دنفر (أ ف ب)
سجل داروين نونيز مهاجم ليفربول الإنجليزي ثلاثية «هاتريك»، ليقود منتخب الأوروجواي لفوز ساحق على حساب المكسيك 4-0 في مباراة ودية في دنفر، استعداداً لبطولة كوبا أميركا في كرة القدم.
وسجل نونيز أهدافه في الدقائق 7 و44 و49، ليتفوّق الفريق الأميركي الجنوبي بسهولة على حساب نظيره الشمالي.
وسجّل فاكوندو بيليستري هدف فريقه الآخر في ليلة كارثية بالنسبة للمكسيكيين على ملعب «إمباور فيلد» في كولورادو.


ويخوض منتخب المكسيك اختباراً ثانياً صعباً أمام البرازيل في تكساس السبت في المحطة الاخيرة قبل كوبا أميركا، التي تنطلق في وقت لاحق من هذا الشهر.
من جهتها، ستدخل الأوروجواي إلى المسابقة القارية بثقة عالية، بعد أن خاضت مباراتها الأخيرة قبل أن تستهل مشوارها في البطولة بمواجهة بنما في 23 يونيو الحالي، ضمن المجموعة الثالثة التي تضم أيضاً الولايات المتحدة وبوليفيا.

أخبار ذات صلة بايدن يعتزم إغلاق الحدود مع المكسيك رئيس الدولة ونائباه يهنئون كلاوديا شينباوم بفوزها في الانتخابات الرئاسية بالمكسيك

المصدر: صحيفة الاتحاد

كلمات دلالية: أوروجواي المكسيك كوبا أميركا

إقرأ أيضاً:

نموذج ذكاء اصطناعي جديد يبث عوالم تفاعلية ثلاثية الأبعاد

تطور شركة أوديسي الناشئة لتقنيات الذكاء الاصطناعي، نموذج ذكاء اصطناعي جديدا يتيح للمستخدمين "التفاعل" مع الفيديوهات التي يتم بثها مباشرة.

وأشار موقع "تك كرانش" المتخصص في موضوعات التكنولوجيا إلى أن الشركة أتاحت "نسخة أولية" من نموذج الذكاء الاصطناعي الذي يولد ويبث لقطة فيديو كل 40 ميلي ثانية (تعادل واحد على ألف من الثانية).

ومن خلال أدوات التحكم الأساسية يمكن للمشاهدين استكشاف مناطق عديدة داخل الفيديو كما يحدث في ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد.

وقالت أوديسي في منشور عبر الإنترنت: "بالنظر إلى الوضع الحالي للعالم الموجود في الفيديو الذي يتم بثه والتطور التالي، وسجل تاريخ الحالات والأحداث في الفيديو، يحاول النموذج التنبؤ بالشكل المنتظر لعالم الفيديو. ويعتمد هذا النموذج على نموذج عالمي جديد، يظهر قدرات مثل توليد وحدات بيكسل تبدو واقعية، والحفاظ على الاتساق المكاني، وتعلم الأفعال من الفيديو، وإنتاج وبث فيديوهات متماسكة لمدة 5 دقائق أو أكثر".

أخبار ذات صلة «عين».. استدامة المياه بالذكاء الاصطناعي المجلات الثقافية.. بين الحبر والخوارزمية

وتسعى العديد من الشركات الناشئة وشركات التكنولوجيا الكبرى إلى ابتكار نماذج للعالم بالذكاء الاصطناعي ومنها "ديب مايند"، و"ورلد لابس" التابعة للباحثة المؤثرة في الذكاء الاصطناعي فاي فاي لي، ومايكروسوفت، وديكارت.

وتعتقد الشركات أن نماذج العالم قد تستخدم يوما ما لإنشاء وسائط تفاعلية، مثل الألعاب والأفلام، ولإجراء محاكاة واقعية لبيئات تدريب أنظمة الإنسان الآلي "الروبوت"، لكن مشاعر المبدعين متباينة تجاه هذه التقنية. فقد كشف تحقيق حديث أجرته منصة وايرد أن استوديوهات ألعاب الكمبيوتر مثل أكتيفيشن بيلزارد التي سرحت عشرات الموظفين، تستخدم الذكاء الاصطناعي لخفض النفقات.

وتعهدت شركة أوديسي باستمرار التعاون مع المبتكرين والمبدعين المحترفين في إنتاجها بدلا من الاستغناء عنهم والاعتماد فقط على أدوات الذكاء الاصطناعي. وقالت الشركة في منشور عبر الإنترنت إن "الفيديو التفاعلي يفتح الباب أمام أشكال جديدة تماما من الترفيه حيث يمكن توليد القصص واستعراضها بناء على طلب المشاهد، بعيدا عن القيود والنفقات الخاصة بأشكال الإنتاج التقليدية.

المصدر: د ب أ

مقالات مشابهة

  • نموذج ذكاء اصطناعي جديد يبث عوالم تفاعلية ثلاثية الأبعاد
  • كلب يتولى منصب “مسؤول السعادة” في شركة هندية
  • المنتخب الجزائري لأقل من 17 سنة يشارك في دورة ودية ثلاثية بمشاركة تونس وموريتانيا
  • كوبا تستدعي سفير الولايات المتحدة لديها وتوجه تحذيرا له.. ما السبب؟
  • كوبا تستدعي السفير الأمريكي احتجاجًا على التدخل في شؤونها الداخلية
  • شركة هندية تعين كلب مسؤول السعادة الرئيسي
  • ثلاثية لخيول الإمارات في مضمار «سانداون»
  • بنعبد الله يحضى باستقبال حار في كوبا ويناقش تطورات القضية الفلسطينية والحصار الأمريكي على هافانا
  • "الفراخ الملونة": كيف تحوّل الكارتيلات في المكسيك الأطفال إلى قتلة؟
  • الصبحي يمنح الأحمر فوزا معنويا قبل مواجهتي التصفيات