سوني تتراجع عن ألعاب منتظرة وسامسونج تقلص مواصفات هاتفها الرائد
تاريخ النشر: 7th, October 2025 GMT
في تقارير متفرقة، تكشف الأخبار عن قرارات استراتيجية لشركات كبرى مثل سامسونج و سوني قد تؤثر على عشاق منتجاتهما، بالإضافة إلى تحديات تواجهها شركة OpenAI في سعيها لدخول سوق الأجهزة.
سوني تتراجع سرًا عن ألعاب PlayStation منتظرةأفادت تقارير داخلية صادرة من مصادر موثوقة أن شركة سوني قد اتخذت قرارًا سريًا بالتراجع عن تطوير عدد من الألعاب التي كان ينتظرها عشاق PlayStation بفارغ الصبر منذ سنوات.
يُعتقد أن هذا التراجع يرجع إلى إعادة تقييم استراتيجية الإنتاج، والتركيز على عناوين ذات عوائد مضمونة أو تحويل الموارد إلى تطوير خدمات البث والألعاب السحابية.
هذا القرار قد يخيب آمال جزء كبير من قاعدة مستخدمي PlayStation التي تتطلع دائمًا إلى العناوين الحصرية التي تميز المنصة.
في خطوة تهدف إلى خفض التكلفة وجعل الأجهزة اللوحية متاحة لشريحة أوسع، تشير التسريبات إلى أن شركة سامسونج تخطط لـ تقليص المواصفات في جهازها اللوحي القادم Galaxy Tab S10 Lite.
من المتوقع أن يشمل التقليص استخدام معالج أقل قوة مقارنةً بالإصدارات الرئيسية، أو تقليل دقة الشاشة، أو حتى إزالة بعض الميزات المتقدمة مثل ماسح البصمات تحت الشاشة أو دعم بعض ملحقات S Pen.
يهدف هذا القرار إلى تمييز فئة "Lite" بوضوح عن الفئة الرئيسية "S10" وجعلها خيارًا جذابًا للطلاب والمستخدمين الذين لديهم ميزانية محدودة.
تحديات OpenAI في تطوير جهاز الذكاء الاصطناعي المنتظرتستمر شركة OpenAI، رائدة الذكاء الاصطناعي، في مواجهة تحديات كبرى ومعقدة خلال تطوير جهاز الذكاء الاصطناعي المخصص الذي أعلنت عنه سابقًا.
لا تقتصر التحديات على الجانب التقني، مثل ضمان عمل نماذج الذكاء الاصطناعي المعقدة بكفاءة على جهاز صغير ومحدود الموارد، بل تمتد إلى الجانب اللوجستي والتصنيعي.
تحتاج الشركة إلى بناء نظام بيئي جديد بالكامل يدعم هذا الجهاز، بما في ذلك واجهة مستخدم جديدة وتطبيقات مصممة خصيصًا للتفاعل الصوتي والسياقي، وهو ما يمثل عائقًا كبيرًا أمام الإطلاق السريع.
المصدر: صدى البلد
كلمات دلالية: سوني سامسونج الذکاء الاصطناعی
إقرأ أيضاً:
كيف استخدمت إٍسرائيل الذكاء الاصطناعي سلاحا في حربها على غزة؟
فقد طور الاحتلال أكثر من أداة للذكاء الاصطناعي لتسهل على مراكز القيادة والسيطرة أداء مهماتهم العسكرية، فبدلا من استخدام 20 ضابطا من الاستخبارات لتحديد 100 هدف سنويا في القطاع، استطاع الذكاء الاصطناعي تسريع وتيرة الاستهداف لتصل لتحديد 200 هدف خلال 12 يوما فقط.
وتظهر الأهداف على هاتف عسكري محمول وباستخدام تطبيق يظهر لكل فريق في الجيش الأهداف التي عليه التعامل معها وكأنها لعبة فيديو.
تقرير: محمود إلكن
Published On 7/10/20257/10/2025|آخر تحديث: 21:06 (توقيت مكة)آخر تحديث: 21:06 (توقيت مكة)انقر هنا للمشاركة على وسائل التواصل الاجتماعيshare2شارِكْ
facebooktwitterwhatsappcopylinkحفظ