فيديو يكشف تواضع أحمد داش في كواليس مسلسل مسار إجباري
تاريخ النشر: 19th, February 2024 GMT
أيام قليلة تفصلنا عن أول أيام شهر رمضان المبارك، وانطلاق ماراثون المسلسلات الرمضانية، منها مسلسل مسار إجباري الذي يحمل نوعًا من الإثارة التشويق، ويُعرض على شاشات الشركة المتحدة للخدمات الإعلامية.
تواضع أحمد داشظهر الفنان أحمد داش، خلال فيديو لا تتجاوز مدته عدة ثوان، تم تصويره خلال كواليس مسلسل مسار إجباري، وتداوله رواد وسائل التواصل الاجتماعي، تحت شعار «مدى تواضع أحمد داش»، وكان عبارة عن توجيه أحد الأشخاص بعض الأسئلة إليه في إطار أحداث المسلسل، وشخصية «حسين» لا تشبه الفنان «داش» إطلاقًا، وأن الشخصية جميلة للغاية ومحبوبة.
View this post on Instagram
A post shared by ON (@ontv)
وبملامح رُسمت عليها الفرحة والتواضع، قال «داش» إنه يمارس هوايته المفضلة لعب كرة القدم، بجانب ممارستة للتمثيل: «أنا لاعب كرة في نادي إنبي».
قضايا يحب داش الدفاع عنها«لو هكون محامي أحب أدافع عن حاجة حراقة كدا قضية آثار مثلًا أو ضرب كدا يعني» هكذا أوضح «داش» عن القضايا التي يحب الدفاع عنها، إذا كان محاميا.
حينما وجه إليه سؤال عن المشاهد التي يشيد بها الجمهور «برافو داش مفيش زيك»، اكتست ملامحه الخجل وقال «مفيش الكلام ده بس يارب تقولوا كده».
المصدر: الوطن
كلمات دلالية: أحمد داش مسلسل مسار إجباري مسار إجباري داش أحمد داش
إقرأ أيضاً:
تأجيل Mewgenics يكشف كواليس 12 عامًا من التطوير وأسرار محتوى جديد
كشف المطور المستقل إدموند ماكميلين عن تفاصيل جديدة تخص لعبته المرتقبة Mewgenics خلال جلسة أسئلة وأجوبة على Reddit، معلنًا رسميًا تأجيل موعد إصدار اللعبة على Steam إلى 10 فبراير المقبل.
القرار جاء ليضيف فصلًا جديدًا إلى رحلة تطوير استثنائية بدأت قبل أكثر من 12 عامًا، منذ الإعلان الأول عن اللعبة في عام 2012.
Mewgenics، التي تمزج بين أسلوب تقمص الأدوار بنظام الأدوار وعالم مليء بالقطط ذات القدرات المتنوعة، كانت ضمن أكثر المشاريع غموضًا في مسيرة ماكميلين.
ومع أن اللعبة كان من المقرر إصدارها خلال العام الحالي، إلا أن التطوير شهد تقلبات عديدة، بعضها كان ضروريًا لإعطاء ماكميلين الوقت اللازم لإطلاق Super Meat Boy Forever، الجزء الثاني من واحدة من أشهر الألعاب المستقلة التي صدرت لأول مرة عام 2010. اللاعبون قد يعرفون ماكميلين أيضًا من خلال The Binding of Isaac، اللعبة التي أصبحت أيقونة في عالم الألعاب المستقلة، وشهدت في السنوات الأخيرة تعاونات لافتة مع ألعاب أخرى مثل Balatro.
خلال الجلسة، حرص ماكميلين على مشاركة ملامح جديدة لجمهور اللعبة قبل إطلاقها، وأبرزها تأكيده وجود خطط لمحتوى إضافي (DLC) سيتم العمل عليه بعد طرح النسخة الأساسية. ورغم ذلك، يبدو أن اللعبة الأساسية وحدها مليئة بالتفاصيل والمحتوى الكافي لجذب اللاعبين لفترات طويلة. يقول ماكميلين: "لديّ حاليًا أكثر من 300 ساعة لعب موزعة على ملفي حفظ، ولم أنهِ اللعبة سوى على ملف واحد فقط حتى الآن".
هذا التصريح يكشف بوضوح مدى عمق التجربة ووفرة المسارات والتحديات التي تقدمها اللعبة، مما يعزز فكرة أنها ليست مجرد لعبة تقمص أدوار تقليدية، بل تجربة حافلة بالاختيارات والنتائج المتغيرة.
وأثار ماكميلين اهتمام متابعيه عندما كشف عن خطط مبدئية لطرح نسخ من Mewgenics لأجهزة الألعاب المنزلية. لكن هذه الإصدارات، وفق قوله، لن ترى النور قبل أواخر العام المقبل على أقرب تقدير، نظرًا لأن التركيز الحالي ينصب بالكامل على ضمان إصدار نسخة Steam في أفضل صورة ممكنة.
تأجيل إصدار Mewgenics ليس مجرد إعلان جديد في عالم الألعاب، بل هو تذكير بأن تطوير الألعاب المستقلة قد يتحول أحيانًا إلى رحلة طويلة، مليئة بالتحديات والتغييرات الإبداعية. لكن ما يميز الأمر هنا هو الشغف الواضح الذي يحمله ماكميلين لمشروعه، والرغبة في تقديم تجربة تستحق الانتظار.
ومع اقتراب موعد الإصدار الجديد، يبدو أن Mewgenics ستدخل العام الجديد بزخم كبير، خاصة بعد الكشف عن هذه التفاصيل التي أعادت إشعال حماس اللاعبين القدامى والجدد. فهل تكون هذه اللعبة المحطة القادمة في سلسلة النجاحات التي اعتاد ماكميلين تقديمها؟ كل المؤشرات تقول نعم، والقطط تستعد أخيرًا للخروج إلى الساحة.