يتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار مع شركة طماطم للألعاب، الشركة المتخصِّصة في تطوير محتوى الألعاب للأجهزة المحمولة باللغة العربية، لدعم نقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، ما يسهم في توسيع شبكة الكوادر المتخصِّصة العاملة في المنظومة المتنامية للألعاب الإلكترونية في الإمارة.

ويتضمَّن قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصِّصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تواكب توجُّهات أبوظبي الساعية إلى ترسيخ مكانة الإمارة وجهةً عالميةً للابتكار والتكنولوجيا.

وكان مكتب أبوظبي للاستثمار قد تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعدُّ من أكبر الشركات المتخصِّصة في تطوير ألعاب الفيديو لأجهزة الألعاب الإلكترونية والحواسيب والأجهزة المحمولة، ونشرها وتوزيعها.

ويقدِّم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، التي تشمل المساعدة على تأسيس الأعمال، إضافة إلى تسهيل التواصل مع منظومة الأعمال في إمارة أبوظبي، وفرص التجارة الدولية.

وقال بدر سليم سلطان العلماء، المدير العام لمكتب أبوظبي للاستثمار: «رسَّخت أبوظبي مكانتها وجهةً عالميةً رئيسيةً للمبدعين والروّاد في مجال التكنولوجيا، لما توفِّره من بيئة داعمة لنمو الأعمال، وبنية تحتية عالمية المستوى في قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، إضافة إلى القاعدة الواسعة من المواهب والكفاءات. ويشهد قطاع الألعاب الإلكترونية في أبوظبي تطوُّراً مهماً، حيث بات يستقطب أبرز المطوِّرين والناشرين في قطاع الألعاب الإلكترونية، وأفضل المواهب تميُّزاً في هذا القطاع. وسيسهم تعاوننا مع روّاد عالميين في هذا القطاع في دعم المنظومة المتنامية بمزيد من مقوِّمات النمو والنجاح، وسيمكِّننا من إثراء المحتوى العربي المخصَّص للألعاب الإلكترونية الذي يُنتَج في أبوظبي».

وتتخصَّص شركة طماطم بتزويد مجتمع الألعاب العربي بألعاب قريبة من الثقافة المحلية، ونشرت الشركة أكثر من 50 لعبة شهدت أكثر من 150 مليون عملية تنزيل. وتتطلَّع الشركة من خلال تعاونها مع مكتب أبوظبي للاستثمار إلى إنشاء مركز للتميُّز في الإمارة، لتنضمَّ إلى منظومة الألعاب الإلكترونية المتنامية في أبوظبي التي تشكِّل أكبر تجمُّع لشركات الألعاب الإلكترونية في المنطقة، وترسِّخ مكانتها مركزاً إقليمياً في هذا المجال. وستوظِّف الشركة أكثر من 40 متخصِّصاً في تطوير الألعاب في أبوظبي، وستتعاون مع الجامعات المحلية لتوفير فرص التوظيف والتدريب.

وقال حسام حمو، الرئيس التنفيذي لشركة طماطم للألعاب: «نفخر باختيار أبوظبي شريكاً استراتيجياً للنمو والابتكار، ويمثِّل هذا التوسُّع مرحلة مهمَّة في مسيرة أعمال شركة طماطم للألعاب، حيث نعمل على تعزيز حضورنا وتطوير ألعابنا والارتقاء بها إلى آفاق جديدة من التميُّز والنجاح. ونحن واثقون بأنَّ منظومة الأعمال الحيوية التي تنفرد بها أبوظبي والتزامها الراسخ برعاية المواهب، ستمكِّننا من إحداث تأثير إيجابي في مشهد الألعاب الإلكترونية العالمي».

ويُتوقَّع أن تصل إيرادات الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا إلى 22 مليار درهم (6 مليارات دولار) بحلول عام 2027. ويُتوقَّع أن تصل إيرادات أسواق الألعاب الإلكترونية في كلٍّ من الإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية ومصر مجتمعة إلى أكثر من 11 مليار درهم (3 مليارات دولار) بحلول عام 2025.


المصدر: جريدة الوطن

إقرأ أيضاً:

أستاذ علم اجتماع: ما يثار حول تسبب الألعاب الإلكترونية في السلوكيات الإجرامية مبالغة

قال الدكتور عبدالرحمن بدوي، أستاذ علم الاجتماع والجريمة، إن ما يثار حول تسبب الألعاب الإلكترونية في السلوكيات الإجرامية مبالغة، مشيرًا إلى أن ما يُنشر حول جرائم القتل بسبب الألعاب الإلكترونية يُعد نوعًا من الإثارة، وهي حالات نادرة ولا يجب المبالغة فيها.

وأضاف بدوي، في تصريحات لبرنامج "يا هلا"، عبر قناة "روتانا خليجية"، أن السلوك الإجرامي له عوامل اجتماعية ونفسية وبيولوجية ووراثية، وإذا توافرت هذه العوامل قد تكون الألعاب الإلكترونية في مرحلة من المراحل أحد أسباب تفعيل هذه السلوكيات الإجرامية.

وأوضح أن الألعاب الإلكترونية قد تكون مُثيرًا للسلوك الإجرامي بعد توافر العوامل الأسرية والاجتماعية والنفسية.

وأشار إلى أن العزلة وبعض المؤشرات النفسية والسلوكية قد تكون دلالة على بداية تحوّل الطفل إلى سلوكيات إجرامية بسبب الألعاب الإلكترونية.

ولفت إلى أن الجيل الحالي في عمر الطفولة وبدايات المراهقة ذكي جدًا ومحظوظ بالتقنية، موضحًا في نفس الوقت أن منصات التواصل أثّرت بشكل كبير في الترابط الأسري، وحتى أنماط الجريمة تغيّرت وستستمر في التغير بسبب الإعلام الجديد كليا بما فيه الألعاب الإلكترونية.

وبين أن محتوى الألعاب الإلكترونية شبابي، ويجب أن تكون اللجان المشكلة لمراقبة هذا المحتوى مكوّنة من الشباب والأمهات.

الألعاب الإلكترونية العنيفة.. قراءة عميقة في تأثيرها على السلوك الإجرامي – لقاء مع د. عبدالرحمن بدوي#برنامج_ياهلا #روتانا_خليجيةhttps://t.co/lYeiQRcR9l

— برنامج ياهلا (@YaHalaShow) December 8, 2025 الألعاب الإلكترونيةالدكتور عبدالرحمن بدويالسلوكيات الإجراميةقد يعجبك أيضاًNo stories found.

مقالات مشابهة

  • أمين الإفتاء يحذر من مراهنات الألعاب الإلكترونية: يجب مراقبة الأبناء
  • حكم المراهنات في الألعاب الإلكترونية؟.. أمين الفتوى يجيب
  • إبرام شراكة استراتيجية بين”مجموعة يانغو” و “نون” لتوسيع نطاق خدمة التوصيل بالروبوتات ذاتية القيادة في دول مجلس التعاون الخليجي
  • “غير قابلة للإفساد”.. الصور يعلن للأحرار تأمين منظومة الأحوال المدينة
  • أستاذ علم اجتماع: ما يثار حول تسبب الألعاب الإلكترونية في السلوكيات الإجرامية مبالغة
  • “حكمة الثقافة” شعار الدورة الثالثة والعشرين لمهرجان أبوظبي
  • أكاديمي يحدد مؤشرات لبداية تحوّل الطفل لسلوكيات إجرامية بسبب الألعاب الإلكترونية
  • “الأونروا”: نزوح أكثر من 32 ألف فلسطيني قسرًا من مخيمات شمال الضفة
  • أورنج الأردن تختتم برنامج “قادرون” للأشخاص ذوي الإعاقة بالتعاون مع شركة Ablers
  • «جوتن» تحتفي بمرور ثلاثة عقود على انطلاقها في أبوظبي