Nvidia وConvai تعرضان شخصيات غير قابلة للتشغيل من الذكاء الاصطناعي في CES
تاريخ النشر: 21st, January 2024 GMT
احتلت شخصيات الذكاء الاصطناعي غير المشغلة (NPCs) مركز الصدارة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES)، حيث قدمت Nvidia وشركة Convai الناشئة لمحة عن مستقبل الألعاب. عرضت الشركات سيناريو مدينة السايبربانك حيث تفاعل أحد الشخصيات غير القابلة للعب (AI NPC)، المسمى Kai، مع اللاعبين في متجر الرامن. على الرغم من كونها تقنية في مرحلة مبكرة، فقد سلط هذا العرض التوضيحي الضوء على إمكانية وجود شخصيات أكثر تطورًا وتفاعلية تعتمد على الذكاء الاصطناعي في الألعاب.
يعمل محرك Avatar Cloud Engine (ACE) من Nvidia على تشغيل تجربة الألعاب التفاعلية هذه. على الرغم من أن التكنولوجيا أظهرت واعدة، إلا أنه كان هناك تأخيرات ملحوظة في استجابات الذكاء الاصطناعي والحوار المتكلف إلى حد ما. كان خطاب الذكاء الاصطناعي مدفوعًا بتكنولوجيا GPT-3.5 Turbo LLM من OpenAI وتقنية توليد الصوت من ElevenLab. ومع ذلك، فإن العرض التوضيحي لم يستغل إمكانيات تقنية استنساخ الصوت بشكل كامل.
التحديات والاعتبارات الأخلاقية
في حين أعرب كبار الناشرين مثل NetEase وTencent وUbisoft عن اهتمامهم باستخدام ACE، فإن التكنولوجيا الحالية توضح أن الشخصية الفريدة للذكاء الاصطناعي ستتأثر بشكل كبير بنماذج اللغة المستخدمة. أثارت Nvidia أيضًا قضايا أخلاقية محتملة، لا سيما التأثير على وظائف مؤلفي ألعاب الفيديو وممثلي الصوت.
بالإضافة إلى العرض التجريبي لـ AI NPC، تعمل Nvidia أيضًا على تحسين أداة ترقية DLSS 3.5 لتحسين تتبع الأشعة في الألعاب. علاوة على ذلك، تعمل الشركة على تطوير ميزة الدردشة مع RTX لتوفير الدعم الفني لمستخدمي أجهزة Nvidia من خلال الاستفادة من الذكاء الاصطناعي لاستخلاص المعلومات من الإنترنت ومقاطع فيديو YouTube. تؤكد هذه المبادرة على ريادة Nvidia المستمرة في مجال الأجهزة للتدريب وتشغيل الذكاء الاصطناعي، مع تطبيقات تمتد إلى ما هو أبعد من الألعاب.
المصدر: بوابة الوفد
كلمات دلالية: الذكاء الاصطناعي ألعاب الفيديو الذکاء الاصطناعی
إقرأ أيضاً:
الأقصر.. إطلاق برنامج تدريبي في الذكاء الاصطناعي
أعلن الدكتور هشام أبو زيد نائب محافظ الأقصر، عن فتح باب التسجيل في برنامج "Elements of AI for Business" ضمن مبادرة Tech Pathways MENA، وذلك في إطار توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي بالتركيز على مجالات التعليم المرتبطة بالتكنولوجيا الحديثة مثل الذكاء الاصطناعي والرقمنة باعتبارها ركائز أساسية في عملية التنمية.
ويأتي البرنامج ضمن جهود لجنة التوظيف بمحافظة الأقصر، بالتعاون مع جمعية داتا نجع خميس وجمعية EITESAL وVillage Capital، وبدعم من Google.org، ويهدف إلى تزويد الشباب بمهارات الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته العملية في مجالات الأعمال والتكنولوجيا.
ويقدّم البرنامج تدريبًا عمليًا مكثفًا على أدوات الذكاء الاصطناعي، إلى جانب إصدار شهادة معتمدة تعزز السيرة الذاتية للمشاركين، مع إتاحة فرص للتواصل مع خبراء ومجتمع تقني متميز. للتسجيل يمكن الدخول على الرابط التالي: https://forms.gle/R8mvtx4ai8GXoCgz9 وللتواصل والاستفسار على الرقم: 01092203434.
ومن المقرر أن يُعقد المعسكر التدريبي في محافظة الأقصر لمدة ثلاثة أيام خلال شهر ديسمبر 2025، ويستهدف البرنامج من 40 إلى 100 شاب وفتاة من الطلاب في سنواتهم النهائية، حديثي التخرج، الموظفين، رواد الأعمال، ومؤسسات المجتمع المدني المقيمين في الأقصر.
وأشار نائب محافظ الأقصر ،إلى أن المقاعد محدودة، والأولوية ستكون لمن يسجل أولًا ويلتزم بالحضور، مؤكدًا أن البرنامج يمثل فرصة قيمة للشباب لتطوير مهاراتهم ومواكبة احتياجات سوق العمل الحديث.
وأضاف نائب محافظ الأقصر ، أن هذا البرنامج يأتي ضمن استراتيجية المحافظة لتطوير قدرات الشباب وفتح آفاق جديدة أمامهم في مجالات التكنولوجيا والابتكار، مؤكدًا دعم المحافظة المستمر لكافة المبادرات التي تهدف إلى تأهيل الشباب، بما يسهم في بناء جيل قادر على مواجهة تحديات المستقبل وتحقيق التنمية المستدامة في الأقصر.