حنان سلطان : الطباعة الحيوية للأنسجة والأعضاء البشرية ثورة علمية واعدة
تاريخ النشر: 27th, September 2023 GMT
البلاد – ياسر خليل
أكدت الأمين العام للجمعية العلمية السعودية للدراسات الطبية الفقهية استشاري وزميل الكلية الملكية البريطانية للنساء والتوليد و مساعدة الإنجاب والوراثة التناسلية الدكتورة حنان بنت علي سلطان ، أن الطباعة الحيوية ثلاثية الأبعاد للأنسجة والأعضاء البشرية تُعد ثورة علمية واعدة وتقنية رائدة تُتيح تصنيع أنسجة محاكاة حيوية متعددة النطاقات ذات هندسة خلوية معقدة في المختبر ، وهي بذلك تكون منقذة للأرواح و معالجة لمشكلة الندرة البشرية في الاعضاء وطول قائمة الانتظار، إضافة إلى زيادة فرصة نجاح الزراعة كون الطباعة تستخدم خلايا الانسان نفسه وبالتالي تحل مشكلة الرفض المناعي للعضو المزروع من المتبرعين .
وأوضحت في بحثها العلمي عن “طباعة الأعضاء التناسلية بين الطب والشريعة ” الذي قدمته في الندوة الدولية لطباعة الأنسجة والأعضاء في الكويت والذي دعت إليها المنظمة الإسلامية للعلوم الطبية ، بالتعاون مع العديد من المنظمات والهيئات الشرعية واختتم أعمال جلساته موخراً ، أن هذه التقنية بدأت منذ عام 2003م في الحيوانات، وفي السنوات الماضية نجحت طباعة الأربطة والغضاريف في البشر، وسرعان ما تطورت لتشمل نجاحات عدة في طباعة الجلد وغضروف الأذن الخارجية وقرنية العين وغضاريف القصبة الهوائية وصمامات القلب، وجزء مصغر من الكُلى وقطعة من الكبد وقلب بحجم صغير في البشر ، إذ نجح الباحثون في عدة مراكز حول العالم وخاصة في الصين وامريكا واوروبا في تجارب عديدة لطباعة العديد من أعضاء الجسم في الحيوانات مستخدمين أنسجة وخلايا بشرية لتطوير الحبر الحيوي المناسب و تنمية الخلايا البشرية في المختبر.
وأضافت د. حنان أنه في حال نجاح تطبيق طباعة المبيض على البشر، سيكون هناك فوائد علاجية جمة ، لعل من أبرزها تمديد عمر الإنجاب لدى المرأة، و إعادة الأمل في الإنجاب للائي يعانين من مشكلات في المبايض تمنعهن من الإنجاب مثل قلة مخزون البيض وفشل المبايض الثانوي والذي تعاني منه حوالي 1% من السيدات حول العالم ، إضافة إلى ذلك فأن تقنية طباعة المبيض قد تمثل الحل الأمثل لمريضات السرطان اللواتي لا يُنصح بزراعة أنسجة المبيض المجمدة والمذابة بعد إستخدام العلاج الكيماوي أو الاشعاعي لهن ، حيث هناك إحتمالية وجود بعض الخلايا السرطانية الموجودة في المبيض الذي تم استئصاله قبل العلاج الكيماوي حسب الدراسات الحديثة والتي قد تسبب رجوع السرطان لهن بعد العلاج، ومن الممكن بشكل كبير أن يستفيدوا من المبيض الاصطناعي القابل للزرع لإستعادة خصوبتهن.
ونوهت أن هذه الانجازات مجتمعة ستساهم بمشيئة الله تعالى في فهم فسيولوجية عملية الولادة ، الامر الذي قد يساعد في الوقاية ومنع الولادة المبكرة وتقليل نسبة ولادة الأطفال الخِداج ، كما يمكن ترميم الندب والتليفات بعد إجراء العمليات القيصرية المتكررة أو استئصال الاورام الليفية في الرحم التي قد تسبب انفجار الرحم مع الولادة وخاصة في حالات المشيمة المتقدمة والمنغرسة في جدار الرحم .
وشددت د. حنان على أهمية اتباع نهج “متكامل” لضبط الجوانب الأخلاقية والتدابير القانونية مثل إنشاء لجنة دولية متعددة التخصصات للعمل على إطار سياسات الطباعة الحيوية ثلاثية الأبعاد ، وتشمل براءات الاختراع و ضوابط فعالة لمنع سوء الاستخدام والحاجة إلى الرقابة التنظيمية ، كما دعت إلى ضرورة إنشاء فرق على المستوى الوطني لتقييم تحليل المخاطر والفوائد، مع الأخذ في الاعتبار وجهة النظر الثقافية والدينية والجوانب القانونية والاجتماعية.
المصدر: صحيفة البلاد
إقرأ أيضاً:
Pragmata أخيرًا تصل اللاعبين.. تجربة خيالية علمية من Capcom
بعد سنوات من الترقب والتأجيلات، أعلنت شركة Capcom رسميًا عن موعد إصدار لعبة التصويب الخيالية العلمية Pragmata، التي لطالما انتظرها جمهور الألعاب حول العالم.
ستتوفر اللعبة رسميًا في 24 أبريل 2026 على منصات Steam وPS5 وXbox Series X/S، بالإضافة إلى النسخة الخاصة بـ Nintendo Switch 2، بحسب ما كشف عنه العرض الدعائي للعبة خلال حفل جوائز الألعاب الأخير.
ولكن خبر سار لمحبي التجربة المبكرة: لم يعد عليهم الانتظار حتى أبريل لتجربة اللعبة، إذ أطلقت Capcom نسخة تجريبية للعبة على منصة Steam، على أن يتم إتاحتها لاحقًا على أجهزة الألعاب المنزلية. هذه الخطوة تمنح اللاعبين فرصة لاستكشاف العالم المستقبلي المليء بالتحديات قبل الإطلاق الرسمي، وتجربة أسلوب اللعب الفريد الذي تعد به Pragmata.
ظهرت فكرة Pragmata لأول مرة في عام 2020، وكان من المقرر إطلاقها في 2022. ومع ذلك، تأجلت اللعبة عدة مرات بسبب الحاجة لمزيد من التطوير وتحسين الجودة، حتى أصبحت جاهزة أخيرًا بعد أربع سنوات من الموعد الأصلي.
هذا التأخير الطويل، رغم أنه خيب آمال اللاعبين لفترة، يمكن تفسيره برغبة Capcom في تقديم منتج متقن، خصوصًا أنها تعتبر Pragmata بداية سلسلة جديدة، ما يضع عليها ضغطًا إضافيًا لإطلاق تجربة قوية وموثوقة.
تدور أحداث Pragmata في مستقبل بائس قريب، حيث يواجه اللاعبون عالمًا مليئًا بالتكنولوجيا المتقدمة والروبوتات المعادية. تتبع القصة اثنين من الشخصيات الرئيسة: هيو ويليامز، الرجل المدرع القوي، وديانا، الروبوت ذو القدرات الخاصة.
يعتمد أسلوب اللعب على التعاون بين الشخصيتين، حيث يجب على ديانا اختراق الروبوتات المعادية لتعطيل أنظمة دفاعها، وبالتالي إتاحة فرص للهجوم المباشر من هيو على نقاط ضعفها. هذا الأسلوب المزدوج يجمع بين عناصر الاستراتيجية والتصويب، ويمنح اللعبة بعدًا تكتيكيًا فريدًا مقارنة بألعاب التصويب التقليدية.
تتميز Pragmata أيضًا بعالمها البائس والخيالي، والذي يجمع بين عناصر الخيال العلمي والمستقبل القريب، ما يعكس تصميم Capcom للألعاب الكبيرة والمعقدة. فاللاعب لن يواجه مجرد مواجهات مع روبوتات معادية، بل سيغوص في بيئة غنية بالتفاصيل البصرية والتحديات الذهنية، تتطلب التخطيط والتعاون بين الشخصيتين لإكمال المهمات والتقدم في القصة.
كما أشارت Capcom، تم تطوير Pragmata لتكون بداية سلسلة جديدة، ما يعني أن الأحداث والشخصيات قد تتوسع في أجيال لاحقة من الألعاب، وأن نجاح اللعبة سيكون حجر الزاوية لمستقبل هذه السلسلة. وفي ضوء التأجيلات الطويلة، فإن إصدار نسخة تجريبية مبكرًا يعد خطوة ذكية، تتيح للمطورين جمع الملاحظات من اللاعبين وإجراء تحسينات قبل الإصدار النهائي.
باختصار، Pragmata تمثل محاولة طموحة من Capcom للارتقاء بتجربة ألعاب التصويب الخيالية العلمية، من خلال دمج القصة المستقبلية، الشخصيات التفاعلية، والتعاون التكتيكي في عالم غني بالتفاصيل. ومع إطلاق النسخة التجريبية على Steam، أصبح بإمكان اللاعبين البدء في استكشاف هذا العالم المعقد والتمتع بمزيج من الأكشن والاستراتيجية قبل أن يحين الموعد الرسمي في أبريل 2026.
مع هذا الإطلاق، يبدو أن Capcom مستعدة لإعادة تعريف ألعاب التصويب المستقبلية، وPragmata قد تكون بداية رحلة جديدة لعشاق الألعاب حول تجربة تفاعلية غنية ومبتكرة.