صحيفة البلاد:
2025-05-30@12:38:46 GMT

قطاع الترفيه يتصدر

تاريخ النشر: 17th, April 2024 GMT

قطاع الترفيه يتصدر

يمثل الترفيه حاجة إنسانية، ومطلباً اجتماعياً، إضافة إلى كونه نشاطاً اقتصادياً مهماً ومصدراً هاما من مصادر الدخل، وباتت صناعة الترفيه رافداً اقتصادياً مهماً لتنمية الاقتصاد الوطني لذا تعطي المملكة أهمية لافتة لتعزيز استثمارات الترفيه حتى يغذي الإيرادات غير النفطية التي سجلت أعلى نسبة نمو تاريخيه العام الماضي 2023 بـ 50 %.

،

وحقق موسم الرياض (12) جائزة دولية في مجال الإبداع الإعلاني، فضلاً عن جائزة أفضل تصميم ترفيهي، وأفضل معلم سياح في الوقت الذي تتنوع فعالياته ما بين الأنشطة البسيطة الخالية من المجهودات كممارسة المشي وسط المقاهي والمتاجر العالمية، والاستماع للموسيقى المتنوعة، وأنشطة أخرى تغلب عليها روح المغامرة كألعاب القتال والتحديات، إضافة إلى عدد من البرامج الخاصة بالأماكن المفتوحة والمغلقة، والفعاليات الرياضية المتنوعة، التي تسهم في تحسين الصحة الجسدية والنفسية للزوار، وشهد قطاع الترفيه إنجازات قياسية لافتة، حيث استضاف موسم الرياض أكثر من (20) مليون زائر، منهم نحو مليوني سائح دولي خلال الـخمسة أشهر الأخيرة، إذ عكست فعاليات الموسم حالة الرضا النفسي للجمهور، من خلال الاستمتاع بخيارات الاسترخاء وإشباع الحاجة الترفيهية لمختلف الفئات المجتمعية، بعيدًا عن أجواء الالتزامات والمسؤوليات، للحد من ضغوط الأعمال وتفاصيل الحياة اليومية، وأظهرت الأرقام أن موسم الرياض خلق أكثر من 200 ألف وظيفة مباشرة وغير مباشرة، خلال العام الماضي بمشاركة أكثر من(6) آلاف شركة، في إطار تحفيز الاقتصاد الترفيهي على المساهمة في تنويع الإيرادات غير النفطية، فيما تتعزز التوقعات بأن يبلغ الإنفاق الإجمالي على الترفيه نحو (135) مليار ريال بحلول 2030 ـ وسعدت كثيراً بعد أن طالعتنا وزارة التجارة مؤخراً بحجم السجلات التجارية الخاصة بتنظيم قطاع الترفيه ، والتي تم تسجيلها خلال الربع الأول من هذا العام 2024 وتصدرت كافة القطاعات الأخرى حيث بلغت (9445) سجلاً تجارياً، مسجلةً نمواً لافتاً بواقع 34% مقارنة بالعام الماضي للفترة ذاتها ، وتصدرت خمسة مناطق قائمة السجلات التجارية الخاصة في تنظيم الفعاليات الترفيهية، إذ نالت منطقة الرياض المرتبة الأولى والقيمة الأكبر بواقع (4301) سجل ، وجاءت في المرتبة الثانية منطقة مكة المكرمة بواقع (2888) سجلاً ، فيما جاءت المنطقة الشرقية في المرتبة الثالثة بواقع (980) سجلاً ، بينما جاءت المدينة المنورة بالمرتبة الرابعة بواقع (307) سجلات ، وجاءت منطقة عسير المرتبة الخامسة بواقع(262) سجلاً ــ وتتوالى الإنجازات يوما بعد يوم في هذا العهد الميمون ، عهد خادم الحرمين الشريفين الملك سلمان بن عبد العزيز آل سعود ـ يحفظه الله ـ ، وسمو ولي عهده الأمين رئيس محلس الوزراء صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود ـ يحفظه الله ـ

المصدر: صحيفة البلاد

كلمات دلالية: سري شعبان

إقرأ أيضاً:

مسلسل "بايبر كي دنيا" المدعوم بتقنيات الذكاء الاصطناعي يُعيد تعريف صناعة الترفيه للأطفال

 

 

مسلسل الرسوم المتحركة يستفيد من تقنيات الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا الإبداعية لابتكار قصص تسهم في غرس القيم والأخلاق لدى الأطفال

باستخدام أدوات حديثة.. يجمع المسلسل بين العمق العاطفي والرؤى التنموية والاختلافات الثقافية

 

دبي- الرؤية

وسط هذا العصر الرقمي، لم تعد التكنولوجيا مجرد وسيلة لتشغيل الأجهزة؛ بل أصبحت أداة تعيد تشكيل الطريقة التي يتعلم ويتخيل ويتواصل من خلالها الجيل الجديد.. وفي خطوة جريئة تهدف إلى إعادة تعريف دور الذكاء الاصطناعي في المحتوى التعليمي للأطفال، يحصد مسلسل الرسوم المتحركة الجديد "بايبر كي دنيا"  أو "عالم بايبر" إعجابًا لافتًا بفضل طريقة إنتاجه والمحتوى التعليمي الفريد من نوعه.

وأُنتِج المسلسل باستخدام نماذج السرد القصصي المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تجمع بين الرؤى الثقافية والهيكلية السردية والذكاء العاطفي؛ لتقديم قصص غنية ومناسبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و12 عامًا. وقد تم تطوير هذه السلسلة من قِبل English Biscuit Manufacturers (EBM) الشركة الأم لعلامة "بيك فرينز" التجارية الباكستانية المنشأ، والتي تتميز بحضورها القوي في منطقة الشرق الأوسط.

ويرتكز هذا الابتكار في جوهره على دمج الإبداع البشري بتقنيات الذكاء الاصطناعي، حيث استخدم فريق العمل المتمركز في الولايات المتحدة وباكستان نماذج ذكاء اصطناعي من مختلف أنحاء العالم لإنتاج سلسلة الرسوم المتحركة التي تُجسّد تاريخ العالم الإسلامي بأسلوب مشوق للأطفال في باكستان. وقد استخدم فريق "عالم بايبر" النموذجين الأميركيين "Midjourney" و"Leonardo AI" لتصميم الشخصيات، خصوصًا شخصية "عازف المزمار". كما استعان الفريق بالنموذج الألماني "Flux AI" لضمان توافق ملامح الشخصيات في مختلف المشاهد. وتم استخدام 25 صورة لكل شخصية للحفاظ على تفاصيل وتعابير الوجه والملابس. وقد تم تحريك هذه التصاميم باستخدام الذكاء الاصطناعي الأميركي (Runway AI) والصيني (Cling AI)، مما يضفي على الشخصيات حيويةً وحركةً سلسةً وواقعية.

والنتيجة كانت إعادة إحياء شخصية "عازف المزمار" المحبوبة من بيك فرينز بطريقة ثلاثية الأبعاد في سلسلة بايبر كي دنيا، حيث تتناول هذه القصص قيمًا إنسانية كاللطف والصبر والكرم بأسلوب يصل إلى مختلف الأجيال. ومنذ إطلاقها على قناة نادي بيك فرينز يونغ بايبرز على يوتيوب، تجاوز عدد المشتركين في القناة المئة ألف في أقل من أربعة أسابيع، وتم تسجيل أكثر من 13 مليون مشاهدة حتى الآن، مما منحها زر التشغيل الفضي من يوتيوب.


 

وفي تعليقه على السلسلة الجديدة، أكد شاهزين منير المدير التنفيذي لشركة EBM أن أصعب التحديات التي يواجهها كوالد هي تعليم ابنه البالغ من العمر 5 سنوات قيمًا كالصبر والرحمة والإيمان بطريقة تلامس وجدانه. وأضاف: "هذا التحدي كان مصدر الإلهام لسلسلة "بايبر كي دنيا". التكنولوجيا اليوم لا تُغير طريقة سرد القصص فحسب، بل تبدل معناها لدى الأجيال الجديدة. مع "بايبر كي دنيا"، سعينا لإعادة تخيل شخصية "عازف المزمار" الشهيرة بهدف تقديم محتوى هادف يسهم في غرس القيم والأخلاق لدى الأطفال، إثارة فضولهم، تشجيعهم على التأمل، وخلق لحظات مشتركة مع عائلاتهم".

بدوره، قال ممثل شركة Singularity Marketing: "إن إحياء مسلسل بايبر كي دنيا كان مشروعًا فريدًا من نوعه. لقد استخدمنا التكنولوجيا لنعكس بصدق كيف يفكر الأطفال اليوم وكيف يشعرون ويتفاعلون مع المحتوى. فبدءًا من سلوك الشخصيات وصولًا إلى الحوار، صُممت كل شخصية لتكون بديهية وحيوية. وتذكرنا هذه التجربة بأن الذكاء الاصطناعي ليس أداة للأتمتة فحسب، بل وسيلة للإبداع والفضول والعمق العاطفي".

يُشار إلى أن هذه السلسلة المدعومة بالذكاء الاصطناعي أطلقت خلال شهر رمضان المبارك، وتهدف إلى إلهام الأطفال وإشراكهم من خلال قصص تجميع بين القيم الإسلامية والسرد المشوق. وقد صمم هذ العمل المدعوم برؤى قائمة على البيانات، وبما يتناسب مع اهتمامات الأطفال وفئاتهم العمرية ليحفزهم على التفاعل مع الأسرة. فمن خلال هذا العمل، تُظهر شركة EBM التزامها بالابتكار الهادف وتثبت كيف يمكن للتكنولوجيا الحديثة أن تحمي التراث الثقافي وتغرس القيم الراسخة للأجيال القادمة.

ومنذ عام 1966، تعمل شركة EBM بدأب لتعزيز تجربة المستهلكين في باكستان وخارجها من خلال علامتها التجارية الرائدة، بيك فرينز. وباعتبارها رائدة في صناعة البسكويت في السوق، تلتزم الشركة بتغذية الناس والمجتمعات بفضل شغفها بتقديم أعلى معايير الجودة وتركيزها على الابتكار المستمر.

مقالات مشابهة

  • الرياض.. إطلاق خدمة "ثلث الأضحية"على التطبيق لتسهيل التبرع ودعم التكافل
  • 857,258 عمانيًا يعملون في القطاعين العام والخاص حتى نهاية أبريل
  • 25.2 مليون ريال صافي أرباح مجموعة عُمران العام الماضي
  • وزير السياحة: 70 ألف سائح صربي استقبلتهم مصر العام الماضي
  • أكثر من ملياري دولار إيرادات بيع النفط إلى إيطاليا العام الماضي
  • «مطار دبي» يتصدر آسيا والباسيفيك والشرق الأوسط بالربط الجوي
  • حرب إسرائيل على غزة تكلفها 40 مليار دولار حتى نهاية العام الماضي
  • الأرصاد: طقس حار إلى شديد الحرارة خلال الحج.. فيديو
  • "أمانة الجوف" تُغلق 174 محلًا وتسحب 304 سيارات تالفة بمحافظة طبرجل
  • مسلسل "بايبر كي دنيا" المدعوم بتقنيات الذكاء الاصطناعي يُعيد تعريف صناعة الترفيه للأطفال