انتشرت الألعاب الإلكترونية بشكل كبير داخل المجتمع المصري، ويصطحب ذلك معه فوائد متعددة وسلبيات يجب مراعاتها.

تعريف الألعاب الإلكترونية


تُعرف الألعاب الإلكترونية على أنها مجموعة من البرامج التي طورها المبرمجون للتسلية واللعب، ويمكن للأفراد اللعب بها بشكل فردي أو جماعي دون الحاجة للاتصال بالإنترنت.

فوائد الألعاب الإلكترونية


1.

زيادة الأداء المعرفي والفكري.
2. تحسين التناسق بين اليد والعين.
3. تحسين عملية اتخاذ القرار.
4. التشجيع على القراءة وتنمية مهاراتها.
5. تطوير التفكير الاستراتيجي والمهارات المنطقية.
6. زيادة الاهتمام بالتكنولوجيا.
7. مساعدة الأشخاص المهمشين اجتماعيًا.
8. استخدامها كأدوات للتدريس.
9. استخدامها كوسيلة فنية.
10. التسلية وتخفيف الضغط.
11. تنمية المهارات الحياتية.

سلبيات الألعاب الإلكترونية


تشمل سلبيات الألعاب الإلكترونية الإدمان، وتأثيرها على الصحة الجسدية والنفسية، وتقليل الوقت المخصص للتفاعل الاجتماعي الحقيقي، وزيادة العنف والعدوانية عند بعض اللاعبين.


على الرغم من وجود العديد من المميزات للألعاب الإلكترونية، إلا أنه يجب الانتباه إلى تأثيرها السلبي عند استخدامها بشكل مفرط، وينبغي توعية المجتمع حول كيفية استخدامها بطريقة صحيحة للاستفادة القصوى منها.

سلبيات الألعاب الإلكترونية: تأثيرها الضار على الصحة والنفس والاجتماع


رغم انتشار الألعاب الإلكترونية وجاذبيتها، إلا أنها تحمل معها سلبيات تؤثر على صحة ونفس واجتماع المستخدمين.

الأضرار الجسدية:


1. تسبب الجلوس المطول أمام الحاسوب في آلام الظهر وتأثيرات سلبية على المفاصل والأطراف.
2. نقص فيتامين "د" بسبب قلة التعرض لأشعة الشمس.
3. تأثير سلبي على النظر نتيجة للجلوس لفترات طويلة.

الأضرار النفسية:


1. ارتفاع مستوى الاكتئاب والقلق.
2. تدني التحصيل الدراسي.
3. انعزال الأطفال عن العالم الخارجي.
4. تأثير سلبي على الصحة العامة والمستوى الفكري.
5. زيادة العنف والعدوانية.

الأضرار الاجتماعية:


1. تأثير سلبي على العلاقات الاجتماعية.
2. زيادة العنف والتوتر لدى الأطفال.
3. خلق أطفال غير اجتماعيين.
4. إنشاء أطفال أنانيين.
5. استغلال صغر سن الأطفال.
6. تعلم الطفل النصب والاحتيال.
7. التعرض لقيم خاطئة.


توازن استخدام الألعاب الإلكترونية ضروري لتجنب التأثيرات السلبية، ويجب التوعية حول الاستخدام السليم والمسؤول لهذه الألعاب للحفاظ على الصحة والعافية الشخصية والاجتماعية.

 

المصدر: بوابة الفجر

كلمات دلالية: الألعاب الإلكترونية الألعاب الإلکترونیة على الصحة

إقرأ أيضاً:

مكتبة الإسكندرية: نعمل على رقمنة التراث المصري وإيصاله لكافة فئات المجتمع

أكد الدكتور أيمن سليمان، مدير مكتب توثيق التراث الحضاري والطبيعي بمكتبة الإسكندرية، أنه نعمل على رقمنة التراث المصري، خاصة أن هذا التراث، هو أحد أدوات المعرفة التي نرغب في إيصالها لكافة فئات المجتمع.

وقال أيمن سليمان، خلال لقاء له لبرنامج “الخلاصة”، عبر فضائية “المحور”، أن هناك برامج لتوثيق التراث الإسلامي والقبطي والحضاري، مؤكدا أن هناك أيضا تراث يتعلق بالأثار، وتراث يتعلق بالحرف والمهن والأعمال الفنية.

وتابع مدير مكتب توثيق التراث الحضاري والطبيعي بمكتبة الإسكندرية، أن المكتبة أطلقت العام الماضي سلسلة أفلام وثائقية قصيرة تحت عنوان "عارف"، وذلك في إطار جهودها لنشر الوعي بالتراث المصري بين الشباب والنشء.

وأشار إلى أن السلسلة تتناول مختلف جوانب التراث المصري، بدءًا من التراث الفرعوني، مرورًا بالقبطي، واليوناني الروماني، والإسلامي، وانتهاءً بالتراث الحديث والمعاصر والتراث الطبيعي، مشيرًا إلى أن مدة كل فيلم تتراوح بين دقيقتين إلى ثلاث دقائق، بصيغة سهلة ومشوقة تشبه محتوى "ريلز" أو "شورتس" على وسائل التواصل الاجتماعي.

طباعة شارك ﻤﻜﺘﺒﺔ ﺍﻹﺳﻜﻨﺪﺭﻳﺔ التراث الحضاري المجتمع الأثار الإسكندرية

مقالات مشابهة

  • شراكة بين «الصحة» و«العلوم السلوكية» لتنفيذ السياسات الصحية والمجتمعية
  • من ملاعب التنس إلى عالم الرياضات الإلكترونية: كيرجيوس يشيد بأجواء كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
  • سر الخصوبة.. دراسات تكشف تأثير النظام الغذائي على الصحة الإنجابية للمرأة
  • نائب محافظ سوهاج يشارك فعاليات« يوم ترفيهي لدمج الأطفال الأيتام»
  • دراسة حديثة تؤكد سلبيات استخدام الهاتف المحمول في سن مبكر
  • مكتبة الإسكندرية: نعمل على رقمنة التراث المصري وإيصاله لكافة فئات المجتمع
  • الصحة: زيادة ملحوظة في أعداد الأطباء المتقدمين لبرامج الدراسات العليا
  • “الصحة”: 98% معدل التغطية بتطعيم التهاب الكبد الوبائي في الدولة
  • منظمات المجتمع المدني بغزة تطالب بسرعة إدخال كميات كافية من حليب الأطفال
  • سباق الأطفال يُزيّن صيف «الرياضة للجميع» بأسباير