقات نادرة وتعد ببناء مراكز بيانات ذكاء اصطناعي محلية، مضيفًا:"أفضل رد للولايات المتحدة ليس الشكوى من المنافسة، بل ضمان الفوز في السباق من خلال التحرك السريع والفعّال لتعزيز الذكاء الاصطناعي الأمريكي كخيار متفوق."

المصدر: صدى البلد

كلمات دلالية: مايكروسوفت المزيد الذکاء الاصطناعی السنة المالیة ملیار دولار من خلال

إقرأ أيضاً:

مسلسل "بايبر كي دنيا" المدعوم بتقنيات الذكاء الاصطناعي يُعيد تعريف صناعة الترفيه للأطفال

 

 

مسلسل الرسوم المتحركة يستفيد من تقنيات الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا الإبداعية لابتكار قصص تسهم في غرس القيم والأخلاق لدى الأطفال

باستخدام أدوات حديثة.. يجمع المسلسل بين العمق العاطفي والرؤى التنموية والاختلافات الثقافية

 

دبي- الرؤية

وسط هذا العصر الرقمي، لم تعد التكنولوجيا مجرد وسيلة لتشغيل الأجهزة؛ بل أصبحت أداة تعيد تشكيل الطريقة التي يتعلم ويتخيل ويتواصل من خلالها الجيل الجديد.. وفي خطوة جريئة تهدف إلى إعادة تعريف دور الذكاء الاصطناعي في المحتوى التعليمي للأطفال، يحصد مسلسل الرسوم المتحركة الجديد "بايبر كي دنيا"  أو "عالم بايبر" إعجابًا لافتًا بفضل طريقة إنتاجه والمحتوى التعليمي الفريد من نوعه.

وأُنتِج المسلسل باستخدام نماذج السرد القصصي المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تجمع بين الرؤى الثقافية والهيكلية السردية والذكاء العاطفي؛ لتقديم قصص غنية ومناسبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و12 عامًا. وقد تم تطوير هذه السلسلة من قِبل English Biscuit Manufacturers (EBM) الشركة الأم لعلامة "بيك فرينز" التجارية الباكستانية المنشأ، والتي تتميز بحضورها القوي في منطقة الشرق الأوسط.

ويرتكز هذا الابتكار في جوهره على دمج الإبداع البشري بتقنيات الذكاء الاصطناعي، حيث استخدم فريق العمل المتمركز في الولايات المتحدة وباكستان نماذج ذكاء اصطناعي من مختلف أنحاء العالم لإنتاج سلسلة الرسوم المتحركة التي تُجسّد تاريخ العالم الإسلامي بأسلوب مشوق للأطفال في باكستان. وقد استخدم فريق "عالم بايبر" النموذجين الأميركيين "Midjourney" و"Leonardo AI" لتصميم الشخصيات، خصوصًا شخصية "عازف المزمار". كما استعان الفريق بالنموذج الألماني "Flux AI" لضمان توافق ملامح الشخصيات في مختلف المشاهد. وتم استخدام 25 صورة لكل شخصية للحفاظ على تفاصيل وتعابير الوجه والملابس. وقد تم تحريك هذه التصاميم باستخدام الذكاء الاصطناعي الأميركي (Runway AI) والصيني (Cling AI)، مما يضفي على الشخصيات حيويةً وحركةً سلسةً وواقعية.

والنتيجة كانت إعادة إحياء شخصية "عازف المزمار" المحبوبة من بيك فرينز بطريقة ثلاثية الأبعاد في سلسلة بايبر كي دنيا، حيث تتناول هذه القصص قيمًا إنسانية كاللطف والصبر والكرم بأسلوب يصل إلى مختلف الأجيال. ومنذ إطلاقها على قناة نادي بيك فرينز يونغ بايبرز على يوتيوب، تجاوز عدد المشتركين في القناة المئة ألف في أقل من أربعة أسابيع، وتم تسجيل أكثر من 13 مليون مشاهدة حتى الآن، مما منحها زر التشغيل الفضي من يوتيوب.


 

وفي تعليقه على السلسلة الجديدة، أكد شاهزين منير المدير التنفيذي لشركة EBM أن أصعب التحديات التي يواجهها كوالد هي تعليم ابنه البالغ من العمر 5 سنوات قيمًا كالصبر والرحمة والإيمان بطريقة تلامس وجدانه. وأضاف: "هذا التحدي كان مصدر الإلهام لسلسلة "بايبر كي دنيا". التكنولوجيا اليوم لا تُغير طريقة سرد القصص فحسب، بل تبدل معناها لدى الأجيال الجديدة. مع "بايبر كي دنيا"، سعينا لإعادة تخيل شخصية "عازف المزمار" الشهيرة بهدف تقديم محتوى هادف يسهم في غرس القيم والأخلاق لدى الأطفال، إثارة فضولهم، تشجيعهم على التأمل، وخلق لحظات مشتركة مع عائلاتهم".

بدوره، قال ممثل شركة Singularity Marketing: "إن إحياء مسلسل بايبر كي دنيا كان مشروعًا فريدًا من نوعه. لقد استخدمنا التكنولوجيا لنعكس بصدق كيف يفكر الأطفال اليوم وكيف يشعرون ويتفاعلون مع المحتوى. فبدءًا من سلوك الشخصيات وصولًا إلى الحوار، صُممت كل شخصية لتكون بديهية وحيوية. وتذكرنا هذه التجربة بأن الذكاء الاصطناعي ليس أداة للأتمتة فحسب، بل وسيلة للإبداع والفضول والعمق العاطفي".

يُشار إلى أن هذه السلسلة المدعومة بالذكاء الاصطناعي أطلقت خلال شهر رمضان المبارك، وتهدف إلى إلهام الأطفال وإشراكهم من خلال قصص تجميع بين القيم الإسلامية والسرد المشوق. وقد صمم هذ العمل المدعوم برؤى قائمة على البيانات، وبما يتناسب مع اهتمامات الأطفال وفئاتهم العمرية ليحفزهم على التفاعل مع الأسرة. فمن خلال هذا العمل، تُظهر شركة EBM التزامها بالابتكار الهادف وتثبت كيف يمكن للتكنولوجيا الحديثة أن تحمي التراث الثقافي وتغرس القيم الراسخة للأجيال القادمة.

ومنذ عام 1966، تعمل شركة EBM بدأب لتعزيز تجربة المستهلكين في باكستان وخارجها من خلال علامتها التجارية الرائدة، بيك فرينز. وباعتبارها رائدة في صناعة البسكويت في السوق، تلتزم الشركة بتغذية الناس والمجتمعات بفضل شغفها بتقديم أعلى معايير الجودة وتركيزها على الابتكار المستمر.

مقالات مشابهة

  • الذكاء الاصطناعي يقلب موازين البحث في في غوغل
  • “جامعة نورة” تطلق مقررًا إلكترونيًا في الذكاء الاصطناعي لطالبات التخصصات غير التقنيَّة
  • صندوق "ديسربتيك" يخطط لاستثمار 70 مليون دولار بالشركات الناشئة المصرية
  • موجز أخبار جنوب سيناء: لقاء موسع مع شركات السياحة.. و ندوات للاستفادة من الذكاء الاصطناعي
  • صندوق “ديسربتيك” يخطط لاستثمار 12 مليون دولار في السوق المصري خلال عامين
  • رئيس نيجيريا يطلب قرضا يفوق 21 مليار دولار لدعم النمو الاقتصادي
  • مسلسل "بايبر كي دنيا" المدعوم بتقنيات الذكاء الاصطناعي يُعيد تعريف صناعة الترفيه للأطفال
  • الذكاء الاصطناعي قد يجعل الأسواق المالية أكثر كفاءة... وأشد تقلبا
  • حزب الجبهة يستعرض سبل الاستفادة من الذكاء الاصطناعي في حماية الأمن القومي
  • خلال تكريمها في قمة الإعلام العربي.. إسعاد يونس: الذكاء الاصطناعي يهدد صناعتنا