عواقب استخدام الهاتف كوسيلة لتهدئة الأطفال
تاريخ النشر: 29th, June 2024 GMT
يتعلم الأطفال الكثير عن التنظيم الذاتي، أي كيفية الاستجابة لمواقف معينة، خلال السنوات الأولى من حياتهم، ما قد يمنحهم القدرة على التصرف بهدوء بدلا من الغضب في المواقف الصعبة.
ومع ذلك، أصبح من الشائع "في السنوات الأخيرة" إعطاء الأطفال أجهزة رقمية عندما تتعزز لديهم المشاعر والعواطف المختلطة.
واكتشف فريق من جامعة Eötvös Loránd في هنغاريا، أن القيام بذلك قد يكون له تداعيات مدمرة على المدى الطويل.
وفي الدراسة، طلب الفريق من 265 من الآباء والأمهات ملء استبيانات حول سلوك أطفالهم (بلغت أعمارهم 3.5 سنة في المتوسط)، وتم إجراء استبيان للمتابعة بعد عام.
إقرأ المزيدوكشف التحليل أنه كلما زاد ميل الوالدين لإعطاء الهواتف أو الأجهزة اللوحية لأطفالهم "كأداة تهدئة"، كلما ساءت مهارات إدارة الغضب والإحباط لدى أطفالهم بعد عام.
وقالت الدكتورة فيرونيكا كونوك، المعدة الأولى للدراسة: "هنا نظهر أنه إذا قدم الآباء والأمهات بانتظام جهازا رقميا لأطفالهم لتهدئتهم أو إيقاف نوبة الغضب، فلن يتعلم الطفل تنظيم عواطفه. وهذا يؤدي إلى مشاكل أكثر خطورة في تنظيم العواطف، وخاصة مشاكل إدارة الغضب، في وقت لاحق من الحياة. لا يمكن علاج نوبات الغضب بالأجهزة الرقمية، ويجب أن يتعلم الأطفال كيفية إدارة مشاعرهم السلبية بأنفسهم".
ويوصى بأن يقوم الوالدين بتدريب أطفالهم على المواقف الصعبة، ومساعدتهم على التعرف على مشاعرهم، وتعليمهم كيفية التعامل معها.
نشرت النتائج في مجلة Frontiers in Child and Adolescent Psychiatry.
المصدر: ديلي ميل
المصدر: RT Arabic
كلمات دلالية: الصحة العامة امراض بحوث هاتف
إقرأ أيضاً:
مختص يوضح كيفية تحقيق الدخل من العاب Earn DeFi الإلكترونية ..فيديو
الرياض
كشف عبدالله الحجي، مهندس البرمجيات ورائد الأعمال في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، عن كيفية تحقيق اللاعبين لدخل حقيقي من خلال الألعاب الرقمية، موضحًا الفرق بين نماذج الألعاب التقليدية من نوع “Play-to-Earn” والنموذج الأحدث المعروف بـ”Earn DeFi”.
وقال الحجي، خلال استضافته في برنامج “MBC في أسبوع”، إن ألعاب Play-to-Earn تتيح للاعبين تحقيق مكاسب مادية داخل إطار اللعبة نفسها، بينما تعتمد ألعاب Earn DeFi على نظام لا مركزي، حيث يمتلك اللاعب محفظة رقمية تحتوي على عملات مشفّرة يمكن الاستفادة منها خارج نطاق اللعبة، خاصة عند إتمام التحديات”.
وأشار الحجي إلى أن ألعابًا مثل Big Time أصبحت شائعة في السوق مؤخرًا، لما تقدمه من تحديات حقيقية تُمكّن اللاعبين من كسب عملات رقمية قابلة للتداول.
وأضاف: “هذه الألعاب تعتمد على تقنية البلوكتشين، مما يمنحها مستوى عالٍ من الأمان، إلا أن المخاطر تكمن في احتمال تعرّض الحسابات الشخصية للاختراق من خلال سرقة البريد الإلكتروني أو كلمات المرور”.
ونوّه المهندس إلى أن هذه الألعاب تواجه تحديات أبرزها ضعف الوعي العام بها، بالإضافة إلى الحاجة لتشريعات وتنظيمات قانونية واضحة تحكمها، خاصة مع تحوّلها إلى مصدر دخل ووظائف حقيقية للبعض ، مؤكداً في حديثه على أن معظم هذه الألعاب مجانية ولا تتطلب دفع رسوم اشتراك .
https://cp.slaati.com//wp-content/uploads/2025/08/xJmHe9HBaDS953i8.mp4