2025-06-18@15:49:38 GMT
إجمالي نتائج البحث: 723
«الألعاب الإلکترونیة»:
حذر الدكتور حسين الشمراني استشاري طب النمو والسلوك للأطفال والمراهقين، من مخاطر الألعاب الإلكترونية على الأطفال.وأضاف الشمراني، خلال لقائه ببرنامج «يا هلا» المذاع على قناة روتانا خليجية، أن بعض الألعاب الإلكترونية تعد مشكلة كبيرة وتسبب الاكتئاب وتعرض الأطفال للتنمر والتحرش والاستغلال.وأكمل، أن محتوى «تيك توك» لا يناسبنا مجتمعيا من حيث العادات والتقاليد، ويجب الحذر من مواقع التواصل اليومية المعتادة، لخطورة مقارنة بعض المراهقين بين أنفسهم وبين المحتوى المعروض في تلك المواقع فتقل القناعة والرضا بالحياة لديهم وتبدأ النظرة الدونية للنفس مما يؤدي إلى زيادة معدلات التوتر.هذه الألعاب الإلكترونية مشكلة كبيرة تسبب الاكتئاب وتعرض الأطفال للتنمر والتحرش والاستغلال، ومحتوى "تيك توك" لا يناسبنا مجتمعيا د. حسين الشمراني (استشاري طب النمو والسلوك للأطفال والمراهقين)@Mofareh5@HAlshamrani#برنامج_ياهلا #روتانا_خليجية pic.twitter.com/4CibZ40ckv— برنامج ياهلا (@YaHalaShow) June 17, 2025...
كشفت دار الإفتاء المصرية حكم الشرع وضوابط ممارسة الألعاب الإلكترونية قائلة أنه يجوز ممارسة الألعاب الإلكترونية إذا كانت تعود على الإنسان بالنفع، وتساعده في تنمية الملكات وتوسعة القدرات الذهنية، وكانت خالية من أيِّ محظور شرعي وأخلاقي، ولا تعود بالسلب على الإنسان نفسيًّا أو أخلاقيًّا، ولا تأخذ وقته كاملًا، وكذا بشرط ألا تكون محظورة قانونًا في البلاد، وبالنسبة للأطفال يجب أن تكون هذه الألعاب مناسبة للمرحلة العمرية للطفل، وأن تكون هذه الألعاب تحت إشراف الوالدين. وأضافت دار الإفتاء عبر موقعها الإلكتروني الرسمي، أن من المعلوم أنَّ نفسية الطفل مفطورة على الميل إلى اللعب والمرح، والشرع الشريف، أجاز اللعب الذي فيه فائدة تربوية تعود بالنفع على الطفل، ليقوم بدورٍ إيجابي في خدمة دينه ومجتمعه، فعن ابن عمر رضي الله عنهما أنَّ رسول...
تشغل الألعاب الإلكترونية حيزًا كبيرًا من حياة الأطفال والشباب في العصر الحالي، مما دفع كثيرين للتساؤل عن مشروعيتها وحدود استخدامها من منظور شرعي. وفي هذا السياق، قالت دار الإفتاء المصرية رأيها بشأن حكم هذه الألعاب، مؤكدة أن ممارستها ليست محرمة في حد ذاتها، وإنما يتوقف الحكم على طبيعة اللعبة وطريقة استخدامها وتأثيرها على الفرد.فقد بيّنت الدار أن الألعاب الإلكترونية تعد وسيلة ترفيهية يمكن أن تكون نافعة إذا التزمت بالضوابط الشرعية والأخلاقية، وأدت إلى تنمية المهارات الذهنية والقدرات الفكرية، وشريطة ألا تحتوي على محرمات، أو تسبّب أضرارًا نفسية أو اجتماعية.واستدلت دار الإفتاء على ذلك بما ورد عن النبي صلى الله عليه وسلم من إقراره اللعب النافع للأطفال، حيث أُثر عنه تشجيع تعليم الصغار السباحة والرمي، وكذلك ما رُوي من حديثه مع الطفل...
البلاد- الرياض بدأ العد التنازلي لانطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث الأضخم والأكثر تأثيرًا في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث تستعد الرياض لاحتضان النسخة الثانية من البطولة العالمية المرتقبة، التي ستنطلق بعد أقل شهر وتحديدًا في 7 يوليو المقبل، وتستمر حتى 24 أغسطس، بمشاركة أقوى الفرق ونخبة اللاعبين من مختلف أنحاء العالم. وتمثل البطولة التي تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في بوليفارد سيتي الرياض، منصة عالمية تدمج بين الاحتراف، والابتكار، والتجربة الجماهيرية الاستثنائية، لتشهد مشاركة أكثر من (2000) لاعب محترف يمثلون (200) نادٍ من أكثر من (100) دولة، سيتنافسون على جوائز تتجاوز قيمتها الإجمالية (70) مليون دولار، وهي الأعلى في تاريخ منافسات الرياضات الإلكترونية الاحترافية على الإطلاق، في تأكيد على ريادة المملكة ودورها المحوري...

بدء العد التنازلي لانطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 من الرياض.. الحدث الأضخم والأكثر تأثيرًا في عالم الألعاب الإلكترونية
بدأ العد التنازلي لانطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث الأضخم والأكثر تأثيرًا في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث تستعد الرياض لاحتضان النسخة الثانية من البطولة العالمية المرتقبة، التي ستنطلق بعد أقل شهر وتحديدًا في 7 يوليو المقبل، وتستمر حتى 24 أغسطس، بمشاركة أقوى الفرق ونخبة اللاعبين من مختلف أنحاء العالم.وتمثل البطولة التي تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في بوليفارد سيتي الرياض، منصة عالمية تدمج بين الاحتراف، والابتكار، والتجربة الجماهيرية الاستثنائية، لتشهد مشاركة أكثر من (2000) لاعب محترف يمثلون (200) نادٍ من أكثر من (100) دولة، سيتنافسون على جوائز تتجاوز قيمتها الإجمالية (70) مليون دولار، وهي الأعلى في تاريخ منافسات الرياضات الإلكترونية الاحترافية على الإطلاق، في تأكيد على ريادة المملكة ودورها المحوري في قيادة مستقبل هذا القطاع عالميًا....
الرياض- الرؤية قبل شهر واحد من انطلاق أكبر حدث عالمي في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، تستعد العاصمة السعودية الرياض لاستضافة النسخة الثانية من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث العالمي الأبرز في مجال الرياضات الإلكترونية التنافسيّة والذي يجمع أقوى البطولات ونخبة اللاعبين والفرق، ويوفّر منصة عالمية تدمج بين الاحتراف، والابتكار، والتجربة الجماهيرية الغامرة، ويُجسّد طموحات المملكة والمنطقة ككل لتكون مركزًا رائدًا في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم. وتنطلق البطولة في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، حيث سيكون عشّاق الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة والمنطقة على موعد مع صيف حافل بالمنافسات والترفيه والتشويق. وتُنظم البطولة من قبل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في بوليفارد الرياض سيتي وسط العاصمة السعودية، حيث تستضيف أكثر من 2000 من نجوم...
يٌمضي بعض الأطفال يوما كاملا ملتصقين بشاشاتهم أمام الألعاب الإلكترونية، وهي ظاهرة تثير انتقادات في الصين بسبب عواقبها السلبية.وخشية ما يترتب على هذا النوع من الإدمان كضعف البصر وتراجع النتائج الدراسية وقلة النشاط البدني وخطر الإدمان، أقرت الصين حزمة إجراءات مشددة لحماية الأطفال والمراهقين والشباب. ساعتان فقطأخبار قد تهمك الصين تطلق مجموعة أقمار صناعية للإنترنت 7 يونيو 2025 - 11:19 صباحًا البديوي: القمة الثلاثية بين مجلس التعاون ورابطة دول جنوب شرق آسيا “الآسيان” والصين تمثل حدثًا استثنائيًا بكل المقاييس 27 مايو 2025 - 6:20 مساءًوإثر تلك الإجراءات، فرضت شركة “تنسنت” الصينية العملاقة للألعاب الإلكترونية، قيودا جديدة على لعبتها الرائجة “أونور أوف كينجز”.وبات يسمح للأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 18 عاما باللعب لساعتين فقط في اليوم كحد أقصى.وتحظر القواعد المعتمدة في...
أشارت دارسة أعدها «برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033»، الذي تشرف عليه مؤسسة دبي للمستقبل، إلى أن دبي تحتضن حالياً أكثر من 350 شركة تنشط في مختلف المجالات المرتبطة بقطاع الألعاب الإلكترونية الذي تقدر قيمته السوقية بنحو 200 مليار دولار عالمياً. وتضم هذه الشركات 260 شركة متخصصة في تطوير الألعاب الإلكترونية، أي ما نسبته 74% من إجمالي الشركات الناشطة في هذا القطاع في دبي، ويوجد المقر الرئيسي لـ 67% من هذه الشركات في مدينة دبي، وتشكل كبرى الشركات التكنولوجية العالمية ما نسبته 12% من هذه الشركات. وتم تأسيس أكثر من 60 شركة في مجال الألعاب الإلكترونية بمدينة دبي منذ إطلاق «برنامج دبي للألعاب الإلكترونية» في نوفمبر 2023، وهي زيادة بنسبة قدرها 16.6%، ما يعكس تنامي أهمية مكانة دبي على الخريطة العالمية...
نواف السالم أكد صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن المملكة باتت تحتل مكانة عالمية في هذا المجال، مشيرًا إلى أن أكثر من 67% من الشعب يعتبرون أنفسهم لاعبين، وهي نسبة غير مسبوقة في أي قطاع آخر. وأوضح سموه خلال استضافته عبر برنامج “يا هلا”، أن الاستراتيجية التي انطلقت تحت مظلة رؤية المملكة 2030 أسهمت في تحويل القطاع إلى منظومة متكاملة، لا تقتصر على الألعاب فحسب، بل تشمل مجالات الاتصالات والتقنية والترفيه بالتعاون مع المستشار تركي آل الشيخ، إضافة إلى قطاع السياحة، حيث جذبت فعاليات الألعاب الإلكترونية أكثر من مليوني زائر إلى الرياض خلال فصل الصيف رغم درجات الحرارة المرتفعة، بفضل استضافة المملكة لكأس العالم. كما أشار الأمير فيصل إلى أن إعلان...
صراحة نيوز ـ أطلقت شركة أمنية منتجها الجديد والمبتكر UGaming، أول باقات فايبر من نوعها في الأردن المصممة خصيصا لعشاق الألعاب الإلكترونية. وتوفر هذه الباقات تجربة اتصال مثالية خالية من التقطيع، وبسرعات إنترنت فائقة، مع تقديم ضمان” احصل على زمن استجابة منخفض أو استرجع نقودك.” ويحصل مشتركو UGaming على ميزة Network Booster تلقائيا عند تفعيل الاشتراك، والتي تمنح الأولوية لبيانات اللاعبين على شبكة أمنية لضمان حصولهم على سرعات مستقرة وأداء مثالي أثناء اللعب. وفي حال لم يتحقق زمن الاستجابة الموعود في الألعاب المدعومة بهذه الميزة، يمكن للمشتركين استرداد 5 دنانير شهرياً بعملية سهلة من خلال لوحة تحكم الألعاب الخاصة بأمنية، ودون الحاجة لأي مستندات. كما توفر أمنية لمشتركي UGaming دعماً فنياً متخصصاً على مدار الساعة من قبل مختصين في الألعاب،...
شهد اليوم الختامي لـ”قمة الإعلام العربي 2025″ جلستين مهمتين نظمهما مجلس دبي للإعلام، سلطتا الضوء على كيفية تعزيز صناعات السينما والتلفزيون الإقليمية للوصول إلى العالمية من خلال تسخير المواهب المحلية والروايات الأصيلة والشراكات الاستراتيجية. فيما ألقى اليوم الختامي لمنتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي عُقد كجزء من “قمة الإعلام العربي 2025″، الضوء على التأثير المتزايد للألعاب الإلكترونية والدراما كأدوات للابتكار والتعليم والحوار المجتمعي. ففي جلسة “ماستر كلاس” قدّمتها كلير موهاسيك، مدير أول السياسات العامة والاقتصادية في “أمازون”، استعرضت موهاسيك شراكة عمل جمعت “أمازون” جنبًا إلى جنب مع مجموعة “سكرين بيركشاير” في المملكة المتحدة. وانضوى تحت هذه الشراكة جامعة محلية، واستوديو محلي، ومكتب محلي للأفلام، والعديد من مُقدمي الخدمات المساعدة. وساعدت هذه الشراكة في صياغة قصص أصلية تُصوّر بشكل حقيقي البيئات والمجتمعات...
شهدت قمة الإعلام العربي 2025 التي اختتمت أعمالها، أمس، في مركز دبي التجاري العالمي في جلسة «الألعاب.. من الترفيه إلى الصناعة»، ضمن سلسلة «دردشات إعلامية»، حيث تحدث خلالها صانع المحتوى «أبو فلة» – حسن سليمان، وحاوره، صانع المحتوى ومطور الألعاب أحمد النشيط. وخلال الجلسة، تحدّث «أبو فلة» عن رحلته الشخصية في عالم الألعاب الإلكترونية، مؤكداً أن «هذا المجال لم يعد مجرّد وسيلة للترفيه؛ بل تحوّل إلى صناعة قائمة بذاتها تتقاطع فيها التكنولوجيا بالاقتصاد والثقافة والإعلام، وتملك القدرة على التأثير الحقيقي في حياة الأفراد والمجتمعات، سواء من خلال المحتوى أو المبادرات الإنسانية المرتبطة به».وقال أبو فلة: «عندما بدأت، لم يكن أحد يتوقع أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون مهنة، أو وسيلة لبناء جمهور واسع، نحن نعيش واقعاً مختلفاً تماماً، حيث باتت...
دبي: «الخليج»انطلقت أمس، فعاليات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي ينظمه مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، التابع لمجلس دبي للإعلام، ضمن أعمال اليوم الأول من قمة الإعلام العربي 2025.ويأتي تنظيم المنتدى في إطار استراتيجية التطوير التي يتبناها مجلس دبي للإعلام تأكيداً لمكانة دبي كمركز رئيسي للإبداع والابتكار وصناعة المستقبل، وتشكيل بيئة إعلامية تُسرّع النمو المستدام تجذب الاستثمارات وتثري المشهد الإبداعي، كما يتيح المنتدى مساحةً رحبة لحوارات ملهمة حول بناء كوادر محلية واعدة، ومتطلبات تعزيز قدرات الإنتاج، والاستفادة من تنامي تقنيات الألعاب ليس على المستوى المحلي فقط؛ بل كذلك على المستويين الإقليمي والعالمي.وفي كلمتها أمام أولى دورات المنتدى، وفي جلسة بعنوان «مستقبل قطاع الإعلام»، سلّطت نهال بدري، الأمين العام لمجلس دبي للإعلام، الضوء على الدور المحوري لمكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي...
نخبة اللاعبين يتنافسون على المجد في ALGS وFC Pro محمد الجليحي- الرياض أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) وشركة إلكترونيك آرتس (EA) اليوم عن استضافة التصفيات النصفية لسلسلةApex Legends Global Series (ALGS)، وبطولة العالم الاحترافية للعبةEA SPORTS FC 25، ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تعود إلى الرياض في نسخة ثانية مرتقبة هذا الصيف. وتعكس هذه الخطوة المكانة المتنامية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية؛ كمنصة عالمية رائدة تحتضن أبرز الألعاب وأكثرها جماهيرية في القطاع. ومن خلال استضافة بطولات كبرى مثل ALGS وFC Pro، تواصل المؤسسة توسيع انتشار الألعاب الرائدة، واستقطاب جماهير جديدة، وخلق فرص أوسع للاعبين والفرق على حد سواء. كما يؤكد انضمام هاتين البطولتين العالميتين إلى جدول البطولة مدى التطور اللافت الذي حققته كأس العالم للرياضات الإلكترونية...
قال د. عوض الحربي، استشاري مخ وأعصاب، إن العزلة وصعوبة التركيز والتأثير على الذاكرة من سلبيات الاستخدام المفرط للألعاب الإلكترونية.وأضاف خلال مداخلة مع قناة «روتانا خليجية» أنه لا بد من وجود انضباط في استخدام هذه الألعاب، والحرص على عدم الوصول إلى مرحلة الإدمان.وأشار الحربي إلى أن استخدام هذه الألعاب لها تأثير إيجابي على القدرات العقلية، ولكن الاستخدام المفرط يؤدي إلى هذه السلبيات.العزلة وصعوبة التركيز والتأثير على الذاكرة، من سلبيات الاستخدام المفرط للألعاب الإلكترونيةد. عوض الحربي (استشاري مخ وأعصاب) @jalmuayqil@dralbeshray#برنامج_ياهلا #روتانا_خليجية pic.twitter.com/CL3KyF2m1L— برنامج ياهلا (@YaHalaShow) May 22, 2025 الألعاب الالكترونيةسلبيات الألعاب الالكترونيةقد يعجبك أيضاًNo stories found.
قالت دار الإفتاء المصرية، إنه من المقرر في الشرع الشريف أنَّ الأصل في اللهو واللعب والترويح عن النفس هو الإباحة، ما لم يقترن اللعب بمحظور شرعي؛ فيُنْهَى عنه لعموم قول الله تعالى: ﴿أَرْسِلْهُ مَعَنَا غَدًا يَرْتَعْ وَيَلْعَبْ وَإِنَّا لَهُ لَحَافِظُونَ﴾ [يوسف: 12].خبير يحذر من الألعاب الإلكترونية: بعض تحدياتها تؤدي إلى الوفاةشومان يشارك في مؤتمر «الفقه الإسلامي» بالدوحة.. ويُحدد ضوابط «الألعاب الإلكترونية»ضوابط الألعاب الإلكترونيةأضافت دار الإفتاء، في كشف ضوابط الألعاب الإلكترونية من الناحية الشرعية، أن الشريعة الإسلامية وإن كانت تُبيح اللعب واللهو، غير مفرقة في ذلك بين كبيرٍ وصغيرٍ؛ كُلٌّ بما يناسبه، إلا أنَّ لذلك ضوابط يجب مراعاتها.أوضحت دار الإفتاء أن هذه الضوابط الشرعية، كما يلي:- ألَّا يكون اللعب هو دأب اللاعب بحيث يصير ذلك إدمانًا يَعُود على صاحبه بالضرر الصحي...
ذكرت صحيفة «ديلي ميل»، أن شاب ياباني، يبلغ من العمر 25 عاما، تعرض للإصابة بـ«متلازمة الرأس المتدلي»، وذلك بسبب قضاء ساعات طويلة في ممارسة الألعاب الإلكترونية على الهاتف الذكي. وقد أفصح المسعفون عن صورة تظهر تفاصيل حالة الشاب الغير قادر على رفع رأسه، والذي أظهر وجود انتفاخ فى رقبته التي «أصبحت ضعيفة جدا» بسبب تلك العادة، وهو ما أرجعوه إلى أن فقراته أصبحت ممتدة للغاية من الوضع غير الطبيعي. المسعفون: الشاب الياباني عانى من آلام شديدة في الرقبة لمدة 6 أشهر كما أشار المسعفون إلى أن المريض طلب المساعدة بعد أن عانى من آلام شديدة في الرقبة لمدة 6 أشهر وأصبح غير قادر على رفع رأسه، كما أنه عانى أيضاً من مشاكل في البلع مما أدى إلى تناوله وجبات أقل،...
اليابان – كشف أطباء يابانيون عن حالة مرعبة لشاب في الخامسة والعشرين من عمره أصبح غير قادر على رفع رأسه بسبب إدمانه على الألعاب الإلكترونية لساعات طويلة. وتظهر الصور المقلقة انتفاخا غريبا في رقبته، ناتجا عن تمدد فقرات الرقبة بشكل غير طبيعي بسبب وضعية الانحناء المستمرة. وذكر الأطباء في تقرير الحالة أن المريض ظل يعاني من آلام حادة في الرقبة لمدة ستة أشهر قبل أن يفقد القدرة على رفع رأسه تماما. كما واجه صعوبات في البلع أدت إلى نقص حاد في الوزن. وكشفت الفحوصات عن تشوهات في فقرات الرقبة وتكون أنسجة شبيهة بالندوب في العمود الفقري بسبب الوضعية الخاطئة المستمرة. وعلى الرغم من كونه طفلا نشيطا في السابق، إلا أن تعرضه للتنمر في مرحلة المراهقة دفعه إلى الانعزال عن المجتمع...
في عصر التحولات الرقمية المتسارعة، أصبحت الألعاب الإلكترونية إحدى أكثر الصناعات نموًا وربحًا على مستوى العالم. إلا أن هذا النمو، الذي يبدو للوهلة الأولى إيجابيًا، يخفي وراءه تحديات اقتصادية عميقة تعاني منها العديد من الدول، خصوصًا النامية. فقد تَحوّل سوق الألعاب من مجرد مجال ترفيهي إلى بوابة مفتوحة على مصراعيها لهروب الأموال واستنزاف الاقتصاد المحلي، حيث تخرج مليارات الدولارات سنويًا من كل دولة لصالح شركات أجنبية لا تترك لبعضٍ الدول سوى القليل من العوائد الاقتصادية خلفها. كيف نجحت بعض الدول في مواجهة الخطر والتصدي له بطرق مبتكرة؟ هذا النزيف النقدي الهائل لا يقتصر على كونه خسارة مالية مجردة، بل يُهدد استقرار العملات الوطنية في كل دولة، ويُعمّق من فجوة الاعتماد على الخارج، ويُضعف الصناعات الرقمية المحلية. ففي دول مثل إندونيسيا،...
لا يستطيع رفع رأسه.. الألعاب الإلكترونية تشوّه فقرات شاب (صور مرعبة)
مفاجآت بالجملة من Epic Games تلهب حماس الجيمرز.. دارث فيدر بيرجع بصوته الحقيقي!.. في خطوة قوية فجّرت بها مفاجآت غير متوقعة، أشعلت شركة Epic Games منصات التواصل ومجتمع اللاعبين بسلسلة من الإعلانات الجديدة اللى غيرت شكل خريطة الألعاب الإلكترونية خلال شهر مايو 2025.عودة دارث فيدر بصوت "أصلي" من قبر الذكريات!أعلنت "إيبك جيمز" عن إضافة أسطورية للعبة فورتنايت، وهى تفعيل شخصية دارث فيدر الشهيرة من عالم ستار وورز بصوت الممثل الراحل جيمس إيرل جونز، وده من خلال استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة عبر Google Gemini 2.0 وEleven Labs.الميزة دى مش مجرد شكل وصوت، لأ، دي تفاعل صوتي حقيقي! اللاعب يقدر يتكلم مع دارث فيدر جوه اللعبة، ويلاقيه بيرد بصوته المميز وبردود تفاعلية، وده بيدي تجربة واقعية مذهلة لأول مرة في فورتنايت.تحديث...
قال محمد الحارثي خبير تكنولوجيا المعلومات، إنّ السوشيال ميديا والألعاب الإلكترونية أصبحت منصات وليست ألعاب، مواصلا: "هناك خطورة في هذا الأمر، لأن الشخص يلعب على منصة مع آخرين لا يعرفهم جيدا، حيث يمكنه الحديث معهم، والتحدث إلى الغرباء أمر في منتهى الخطورة".إتاحة الفرص للشركات الأمريكية للاستثمار بقطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في مصروأضاف في حواره مع المحامي الدولي والإعلامي خالد أبو بكر والإعلامية راغدة شلهوب، ببرنامج "آخر النهار"، عبر قناة "النهار": "بعض الأهالي يشتكون من ألعاب تعرض محتوى ومشاهد غير لائقة، كما أن هناك أجيال صغيرة تستخدم منصات أخرى غير فيسبوك لا تجيد الأعمار الأكبر التي تصل إلى 30 سنة التعامل معها".وتابع: "الألعاب الإلكترونية التي أصبحت منصات يجب أن نحذر من أمر فيها وهو عدوى التحديات والتريند، ورأينا جميعا أن بعض...
زنقة 20 ا الرباط وقعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل (قطاع الثقافة)، اليوم الثلاثاء بالرباط، اتفاقيتي شراكة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، مع كل من وزارة التعليم العالي والبحث العلمي والابتكار، ومكتب التكوين المهني وإنعاش الشغل، وذلك في إطار الجهود الرامية إلى تطوير هذا المجال الواعد وإطلاق تكوينات متخصصة. وتندرج هاتان الاتفاقيتان في إطار الاستراتيجية الوطنية لتطوير الاقتصاد الرقمي “المغرب الرقمي”، حيث ينتظر أن تساهم هذه المبادرة في إرساء قاعدة صلبة لصناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب وتمكين الشباب من الانخراط في هذا القطاع الواعد الذي يشهد نموا وطلبا متزايدا على الصعيد العالمي. وتهدف الاتفاقية الأولى، التي وقعها كل من وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، ووزير التعليم العالي والبحث العلمي والابتكار، عز الدين الميداوي، إلى إطلاق تكوينات في الجامعات المغربية العمومية...
اختتمت اليوم في الدوحة أعمال الدورة الـ26 لمؤتمر مجلس مجمع الفقه الإسلامي الدولي، التي استمرت على مدار خمسة أيام، تحت رعاية معالي الشيخ محمد بن عبدالرحمن بن جاسم آل ثاني رئيس مجلس الوزراء وزير الخارجية، بعد أن استعرضت أبرز القضايا المستجدة في رعاية الطفولة، ودليل الاستصحاب وتطبيقاته في النوازل والمستجدات المعاصرة، والذكاء الاصطناعي أحكامه وضوابطه، والألعاب الإلكترونية، وحكم الشرع في دفع الزيادة بالقرض من طرف ثالث، وغيرها من الموضوعات.وقرر مجلس مجمع الفقه الإسلامي الدولي، المنبثق عن منظمة التعاون الإسلامي، وبعد اطلاعه على البحوث المقدمة إلى المجمع بخصوص موضوع القضايا المستجدة في رعاية الطفولة، تحميل الأسرة والمجتمع والدولة المسؤولية الشرعية والقانونية والإنسانية في رعاية الطفل، والحفاظ على هويته الإسلامية والوطنية.وشددت توصيات المؤتمر على وجوب حماية الطفل من كل ما يؤدي إلى...
تبنى مجمع الفقه الإسلامي، مقترحات الدكتور عباس شومان، الأمين العام لهيئة كبار العلماء بالأزهر الشريف، بشأن تأثيرات الألعاب الإلكترونية، وأدرجها ضمن قراراته الرسمية، مؤكدًا خطورة بعض أنواع هذه الألعاب على القيم الدينية والاجتماعية.وكان د. عباس شومان، شارك في الدورة الـ16 لمؤتمر مجمع الفقه الإسلامي الدولي، والذي يعقد في العاصمة القطرية الدوحة في الفترة من ٤-٨ مايو الجاري، على مدار 5 أيام. وتبنى مجمع الفقه الإسلامي بخصوص الألعاب الإلكترونية، قرارات منها:١- تفعيل دور الرقابة الأسرية على الأطفال والشباب وتوجيههم للممارسة الألعاب النافعة في مجال التعليم أو التربية المباح واجتناب الضار منها.٢- منع استيراد الألعاب التي يمكن إنتاجها بعقول عربية وإسلامية حماية لاقتصاد دولنا وتوفيرا لمليارات تنفق على استيراد ألعاب غير مأمونة على فكر وسلوك شبابنا.٣- تفعيل أجهزة الدولة لتشديد الرقابة على مقاهي الإنترنت...
شارك أ.د عباس شومان، الأمين العام لهيئة كبار العلماء، رئيس المنظمة العالمية لخريجي الأزهر، في الدورة الـ16 لمؤتمر مجمع الفقه الإسلامي الدولي، والذي يعقد في العاصمة القطرية الدوحة في الفترة من ٤-٨ مايو الجاري، على مدار 5 أيام. وألقى الدكتور عباس شومان، كلمة رئيسة في الجلسة العلمية الخامسة بعنوان: «الألعاب الإلكترونية أحكامها وضوابطها».مشاركة 250 عالماً من 60 دولةوانطلقت الجلسات العلمية لمؤتمر مجمع الفقه الإسلامي الدولي، المنبثق عن منظمة التعاون الإسلامي في دورته السادسة والعشرين بمدينة الدوحة، قطر، وستستمر هذه الجلسات خلال الفترة من: 6 – 10 ذي القعدة 1446هـ، الموافق: 4 – 8 مايو 2025م، ويشارك فيها صفوةٌ نيرةٌ من أهل العلم والخبرة من أعضاء وخبراء المجمع، من علماء الشريعة والخبراء المتخصصين في العلوم الإنسانية والطبيعية في هذا العصر، يقدر عددهم...
يتزايد الاهتمام باستخدام الألعاب وسيلة لتشجيع الطلاب على المشاركة والتفاعل، حيث تقدم بيئة تعليمية تفاعلية تحفز التفكير النقدي، وتحسن الفهم، وتساعد في اكتساب المهارات. وبالرغم من أن فكرة استخدام ألعاب الفيديو في الفصل الدراسي قد تبدو متناقضة، ولكن الطلاب يتعلمون عندما يشاركون. ووفقًا لبحث بعنوان "أساسيات التعلم القائم على الألعاب" فإن هذه النوعية من التعليم القائم على الألعاب يحفز المتعلمين على المشاركة لفترات أطول بالإضافة إلى تطوير مهاراتهم الاجتماعية والعاطفية. وبالإضافة إلى ذلك، وجدت إحدى الدراسات أن ألعاب الفيديو قد تساعد الطلاب المصابين باضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط في التركيز، وأظهرت نتائج واعدة في علاج اضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط لدى الأطفال. ومن خلال دمج ألعاب الفيديو في المنهج الدراسي، فإن ذلك يرفه عن الطلاب، إلى جانب المساعدة في تطوير...
جواهر الدهيم – الرياض تحت رعاية صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان ، رئيس الاتحادين السعودي والعربي للرياضات الإلكترونية، افتتح معالي رئيس جامعة الفيصل الدكتور محمد بن علي آل هيازع مؤتمر الفيصل للألعاب والابتكار 2025، الذي تستضيفه جامعة الفيصل بالرياض، بحضور عدد من أصحاب السمو والمعالي، ومشاركة نخبة من الخبراء والمتحدثين المحليين والدوليين. وأكد سمو الامير فيصل خلال كلمة مسجلة أهمية المؤتمر في تمهيد الطريق نحو القمة المرتقبة في الجامعة لتطوير الألعاب والابتكار في يناير 2026، مشيرًا إلى دور جامعة الفيصل وشركائها في دعم وتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بالمملكة، بما يتماشى مع رؤية 2030 والاستراتيجية الوطنية للألعاب. وأوضح سموه أن الألعاب الإلكترونية تحولت من مجرد وسيلة ترفيهية إلى قطاع محوري في الاقتصاد الرقمي ومحرك...
تحت رعاية صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس الاتحادين السعودي والعربي للرياضات الإلكترونية، افتتح رئيس جامعة الفيصل د. محمد بن علي آل هيازع اليوم الخميس، مؤتمر الفيصل للألعاب والابتكار 2025، الذي تستضيفه جامعة الفيصل بالرياض، بحضور ومشاركة نخبة من الخبراء والمتحدثين المحليين والدوليين. وأكد الأمير فيصل خلال كلمة مسجلة، أهمية المؤتمر في تمهيد الطريق نحو القمة المرتقبة في الجامعة لتطوير الألعاب والابتكار في يناير 2026، مشيرًا إلى دور جامعة الفيصل وشركائها في دعم وتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة، بما يتماشى مع رؤية 2030 والاستراتيجية الوطنية للألعاب.أخبار متعلقة جامعة الفيصل تفوز بجائزة التميز في تطوير الكفاءات الصحيةأمير الرياض ونائبه يؤديان صلاة الميت على الأمير ناصر بن فهد بن عبدالله بن سعود بن فرحان آل سعودولي العهد...
المناطق_واسبرعاية صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس الاتحادين السعودي والعربي للرياضات الإلكترونية، استضافت جامعة الفيصل بالرياض على مدى يومين, مؤتمر الفيصل للألعاب والابتكار 2025, بحضور معالي رئيس الجامعة الدكتور محمد بن علي آل هيازع, ومشاركة عدد من الخبراء والمتحدثين المحليين والدوليين.وأكد الأمير فيصل بن بندر -في كلمة مسجلة- أهمية المؤتمر في تمهيد الطريق نحو القمة المرتقبة في الجامعة لتطوير الألعاب والابتكار في يناير 2026، مشيرًا إلى دور جامعة الفيصل وشركائها في دعم وتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بالمملكة، بما يتماشى مع رؤية 2030 والإستراتيجية الوطنية للألعاب.أخبار قد تهمك الأمير فيصل بن بندر يستقبل أمين منطقة الرياض 7 أبريل 2025 - 5:44 مساءً الأمير فيصل بن بندر يرأس اجتماع مجلس إدارة جمعية “إنسان” الثاني في دورته السادسة...
أميرة خالد رصدت دراسة جديدة من معهد الإنترنت بجامعة أكسفورد 13 مسارًا مختلفاً يمكن أن تؤثر من خلالها الألعاب الألكترونية في الصحة النفسية، سواء بشكل إيجابي والآخر سلبي. ووفقًا للتقرير المنشور في “ذي إندبندنت”،تهدف الدراسة إلى توضيح التباين الكبير في السرديات المتعلقة بتأثير الألعاب في الصحة النفسية. أبرز النتائج تشير إلى أن الألعاب يمكن أن تخفف التوتر، وتعزز الشعور بالانتماء والاستقلالية، إلا أن هذا لا يخلو من التحديات، حيث يمكن أن تثير بعض الألعاب مشاعر الفشل أو العزلة إذا لم تتحقق هذه الاحتياجات بالشكل المناسب. وأشارت الدراسة إلى أن الشغف الصحي تجاه الألعاب قد يعزز من شعور اللاعب بالرفاه النفسي، غير أن هذا الشغف يمكن أن يتحول إلى هوس أو انشغال مفرط تكون له عواقب سلبية على الحياة اليومية. كما...
فرط الحركة وتشتت الانتباه.. أعلنت جامعة مصر للمعلوماتية عن ابتكار أول لعبة إلكترونية مصرية تهدف إلى دعم الأطفال المصابين بفرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD)، وهي خطوة مهمة في تقديم الحلول الرقمية لمساعدة هذه الفئة. ووفقًا لتقديرات منظمة الصحة العالمية، يعاني حوالي 5 أطفال من كل 100 طفل حول العالم من هذا الاضطراب الذي يتسبب في تحديات نفسية واجتماعية متعددة مثل الاستبعاد الاجتماعي، التمييز، وصعوبات تعليمية. وأكد الدكتور أشرف ذكي، عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم بجامعة مصر للمعلوماتية، أن الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا أساسيًا من تقدم التكنولوجيا، ويعتمد عليها في تشكيل الثقافة وتعزيز التفاعل الاجتماعي، مضيفًا أن الجامعة تشجع الطلاب على تطوير مشاريع تخرج تعالج قضايا مجتمعية حقيقية، سواء كانت تتعلق بالصحة النفسية أو بجودة الحياة. من ضمن المشاريع التي حصلت...
إعداد: راشد النعيميحذر مجلس الصحة لدول مجلس التعاون الخليجي من اضطراب الألعاب الإلكترونية، داعياً أولياء الأمور إلى ضرورة الانتباه إلى العلامات التحذيرية التي قد تشير إلى الإفراط في استخدامها، مثل الاعتقاد بأن الألعاب الإلكترونية هي النشاط الرئيسي في الحياة اليومية والشعور بالضغط والقلق أو الحزن إذا لم يكن اللعب متاحاً والتغاضي عن الواجبات الدراسية أو المهنية أو الاجتماعية بسبب الانشغال بالألعاب والمعاناة من توتر في العلاقات الشخصية والعائلية نتيجة الإفراط باللعب. وأطلق المجلس حملة تستهدف الوصول إلى الاستخدام الصحي والمتوازن للألعاب الإلكترونية تركز على أهمية التوازن بين ممارسة الألعاب الإلكترونية والأنشطة اليومية الأخرى، مع التأكيد على الفوائد النفسية والجسدية والاجتماعية التي يمكن تحقيقها من خلال هذا التوازن مؤكداً أن هذه الألعاب تشكل جزءاً من حياة أكثر من 100 مليون شخص...
أعلنت شركة «ذا جيم كومباني» (TGC)، التي تتخذ من دبي مقراً لها، عن إطلاق منصتها السحابية للألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تم تطويرها بالكامل في دبي، ضمن أعمال «أسبوع دبي للذكاء الاصطناعي».وتقدم المنصة أكثر من 1300 لعبة متقدمة من الدرجة الأولى مباشرة عبر السحابة، ما يجعل تجربة الألعاب عالية الأداء متاحة لجميع المستخدمين على أي جهاز، دون الحاجة إلى أجهزة ألعاب باهظة الثمن أو عمليات تحميل مسبقة.وشهدت المنصة إقبالاً قوياً خلال المرحلة التجريبية، حيث تم تسجيل أكثر من 43 ألف مستخدم، واستقطاب أكثر من 10 آلاف لاعب. وقد تم تصميم المنصة على بنية ذكاء اصطناعي مخصصة، وتمتاز باستغلالها المعزز لوحدات معالجة الرسوم لتحقيق أقصى أداء بصري، بالإضافة إلى تقنيات التخزين المؤقت الاستباقي التي تضمن تجربة لعب فائقة السلاسة، والتكامل السحابي...
الرياض – هاني البشر شهدت فعاليات الفورمولا 1- التي انتهت مؤخرا- في مدينة جدة لقاءً إعلاميًا خاصًا جمع نخبة من قيادات مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) بعدد من أبرز وسائل الإعلام المحلية والدولية، في جلسة حوارية ناقشت آفاق نمو الرياضات الإلكترونية ودور المملكة في قيادة هذا التحول العالمي. شارك في اللقاء كل من فيصل بن حمران، المدير التنفيذي للرياضات الإلكترونية في المؤسسة، وثامر الشعيبي، كبير التنفيذيين، حيث قدّما لمحة شاملة عن تطورات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، واستعرضا ملامح النسخة القادمة في صيف 2025 بالرياض. وأكد فيصل بن حمران على أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية باتت الوجهة الأبرز للمحترفين والمهتمين بهذه الصناعة، قائلاً: “البطولة ليست مجرد حدث تنافسي؛ بل منصة سنوية موحدة تجمع نخبة اللاعبين والأندية من مختلف أنحاء...
أعلنت الجامعة الأمريكية في دبي عن بكالوريوس العلوم في تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية تحت مظلة كلية محمد بن راشد للإعلام، والذكاء الاصطناعي في الأعمال، تحت مظلة كلية ادارة الاعمال، المعتمد من قبل وزارة التعليم العالي والبحث العلمي خلال مؤتمر من العلم إلى العمل لعام 2025. واستعرض الخبراء خلال المؤتمر التقاطع بين الابتكار الأكاديمي والتقنيات الناشئة في سياق الاقتصاد الرقمي المزدهر. وأشاد رئيس الجامعة، الدكتور كايل لونج، بالقيادة الحكيمة لدولة الإمارات التي أصبحت أول دولة تعين وزير دولة للذكاء الاصطناعي. وقال فيصل كاظم، مدير استشراف المستقبل في الجامعة: “مع تطور التكنولوجيا بوتيرة سريعة، لا يوجد سوى القليل من المهارات التي يمكن أن تكون قادرة على التكيّف مع المستقبل، ولكن تطوير الألعاب وتصميمها يقتربان من ذلك. هذه المهارات متعددة الاستخدامات وقابلة...
دبي: «الخليج» أعلنت الجامعة الأمريكية في دبي إطلاق برنامجين جديدين يهدفان إلى بناء القدرات في قطاعي الألعاب الإلكترونية، والذكاء الاصطناعي، في دولة الإمارات، وذلك لدعم خطط الإمارات الطموحة لتحقيق الريادة العالمية في هذين المجالين.تم الكشف عن بكالوريوس العلوم في تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية تحت مظلة كلية محمد بن راشد للإعلام، والتخصص الجديد في الذكاء الاصطناعي في مجال الأعمال، في كلية إدارة الأعمال، وذلك خلال مؤتمر من العلم إلى العمل لعام 2025، الذي أقيم تحت شعار «الابتكار واللعب: استشراف مستقبل الذكاء الاصطناعي والألعاب».عرض المؤتمر، الذي جمع خبراء من الأوساط الأكاديمية والصناعة، التقاطع بين الابتكار الأكاديمي والتقنيات الناشئة في سياق الاقتصاد الرقمي المزدهر. وأشاد رئيس الجامعة، الدكتور كايل لونج، بالقيادة الحكيمة لدولة الإمارات العربية المتحدة التي أصبحت أول دولة تعين وزير دولة...
الرياض – هاني البشر شهدت فعاليات الفورمولا 1 في مدينة جدة لقاءً إعلاميًا خاصًا، جمع نخبة من قيادات مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) بعدد من أبرز وسائل الإعلام المحلية والدولية، في جلسة حوارية ناقشت آفاق نمو الرياضات الإلكترونية ودور المملكة في قيادة هذا التحول العالمي. شارك في اللقاء كل من فيصل بن حمران، المدير التنفيذي للرياضات الإلكترونية في المؤسسة، وثامر الشعيبي، كبير التنفيذيين، حيث قدّما لمحة شاملة عن تطورات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، واستعرضا ملامح النسخة القادمة في صيف 2025 بالرياض. وأكد فيصل بن حمران على أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية باتت الوجهة الأبرز للمحترفين والمهتمين بهذه الصناعة، قائلاً: “البطولة ليست مجرد حدث تنافسي؛ بل منصة سنوية موحدة تجمع نخبة اللاعبين والأندية من مختلف أنحاء العالم في...
الرياض أكد أستاذ علم اجتماع الجريمة، الدكتور عبدالرحمن بدوي، أن بعض الألعاب الإلكترونية قد تؤثر بشكل سلبي على سلوك الأفراد. وقال بدوي خلال حديثه عبر إذاعة العربية FM: “بعض الألعاب الإلكترونية قد تُحوّل الإنسان من شخص طبيعي إلى مجرم.” وأوضح أن هناك لعبة تم إغلاقها في وقتٍ سابق، بعدما دفعت مجموعة من الأطفال إلى الانتحار. وأشار إلى أن بعض الأطفال اليوم لا يرضي غرورهم سوى القتل، ويطلقون على أنفسهم أسماء القتلة، مشددًا على ضرورة وضع ضوابط لهذه الألعاب، ومطالبة الأسر بمراقبة أبنائهم عن كثب https://cp.slaati.com//wp-content/uploads/2025/04/ssstwitter.com_1745053392976.mp4
نظم فرع المجلس القومي للمرأة بالبحر الأحمر بمدينة سفاجا لقاء توعوي تحت عنوان:«تأثير الألعاب الإلكترونية وألعاب المراهنات على الشباب»، وذلك بمقر معهد التمريض بمدينة سفاجا. جاء اللقاء في إطار التواصل المستمر لفرع المجلس القومي للمرأة بالبحر الأحمر مع الجهات و الهيئات التنفيذية و مؤسسات المجتمع المدني التي تهدف إلى النهوض بالمرأة في كافة المجالات ودعمها على كافة المستويات وتمكنها في كافة المجالات. حاضر فيها كمال بكير، مدير إدارة سفاجا التعليمية، عن أنواع الألعاب الإلكترونية وما تسببه من هدر للوقت والمال وتدهور في الصحة، فضلًا عن انعكاساتها السلبية على المستوى التعليمي والحياتي للطلاب. كما حذر من استهداف الشباب من خلال بعض هذه الألعاب، والتنبه للجرائم الإلكترونية التي قد تقع عبر تلك المنصات. ومن جانبه، تناول الشيخ أحمد مصطفى، مدير إدارة الوعظ...
زنقة 20 ا الرباط اتفاقيات شراكة من أجل التحول الرقمي في مجال التراث وتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وقع اليوم الأربعاء وزير الثقافة والشباب والتواصل اتفاقية شراكة مع أمل فلاح السرغوشني، الوزيرة المنتدبة المكلفة بالانتقال الرقمي وإصلاح الإدارة، تهدف إلى رقمنة التراث الوثائقي المغربي في إطار استراتيجية “المغرب الرقمي 2030”، وذلك على هامش معرض “جيتكس أفريقيا” المقام بمراكش. وتشمل الاتفاقية رقمنة الكتب والمجلات والمخطوطات، وتطوير بوابة رقمية جديدة، إلى جانب إدماج الأشخاص في وضعية إعاقة في الاستفادة من المحتوى الثقافي الرقمي. كما تم توقيع اتفاقية ثانية مع شركة OneCloud لتعزيز صناعة ألعاب الفيديو في المغرب، خصوصاً بمدينة الألعاب الإلكترونية التي سترى النور بالرباط. وتهدف هذه الشراكة إلى دعم الشركات الناشئة، تنظيم ورشات تكوينية، وتطوير حلول متقدمة في مجال “cloud gaming”، بما...
قال الشيخ هشام ربيع، أمين الفتوى في دار الإفتاء المصرية، إن بيع وشراء البرامج والألعاب "الـمُكَرَّكة" انتهاك صارخ لحقوق الملكية الخاصة التي صانها الشرع الشريف.هل يروج حمادة هلال للعب القمار؟.. حقيقة الفيديو المنتشر عبر السوشيال ميديالعبة لا تعرف الملل.. التحطيب عادة صعيدية تجد رواجًا بالأفراح والمناسبات السعيدةوأضاف أمين الفتوى، في إجابته على سؤال: ما حكم تكريك البرامج والألعاب؟ أن من ضمن أوجه الصيانة: تحريم الانتفاع بها على الوجه الذي يتضرر به أصحابها بغير إذنهم، وكذا حرمة الاعتداء عليها بإتلافها أو إتلاف منفعتها أو تزويرها أو انتحالها زُوْرًا وكذبًا.التربح من الألعاب الإلكترونيةوأكد الشيخ عويضة عثمان، أمين الفتوى بدار الإفتاء ، أن انتشار ظاهرة التربح من الألعاب الإلكترونية ومنصات الإنترنت يمثل مشكلة خطيرة تهدد الصناعة والتجارة التقليدية وتنعكس سلباً على المجتمع والأمة...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق تقدم النائب محمود القط، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، بمقترح برغبة إلى مجلس الشيوخ لتوجيهه إلى الدكتور مصطفى مدبولي، رئيس مجلس الوزراء، والدكتور خالد عبدالغفار، نائب رئيس مجلس الوزراء للتنمية البشرية، لاستحداث لجنة لتكويد الألعاب الإلكترونية.وأشار إلى أن المقترح يأتي حفاظًا على النسيج المجتمعي من ألعاب ومراهنات لها تأثير سلبي على المجتمع.ولفت عضو مجلس الشيوخ، إلى أن مسلسل منتهى الصلاحية طرح قضية خطيرة ومهمة للسلام الاجتماعي، وهى قضية المراهنات والألعاب الإلكترونية.وأوضح أن تقدمه بالاقتراح برغبة جاء تفاعلًا من الدور البرلماني مع الدراما المصرية.
الرياض : محمد الجليحي دشّن الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية مساء اليوم الخميس 10 إبريل 2025، SEFأرينا، أكبر منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، في بوليفارد رياض سيتي. ووسط حضور إعلامي كبير، أقيم المؤتمر الصحفي الخاص بتدشين SEFأرينا، والذي شهد مشاركة الأستاذ تركي الفوزان، الرئيس التنفيذي للاتحادالسعودي للرياضات الإلكترونية، والأستاذة مها العوفي، الرئيس التنفيذيلإدارة الاستراتيجية، والأستاذ مشعل القباني، المدير التنفيذي للرياضاتالإلكترونية. وأكّد الفوزان خلال المؤتمر الصحفي على أن تدشين SEF أرينا هو محطةفارقة في تاريخ الألعاب والرياضات الإلكترونية محليًا. فهي المنطقة التي تُعتبرنافذة عالمية تسلط الضوء على إمكانات ومواهب الشباب السعودي في هذاالمجال، ومصدراً للإلهام بالنسبة للأجيال القادمة من اللاعبين والمطورينوالمبدعين والمستثمرين في القطاع. وأضاف: “افتتاح هذه المنطقة المتطورة هو خطوة رئيسية نحو تحقيق أهدافالاستراتيجية الوطنية...
كشفت الداخلية ملابسات مقطع فيديو تم تداوله على مواقع التواصل الإجتماعى، بشأن قيام أحد الأشخاص بالتعدى على طالب مما أودى بحياته. بالفحص أمكن تحديد وضبط مرتكب الواقعة بشأن قيام أحد الأشخاص بالتعدى على صديقه داخل أحد محال الألعاب الإلكترونية بحلوان بالقاهرة ، حيث أنه ورد إخطار لقسم شرطة حلوان بالقاهرة من إحدى المستشفيات باستقبالها جثمان (طالب - مقيم بدائرة القسم) توفى متأثرا بإصابته بجرح طعنى نافذ بالصدر إثر إدعاء مشاجرة بدائرة القسم، وبسؤال (والدة المتوفى، وشقيقه) أقرا بحدوث مشادة كلامية بين المتوفى و(عامل- مقيم بدائرة القسم) حال تواجدهما بأحد محال الألعاب الإلكترونية، قام على إثرها المشكو فى حقه بالتعدى على المتوفى باستخدام سلاح أبيض نتج عن ذلك إصابته المنوه عنها والتى أودت بحياته. وعقب تقنين الإجراءات أمكن ضبط...
كشفت الداخلية ملابسات مقطع فيديو تم تداوله على مواقع التواصل الإجتماعى، بشأن قيام أحد الأشخاص بالتعدى على طالب مما أودى بحياته. بالفحص أمكن تحديد وضبط مرتكب الواقعة بشأن قيام أحد الأشخاص بالتعدى على صديقه داخل أحد محال الألعاب الإلكترونية بحلوان بالقاهرة ، حيث أنه ورد إخطار لقسم شرطة حلوان بالقاهرة من إحدى المستشفيات باستقبالها جثمان (طالب - مقيم بدائرة القسم) توفى متأثرا بإصابته بجرح طعنى نافذ بالصدر إثر إدعاء مشاجرة بدائرة القسم، وبسؤال (والدة المتوفى، وشقيقه) أقرا بحدوث مشادة كلامية بين المتوفى و(عامل- مقيم بدائرة القسم) حال تواجدهما بأحد محال الألعاب الإلكترونية، قام على إثرها المشكو فى حقه بالتعدى على المتوفى باستخدام سلاح أبيض نتج عن ذلك إصابته المنوه عنها والتى أودت بحياته. وعقب تقنين الإجراءات أمكن ضبط...
من التنمر إلى الاستغلال.. الوجه الخفي لعالم الألعاب الإلكترونية

40 نادياً رائداً في الرياضات الإلكترونية ينضمون إلى برنامج دعم الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
الرياض – محمد الجليحي في خطوة بارزة تهدف إلى الارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية إلى آفاق جديدة، كشفت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) عن قبول أربعين نادياً من نخبة الأندية العالمية ضمن قائمة برنامج دعم الأنديةالمرموقة لعام 2025. وتُعتبر هذه المبادرة من أهم شراكات قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتهدف إلى دعم النمو المستدام لمنظمات الرياضات الإلكترونية. ويوفر هذا البرنامج تمويلاً يصل إلى مليون دولار لكل نادٍ مشارك من قيمة إجمالية تبلغ 20 مليون دولار، ما يساعد الأندية على تعزيز علامتها التجارية وتوسيع قاعدة مشجعيها حول العالم عبر إنتاج محتوى إبداعي وإطلاق حملات تسويقية قبل وأثناء منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. ومنذ عام 2023، أسهمت هذه المبادرة في دعم أندية الرياضات الإلكترونية من خلال نموذج تمويلي مدروس يعزز...
تنتشر الألعاب الإلكترونية في المغرب خاصة بين الشبان كوسيلة للترفيه وقضاء الوقت، لكن سرعان ما تطورت هذه الألعاب وشكلت لدى الدولة والمؤسسات المعنية رؤية أوسع بشأن أهمية هذا القطاع وسبل الاستفادة منه وتحويله لقطاع جاذب للاستثمار. ومن بين هؤلاء الشباب، أنس موسى (21 عاماً) ابن مدينة الحسيمة الساحلية الذي بدأ هاوياً قبل سنوات قليلة حتى استطاع أن يصل إلى نهائي كأس العالم لكرة القدم الإلكترونية 2024 في الرياض.كذلك نجحت ابتسام فرحان في تحقيق منجز مغربي بمجال الألعاب الإلكترونية، حين فازت بالمركز الأول في بطولة البحر المتوسط للرياضات الإلكترونية التي أقيمت في ليبيا شهر أغسطس (آب) الماضي.وأكدت ابتسام: "قرار الاحتراف جاء طبيعي بعدما لاحظت أنني قادرة على المنافسة في مستويات عالية، كنت دائماً أبحث عن التحديات، وعندما بدأت في...
معتز الشامي (أبوظبي) أخبار ذات صلة «سعود» يتوج بـ«الجولة الثانية» في «التاج الثلاثي» «جودو الإمارات» يضيف 25 نقطة في «سباق الأولمبياد» وسط أجواء تنافسية حماسية، نجح الدولي أحمد السويدي، قائد منتخب الألعاب الإلكترونية، في حصد لقب النسخة الأولى من بطولة تحدي حفيت الرياضي للألعاب الإلكترونية، التي تعد الأكبر من نوعها على مستوى الدولة من حيث قيمة الجوائز والمشاركة الكبيرة.وشارك في البطولة 220 لاعباً تنافسوا في 222 مواجهة، انطلقت عبر الإنترنت، وصولاً إلى الأدوار النهائية، والتي أقيمت بقاعة رئيس مجلس الإدارة، في استاد هزاع بن زايد، وتابع الأدوار النهائية، سالم بن حضيرم الكتبي، رئيس اللجنة العليا المنظمة لتحدي حفيت الرياضي، إلى جانب راشد عبدالله، مدير البطولة، وأعضاء اللجنة العليا المنظمة، ومديري الإدارات في بلدية مدينة العين ونادي العين، بالإضافة...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق أكدت الدكتورة ريم بهجت رئيس جامعة مصر للمعلوماتية بان الجامعة تشجع طلبتها على المشاركة الفعالة في جهود الجمهورية الجديدة الرامية للارتقاء بالاقتصاد القومي وتعزيز جهود التنمية البشرية، والاستفادة من التصميم المعماري الفريد لمدينة المعرفة بالعاصمة الإدارية الجديدة الذي يجمع بين الطراز الفرعوني والطراز الحديث وهو ما نلمسه في تصميم مباني وشوارع وميادين المدينة التي تبرز الكتابة الفرعونية والهرم الزجاجي بالمدينة وزهرة اللوتس والنقوش علي جميع المباني مما يعكس تلاقي الحضارة المصرية القديمة والهندسة الحديثة ليشكلا معا لوحة بديعة تثري مخيلة طلابنا.وأوضحت ان سوق الألعاب العالمي يشهد نموًا ملحوظًا، مدفوعًا بالتطورات التكنولوجية، للأجهزة والبرمجيات وثورة الاتصالات والإنترنت فائق السرعة وانتشار الألعاب على الهواتف المحمولة، ليتجاوز حجم سوق الألعاب العالمي الـ 200 مليار دولار، وهو ما يظهر...
قال مركز الأزهر العالمى للفتوى الإلكترونية، إن الشريعة الاسلامية أباحت الفرح بمواسم الخير والأعياد، وإدخال السرور على الناس بالوسائل المشروعة التي لا تلحق ضررًا بالنفس أو بالغير، ولا تمس أمن المجتمع واستقراره.ونوه الى أن انتشار الألعاب النارية والمفرقعات بين الأطفال والشباب لا يعد من مظاهر الاحتفال الآمنة؛ لما يحتوي عليه من خطورة، وما يسببه من أضرار، أهمها:تهديد سلامة الأشخاص وترويع الآمنين، بأصواتها المزعجة التي تُقلق الناس، وتفزعهم، وتؤرق المرضى وكبار السن، وخاصة عند استخدامها ليلًا دون مراعاة لحقوق الآخرين في الراحة والسكينة، وسيدنا رسول الله ﷺ يقول: «لَا يَحِلُّ لِمُسْلِمٍ أَنْ يُرَوِّعَ مُسْلِمًا» [أخرجه أحمد]واستطرد مركز الأزهر العالمى للفتوى الإلكترونية قائلا: بالاضافة إلى تعريض كثير ممكن يستخدمها ومن حولهم -سيما الأطفال- لإصابات خطيرة، حينما تنفجر في أيدي مستخدميها أو تتطاير...
زنقة 20 | متابعة استقبل المهدي بنسعيد، وزير الثقافة والشباب والتواصل، اليوم الإثنين، هانز كورنيادي صالح، رئيس Garena لمنطقة الشرق الأوسط. و ذكر بنسعيد ، أن Garena هي شركة ناشرة لألعاب الفيديو مشهورة عالميًا، خاصة بلعبتها Free Fire، إحدى أكثر الألعاب المحمولة شعبية في العالم. خلال هذا اللقاء، استعرض هانز الدينامية التي يشهدها المغرب في تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية، وقدم مشروعه لدعم توسيع أنشطة Garena في المملكة.
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق أعلنت شركة BME، الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية، عن توقيع اتفاقيات شراكة استراتيجية مع وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني، ووزارة الشباب والرياضة، وشركة ريد بُل مصر، وشركات Riot Games وTencent Holdings Ltd، في خطوة تهدف إلى تعزيز مكانة مصر كوجهة رائدة في مجال الرياضات الإلكترونية.وتتضمن الشراكات تنظيم فعاليات كبرى، أبرزها مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية، وبطولة السوبر دوم، بالإضافة إلى إطلاق بطولة نجوم المدارس للألعاب الإلكترونية SSGL على مستوى الجمهورية، والتي تستهدف اكتشاف المواهب الناشئة ودعمهم عبر منافسات وورش تدريبية متخصصة.وأكد أحمد الجوهري، المدير التنفيذي لشركة BME، أن هذه الاتفاقيات تمثل نقلة نوعية في صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر، حيث توفر فرصًا غير مسبوقة للمواهب الشابة وتدعم الابتكار في هذا المجال سريع النمو. كما شدد على أهمية توفير...
أعلنت شركة “سامسونغ”، رسميا عن “هاتف Galaxy الجديد الذي سيقدم للمستخدم مواصفات ممتازة وأداء مميزا”. ووفق الشركة، “حصل هاتف Galaxy A56 على شاشة Super AMOLED بمقاس 6.7 بوصة، دقة عرضها (2340/1080) بيكسل، ترددها 120 هيرتز، معدل سطوعها يصل إلى 1000 شمعة/م تقريبا، وحميت الشاشة بزجاج Corning Gorilla Glass Victus المقاوم للصدمات والخدوش، وهيكله أتى مقاوما للماء والغبار وفق معيار IP67، أبعاده (162.7/77.5/7.4) ملم، وزنه 197 غ”. وبحسب الشركة، “يعمل الهاتف بنظام Android 15 مع واجهات One UI 7، ومعالج Exynos 1580، ومعالج رسوميات Xclipse 540، وذواكر وصول عشوائي 8 غيغابايت، وذاكرة داخلية بسعة 256 غيغابايت، وكاميرته الأساسية جاءت ثلاثية العدسة بدقة (50+12+5) ميغابيكسل، فيها عدسة macro وعدسة ultrawide، أما كاميرته الأمامية فأتت بدقة 12 ميغابيكسل، توثق فيديوهات 4K بمعدل 30...
أعلنت شركة BME، الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عن توقيع اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة وشركة ريد بُل مصر، بجانب شراكتها مع شركة Riot Games Inc وهي شركة تطوير ألعاب الفيديو ونشرها وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية، وشركة Tencent Holdings Ltd الصينية وهي واحدة من أكبر شركات الوسائط المتعددة و صناعة ألعاب الفيديو، وذلك في إطار دعم مساعي BME لتعزيز مكانتها كرائد في صناعة الألعاب الإلكترونية عبر تنظيم فعاليات وبطولات كبرى في عام 2025. أبرمت شركة BME اتفاقية شراكة مع ريد بُل لمدة ثلاث سنوات بدءًا من العام الجاري 2025، وبموجب هذه الاتفاقية ستصبح ريد بُل أحد الرعاة الرئيسيين لكلاً من مهرجان انسومنيا للألعاب الإلكترونية في مصر وبطولة السوبر دوم،...
أعلنت وزارة الشباب والثقافة والتواصل عن تنظيم النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، الذي سيقام من الأربعاء 2 يوليو إلى الأحد 6 يوليو المقبل، في قصر الرياضات – المجمع الرياضي مولاي عبد الله بالرباط. وجاء في بيان « بعد نجاح نسخته الأولى، يرسخ معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية مكانته كموعد بارز للمتحمسين والمحترفين والفاعلين الرئيسيين في صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب وعلى الصعيد الدولي ». وحسب البيان، « تهدف هذه النسخة الجديدة إلى تعزيز الترويج لنظام الألعاب الإلكترونية المغربي وإبراز البنى التحتية الاستراتيجية مثل مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية للرباط ». ويشير بيان الوزارة إلى مشاركة يوشيكي أوكاموتو، أسطورة ألعاب الفيديو في معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2025 يُعتبر يوشيكي أوكاموتو وشخصية بارزة في صناعة الألعاب الإلكترونية، ومعروفًا بعمله على سلاسل شهيرة مثل...
في عالم يتجه بسرعة نحو الرقمنة والذكاء الاصطناعي، تبرز كوريا الجنوبية كواحدة من الدول الرائدة في صناعة الألعاب الإلكترونية والابتكارات العلمية، ليس فقط كمجال ترفيهي، ولكن أيضا كقوة اقتصادية وثقافية تلعب دورا كبيرا في تعزيز الهوية والمكانة الكورية على الساحة العالمية. وخلال جولة الجزيرة نت في العاصمة سول كانت مظاهر التطور التكنولوجي والعلمي واضحة، خاصة ما يتعلق بالطاقة والحفاظ على البيئة والترفيه. الطاقة والبيئة فهناك مثلا حديقة جونغاك تحت الأرض (أنشئت في ديسمبر/كانون الأول 2019) التي تضاء بأشعة الشمس الطبيعية، والتي لم نكن لنعرف بوجودها لولا تلك الأعمدة الثمانية الغريبة التي رصدناها فوق سطح الأرض. حديقة جونغاك بسول تحت الأرض وتستمد طاقتها من أعمدة شمسية فوق السطح (الجزيرة) وهذه الأعمدة عبارة عن مجمعات للضوء تقوم بنقل الطاقة الشمسية المركزة من...
يتناول مسلسل أثينا السوشيال ميديا والألعاب الإلكترونية وتأثيراتها المختلفة، ومن المقرر عرضه على شاشات المتحدة، خلال موسم رمضان المقبل، لذا فإن هناك ألعابًا الكترونية آمنة يمكن الاعتماد عليها. تخوض الفنانة ريهام حجاج بطولة مسلسل أثينا، المقرر عرضه خلال السباق الرمضاني لعام 2025، وتؤدي شخصية صحفية تهتم بـ«السوشيال ميديا»، وتأثيرات الألعاب الإلكترونية وما يدور حولها من سلبيات وإيجابيات على حياة الأطفال وصغار السن، بل الشباب أيضًا. مسلسل أثينا مسلسل أثينا من إخراج يحيى إسماعيل، وﺗﺄﻟﻴﻒ محمد ناير، والعمل من بطولة الفنانة ريهام حجاج، وكوكبة من الفنانين أبرزهم أحمد مجدي، عمر السعيد، نبيل عيسى، سوسن بدر، ومحمود قابيل. لعبة Animal Jam لعبة Animal Jam من الألعاب الإلكترونية المهمة، والتي تعود بالفائدة على الأطفال وصغار السن، إذ تعمل على تعزيز مهاراتهم وتطوير...
تنطلق غدا الاثنين في جامعة التقنية والعلوم التطبيقية فرع مسندم بطولة الألعاب الإلكترونية للطالبات، بمشاركة جميع فروع الجامعة والكليات على مستوى سلطنة عمان، وذلك ضمن فعاليات وبرامج "الشتاء مسندم"، وتهدف البطولة إلى تعزيز الوعي بالتطورات العلمية والتكنولوجية، وهو ما يُعد من الأولويات في "رؤية عمان 2040".وقال الدكتور أحمد بن سعيد الشحري، مساعد رئيس جامعة التقنية والعلوم التطبيقية بمحافظة مسندم ورئيس اللجنة الإشرافية للبطولة: "إن إقامة هذه البطولة على مستوى الجامعة والكليات ستوفر بيئة تنافسية مليئة بالنشاط، بإشراف مختصين، بهدف اكتشاف وصقل المواهب الفنية للطالبات في مجال الألعاب الإلكترونية".وأضاف: إن ظهور الحواسيب والإنترنت يُعد من أبرز مظاهر تطور تكنولوجيا المعلومات التي غيرت أساليب الحياة، وجلبت معها كمًا هائلًا من المعلومات، مما استدعى ظهور الألعاب الإلكترونية كإحدى وسائل التفاعل مع هذه التكنولوجيا.وأوضح...
في حادثة صادمة هزّت الرأي العام الفرنسي، لقيت طفلة، تبلغ من العمر 11 عاماً، حتفها على يد شاب، يبلغ من العمر 23 عاماً، بعدما استدرجها إلى إحدى الغابات، وقام بطعنها حتى الموت. الجريمة التي وقعت في منطقة إيسون، جنوب باريس، فجّرت جدلًا واسعاً حول العنف المتصاعد في المجتمع، ودور الألعاب الإلكترونية في تأجيج السلوك العدواني لدى بعض الشباب. تفاصيل الجريمة كشفت التحقيقات أن الجاني، ويدعى أوين، وهو طالب في علوم الكمبيوتر، ارتكب جريمته بدافع "الإحباط والغضب" بعد خسارته في لعبة "فورتنايت" الإلكترونية. وبحسب بيان النيابة العامة، فقد دخل الشاب في مشاجرة حادة عبر الإنترنت أثناء اللعب، ما دفعه للخروج من منزله غاضباً، باحثاً عن وسيلة لتفريغ غضبه العارم.وبحسب المدعي العام، كان أوين معروفاً بسلوكياته العنيفة عند خسارته في الألعاب الإلكترونية،...

تزامناً مع أعمال مؤتمر “ليب 2025”.. بنك التنمية الاجتماعية يرفع تمويل قطاعي التقنية والألعاب إلى أكثر من 1.350 مليار ريال
المناطق_واسفي إطار جهود بنك التنمية الاجتماعية المستمرة لتطوير الاقتصاد الرقمي، تماشيًا مع مستهدفات الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، بالتعاون مع اتحاد الألعاب والرياضات الإلكترونية، وبمتابعة من صندوق التنمية الوطني لدعم نمو هذا القطاع، أعلن البنك عن زيادة محفظته التمويلية من 300 إلى 458 مليون ريال، بنسبة نمو بلغت 53٪، استفاد من هذه المحفظة أكثر من 30 عميلًا من مختلف الأنشطة، بما في ذلك أندية الرياضات الإلكترونية، وتطوير الألعاب الإلكترونية، ونشر الألعاب، ومراكز ألعاب الرياضات الإلكترونية.كما وقّع البنك عقودًا تمويلية بقيمة إجمالية بلغت 70 مليون ريال سعودي، تأكيدًا لالتزامه بدعم القطاعات الواعدة، وعلى وجه الخصوص قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية. شملت تمويل شركة لعبة الرقمية لتقنية المعلومات بقيمة 45 مليون ريال لدعم تطوير الألعاب الرقمية المبتكرة، وتمويل شركة حلول الواقع الافتراضي لتقنية...
على مدار السنوات الأخيرة، أصبحت التكنولوجيا من العوامل الأساسية فى حياة الكثير من الأشخاص بمختلف المجالات، خاصةً الألعاب الإلكترونية، التى تجذب أعداداً كبيرة من الأطفال، لدرجة أن البعض يستخدمونها لأوقات طويلة، قد تتجاوز 8 أو 10 ساعات يومياً، وربما يجهل الكثير من الآباء مخاطر هذا الأمر على صحة أطفالهم، وهذا ما حدث بالفعل مع الطفل «محمد أسامة»، ابن محافظة أسوان، الذى كان يستخدم «الموبايل» بشكل مفرط كل يوم، من خلال قضاء ساعات طويلة أمام الألعاب الإلكترونية. «محمد»، الطفل الذى لم يتجاوز 10 أعوام، بدأت تظهر عليه سلوكيات غريبة فى التعامل مع والديه والآخرين، تحدثت والدته إيمان حمدى لـ«الوطن»، عن تجربتها مع ابنها: «ابنى كان بيلعب بالموبايل من عمر 4 سنين، كان بيقضى أكتر من 10 ساعات كل يوم على الحال...
تأجلت النسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية الإلكترونية التي كانت مقررة في الرياض العام الحالي إلى عام 2027، بحسب ما أعلنت اللجنة الأولمبية الدولية الثلاثاء. وقالت اللجنة الأولمبية الدولية في بيان لها، إن "النسخة الأولى من الألعاب الأولمبية الإلكترونية، وهي حدث تاريخي في عالم الرياضات الإلكترونية وداخل الحركة الأولمبية، ستقام عام 2027 في الرياض في المملكة العربية السعودية". وتابعت "الطريق إلى الألعاب مع المسابقات الأولمبية الأولى سيبدأ بالفعل هذا العام". جاء الإعلان إثر الاجتماع الذي عقده الأمير عبد العزيز بن تركي الفيصل رئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية، برئيس اللجنة الأولمبية الدولية الألماني توماس باخ في الرياض. ويأتي تأجيل الألعاب سنتين لمنح الفرصة للمشاركين من جميع دول العالم، لخوض تجربة تصاعدية، تمهيداً لإقامة الحدث الأول من نوعه تاريخيا عام 2027 في...
قالت اللجنة الأولمبية الدولية اليوم الثلاثاء إن أول دورة ألعاب أولمبية إلكترونية ستقام في غضون عامين في الرياض بالسعودية كجزء من صفقة مدتها 12 عامًا مع البلاد تم توقيعها العام الماضي.كانت اللجنة الأولمبية الدولية تبحث في الرياضات الإلكترونية لعدة سنوات، وشكلت لجنة مخصصة لإيجاد فرص للاستفادة من جيل أصغر سناً منخرط في الألعاب.مع تقدم قاعدة جمهورها التقليدية في السن تدريجيًا، تحاول الهيئة الحاكمة التواصل مع جيل أصغر من مشجعي الأولمبياد المحتملين.في عام 2021، طورت السلسلة الافتراضية الأولمبية، وهي مشروع تجريبي في الرياضات الإلكترونية قبل توقيع الصفقة مع المملكة العربية السعودية العام الماضي لاستضافة الألعاب الأولمبية الإلكترونية.قال رئيس اللجنة الأولمبية الدولية توماس باخ في بيان: "هناك الآن خارطة طريق واضحة للغاية لأول دورة ألعاب أولمبية إلكترونية تاريخية على الإطلاق، مع بدء...
برلين - رويترز قالت اللجنة الأولمبية الدولية اليوم الثلاثاء إن أول أولمبياد للألعاب الإلكترونية سيقام بعد عامين في الرياض، ضمن اتفاق مدته 12 عاما مع السعودية تم توقيعه العام الماضي. وكانت اللجنة الأولمبية الدولية تتطلع للألعاب الإلكترونية منذ عدة سنوات، وشكلت لجنة مخصصة لإيجاد فرص للاستفادة من جيل أصغر سنا يرتبط بالألعاب. ومع تقدم سن قاعدة جماهيرها التقليدية تدريجيا، تحاول اللجنة الأولمبية الدولية التواصل مع جيل أصغر سنا من الجماهير المحتملة للألعاب الأولمبية. وفي عام 2021، قامت بتطوير سلسلة الألعاب الأولمبية الافتراضية، وهي مشروع تجريبي في مجال الألعاب الإلكترونية قبل توقيع الاتفاق مع السعودية العام الماضي لاستضافة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية. وقال توماس باخ رئيس اللجنة الأولمبية الدولية في بيان "هناك الآن خريطة طريق واضحة للغاية لأول دورة ألعاب أولمبية...
الرياض – محمد الجليحي – خالد مرضاح أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية اليوم عن إطلاق مبادرة “نجوم كأس العالم للرياضات الإلكترونية”، وهي مبادرة مجتمعية رائدة مصممة لإتاحة الفرصة أمام مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية المحلية والإقليمية للمشاركة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. وتعتبر البطولة هي المنافسة الأكبر في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، وتعود إلى العاصمة السعودية الرياض هذا الصيف، بعد نجاح متميز لنسختها الافتتاحية عام 2024. ويهدف البرنامج إلى إلهام وتمكين الجيل القادم من المبدعين والمتميزين، وبناء مجتمع مزدهر للقطاع، بالإضافة لاكتشاف ورعاية المواهب المحلية، وتعزيز مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي رائد للألعاب والرياضات الإلكترونية. يدعو برنامج “نجوم كأس العالم للرياضات الإلكترونية” مجموعة واسعة من الأفراد والمنظمات، من بينهم النجوم الصاعدون والمحترفون واللاعبون...

رئيس دائرة الثقافة والسياحة- أبوظبي لـ« الاتحاد»: قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية قاطرة اقتصاد المعرفة
رشا طبيلة (أبوظبي)أكد معالي محمد خليفة المبارك، رئيس دائرة الثقافة والسياحة- أبوظبي، أن إمارة أبوظبي تستهدف الارتقاء بقطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية ليكون قاطرة اقتصاد المعرفة، مع النمو الملحوظ الذي يشهده القطاع من خلال استقطاب وتنمية المواهب المحلية والعالمية والشركات المتخصصة وإنشاء قاعدة متوازنة من مطوّري الألعاب الإلكترونية في أبوظبي. وقال معاليه لـ«الاتحاد» إن الإمارات تساهم بنسبة 30% من إجمالي إيرادات قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، فيما تحتضن أبوظبي في الوقت الراهن أكثر من 80 شركة متخصصة بألعاب الفيديو ليكون العدد الأكبر من الشركات على مستوى المنطقة.وقال معاليه، إن أبوظبي تسعى في ظلّ الظروف المتغيرة بشكل سريع إلى ترسيخ مكانتها الرائدة في عالم بات فيه الابتكار من الركائز الأساسية للتقدّم والنمو، مؤكداً أن إمارة أبوظبي قادرة...
الألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي أصبحت عاملا أساسيا لدى الشباب خاصة الأطفال، فالجميع يحرص على استخدامها بشكل يومي، وربما يجهل الكثيرون مدى مخاطرها على سلوك الأطفال، ولذلك يناقش مسلسل «لام شمسية» الذي يعرض في الموسم الرمضاني 2025 محاور عدة عن تأثير الألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي على سلوك الأطفال. أبرز المحاور التي يناقشها مسلسل لام شمسية مسلسل لام شمسية من بطولة الفنانة أمينة خليل التي تجسد دور المعلمة «نيللي»، يناقش قضية مهمة شغلت الرأي العام خلال السنوات الماضية، ألا وهي التعدي على الأطفال، حيث يتم طرح القضية في إطار اجتماعي توعوي. يهدف المسلسل إلى خلق الوعي لدى أفراد الأسرة لاستقبال الإشارات والعلامات التي يرسلها الأبناء بشكل غير مباشر، لتتمكن الأسرة من حماية أبنائها من أي ممارسات للعنف ضد الأطفال، سواء عنف...
يعيش #قطاع_الترفيه في #الشرق_الأوسط عصرًا جديدًا بفضل #التكنولوجيا، التي لم تعد مجرد أداة مساعدة، بل أصبحت المحرك الرئيسي للتحولات العميقة التي يشهدها هذا المجال. فمع انتشار الإنترنت، وارتفاع معدلات استخدام الهواتف الذكية، وظهور تقنيات الذكاء الاصطناعي، تغيرت العادات الترفيهية للمستهلكين بشكل جذري، لتصبح أكثر مرونة وتخصيصًا وتفاعلية. وفي منطقة غنية بالثقافة والتقاليد مثل الشرق الأوسط، تلعب التكنولوجيا دورًا مزدوجًا؛ فهي تسهم في تقديم تجارب ترفيهية متطورة، وفي الوقت ذاته تحافظ على الهوية الثقافية للمنطقة من خلال محتوى رقمي يناسب الجمهور العربي. لكن ما هي أبرز التغيرات التي طرأت على قطاع الترفيه؟ وما هو الدور الذي لعبته التكنولوجيا في إعادة تشكيل هذا المشهد؟ المحتوى عند الطلب يحلّ محل القنوات التقليدية حتى وقت قريب، كان التلفزيون هو المصدر الأساسي للترفيه في المنازل...

كأس العالم للرياضات الإلكترونية يضم “FATAL FURY: City of the Wolves” إلى قائمة بطولات الأندية لنسخة 2025
الرياض – محمد الجليحي أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وشركة “SNK” الرائدة عالمياً في تطوير ونشر الألعاب الإلكترونية، عن شراكة تاريخية مدتها ثلاث سنوات، تنضمّ بموجبها لعبة “FATAL FURY: City of the Wolves ” إلى قائمة البطولات التنافسية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. وستنطلق اللعبة الجديدة في رحلةٍ نحو العالمية ضمن أكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية في العالم، والذي سيقام هذا الصيف في الرياض بالمملكة العربية السعودية. وتعدّ اللعبة الإصدار الأحدث من سلسلة ألعاب القتال الشهيرة “FATAL FURY” بعد 26 عاماً، ما يرفع الحماس والترقب من قبل محبّي هذه السلسة والجيل الجديد الذي سيتعرّف عليها عن قرب. وتعتبر ” FATAL FURY” إحدى أبرز الألعاب التي ساهمت في زيادة شعبية ألعاب القتال الإلكترونية العالمية، وسيكون اللاعبون...
حذرت سارة عزيز، المتخصصة في حماية الأطفال من المخاطر، من تأثير الألعاب الإلكترونية العنيفة على الأطفال، مشيرة إلى أن تواجد الطفل في المنزل وهو يلعب هذه الألعاب يشبه تواجده في الشارع دون رقابة أو حماية. وأوضحت عزيز خلال استضافتها في برنامج "الستات مايعرفوش يكدبوا" المذاع على قناة "سي بي سي"، أن الألعاب الإلكترونية قد تعرض الأطفال لأفكار سلبية تؤثر على سلوكهم وتفكيرهم.وأكدت سارة عزيز أن وسائل التكنولوجيا الحديثة مثل الإنترنت، التليفونات الذكية، وأجهزة الكمبيوتر لا توفر أمانًا كافيًا للأطفال، معتبرة أن منح الطفل هاتفًا أو جهازًا بدون رقابة يشبه إرساله إلى الشارع دون حماية. وأضافت: "عندما تعطي ابنك الهاتف أو الكمبيوتر، كأنك قد وضعته في مكان غير آمن بعيدًا عن عينك".وأشارت إلى أن الإنترنت يعرض الأطفال لمخاطر عديدة تشمل الابتزاز الإلكتروني،...
أعلن اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية تنظيم النسخة الأولى من "دوري الألعاب الإلكترونية" (EGL) في مارس (آذار) المقبل، بمشاركة أكثر من 4,000 لاعب ولاعبة من مختلف أنحاء العالم يتنافسون في أربع فئات رئيسية تشمل الرياضات، والقتال، والاستراتيجية، والرماية. وأوضح سعيد الطاهر، الأمين العام للاتحاد أن دوري الألعاب الإلكترونية (EGL) مخصص للفرق الإلكترونية والشركات من داخل الدولة وخارجها، ويختلف عن دوري الرياضات الإلكترونية الذي أُطلق في يوليو الماضي، ويُعد النشاط الرسمي للاتحاد ويقتصر على الأندية الرياضية والفرق الإماراتية داخل الدولة.ولفت الطاهر إلى أن هذا الدوري يهدف إلى توفير بيئة تنافسية عالية المستوى، تسهم في صقل مهارات اللاعبين الإماراتيين، وتعزز قدراتهم في مواجهة أبرز المواهب العالمية، سواء على المستويين الفردي أو الجماعي، منوها إلى أن الألعاب الإلكترونية أصبحت رياضة جماهيرية تجمع...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو انتشرت بشكل كبير وواسع بين الأطفال وأصبحت ظاهرة عالمية تتجاوزت الترفيه، وتمتد تأثيراتها إلى الجوانب الثقافية والاجتماعية وحتى الصحية، بينما يرى بعضهم أنها وسيلة لتعزيز الإبداع والتفكير الاستراتيجي، ويحذر آخرون من مخاطرها، كالإدمان والعزلة الاجتماعية وإلى جانب تأثيراتها الإيجابية هناك تأثيرات سلبية بناء على دراسات أقيمت عليها لمعرفة خطرها على صحة على الأطفال النفسية والعقلية.وأظهرت الدراسات الحديثة أن ممارستها يمكن أن تحسن مجموعة من المهارات المعرفية والوظائف الذهنية، مما يجعلها نشاطاً قد يكون مفيداً عند ممارسته بطريقة معتدلة ومتوازنة، ومن أبرز الفوائد التي تقدمها هذه الألعاب للعقول وفقا لـhealthline:*تحسين المهارات المعرفية.*الانتباه والتركيز.*حل المشكلات.*سرعة البديهة.*التعلم والتطور.*التواصل الاجتماعي.الآثار السلبية لألعاب الفيديو:*الإدمان.*العزلة الاجتماعية.*العنف والسلوك العدواني.*الاهمال الدراسي.*تدهور حالة الطفل النفسية.طرق الاستفادة القصوى من ألعاب الفيديو...
كشفت شركة “لينوفوLenovo“، عن حاسب Legion Tab الجديد الذي صممته ليقدم أداء مميزا لمحبي الألعاب الإلكترونية”. وبحسب الشركة، “حصل الحاسب على هيكل متين مصنوع من المعدن والبلاستيك، أبعاده (298.4/129/7.7) ملم، وزنه 350 غ، وزوّد الجهاز بشاشة LCD، مقاس 8.8 بوصة، دقة عرضها (2560/1600) بيكسل، ترددها 165 هيرتز، ومعدل سطوعها يصل إلى 500 شمعة/م تقريبا”. ووفق الشركة، “يضمن الأداء المميز لهذا الجهاز معالج Snapdragon 8 Gen 3، ومعالج رسوميات Adreno 750، وذواكر وصول عشوائي LPDDR5X بسعة 12 غيغابايت، وذاكرة تخزين داخلية UFS 4.0 بسعة 256 غيغابايت، يمكن توسيع سعتها عبر شرائح microSD، وحصل الحاسب على كاميرا أساسية بدقة 13 ميغابيكسل، توثق فيديوهات 4K، وزود بكاميرا أمامية بدقة 8 ميغابيكسل”. ودعمت شركة “لينوفوLenovo”، الجهاز “بنظام تشغيل Android 14 قابل للتحديث، ومكبرات صوت...
عقد عبدالله بن محمد بن بطي آل حامد رئيس المكتب الوطني للإعلام، رئيس مجلس إدارة مجلس الإمارات للإعلام، اجتماعاً مع نيل ستيفن المدير العام لشركة «روكستار جيمز» العالمية، الذي يزور الدولة لمناقشة سبل تعزيز التعاون الثنائي في صناعة الألعاب.حضر الاجتماع، محمد سعيد الشحي الأمين العام لمجلس الإمارات للإعلام، وميثاء السويدي المدير التنفيذي للمجلس، إلى جانب عدد من كبار مسؤولي الشركة.واستعرض الاجتماع، آفاق التعاون المشترك لتعزيز حضور الشركات العالمية الرائدة في سوق الإعلام بالدولة، والاستفادة من البيئة الاستثمارية المتطورة في الإمارات، التي توفر بنية تحتية متقدمة وتشريعات مرنة تدعم نمو قطاع الألعاب الإلكترونية.وأكد آل حامد، أن دولة الإمارات تواصل ترسيخ مكانتها كوجهة عالمية لصناعة الإعلام والألعاب الإلكترونية، مشيراً إلى أهمية بناء منظومة مستدامة تدعم الشركات الناشئة والمواهب الشابة المتخصصة في تطوير...
بحث معالي عبدالله بن محمد بن بطي آل حامد رئيس المكتب الوطني للإعلام رئيس مجلس إدارة مجلس الإمارات للإعلام، اجتماعا مع نيل ستيفن المدير العام لشركة “روكستار جيمز” العالمية، الذي يزور الدولة لمناقشة سبل تعزيز التعاون الثنائي في صناعة الألعاب. حضر الاجتماع، سعادة محمد سعيد الشحي الأمين العام لمجلس الإمارات للإعلام، وسعادة ميثاء السويدي المدير التنفيذي للمجلس، إلى جانب عدد من كبار مسؤولي الشركة. واستعرض الاجتماع، آفاق التعاون المشترك لتعزيز حضور الشركات العالمية الرائدة في سوق الإعلام بالدولة، والاستفادة من البيئة الاستثمارية المتطورة في الإمارات، التي توفر بنية تحتية متقدمة وتشريعات مرنة تدعم نمو قطاع الألعاب الإلكترونية. وأكد معالي عبدالله آل حامد، أن دولة الإمارات تواصل ترسيخ مكانتها كوجهة عالمية لصناعة الإعلام والألعاب الإلكترونية، مشيرا إلى أهمية بناء منظومة...
أكدت كارين هوبيلار، المديرة والمؤسسة الشريكة لمدرسة ISART DIGITAL الفرنسية، أن المغرب يمتلك إمكانيات ثقافية وفنية تاريخية يمكن استغلالها بشكل كبير في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية. وأشارت هوبيلار في حديث للصحافة، إلى أن هذه الصناعة تشهد ازدهارًا عالميًا ملحوظًا، مع تزايد الإقبال من قبل الشباب على الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية. وأوضحت هوبيلار أن السوق العالمي للألعاب الإلكترونية يضم أكثر من 3 مليارات لاعب، ما يفتح فرصًا كبيرة للاستثمار والابتكار. وأضافت أن المغرب، بفضل موارده الثقافية، يمكنه أن يسهم في إشعاع ثقافته على الصعيد الدولي من خلال تطوير ألعاب مميزة. كما تطرقت هوبيلار إلى تأثير الذكاء الاصطناعي في هذه الصناعة، مشيرة إلى أنه سيغير قواعد اللعبة بتقديم تجارب شخصية للاعبين، ما سيؤدي إلى ظهور مهن جديدة وتحديات أخلاقية وتقنية يجب أن...
في حادث أثار الرأي العام في الفترة الأخيرة، انتهت نيابة القاهرة الجديدة من التحقيقات في قضية الاعتداء على الطالبة "كارما"، التي تعرضت للاعتداء داخل إحدى المدارس الشهيرة في منطقة التجمع الخامس.تطورات قانونية متعددة بالقضية وتعددت التفاصيل والاتهامات بين الأطراف المعنية، حيث اتهمت الطالبات الثلاث اللاتي ارتكبن الاعتداء على الطالبة "كارما" بالتعدي عليها، بينما ادعى الدفاع أن الطالبة المجني عليها هي من بدأت بالاعتداء. وقد شهدت القضية تطورات قانونية متعددة، بالإضافة إلى الاتهامات التي وجهت إلى المدرسة بالتقصير والإهمال.وفي هذا الصدد، يقول الدكتور وليد هندي استشاري الطب النفسي، إن الواقعة تسلط الضوء على غياب الأخلاق والتربية في الأسرة، حيث تخلى الأبوان عن دورهما في غرس القيم الإيجابية، ما أدى إلى مشهد المشاجرة المتداول على مواقع التواصل. وأضاف هندي- خلال تصريحات لـ "صدى البلد"،...
الرياض – محمد الجليحي تكريمًا للتميز والإبداع في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية، ينطلق نهاية هذاالأسبوع حفل جوائز الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية في نسخته الخامسة، ليُسلّط الضوء على أبرز الإنجازات التي شهدها القطاع على مستوى المملكة العربية السعودية. يُقام الحفل يوم 31 يناير في SEF أرينا- الوجهة الرائدة للرياضات الإلكترونية في بوليفارد رياض سيتي. ويهدف هذا الحدث المرموق إلى إلهام وتكريم كل من الهواة والمحترفين، وتسليط الضوء على الإنجازات، التي تُساهم في نمو قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية الواعد. تُمنح جوائز هذا العام ضمن 19 فئة متنوعة، تُبرز مختلف جوانب قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية؛ احتفاءً بالأفراد والشركات التي تركت بصمة واضحة في هذا المجال. ومن بين أبرز الجوائز: جائزة أفضل لاعب صاعد لهذا العام، وجائزة أفضل موهبة صاعدة لهذا العام، وجائزة أفضل...
تحتفي الرياض، عاصمة المملكة العربية السعودية، بالتميز والإبداع في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال استضافة النسخة الخامسة من جوائز الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، التي ستقام يوم 31 يناير في SEF أرينا، الوجهة الأبرز للرياضات الإلكترونية في بوليفارد رياض سيتي. يهدف هذا الحدث المرموق إلى تكريم المواهب المتميزة وتعزيز روح الابتكار في القطاع، مستعرضًا أبرز الإنجازات التي ساهمت في تطور الرياضات الإلكترونية بالمملكة. يُعتبر الحفل منصة تحتفي بالمحترفين والهواة على حدٍ سواء، وتعكس الجهود المستمرة لتعزيز مكانة المملكة كوجهة عالمية رائدة في هذا المجال. ببجي موبايل تتعاون مع منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية في القدية حكم ممارسة الألعاب الإلكترونية.. الإفتاء توضح 19 فئة للتكريم تشمل جوائز هذا العام 19 فئة متنوعة تبرز مختلف جوانب قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية. ومن بين الجوائز...
اختتمت جامعة الملك عبدالعزيز ممثلة في كلية الحاسبات وتقنية المعلومات، وبالتعاون مع عمادة شؤون الطلاب وجمعية الألعاب الرقمية، مسابقة "قلوبل قيم جام 2025" في نسختها التاسعة في المملكة مساء الخميس، وذلك بمسرح كلية الحاسبات وتقنية المعلومات. وتوّج عميد كلية الحاسبات وتقنية المعلومات الدكتور إياد كاتب، وعميد عمادة شؤون الطلاب الدكتور فؤاد أبو لبن الفائزين، حيث حقق جائزة أفضل لعبة شاملة فريق "بيت فورج" ممثلها الطالب فهد الحواس ومحمد الحربي ومحمد خياط.أخبار متعلقة جامعة الملك عبدالعزيز تنجز مشروع ترجمة “الأحكام الإدارية” إلى الصينيةتفاصيل اتفاقية أكاديمية الإعلام السعودية وجامعة الملك عبدالعزيز"نفخر بها".. جامعة الإمام عبد الرحمن تحتفي بيوم اللغة العربية .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin: auto; width: 100%; } جامعة...
المناطق_واساختتمت جامعة الملك عبدالعزيز ممثلة في كلية الحاسبات وتقنية المعلومات، وبالتعاون مع عمادة شؤون الطلاب وجمعية الألعاب الرقمية، مسابقة “قلوبل قيم جام ٢٠٢٥” في نسختها التاسعة في المملكة مساء الخميس، وذلك بمسرح كلية الحاسبات وتقنية المعلومات.وتوّج عميد كلية الحاسبات وتقنية المعلومات الدكتور إياد كاتب، وعميد عمادة شؤون الطلاب الدكتور فؤاد أبو لبن الفائزين، حيث حقق جائزة أفضل لعبة شاملة فريق “بيت فورج” ممثلها الطالب فهد الحواس ومحمد الحربي ومحمد خياط، كما نال فريق “إليت” جائزة الابتكار ويمثله الطلاب فهد الغامدي ومحمد يماني وعبدالعزيز المالكي، وحصل فريق “أوشن” على جائزة أفضل تصميم بصري تمثله الطالبات جنى العسيري وريماس الجدعاني ووئام البقمي.أخبار قد تهمك رونالدو على رأس تشكيلة الجولة 16 في روشن 24 يناير 2025 - 1:56 صباحًا لاتسيو يحسم تأهله لثمن...
وقع مكتب أبوظبي للاستثمار، شراكة استراتيجية مع مجموعة "NIP" المتخصصة في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، بهدف تطوير القطاع في الإمارة، وتعزيز مكانة أبوظبي كوجهة عالمية رائدة في قطاع الألعاب والإعلام والترفيه الرقمي. وبموجب الاتفاقية الاستراتيجية التي تمتد 5 أعوام، ستنشئ مجموعة "NIP"، المدرجة في بورصة ناسداك، مقرها العالمي الجديد في أبوظبي، مما يدعم جهود توظيف الكفاءات المحلية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، إضافة إلى تعزيز حضور المجموعة في المنطقة، ودعم خططها التوسعية في مختلف المجالات، بما في ذلك إدارة وتنظيم الفعاليات المتخصصة في الرياضات الإلكترونية، وإدارة الاستوديوهات الإبداعية، وإطلاق الألعاب الإلكترونية، واستقطاب وتطوير المواهب. حلول مبتكرة وسيتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار بشكل مباشر مع مجموعة "NIP"، في تطوير استراتيجية لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، والاستفادة من موقع أبوظبي ومواردها المميزة...
أبوظبي (الاتحاد)أبرم مكتب أبوظبي للاستثمار شراكة استراتيجية مع مجموعة «NIP»، المجموعة المتخصّصة في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، بهدف تطوير القطاع في الإمارة، وتعزيز مكانة أبوظبي كوجهة عالمية رائدة في قطاع الألعاب والإعلام والترفيه الرقمي.وبموجب الاتفاقية الاستراتيجية التي تمتّد خمسة أعوام، ستنشئ مجموعة «NIP»، المدرجة في بورصة ناسداك، مقرها العالمي الجديد في أبوظبي، مما يدعم جهود توظيف الكفاءات المحلية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، بالإضافة إلى تعزيز حضور المجموعة في المنطقة، ودعم خططها التوسعية في مختلف المجالات، بما في ذلك إدارة وتنظيم الفعاليات المتخصّصة في الرياضات الإلكترونية، وإدارة الاستوديوهات الإبداعية، وإطلاق الألعاب الإلكترونية، واستقطاب وتطوير المواهب.وسيتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار بشكل مباشر مع مجموعة «NIP» في تطوير استراتيجية لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، والاستفادة من موقع أبوظبي ومواردها المميزة لبناء منظومة بيئية محلية...
أعلنت شركة “ناين تيندو“Nintendo، عن “منصتها المحمولة الجديدة للألعاب، والتي يتوقع أن تكون منافسا قويا لمنصات الألعاب التي تطرحها “سوني” وبعض الشركات الأخرى”. وبحسب صحيفة “ميل”، :تظهر الفيديوهات الترويجية التي انتشرت مؤخرا أن منصة Nintendo Switch 2 جاءت شبيهة من حيث التصميم بمنصات Switch من الجيل الأول، لكنها أكبر حجما وشاشة أكبر أيضا، كما حصلت على أذرع التحكم Joy-Con بتصميها الجديد، وتثبت هذه الأذرع على جانبي الجسم الرئيسي للمنصة مغناطيسيا، والمميز في Nintendo Switch 2 هو إمكانية استخدامها كمنصة محمولة للألعاب، كما يمكن إقرانها بالتلفزيونات الذكية لتقدم تجربة ألعاب مميزة للمستخدم من خلال الشاشات الكبيرة”. وبحسب الصحيفة، “التسريبات تشير إلى أنها مجهزة بمعالج ARM ثماني النوى، ومعالج رسوميات متطور من Nvidia، وذواكر وصول عشوائي LPDDR5X بسعة 12 غيغابايت، يصل ترددها...
حذر تقرير عرضته قناة «القاهرة الإخبارية»، تحت عنوان “الألعاب الإلكترونية بين الترفيه والمتاهة النفسية للأطفال”، من المخاطر المتزايدة التي تترتب على تأثير هذه الألعاب على سلوك الأطفال وصحتهم النفسية.وأشار التقرير، إلى أن الألعاب الإلكترونية لا تقتصر على تقديم مغامرات خيالية فحسب؛ بل تسهم في انجراف الأطفال نحو عوالم تهدد براءتهم، وتؤثر سلبًا على استقرارهم النفسي، فمع الجاذبية التي تتمتع بها هذه الألعاب؛ باتت تؤدي إلى تشكيل عادات سلوكية خطيرة، مثل “تعزيز مشاعر العنف، وخلق فجوة بين الطفل وأسرته” ما يؤدي في النهاية إلى العزلة الاجتماعية.وأوضح أن المشكلة تتفاقم مع الإدمان على الألعاب الإلكترونية، حيث أظهرت دراسات طبية عديدة، أن هذا الإدمان “يعطل القدرة على التركيز، ويزيد من احتمالية الإصابة بالقلق والاكتئاب” ما يؤدي إلى آثار نفسية عميقة قد تستمر طويلًا.وفي...
تستضيف مؤسسة دبي للمستقبل، في 23 يناير(كانون الثاني) الجاري، مسابقة عالمية لمطوري الألعاب الإلكترونية باستخدام الذكاء الاصطناعي، تنظم بالشراكة بين "برنامج دبي للألعاب الإلكترونية"، وشركة "إنفيديا" التي تتجاوز قيمتها السوقية 3.3 تريليونات دولار. ويأتي اختيار دبي لاستضافة المسابقة العالمية "RTX AI Game Craft" للمرة الأولى في المنطقة، تأكيداً لريادتها في تبني تقنيات المستقبل وتحفيز الابتكار، وتعزيزاً لمكانتها مركزا إقليميا وعالميا للألعاب والرياضات الإلكترونية وتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي. دبي بين الماضي والمستقبل وستنعقد المسابقة تحت شعار "دبي بين الماضي والمستقبل"، بمشاركة هواة ومحترفي تصميم وتطوير الألعاب من حول العالم، وسيركز التحدي على توظيف الذكاء الاصطناعي لتصميم ألعاب تحتفي بالتراث الغني لمدينة دبي ورؤيتها للمستقبل، حيث سيقم المشاركون من قبل لجنة خاصة من الخبراء لاختيار الفائزين والموهوبين.وقال فيصل كاظم، مدير...
تتسبب الألعاب الإلكترونية في مخاطر عديدة على السلوك العام والحالة النفسية للطفل، وهو ما يوضحه تقرير عرضته قناة «القاهرة الإخبارية» تحت عنوان :«الإلعاب الإلكترونية بين الترفيه والمتاهة النفسية للأطفال». أمين الفتوى: التربح من الألعاب الإلكترونية تدمير للمجتمع وتشويه لمعنى الكسب الحلال ببجي موبايل تتعاون مع منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية في القدية الألعاب الإلكترونيةمخاطر عديدة تتسبب بها الألعاب الإلكترونية على الأطفال خاصة على سلوكهم العام وحالتهم النفسية خاصة على الأطفال الذي لا يخوضون مجرد مغامرات خيالية بل ينجرفون في تيارات تهدد براءتهم واستقرارهم النفسي.الألعاب الإلكترونية، رغم جاذبيتها تسهم بشكل متزايد في تشكيل عادات سلوكية خطرة، إذا باتت تغذي مشاعر العنف وتخلق فجوة بين الطفل وأسرته وتؤدي إلى العزلة الاجتماعية، وليس ذلك فحسب بل تشير دراسات طبية عديدة إلى أن...
تتسبب الألعاب الإلكترونية في مخاطر عديدة على السلوك العام والحالة النفسية للطفل، وهو ما يوضحه تقرير عرضته قناة «القاهرة الإخبارية» تحت عنوان :«الإلعاب الإلكترونية بين الترفيه والمتاهة النفسية للأطفال».مخاطر عديدة تتسبب بها الألعاب الإلكترونية على الأطفال خاصة على سلوكهم العام وحالتهم النفسية خاصة على الأطفال الذي لا يخوضون مجرد مغامرات خيالية بل ينجرفون في تيارات تهدد براءتهم واستقرارهم النفسي.الألعاب الإلكترونية، رغم جاذبيتها تسهم بشكل متزايد في تشكيل عادات سلوكية خطرة، إذا باتت تغذي مشاعر العنف وتخلق فجوة بين الطفل وأسرته وتؤدي إلى العزلة الاجتماعية، وليس ذلك فحسب بل تشير دراسات طبية عديدة إلى أن الألعاب الإلكترونية قد تصل إلى حد الإدمان مما يضعف القدرة على التركيز ويعزز من الاضطرابات المسببة للقلق والاكتئاب بشكل يترك اثارا نفسية عميقة يصعب محوها.وفي قلب...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق تتسبب الألعاب الإلكترونية في مخاطر عديدة على السلوك العام والحالة النفسية للطفل، وهو ما يوضحه تقرير عرضته قناة «القاهرة الإخبارية» تحت عنوان :«الإلعاب الإلكترونية بين الترفيه والمتاهة النفسية للأطفال».مخاطر عديدة تتسبب بها الألعاب الإلكترونية على الأطفال خاصة على سلوكهم العام وحالتهم النفسية خاصة على الأطفال الذي لا يخوضون مجرد مغامرات خيالية بل ينجرفون في تيارات تهدد براءتهم واستقرارهم النفسي.الألعاب الإلكترونية، رغم جاذبيتها تسهم بشكل متزايد في تشكيل عادات سلوكية خطرة، إذا باتت تغذي مشاعر العنف وتخلق فجوة بين الطفل وأسرته وتؤدي إلى العزلة الاجتماعية، وليس ذلك فحسب بل تشير دراسات طبية عديدة إلى أن الألعاب الإلكترونية قد تصل إلى حد الإدمان مما يضعف القدرة على التركيز ويعزز من الاضطرابات المسببة للقلق والاكتئاب بشكل يترك اثارا...
قدمت بطولة كأس AppGallery Gamers Cup (AGC) تحت إشراف الاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية، عرضاً لا يُنسى من منافسات الألعاب، حيث تمكنت من استقطاب عشاق الألعاب الإلكترونية من جميع أنحاء المنطقة، من أجل المشاركة في بطولة حماسية رائعة. وبفضل رصد مجموعة جوائز كبيرة تبلغ فيمتها 20,000 دولار، كان الحدث بمثابة احتفال بارز بمواهب الألعاب والاستراتيجية والمجتمع.وجمعت بطولة AppGallery Gamers Cup (AGC) ولعبة Top Battle Royale نخبة من اللاعبين وأعداداً كبيرة من المشجعين المتحمسين، لضمان تقديم تجربة غامرة أظهرت التزام متجر تطبيقات هواوي بتعزيز التميز في ألعاب الرياضات الإلكترونية على مستوى منطقة الشرق الأوسط، وكانت أجواء البطولة مليئة بالطاقة والحيوية، حيث خاض اللاعبون جولات تنافسية للفوز بالجوائز والبطولة.قال ويليام هو، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين: "يفخر...
انطلقت المبادرة الرئاسية لمواجهة إدمان الألعاب الإلكترونية للتصدي لواحدة من أخطر التحديات التي تؤثر سلبًا على الصحة النفسية والاجتماعية للأفراد. أظهرت الدراسات أن الاستخدام المفرط للألعاب الإلكترونية يؤدي إلى أعراض معرفية وسلوكية مشابهة لتلك المرتبطة بإدمان المخدرات.أعراض إدمان الألعاب الإلكترونية تشمل:الجلوس لفترات طويلة:يصل وقت اللعب إلى 8-12 ساعة يوميًا، بمعدل أكثر من 30 ساعة أسبوعيًا.إهمال الجوانب الحياتية:مثل التعليم، العمل، والعلاقات العائلية.أعراض الانسحاب:تشمل الغضب والعصبية عند محاولة التوقف عن اللعب.تأثير إدمان الألعاب الإلكترونية على الأفراديتسبب الإدمان في تغييرات جذرية في حياة المستخدمين، منها:إهمال الطعام والنوم:قضاء ساعات طويلة أمام الشاشات يؤدي إلى تدهور الصحة الجسدية.تراجع الأداء الدراسي والمهني:إدمان الألعاب يعطل التزامات الحياة اليومية.زيادة التوتر والعصبية:يؤثر سلبًا على العلاقات الاجتماعية والقدرة على التواصل الإيجابي.أهداف المبادرة الرئاسية لمواجهة الإدمانالدكتورة منن عبدالمقصود، الأمين العام للأمانة العامة...

"الصحة" تحذر من اضطراب الألعاب الإلكترونية وتستعرض أعراضه وعلاجه.. وخبراء النفس والاجتماع يوضحون خطورتها على المجتمع ودور الأسرة في التعامل مع المراهقين
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق تعد الألعاب الإلكترونية، وسيلة للترفية لبعض الأشخاص، ولكنها قد تتحول إلى إدمان لدى بعضهم، ولذلك في إطار الدور التوعوي الذي تلعبه وزارة الصحة والسكان، نشرت مجموعة من المعلومات الهامة عن اضطراب الألعاب الإلكترونية وأعراضه وطرق العلاج.اضطراب الألعاب الإلكترونيةيعتبر اضطراب الألعاب الإلكترونية، نمط من ألعاب الإنترنت المفرطة والمطولة التي تؤدي إلى مجموعة من الأعراض المعرفية والسلوكية، بما في ذلك الفقدان التدريجي للسيطرة على الألعاب، والتهدئة، وأعراض الانسحاب، المشابهة لأعراض اضطرابات تعاطي المخدرات.أعراض اضطراب الألعاب الإلكترونيةتتشابه اضطرابات الألعاب الإلكترونية مع الاضطرابات المرتبطة بالمواد المخدرة، حيث يستمر الأفراد الذين يعانون من اضطراب ألعاب الإنترنت في الجلوس أمام الكمبيوتر والانخراط في أنشطة الألعاب، وإهمال الأنشطة الأخرى.يكرس من يعانون من اضطراب الألعاب الإلكترونية نحو من 8 إلى 10 ساعات أو...
الرؤية- رحمة زردازي مع بداية عام 2024، تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية طفرة نوعية، حيث تواصل الابتكار والتطور لتلبية شغف اللاعبين حول العالم. تعتبر الألعاب الإلكترونية، وخاصة ألعاب بلاي ستيشن، من أكثر الأنشطة الترفيهية الشبابية المنتشرة بين الشباب؛ إذ تجمع بين التسلية والتحدي والإبداع. بفضل التقنيات الحديثة والتجارب التفاعلية الغامرة، أصبحت هذه الألعاب تفتح أفقًا جديدًا في عالم الترفيه الرقمي. ومن أهم الألعاب الإلكترونية لعام 2024 والإصدارات الجديدة التي أبهرت اللاعبين وعززت من تفاعلهم مع هذه الصناعة المتسارعة. وتأثير هذه الألعاب على المجتمع، وكيف يمكن أن تكون وسيلة للتواصل وتبادل الثقافات بين مختلف الشعوب. وفيما يلي رصدٌ لأشهر الألعاب الإلكترونية المنتشرة بين أوساط الشباب: لعبة "Astro Bot"؛ وهي لعبة ثلاثية الأبعاد تتطلب الصبر والمهارة. تتيح لك اللعبة الطيران بين...
أكد الشيخ عويضة عثمان، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، أن اتجاه الشباب اليوم نحو التربح السريع عبر الإنترنت من خلال الألعاب الإلكترونية أو مشاهدة المحتوى مقابل المال يمثل مشكلة كبيرة تهدد مستقبل المجتمع. وأوضح أن هذه الظاهرة تقود إلى تدمير الصناعة والتجارة الصحيحة، وتسهم في ضعف إنتاجية الأفراد، مما ينعكس سلبًا على الأمة ككل.مخاطر التربح السريعفي حديثه خلال برنامج "رسائل من نور" المذاع على قناة "الناس"، تساءل الشيخ عويضة: "كيف يمكن للشباب أن يتركوا المهن التي تبني المجتمع ويلجؤون إلى وسائل كسب لا تتطلب الجهد الحقيقي؟" وأضاف: "إذا استمر الحال بهذا الشكل، فماذا سيقول هؤلاء الشباب عندما يُسألون عن مهنتهم؟ هل سيكون الرد أنهم يكسبون المال من اللعب على الإنترنت؟ هذا ليس الكسب الذي يرضي الله ولا الذي يبني الأوطان."أهمية...
قال الشيخ عويضة عثمان، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، إن الكثير من الشباب اليوم يفضلون الكسب السريع عبر الإنترنت من خلال لعب الألعاب أو مشاهدة المحتوى مقابل المال، ويظنون أن هذا هو الطريق الأمثل لتحقيق الربح، لكن هذه الظاهرة تُمثل مشكلة كبيرة جداً، لأنها تؤدي إلى تدمير الصناعة والتجارة الصحيحة وتؤثر سلباً على المجتمع والأمة بشكل عام. وتساءل أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، خلال حلقة برنامج «رسائل من نور»، المذاع على قناة الناس، اليوم الأربعاء: «أين هم من الصناعة أو التجارة التي تبني المجتمع؟ هل يعقل أن يترك الشخص مهنته وشغله ويبحث عن كسب سريع دون تعب؟ إذا استمر الحال على هذا النحو، فماذا نقول لأبنائنا؟ كيف سيكون ردهم عندما يسألهم أحد عن مهنتهم؟ هل سيقولون إنهم يكسبون من اللعب...
الرياض – محمد الجليحي أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وشركة Smilegate، الرائدة عالمياً في تطوير الألعاب، اليوم عن توقيع شراكة استراتيجية تمتد لثلاث سنواتبهدف إدراج لعبة CROSSFIRE، إحدى الألعاب الأكثر شعبية على مستوى العالم، ضمن منافسات النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونيةلعام 2025، الحدث الأكبر في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، والذي ستحتضنه مدينة الرياض في صيف العام المقبل، ما يعد عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية بمنافسات حماسية عالمية المستوى. ويشكل انضمام CROSSFIRE إضافة بارزة وجديدة إلى قائمة ألعاب كأس العالم للرياضات الإلكترونية المتنوعة. وتنضم اللعبة إلى مجموعة من الألعاب الشهيرة التي تم الإعلان عنها سابقاً، والتي تغطي مجموعة واسعة من الأنواع. وحتى الآن، تم الكشف عن 19 بطولة في 18 لعبة، تشمل أشهر ألعاب التصويب...