السعودية تستضيف أول أولمبياد للألعاب الإلكترونية
تاريخ النشر: 11th, February 2025 GMT
برلين - رويترز
قالت اللجنة الأولمبية الدولية اليوم الثلاثاء إن أول أولمبياد للألعاب الإلكترونية سيقام بعد عامين في الرياض، ضمن اتفاق مدته 12 عاما مع السعودية تم توقيعه العام الماضي.
وكانت اللجنة الأولمبية الدولية تتطلع للألعاب الإلكترونية منذ عدة سنوات، وشكلت لجنة مخصصة لإيجاد فرص للاستفادة من جيل أصغر سنا يرتبط بالألعاب.
ومع تقدم سن قاعدة جماهيرها التقليدية تدريجيا، تحاول اللجنة الأولمبية الدولية التواصل مع جيل أصغر سنا من الجماهير المحتملة للألعاب الأولمبية.
وفي عام 2021، قامت بتطوير سلسلة الألعاب الأولمبية الافتراضية، وهي مشروع تجريبي في مجال الألعاب الإلكترونية قبل توقيع الاتفاق مع السعودية العام الماضي لاستضافة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية.
وقال توماس باخ رئيس اللجنة الأولمبية الدولية في بيان "هناك الآن خريطة طريق واضحة للغاية لأول دورة ألعاب أولمبية إلكترونية تاريخية على الإطلاق.
"مع بدء الطريق إلى دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية هذا العام، أصبحت الألعاب حقيقة واقعة".
وتشكلت لجنة من ستة أعضاء لتحديد الألعاب التي ستكون ضمن النسخة الأولى من أولمبياد الرياضات الإلكترونية.
واستثمرت السعودية مليارات الدولارات في البطولات والأحداث الرياضية بما في ذلك كرة القدم وسباقات فورمولا 1 والملاكمة والجولف وسط انتقادات للبلاد بمحاولة تحسين سجلها في مجال حقوق الإنسان من خلال الرياضة.
ونفت المملكة، التي ستستضيف كأس العالم لكرة القدم 2034، الاتهامات بارتكاب انتهاكات لحقوق الإنسان.
المصدر: جريدة الرؤية العمانية
كلمات دلالية: اللجنة الأولمبیة الدولیة
إقرأ أيضاً:
بطولة الأندية الإلكترونية تختتم منافساتها في استاد القاهرة
يشهد الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، اليوم السبت، ختام فعاليات بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية، والتي تقام داخل الصالة المغطاة باستاد القاهرة الدولي، وسط حضور لافت من اللاعبين والمتابعين وممثلي الأندية المشاركة.
وجاءت البطولة بتنظيم مشترك بين الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وشركة OC سبورتس، وبرعاية وزارة الشباب والرياضة، في إطار خطة تستهدف دعم الرياضات الإلكترونية في مصر، وترسيخ مكانتها كأحد المسارات الحديثة لاكتشاف المواهب الشابة، وفتح آفاق جديدة أمام الشباب تجمع بين الترفيه والمنافسة والاحتراف.
وشهدت البطولة مشاركة 20 ناديًا من كبرى الأندية والمؤسسات الرياضية والاجتماعية في مصر، من بينها الزمالك، الجزيرة، الصيد، الزهور، وادي دجلة، سبورتنج، 6 أكتوبر، الشيخ زايد، الإعلاميين، البطل الأوليمبي، جزيرة الورد، القطامية، المصرية للاتصالات، سيتي كلوب، بورتو، الحوار، نادي النادي، التوفيقية، نادي ريو، ونادي العبد، وهو ما أضفى على المنافسات طابعًا قويًا ومتنوعًا، وجعلها واحدة من أكبر بطولات الأندية في مجال كرة القدم الإلكترونية على مستوى الجمهورية.
البطولة لم تكن مجرد حدث ترفيهي، بل جاءت تتويجًا لمسار طويل من التصفيات التي انطلقت في الأول من يوليو واستمرت حتى نهاية أكتوبر الماضي، وشارك فيها أكثر من 3000 لاعب من مختلف المحافظات. وبعد منافسات قوية، تم تصعيد 8 لاعبين فقط من كل نادٍ، لتمثيل أنديتهم في النهائيات التي أُقيمت في استاد القاهرة، ما يعكس حجم التنافس وشدة الاختبارات التي مر بها اللاعبون قبل الوصول إلى المشهد الختامي.
أكد الدكتور أشرف صبحي أن بطولة الأندية لكرة القدم الإلكترونية تمثل نموذجًا عمليًا لدعم الدولة للشباب، موضحًا أن وزارة الشباب والرياضة تسعى إلى إتاحة جميع أشكال الرياضة، سواء التقليدية أو الحديثة، بما يتواكب مع اهتمامات الشباب وتغير أنماط ممارستهم للأنشطة الرياضية.
وأضاف أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت صناعة متكاملة تفتح مجالات واسعة للعمل، والإبداع، والاحتراف، وتسهم في استثمار وقت الفراغ بشكل إيجابي.
وأشار الوزير إلى أن الوزارة تدعم الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية في توسيع قاعدة الممارسين، وتنظيم البطولات، وبناء منظومة قادرة على اكتشاف المواهب وتأهيلها للمنافسات المحلية والدولية، مؤكدًا أن مصر تمتلك طاقات شابة قادرة على تحقيق إنجازات مميزة في هذا المجال إذا ما توفرت لها البيئة المناسبة.
أعرب عدد من المشاركين عن سعادتهم بمستوى التنظيم وحجم الاهتمام الرسمي بالبطولة، معتبرين أن إقامة النهائيات في الصالة المغطاة باستاد القاهرة منح الحدث قيمة معنوية كبيرة، ورسّخ فكرة أن الرياضات الإلكترونية أصبحت جزءًا أصيلًا من المشهد الرياضي في مصر، وليست نشاطًا هامشيًا أو مؤقتًا.