موقع 24:
2025-07-01@06:31:46 GMT

نتفليكس تختبر خدمة ألعاب الفيديو

تاريخ النشر: 20th, August 2023 GMT

نتفليكس تختبر خدمة ألعاب الفيديو

في الوقت الذي تسيطر فيه شركة نتفليكس الأمريكية على سوق بث محتوى الفيديو عبر الإنترنت، تسعى الشركة للتوسع في سوق ألعاب الفيديو، من خلال تقديم خدمة ألعاب جديدة عبر الحوسبة السحابية.

وكما هو الحال بالنسبة لخدمات الحوسبة من شركات التكنولوجيا العملاقة، مثل مايكروسوفت ونفيديا، ستسمح خدمة نتفليكس للمستخدمين في منازلهم بممارسة ألعاب الفيديو عبر الإنترنت، دون الحاجة لشراء أجهزة الألعاب غالية الثمن مثل إكس بوكس وبلاي ستيشن.



ونظراً لأنه يتم تشغيل هذه الألعاب السحابية على أجهزة خادم وأجهزة ألعاب متطورة بعيدة، فإن اللاعب لا يحتاج إلى أكثر من شاشة واتصال مستقر بالإنترنت لكي يمارس اللعبة.

وتقول نتفليكس إنها تختبر خدمتها الجديدة في بريطانيا وكندا، حيث يمكن لعدد محدود من المستخدمين تشغيل الألعاب عبر أجهزة التلفزيون والكمبيوتر المنزلية عبر خدمة نتفليكس.

وتتيح الشركة حالياً لعبتين فقط في المرحلة التجريبية، ويمكن للاعبين استخدام أجهزة تلفزيون سامسونج وإل.جي وخدمة البث من أمازون وغوغل وغيرها. كما يمكن اللعب باستخدام أجهزة الكمبيوتر الشخصي التي تعمل بنظامي التشغيل ويندوز وماك.

وتقول نتفليكس إن اللاعبين يستطيعون أيضاً استخدام هواتفهم المحمولة للتحكم في اللعبة. في الوقت نفسه لا يبدو أن نتفليكس تتطلع إلى منافسة أجهزة الألعاب الأشهر مثل إكس بوكس من مايكروسوفت وبلاي ستيشن من سوني كورب.

وتتطلع نتفليكس إلى التوسع في خدمة الألعاب عبر الحوسبة السحابية، بعد سنوات من الخبرة في مجال بث محتوى الفيديو عبر الإنترنت.

المصدر: موقع 24

كلمات دلالية: التغير المناخي محاكمة ترامب أحداث السودان النيجر مانشستر سيتي الحرب الأوكرانية عام الاستدامة الملف النووي الإيراني نتفليكس

إقرأ أيضاً:

كأس العالم للرياضات الإلكترونية تكشف عن أغنية حفل الافتتاح

الرياض (الاتحاد)

كشفت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) اليوم، عن بعض تفاصيل افتتاح البطولة، والتي تشهد مشاركة 2000 لاعب من نخبة المحترفين و200 نادي من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة ضمن 24 لعبة مختلفة، على جوائز مالية قياسية تزيد قيمتها عن 70 مليون دولار.

أخبار ذات صلة السعودية تحقق أداء اقتصادياً قوياً في الربع الأول رونالدو: سأعيش في السعودية بقية حياتي

وتعود بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 إلى مدينة الرياض في الفترة من 7 يوليو حتى 24 أغسطس، لتوحّد من جديد اللاعبين وعشّاق الألعاب من مختلف أنحاء العالم ضمن منافسة عالمية على اللقب الأغلى، وتتميز هذه البطولة بنظامها المبتكر متعدد الألعاب، والذي يكرّم مهارات الأندية واللاعبين وقدرتهم على المنافسة عبر مختلف المنصات والأنواع، وتجمع المنافسات أبرز الفرق وألمع النجوم وأشهر الأسماء في عالم الألعاب، في حدث هو الأكبر والأبرز في تاريخ الرياضات الإلكترونية.
وتم الكشف عن أغنية الافتتاح، وهي «Til My Fingers Bleed»، وتعتبر الأغنية الرسمية للحدث، ويشارك فيها كل من DINO نجم عضو فرقة SEVENTEEN ومعه النجمان Duckwrth وTelle Smith المغني الرئيسي في فرقة The Word Alive. حيث سيقدمونها للمرة الأولى بشكل مباشر في الحفل الافتتاحي لأكبر حدث في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم بتاريخ 10 يوليو المقبل في مدينة الرياض، والذي سيشهد أيضاً مشاركة نخبة من النجوم العالميين يتقدمهم Post Malone وAlesso وTina Guo.
وقال مايك ماكيب، الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: «يُمثّل كأس العالم للرياضات الإلكترونية في جوهره احتفالًا عالميًا بالمجتمع – حيث تتلاقى الألعاب والإبداع والثقافة في أكبر حدث للرياضات الإلكترونية في العالم. موسيقى EWC والأغنية الرسمية للبطولة وحفل الافتتاح يساهمان في تحديد هوية البطولة. ويعكسون روح الشغف المشترك وقوة الاتصال التي تجمع بين الموسيقى والرياضات الإلكترونية، مما يمهد الطريق لصيف لا يُنسى ويحتفي بكيفية رفع الموسيقى لمستوى المنافسة وتعميق علاقة الجماهير مع الرياضة».
وعلّق Telle Smith من The Word Alive على الأغنية الجديدة قائلاً: «الألعاب الإلكترونية كانت جزءًا من حياتي بقدر ما كانت الموسيقى، لذا فإن تقديم أغنية تتجاوز التصنيفات التقليدية على مسرح عالمي كهذا هو أمر خيالي. أعتقد بأن الأغنية ستنال إعجاب الجماهير حول العالم، وأتشرف بمشاركتي هذه اللحظة مع DINO وDuckwrth في الرياض».
وأضاف أرييل هورن، المنتج التنفيذي في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: «منذ البداية، تم تصميم كأس العالم للرياضات الإلكترونية ليكون منصة عالمية لثقافة الألعاب عبر جميع الأنواع. كل فنان في أغنية 'Til My Fingers Bleed' يقدم إضافة مميزة لها ارتباط خاص باللاعبين سواء كانوا مهتمين بالألعاب الرياضية أو القتالية أو الأكشن. ونتطلع لمشاهدة اللاعبين والجماهير وهم يتفاعلون مع الأغنية حول العالم».
في حين أكّد فيراندا تانتولا، المدير الإبداعي التنفيذي لموسيقى كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بأن الموسيقى لغة عالمية، وهو ما تشترك فيه مع الألعاب الإلكترونية.
وأضاف: «ما يلهمنا في هذا التقاطع بين الموسيقى والرياضات الإلكترونية هو الفرصة لتشكيل أعمال جديدة لجمهور عالمي حقيقي. ومع «Til My Fingers Bleed» أردنا أن يعكس التقاء الأنواع الموسيقية والفنانين الدوليين نفس التنوع العالمي للألعاب واللاعبين الذي يميز كأس العالم للرياضات الإلكترونية. لقد بذل الفريق بأكمله قصارى جهده في هذا المشروع، ونأمل أن يستمتع محبي موسيقى الK-pop والهيب هوب والروك بالأغنية وعرض حفل الافتتاح».

مقالات مشابهة

  • كأس العالم للرياضات الإلكترونية تكشف عن أغنية حفل الافتتاح
  • كيف تحوّلت ألعاب الفيديو إلى ساحة لتجنيد المتطرفين؟
  • تيك توك تختبر لوحات الإعلانات لمراسلة المتابعين بشكل مباشر
  • عبر الفيديو كونفرانس.. الزناتي يفتتح الدورة 137 حول الأمن السيبراني لمعلمي بورسعيد
  • إمكانياتها وسعرها.. طرح شاشة ألعاب جديدة من AOC
  • الحماس يسيطر على معسكر منتخب رمي الرمح بسموحة
  • الرقابة على الأطفال بين الواجبات الأسرية وضروريات الحماية
  • اتحاد الكرة: انطلاق دورة الحصول على رخصة تقنية الفيديو المساعد «فار»
  • عراك بين إسرائيلي وإيراني في أستراليا.. ما هي حقيقة الفيديو؟
  • 6 أسباب تجعل من كأس العالم للرياضات الإلكترونية حدثًا استثنائيًا