لعبة الفيديو الأكثر تأخيرًا في التاريخ متاحة أخيرًا على Game Boy Advance
تاريخ النشر: 5th, July 2024 GMT
يتطلب صنع لعبة فيديو على أي منصة عملاً شاقًا، وحتى إذا تم الانتهاء من اللعبة، فإنها لا تزال غير محصنة ضد التأخير (انظر: Duke Nukem Forever، وL.A. Noire، وDiablo III.) واضطرت مجموعة من المبرمجين الإيطاليين إلى الانتظار 22 عامًا حتى النهاية.
شاهد إصدار لعبتهم الخيالية hack 'n slasher Kien لـ Game Boy Advance (GBA) - وهي وحدة تحكم دخلت آخر وحداتها حيز الإنتاج في عام 2009.
بدأت Kien تطويرها الطويل لأول مرة في عام 2002. قامت مجموعة صغيرة من المبرمجين الإيطاليين بتشكيل شركة AgeOfGames، وهي أول شركة في البلاد تبدأ الإنتاج على عنوان GBA. بعد عامين، كان لديهم منتج نهائي، لكن اللعبة لم تشهد أبدًا أرففًا في المتاجر لأن ناشرها اعتبر أن إصدارها يمثل مخاطرة مالية كبيرة.
في غضون ذلك، تحولت AgeOfGames إلى إنشاء ألعاب تعليمية للبقاء في العمل، وجاءت دورة حياة GBA وانتهت. ثم أعطت طفرة الألعاب القديمة فرصة للاستوديو الإيطالي: فقد اهتم بها ناشر جديد متخصص في ألعاب وحدات التحكم الكلاسيكية، Incube8 Games. يتوفر الآن Kien في شكل خرطوشة ويمكن تشغيله على الأجهزة الأصلية.
تعد الألعاب القديمة بشكل عام عملاً تجاريًا كبيرًا هذه الأيام ويمكن الوصول إليها بسهولة أكثر من أي وقت مضى. هناك جميع أنواع وحدات التحكم الجديدة المصممة لتشغيل مئات الآلاف من العناوين المختلفة من العام الماضي. بدأ iPhone أخيرًا في السماح بالتطبيقات التي تحاكي جميع أنواع وحدات التحكم الكلاسيكية في متاجره عبر الإنترنت في وقت سابق من هذا العام. لقد كانت هناك نهضة في الألعاب الجديدة التي تستخدم رسومات قديمة الطراز. لن تبتعد أبدًا عن الألعاب والتجارب التي حددت طفولتك.
Kien متاح للشراء من موقع incube8 الإلكتروني بسعر 60 دولارًا (صادمًا بعض الشيء).
المصدر: بوابة الوفد
إقرأ أيضاً:
سبيستون تعتذر وتحذّر جمهورها: لا تشاهدوا هذا الفيديو قبل الحذف!
أثارت قناة سبيستون المخصصة لأفلام ومسلسلات الرسوم المتحركة للأطفال تفاعلاً واسعاً على مواقع التواصل الاجتماعي خلال الساعات الماضية، بعدما نشرت اعتذاراً وتنويهاً عاجلاً دعت فيه جمهورها إلى عدم مشاهدة فيديو تم نشره عن طريق الخطأ.
وجاء في المنشور الذي حمل لهجة تحذيرية على فيس بوك: “تنويه هام من سبيستون.. تتقدم القناة برسالة اعتذار لشباب المستقبل عن فيديو (عهد الأصدقاء) الذي انتشر خلال الساعات الماضية، علماً أنه تم نشره عن طريق الخطأ، ولم يتمكّن الفريق الإعلامي حتى اللحظة من حذفه.. نتمنى من الجميع تفهم الموقف وعدم مشاهدة الفيديو إلى أن يتم الحذف”.
الرسالة التي اتخذت طابعاً جاداً في البداية، فتحت الباب أمام تكهنات عديدة حول طبيعة الفيديو المشار إليه، خاصة أن القناة معروفة بمحتواها الموجَّه للأطفال وحرصها الدائم على تقديم مضمون تربوي وآمن.
ومع تصاعد الاهتمام، بدأ عدد من المتابعين في البحث عن الفيديو على الصفحة، ليتبيّن أنه لا يحتوي على أي محتوى غير ملائم، وإنما مجرد مشهد تقليدي من مسلسل “عهد الأصدقاء” الذي ارتبط بذاكرة جيل كامل من المشاهدين.
واتضح أن ما حدث لم يكن خطأً تقنياً كما أوحى المنشور، بل حيلة مقصودة من “أدمن الصفحة” بهدف جذب الانتباه وزيادة المشاهدات، وهو ما أثار انقساماً في ردود الفعل.
فبينما اعتبر بعض المتابعين أن هذا الأسلوب يتنافى مع مبادئ القناة التي طالما حثّت الأطفال على الصدق وعدم التلاعب، رأى آخرون أن ما جرى يدخل ضمن إطار “الدعابة المقبولة”، أو حتى “الحيلة التسويقية الذكية” في عصر تتنافس فيه الجهات الإعلامية على جذب الانتباه في الفضاء الرقمي.
اللافت أيضاً أن الجدل الذي أثاره المنشور سلّط الضوء على العلاقة الفريدة بين سبيستون وجمهورها الممتد لعدة أجيال، كما أعاد طرح السؤال حول الحدود الفاصلة بين التفاعل الخفيف والمناورة التسويقية، لا سيما عندما يتعلق الأمر بمنصة إعلامية تُخاطب فئة عمرية حساسة كالأطفال.