خدمة PlayStation تعود للعمل.. و «سوني» تعوّض اللاعبين بـ 5 أيام إضافية
تاريخ النشر: 11th, February 2025 GMT
أوضحت شركة سوني أن خدمات الشبكة PlayStation قد تعافت تماماً من المشكلة التشغيلية التي أدت إلى انقطاع الخدمة.
وأضافت الشركة في بيانها الذي نشرته على وسائل التواصل الاجتماعي: «نعتذر عن الإزعاج الذي حدث، ونشكر المجتمع على صبرهم»، مؤكدة أن جميع أعضاء خدمة PlayStation Plus سيحصلون بشكل تلقائي على 5 أيام إضافية من الخدمة كتعويض عن الفترة التي كانت فيها الشبكة غير متاحة.
الجدير بالذكر أن خدمة شبكة PlayStation (PSN) انقطعت في الساعات الأولى من صباح يوم السبت، بينما أبلغت سوني عن عودة الخدمة في الساعة الحادية عشرة تقريباً مساء نفس اليوم.
وبالرغم من تعافي الخدمة، لا يزال السبب وراء هذا الانقطاع غير واضح، مما ترك العديد من اللاعبين غير قادرين على الوصول إلى الخدمات عبر الإنترنت، أو مكتبة الألعاب الرقمية الخاصة بهم، أو حتى على ربط أجهزة PS5 الجديدة.
المشاكل الناجمة عن انقطاع شبكة PlayStationلعل من من أبرز المشاكل التي ظهرت نتيجة هذا الانقطاع هو التأثير على كيفية التعامل مع تراخيص الألعاب على منصة PlayStation.
فقد واجه لاعبو الألعاب الرقمية صعوبة كبيرة في تشغيل ألعابهم خلال فترة الانقطاع، حيث أن النظام لم يتمكن من التحقق من تراخيص الألعاب.
وبالرغم من أن بعض الألعاب الرقمية يمكن تشغيلها دون الحاجة إلى اتصال بالإنترنت، فإن PlayStation اللاعبين استقبلوا تنبيهات بأنه سيتم إغلاق اللعبة بعد 15 دقيقة في حال عدم التمكن من التحقق من الترخيص.
في سياق موازي، يتوقع أن تقدم سوني قريباً عرضاً جديداً ضمن فعالية «State of Play»، حيث تشير التوقعات إلى أن العرض سيشمل إعلاناً عن لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
اقرأ أيضاً«آبل» تتنازل عن صدارة مبيعات الهواتف الذكية في الصين خلال 2024
كيفية ضبط إعدادات آيفون لمنع آبل من جمع بياناتك الشخصية
المصدر: الأسبوع
إقرأ أيضاً:
"مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025" يطلق شعاره الرسمي
الرياض- الرؤية
أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) رسمياً عن إطلاق شعار مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025) بالإضافة إلى القائمة الأولية للمتحدثين المشاركين في المؤتمر الذي يُعد منصة رائدة تجمع صناع القرار من قطاعات الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه، ويُقام يومي 23 و 24 أغسطس 2025 في فندق فورسيزونز الرياض، بالتزامن مع عطلة نهاية الأسبوع الختامية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، أكبر حدث للرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.
ومن المُقرر أن يُعقد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة في نسخته لهذا العام تحت شعار "اللعبة القادمة - بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة"، ليعكس التقارب الكبير والتكامل بين الألعاب التنافسية والرياضات العالمية. ويُعد المؤتمر الحدث الرئيسي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهو مصمم ليكون المنتدى العالمي الأبرز الذي تلتقي فيه هذه العوالم، جامعاً قادة القطاع ممن يتطلعون إلى المستقبل ويلتزمون بالتعاون الاستراتيجي الهادف.
وفي إطار برنامجها لعام 2025، أعلنت مؤسسة العالم للرياضات الإلكترونية عن المجموعة الأولى من المتحدثين والعلامات التجارية المشاركة، والتي تمثل طليعة الابتكار والقيادة في هذا المجال، وتشمل:
• صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.
• صاحب السمو الملكي الأمير فهد بن منصور بن ناصر آل سعود، رئيس اتحاد رواد الأعمال الشباب في مجموعة العشرين ومؤسس جمعية رؤية الريادة.
• رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
• كيسي واسرمان، رئيس مجلس إدارة "LA28".
• بيتر مور، مالك نادي Santa Barbara Sky FC والرئيس التنفيذي السابق لنادي ليفربول لكرة القدم، والرئيس التنفيذي للعمليات سابقاً في شركة EA.
• توشيموتو ميتومو، الرئيس التنفيذي للاستراتيجية في شركة Sony.
• برايان وارد، الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية.
• جوشوا تاوب، الرئيس التنفيذي للعمليات في شركة Activision.
• شوجي أوتسومي، الرئيس في شركة SEGA.
• كاتسوهيرو هارادا، مدير تنفيذي للألعاب في شركة Bandai Namco Entertainment.
• ماغنوس كارلسن، بطل العالم في الشطرنج.
• داني تانج، الشريكة المؤسسة والرئيسة التنفيذية في Hero Esports.
• تايوون يون، نائب الرئيس ومدير استراتيجية الألعاب في NCSOFT.
• يان أليسي، الشريك المؤسس والمدير الإداري لقمة كرة القدم العالمية.
• جي أليبيو، مدير ورئيس تطوير الأعمال، منطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وشمال إفريقيا في شركة Disney.
• مارات كاربيكو، الشريك المساهم في NVO Capital.
• ينز هيلجرز، الشريك العام والمؤسس المشارك في BITKRAFT Ventures.
• بيت رادوفيتش، نائب رئيس الإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports
• بروس شتاين، الشريك المؤسس في aXiomatic.
• كارتيك براباكارا، الشريك المؤسس في Aream.
• مايكل موراي، منتج في شركة Bandai Namco Entertainment.
• مايك ماكيب، الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
• فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
• فابيان شويرمان، المسؤول الرئيسي عن الألعاب في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
• محمد النمر، مدير إدارة المبيعات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
وفي هذا السياق، صرّح رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: "تُعد نسخة هذا العام من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة محطة محورية في رسم مستقبل الألعاب التنافسية وتأتي في فترة تحول غير مسبوقة تحمل معها العديد من الفرص. ومن خلال جمعه بين قطاعات الألعاب والرياضات الإلكترونية، والرياضات التقليدية، يحافظ المؤتمر على مكانته كملتقى رائد لقادة القطاع والمبتكرين، لاستكشاف الآفاق الجديدة وبناء تعاونات رائدة، وفي هذا الحدث الاستثنائي الضخم، سنتحدى الأفكار التقليدية، ونبتكر نماذج أعمال واعدة، ونُطلق العنان لإمكانيات هائلة في الألعاب وأساليب والمنافسة. يداً بيد، سنرسم ملامح مستقبل أساليب لعب العالم، وتنافسه، وتواصله".
وسيجمع مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة في نسخته لهذا العام، 1500 مشارك من قادة القطاع وصانعي القرار من مختلف قطاعات الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه. ويضم برنامج المؤتمر نخبة من خبراء عالميين ومتحدين ومبتكرين ممن سيشاركون كلمات رئيسية وجلسات حوارية ونقاشات استراتيجية ومنتديات خاصة، إضافة إلى مبادرات عالمية تحويلية. ويعزز المؤتمر سبل التعاون للنهوض بهذه القطاعات الديناميكية ورسم خطوط مستقبلها الواعد.