يطلق موقع يوتيوب  YouTube منصة داخل التطبيق للألعاب صغيرة الحجم، مما يضيف إلى الطرق التي يمكنك من خلالها التفاعل مع المحتوى الموجود على خدمة الفيديو الشهيرة. للأسف، هذه ليست تجربة ألعاب سحابية كاملة، فكر في الأمر مثل Miniclip الذي يعيش داخل موقع الفيديو الاجتماعي.

هذا عرض تجريبي، وعلى هذا النحو، فهو متاح فقط للمشاركين المختارين أو مختبري النسخة التجريبية.

كيف تعرف إذا تم اختيارك؟ افتح موقع YouTube وابحث عن علامة التبويب "العناصر القابلة للتشغيل" بجانب المحتوى الموجود في خلاصة الصفحة الرئيسية. بالنسبة للقلة المحظوظة، تعمل الألعاب على كل من موقع ويب سطح المكتب والأجهزة المحمولة.

لا توجد قائمة بالعناوين المنشورة في الوقت الحالي، ولكن أفاد موقع 9to5Google أن هناك لعبة تسمى Stack Bounce متاحة والتي تتضمن تحطيم الكرة عبر الحلقات عبر نقرات في الوقت المناسب. إذا كان العنوان يبدو مألوفًا، فذلك لأن Stack Bounce معروض بالفعل على خدمة Google GameSnacks.

كما أن تحريك كرة ثلاثية الأبعاد بعيد كل البعد عن أنواع الألعاب التي كان Google Stadia يقدمها عند إغلاقه، على الرغم من أن الشركة تشير إلى أن النظام سيحفظ تقدم اللعبة، والذي يمكن الوصول إليه عبر علامة التبويب "السجل". بمعنى آخر، يمكن أن تكون هناك تجارب أكثر تعقيدًا في المستقبل، حيث لا يوجد الكثير من التقدم الذي يمكن إنقاذه عند تحريك الكرة المرتدة عبر الحلقات. في الوقت الحالي، يعد بمثابة مستودع للألعاب الصغيرة.

يوتيوب ليست خدمة بث الفيديو الوحيدة التي تغمس أصابعها في الألعاب السحابية. حققت Netflix دفعة كبيرة جدًا في هذا المجال في العامين الماضيين، حيث قامت مؤخرًا بتوسيع الخدمات لتشمل أجهزة التلفاز الذكية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية. وحتى TikTok يقوم بتجربة ألعاب بسيطة داخل التطبيق، بالإضافة إلى مسابقات معلوماتية مباشرة بجوائز نقدية. بدأت خدمة البث السحابي Stadia من Google في الظهور في شهر يناير.

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

عودة Fortnite إلى Google Play تُنهي سنوات الصراع القانوني مع عمالقة المتاجر

بعد سنوات طويلة من المعارك القضائية التي شغلت صناعة الألعاب والتكنولوجيا على حد سواء، أعلنت شركة Epic Games عن عودة لعبتها الشهيرة Fortnite إلى متجر Google Play على الهواتف الذكية في الولايات المتحدة، في خطوة تُعد علامة فارقة تُشير إلى اقتراب نهاية واحدة من أشهر قضايا مكافحة الاحتكار في عالم التطبيقات.

عودة Fortnite إلى أجهزة Android عبر المتجر الرسمي لجوجل تعني أن اللعبة باتت متاحة مجددًا على جميع المنصات الرئيسية تقريبًا، بعد غياب دام خمس سنوات عن متاجر الهواتف بسبب الخلافات القانونية حول سياسات الدفع والعمولات المفروضة على المطورين. وبالنسبة لملايين اللاعبين، تمثل هذه الخطوة عودة طبيعية للعبة لم تغب يومًا عن الذاكرة، لكنها غابت قسرًا عن منصات أساسية في سوق الهواتف الذكية.

تعود جذور الأزمة إلى عام 2020، عندما قررت Epic Games تحدي القواعد المفروضة من شركتي Apple وGoogle على أنظمة الدفع داخل التطبيقات. في ذلك الوقت، أقدمت Epic على إدخال نظام دفع خاص بها داخل Fortnite، ما أدى إلى إزالة اللعبة فورًا من متجري App Store وGoogle Play. وردًا على ذلك، رفعت Epic دعاوى قضائية ضد الشركتين، متهمة إياهما بممارسات احتكارية تُقيّد المنافسة وتُرهق المطورين برسوم مرتفعة.

ورغم أن المعركة القانونية بدت في بدايتها غير متكافئة، فإن Epic Games نجحت تدريجيًا في تحقيق مكاسب مهمة. ففي نوفمبر الماضي، توصلت الشركة إلى تسوية بارزة مع Google، تضمنت تعديلات جوهرية على الأمر القضائي الذي أصدره القاضي الأمريكي جيمس دوناتو. هذا الأمر أعاد رسم ملامح العلاقة بين Google والمطورين، خاصة فيما يتعلق بالرسوم المفروضة على عمليات الشراء داخل التطبيقات، وإتاحة أنظمة فوترة ودفع خارجية دون قيود صارمة.

وبموجب هذه التفاهمات الجديدة، أصبح الطريق ممهّدًا لعودة Fortnite إلى Google Play في الولايات المتحدة، لتكون هذه الخطوة بمثابة تتويج عملي لسنوات من النزاع القضائي. كما أنها ترسل رسالة واضحة إلى سوق التطبيقات مفادها أن قواعد اللعبة القديمة لم تعد مطلقة كما كانت في السابق.

القصة لم تتوقف عند Google فقط. ففي مواجهة موازية مع Apple، حققت Epic أيضًا انتصارًا قانونيًا مهمًا. ففي مايو الماضي، أصدرت القاضية الأمريكية إيفون غونزاليس روجرز حكمًا يُلزم Apple بالتوقف عن فرض عمولات على المشتريات التي تتم خارج متجر App Store. ورغم أن Apple أبدت في البداية بعض التردد في تنفيذ القرار، فإن Fortnite عادت أخيرًا إلى نظام iOS في الولايات المتحدة بعد بضعة أسابيع، منهية بذلك واحدة من أطول فترات الغياب القسري للعبة على هواتف آيفون.

عودة Fortnite إلى متاجر الهواتف لا تُعد مجرد خبر سار للاعبين، بل تمثل أيضًا تحولًا أوسع في صناعة التطبيقات. فالقضية التي بدأت بلعبة واحدة، فتحت الباب أمام نقاش عالمي حول عدالة سياسات المتاجر الرقمية، وحدود سيطرة الشركات الكبرى على منظومات الدفع والتوزيع. كما شجعت مطورين آخرين على المطالبة بمزيد من الحرية والشفافية في التعامل مع منصات النشر.

من الناحية العملية، تعني هذه العودة أن مستخدمي Android في الولايات المتحدة بات بإمكانهم تحميل Fortnite مباشرة من Google Play دون الحاجة إلى حلول بديلة أو تثبيت يدوي. أما Epic Games، فقد خرجت من هذه المعركة وقد عززت صورتها كشركة مستعدة لمواجهة عمالقة التكنولوجيا دفاعًا عن رؤيتها لسوق أكثر انفتاحًا.

ورغم أن بعض تفاصيل النزاعات القانونية لا تزال محل نقاش أو استئناف، فإن عودة Fortnite إلى Google Play وiOS تُشير بوضوح إلى أن المرحلة الأكثر توترًا في هذا الصراع قد انتهت. ومعها، تبدأ مرحلة جديدة قد تُعيد تشكيل علاقة المطورين بمتاجر التطبيقات، وتفرض واقعًا أكثر مرونة وتوازنًا في عالم الألعاب والتكنولوجيا.

في النهاية، لا يمكن فصل عودة Fortnite عن سياقها القانوني الواسع. فهي ليست مجرد لعبة تعود إلى متجر، بل قصة صراع طويل بين الابتكار والاحتكار، انتهت – على الأقل في هذه الجولة – بانتصار جزئي للمطورين، وبنفس جديد لصناعة الألعاب على الهواتف الذكية.
 

مقالات مشابهة

  • برادلي الجرير.. لعبة تسخر من عالم الألعاب وتحتفي به
  • عودة Fortnite إلى Google Play تُنهي سنوات الصراع القانوني مع عمالقة المتاجر
  • بالرقم القومي.. طريقة معرفة عدد الخطوط المسجلة باسمك لدى شركات المحمول
  • الأول يوتيوب | عمرو مصطفى تريند منصات الاستماع في الوطن العربي
  • الصحة : توفير حضانات متنقلة وأجهزة تنفس صناعي صغيرة الحجم
  • نيفيل يدخل على خط أزمة صلاح: التوقيت خاطئ.. لكن لاعب بهذا الحجم لا يقبل التهميش
  • هدايا صغيرة وابتسامات كبيرة.. أسرار حياة رائدة أعمال بريطانية
  • مسيحيو لبنان.. هويات مشرقيّة صغيرة بين محدودية التمثيل وتحديات الوجود
  • مشاهدة مباراة Palestine vs Saudi Arabia بث مباشر يوتيوب
  • رأس الخيمة تستعد لاستقبال العام الجديد بأكبر عرض للألعاب النارية على الإطلاق