توّج فريق Yangon Galacticos بلقب بطولة PUBG Mobile، إحدى بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، وذلك بعد أداء استثنائي على مدار أيام المنافسة، إذ نجح فريق ميانمار في حصد المركز الأول، وجائزة مالية قدرها (500,000) دولار، إضافة إلى (1000) نقطة في تصنيف الأندية.
وجاء في المركز الثاني فريق Weibo Gaming الصيني، الذي نال جائزة مالية بلغت (250,000 ) دولار و(750) نقطة، بينما حلّ فريق Alpha Gaming، أيضًا من الصين، في المركز الثالث بجائزة (150,000) دولار و(500) نقطة، وجاء رابعًا الفريق الكوري DRX، الذي حصل على (120,000) دولار و(300) نقطة.


وعقب ختام المنافسات توّج صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، الكأس للفريق البطل وسط أجواء احتفالية شهدت حضورًا جماهيريًا مميزًا في صالة ألعاب STC.

المصدر: صحيفة الجزيرة

كلمات دلالية: كورونا بريطانيا أمريكا حوادث السعودية

إقرأ أيضاً:

بطولة الأندية الإلكترونية تختتم منافساتها في استاد القاهرة

 يشهد الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، اليوم السبت، ختام فعاليات بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية، والتي تقام داخل الصالة المغطاة باستاد القاهرة الدولي، وسط حضور لافت من اللاعبين والمتابعين وممثلي الأندية المشاركة.

وجاءت البطولة بتنظيم مشترك بين الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وشركة OC سبورتس، وبرعاية وزارة الشباب والرياضة، في إطار خطة تستهدف دعم الرياضات الإلكترونية في مصر، وترسيخ مكانتها كأحد المسارات الحديثة لاكتشاف المواهب الشابة، وفتح آفاق جديدة أمام الشباب تجمع بين الترفيه والمنافسة والاحتراف.

وشهدت البطولة مشاركة 20 ناديًا من كبرى الأندية والمؤسسات الرياضية والاجتماعية في مصر، من بينها الزمالك، الجزيرة، الصيد، الزهور، وادي دجلة، سبورتنج، 6 أكتوبر، الشيخ زايد، الإعلاميين، البطل الأوليمبي، جزيرة الورد، القطامية، المصرية للاتصالات، سيتي كلوب، بورتو، الحوار، نادي النادي، التوفيقية، نادي ريو، ونادي العبد، وهو ما أضفى على المنافسات طابعًا قويًا ومتنوعًا، وجعلها واحدة من أكبر بطولات الأندية في مجال كرة القدم الإلكترونية على مستوى الجمهورية.

البطولة لم تكن مجرد حدث ترفيهي، بل جاءت تتويجًا لمسار طويل من التصفيات التي انطلقت في الأول من يوليو واستمرت حتى نهاية أكتوبر الماضي، وشارك فيها أكثر من 3000 لاعب من مختلف المحافظات. وبعد منافسات قوية، تم تصعيد 8 لاعبين فقط من كل نادٍ، لتمثيل أنديتهم في النهائيات التي أُقيمت في استاد القاهرة، ما يعكس حجم التنافس وشدة الاختبارات التي مر بها اللاعبون قبل الوصول إلى المشهد الختامي.

 أكد الدكتور أشرف صبحي أن بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية تمثل نموذجًا عمليًا لدعم الدولة للشباب، موضحًا أن وزارة الشباب والرياضة تسعى إلى إتاحة جميع أشكال الرياضة، سواء التقليدية أو الحديثة، بما يتواكب مع اهتمامات الشباب وتغير أنماط ممارستهم للأنشطة الرياضية.

 وأضاف أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت صناعة متكاملة تفتح مجالات واسعة للعمل، والإبداع، والاحتراف، وتسهم في استثمار وقت الفراغ بشكل إيجابي.

وأشار الوزير إلى أن الوزارة تدعم الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية في توسيع قاعدة الممارسين، وتنظيم البطولات، وبناء منظومة قادرة على اكتشاف المواهب وتأهيلها للمنافسات المحلية والدولية، مؤكدًا أن مصر تمتلك طاقات شابة قادرة على تحقيق إنجازات مميزة في هذا المجال إذا ما توفرت لها البيئة المناسبة.

أعرب عدد من المشاركين عن سعادتهم بمستوى التنظيم وحجم الاهتمام الرسمي بالبطولة، معتبرين أن إقامة النهائيات في الصالة المغطاة باستاد القاهرة منح الحدث قيمة معنوية كبيرة، ورسّخ فكرة أن الرياضات الإلكترونية أصبحت جزءًا أصيلًا من المشهد الرياضي في مصر، وليست نشاطًا هامشيًا أو مؤقتًا.

مقالات مشابهة

  • السويدي هيليجرين يتوّج بلقب بطولة السعودية المفتوحة للجولف
  • العراق يحقق المركز الثاني عالمياً في بطولة الكيوكوشنكاي
  • لأول مرة.. عُمان تشارك في "كأس العالم للألعاب الإلكترونية" بالرياض
  • نقابة الصحفيين: تسويات مالية وإعفاءات جديدة للمواقع الإلكترونية قبل نهاية 2025
  • بطولة الأندية الإلكترونية تختتم منافساتها في استاد القاهرة
  • «كابيتال دوت كوم»: الإمارات الأولى أوسطياً في حجم التداولات الإلكترونية للمشتقات المالية
  • منتخب الألعاب الإلكترونية يتأهل إلى نهائيات كأس العالم بالسعودية
  • الوهيبي يحقق المركز الأول في بطولة الدراجات العسكرية بالكويت
  • الإمارات تحصد المركز الثاني في بطولة العالم للإبحار الدامج
  • الاهلي لكرة اليد في مواجهة مع فريق سبورتنج