متجر HUAWEI AppGallery يتعاون مع لعبة ببجي موبايل
تاريخ النشر: 9th, July 2024 GMT
تعاون متجر HUAWEI AppGallery ، المنصة الرسمية لتوزيع التطبيقات لشركة هواوي، وأحد أفضل 3 أسواق للتطبيقات في العالم، مع لعبة ببجي موبايل لتقديم كأس 2024 AppGallery Gamers Cup (AGC) الحافل بالإثارة في العاصمة العراقية بغداد. ومن منطلق التزامه بتوفير تجارب فريدة للاعبين، نظّم متجر AppGallery بطولة قوية في قرية دجلة الشهيرة في 28 يونيو، كما حظي الحدث بالرعاية من تطبيق Viu، خدمة بث الفيديو الرائدة على مستوى المنطقة، وشركة "سوبرسيل" Supercell، لخدمات الاتصال والانترنت في العراق.
من خلال حضور ما يزيد على 700 شخص ومشاركة 240 لاعباً للتنافس على حصة من الجوائز التي تبلغ قيمتها الإجمالية 20,000 دولار أمريكي، كانت البطولة بمثابة المسرح المثالي لعرض شغفهم بالألعاب، إلى جانب تكريم الفائزين بالجوائز الرائعة. وشهد الحدث بث المنافسات عبر قنوات التواصل الاجتماعي، كما قدّمت المنطقة الترفيهية الكثير من الأنشطة المتواصلة، فضلاً عن العرض المتواصل للصور وأبرز اللحظات طوال يوم المنافسة. وأتيحت للحضور فرصة التدريب العملي على أحدث الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء من هواوي.
قال ويليام هو، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وأفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين: "إننا نعرب عن سعادتنا الهائلة إزاء تنامي شعبية فعاليات بطولة كأس 2024 AppGallery Gamers Cup (AGC) في العراق وفي جميع أنحاء الشرق الأوسط وأفريقيا، حيث نرى في ذلك دلالة واضحة لحرص متجر تطبيقات هواوي على تقديم تجارب ألعاب استثنائية، سواء كانت متصلة أو غير متصلة بالانترنت لمجتمع الألعاب المتحمّس في هذه المنطقة. وبفضل التعاون مع ببجي موبايل والدعم القوي من الشركاء في عالم الترفيه، مثل Viu و Supercell، يواصل متجرنا التزامه بتطوير الرياضات الإلكترونية القادمة".
تجدر الإشارة إلى أن تنظيم " كأس 2024 AppGallery Gamers Cup (AGC) " بالتعاون مع ببجي موبايل في بغداد جاء في أعقاب النجاح الباهر الذي حققته البطولة التي أقيمت في العاصمة السعودية الرياض، واستضافها متجر تجارب هواوي المرموق، وانتهت بنتيجة غير متوقعة، بعد أن حالف الحظ لاعبة موهوبة لتفوز بالجائزة الأولى، الأمر الذي يدلّ على شمولية عالم الألعاب ومدى تنوعه.
المصدر: بوابة الوفد
إقرأ أيضاً:
CloverPit تصل للهواتف.. لعبة القواعد المكسورة تغزو iOS وAndroid قريبا
تستعد لعبة CloverPit، التي تحوّلت خلال أسابيع قليلة إلى واحدة من أبرز مفاجآت هذا العام في عالم الألعاب المستقلة، للانطلاق على منصات الهواتف المحمولة في 17 ديسمبر، بعد نجاح استثنائي على الحاسب الشخصي وXbox.
هذه اللعبة، التي تجمع بين أجواء الرعب الخفيفة وأسلوب اللعب السريع القائم على كسر القواعد، نجحت في بيع أكثر من مليون نسخة منذ إصدارها في سبتمبر، كما أصبحت ضمن أفضل 20 لعبة على Game Pass منذ ظهورها المفاجئ الشهر الماضي.
ما يميّز CloverPit أنها تستلهم الفكرة الأساسية من لعبة Balatro التي اشتهرت بخرق قواعد البوكر، لكنها تُعيد تشكيل المبدأ نفسه بأسلوب مختلف تمامًا: ماكينة قمار تتحدى القواعد بدلًا من أوراق اللعب. ورغم أن الفكرة قد توحي بطابع المقامرة، يؤكد مطوّرو اللعبة في Panik Arcade أنهم يعارضون هذا النوع من الألعاب، وأن CloverPit لا تقدّم أي محتوى يروّج للمقامرة أو يحاكيها، بل تعتمد بالكامل على منطق التجربة والتطوير والاستراتيجيات الذكية.
نسخة الهواتف المحمولة تأتي بتطوير خاص يناسب الشاشات اللمسية، إلى جانب كل التحديثات التي صدرت للعبة منذ إطلاقها، ومنها وضع الصعوبة العالية الذي لاقى إعجابًا كبيرًا بين اللاعبين. وسيبلغ سعر النسخة المحمولة نحو 5 دولارات، بدون أي شراء داخل التطبيق، في خطوة نادرة بين ألعاب الهاتف المماثلة.
تبدأ CloverPit في زنزانة صدئة محاطة بالغموض، فيما يجد اللاعب نفسه مثقلًا بدين يتزايد بسرعة. الحل الوحيد للنجاة هو استخدام ماكينة القمار لجمع ما يكفي من العملات قبل فوات الأوان. تمتلك اللعبة أكثر من 150 عنصرًا يُطلق عليها "تمائم"، وكل واحد منها يؤثر على طريقة اللعب: بعضها يزيد عدد الدورات، وبعضها يعزز قيمة الرموز، والبعض الآخر يمنح اللاعب تذاكر إضافية يمكن استخدامها لشراء تمائم أقوى.
الجانب الأكثر إثارة أن النجاح في اللعبة لا يعتمد على الحظ بقدر ما يعتمد على اختيار تركيبات العناصر المناسبة، وفهم كيف تتفاعل معًا لصنع تأثيرات ضخمة تُضاعف العملات والتذاكر. وإذا أخفق اللاعب في تسديد الدين قبل انتهاء عدد الدورات المسموح بها، تسقط الشخصية في "الحفرة" التي أصبحت علامة مميزة لأسلوب اللعبة.
هذا المزيج من الغموض، والاستراتيجيات غير المتوقعة، والوتيرة المتسارعة، جعل CloverPit واحدة من الألعاب التي يصعب تركها. كثير من اللاعبين، ومنهم كتّاب المتخصصين في الألعاب، يؤكدون أنهم قضوا عشرات الساعات أمام نسختها على Steam، وأن النسخة المحمولة قد تصبح أكثر إدمانًا بسبب سهولة الوصول إليها في أي وقت وأي مكان.
لماذا أصبحت CloverPit ظاهرة؟
أولًا، لأنها تقدّم مفهومًا مألوفًا — ماكينة قمار — لكنها تُفرغه من معناه التقليدي تمامًا. لا توجد رهانات حقيقية ولا تعاملات مالية، بل نظام نقاط وتمائم وتراكيب معقدة تحوّل اللعبة إلى تجربة استراتيجية ممتعة. ثانيًا، لأنها تُكافئ الفضول والاكتشاف؛ كل تميمة جديدة قد تغيّر أسلوب اللعب بالكامل، وكل تركيب جديد قد يمنح اللاعب دفعة هائلة نحو تسديد الدين في وقت قياسي.
ثالثًا، لأنها لعبة سريعة وذات جولات قصيرة، ما يجعلها مثالية للهواتف المحمولة، وفي الوقت نفسه تقدم عمقًا وتحديًا يجذب اللاعبين لساعات طويلة. ورابعًا، لأن تصميمها البصري الغريب، المائل إلى الرعب الخفيف، يمنحها هوية فريدة في عالم الألعاب المستقلة.
مع اقتراب صدورها على iOS وAndroid، يتوقع كثيرون أن تُحقّق CloverPit موجة جديدة من الشعبية، خصوصًا بين اللاعبين الذين يبحثون عن ألعاب مدفوعة خالية من الإعلانات والشراء داخل التطبيق، وتقدم تجربة حقيقية وغنية وليست مجرد تسلية خفيفة.
يبدو أن الدوران داخل "حفرة CloverPit" قد يصبح الهروب المفضل لملايين المستخدمين من زحام الأخبار اليومية، ليضع اللعبة في مكانة قد تتجاوز نجاحها على المنصات الأخرى، اللعبة في طريقها لتصبح واحدة من أبرز إصدارات ديسمبر.. وربما واحدة من الألعاب التي سترافق اللاعبين لفترة طويلة على هواتفهم.