موقع 24:
2025-12-14@11:16:39 GMT

مدرب يوفنتوس: علينا الاستعداد لمفاجآت فيرونا

تاريخ النشر: 25th, August 2024 GMT

مدرب يوفنتوس: علينا الاستعداد لمفاجآت فيرونا

وصف مدرب يوفنتوس، تياغو موتا، حياته بالجميلة اليوم الأحد، لكنه لن يفقد السيطرة على مشاعره قبل مواجهة فريقه أمام هيلاس فيرونا، غداً الإثنين.

واستهل موتا مشواره في المسابقة بالفوز 3-0 على كومو الإثنين الماضي، وسيلاقي فريقه فيرونا الذي بدأ موسمه بالفوز 3-0 على نابولي.

وقال موتا للصحافيين "لا نزال متواضعين بعد الجولة الأولى من البطولة، الآن نحن في الجولة الثانية ونواجه فريقاً في حالة جيدة بعد فوزه على فريق يعد مرشحاً حقيقياً للفوز بالدوري الإيطالي".

وأضاف: "لعبنا على أرضنا ضد كومو، وكان مستوانا جيداً وحققنا نتيجة جيدة بالنسبة لنا، أتوقع مباراة مختلفة غداً، وعلينا أن نكون مستعدين لمفاجآت فيرونا".

ولفت موتا انتباه يوفنتوس بعدما قاد بولونيا إلى المركز الخامس في الموسم الماضي.

وتابع: "أنت تنظر إلى الأمر من الخارج لكن من الداخل حياتي جميلة، أستيقظ مبكراً بطاقة كبيرة وحماس للقدوم إلى التدريبات، أجد نفسي مع أشخاص رائعين يتمتعون بنفس الحماس، ومع رجال يأتون برغبة كبيرة في التحسن".

وتأخر يوفنتوس في التعاقد مع اللاعبين الذين يحتاجهم موتا للمنافسة على اللقب، لكن من المقرر أن يخضع الجناح الأرجنتيني نيكو غونزاليس للفحص الطبي اليوم قبل إتمام التعاقد معه قادما من فيورنتينا.

ومن المتوقع وصول جناح آخر هو البرتغالي فرانسيسكو كونسيساو على سبيل الإعارة من بورتو.

وقال موتا: "إنهما لاعبان قويان ولهذا السبب سينضمان إلى فريقنا، كل لاعب يصل سيعطينا دفعة كبيرة لنكون قادرين على المنافسة حتى النهاية، وينطبق ذلك أيضاً على اللاعبين الموجودين هنا بالفعل وأولئك الذين سيصلون".

المصدر: موقع 24

كلمات دلالية: الهجوم الإيراني على إسرائيل رفح أحداث السودان غزة وإسرائيل الإمارات الحرب الأوكرانية يوفنتوس الدوري الإيطالي

إقرأ أيضاً:

Pragmata أخيرًا تصل اللاعبين.. تجربة خيالية علمية من Capcom

بعد سنوات من الترقب والتأجيلات، أعلنت شركة Capcom رسميًا عن موعد إصدار لعبة التصويب الخيالية العلمية Pragmata، التي لطالما انتظرها جمهور الألعاب حول العالم. 

ستتوفر اللعبة رسميًا في 24 أبريل 2026 على منصات Steam وPS5 وXbox Series X/S، بالإضافة إلى النسخة الخاصة بـ Nintendo Switch 2، بحسب ما كشف عنه العرض الدعائي للعبة خلال حفل جوائز الألعاب الأخير.

ولكن خبر سار لمحبي التجربة المبكرة: لم يعد عليهم الانتظار حتى أبريل لتجربة اللعبة، إذ أطلقت Capcom نسخة تجريبية للعبة على منصة Steam، على أن يتم إتاحتها لاحقًا على أجهزة الألعاب المنزلية. هذه الخطوة تمنح اللاعبين فرصة لاستكشاف العالم المستقبلي المليء بالتحديات قبل الإطلاق الرسمي، وتجربة أسلوب اللعب الفريد الذي تعد به Pragmata.

ظهرت فكرة Pragmata لأول مرة في عام 2020، وكان من المقرر إطلاقها في 2022. ومع ذلك، تأجلت اللعبة عدة مرات بسبب الحاجة لمزيد من التطوير وتحسين الجودة، حتى أصبحت جاهزة أخيرًا بعد أربع سنوات من الموعد الأصلي. 

هذا التأخير الطويل، رغم أنه خيب آمال اللاعبين لفترة، يمكن تفسيره برغبة Capcom في تقديم منتج متقن، خصوصًا أنها تعتبر Pragmata بداية سلسلة جديدة، ما يضع عليها ضغطًا إضافيًا لإطلاق تجربة قوية وموثوقة.

تدور أحداث Pragmata في مستقبل بائس قريب، حيث يواجه اللاعبون عالمًا مليئًا بالتكنولوجيا المتقدمة والروبوتات المعادية. تتبع القصة اثنين من الشخصيات الرئيسة: هيو ويليامز، الرجل المدرع القوي، وديانا، الروبوت ذو القدرات الخاصة. 

يعتمد أسلوب اللعب على التعاون بين الشخصيتين، حيث يجب على ديانا اختراق الروبوتات المعادية لتعطيل أنظمة دفاعها، وبالتالي إتاحة فرص للهجوم المباشر من هيو على نقاط ضعفها. هذا الأسلوب المزدوج يجمع بين عناصر الاستراتيجية والتصويب، ويمنح اللعبة بعدًا تكتيكيًا فريدًا مقارنة بألعاب التصويب التقليدية.

تتميز Pragmata أيضًا بعالمها البائس والخيالي، والذي يجمع بين عناصر الخيال العلمي والمستقبل القريب، ما يعكس تصميم Capcom للألعاب الكبيرة والمعقدة. فاللاعب لن يواجه مجرد مواجهات مع روبوتات معادية، بل سيغوص في بيئة غنية بالتفاصيل البصرية والتحديات الذهنية، تتطلب التخطيط والتعاون بين الشخصيتين لإكمال المهمات والتقدم في القصة.

كما أشارت Capcom، تم تطوير Pragmata لتكون بداية سلسلة جديدة، ما يعني أن الأحداث والشخصيات قد تتوسع في أجيال لاحقة من الألعاب، وأن نجاح اللعبة سيكون حجر الزاوية لمستقبل هذه السلسلة. وفي ضوء التأجيلات الطويلة، فإن إصدار نسخة تجريبية مبكرًا يعد خطوة ذكية، تتيح للمطورين جمع الملاحظات من اللاعبين وإجراء تحسينات قبل الإصدار النهائي.

باختصار، Pragmata تمثل محاولة طموحة من Capcom للارتقاء بتجربة ألعاب التصويب الخيالية العلمية، من خلال دمج القصة المستقبلية، الشخصيات التفاعلية، والتعاون التكتيكي في عالم غني بالتفاصيل. ومع إطلاق النسخة التجريبية على Steam، أصبح بإمكان اللاعبين البدء في استكشاف هذا العالم المعقد والتمتع بمزيج من الأكشن والاستراتيجية قبل أن يحين الموعد الرسمي في أبريل 2026.

مع هذا الإطلاق، يبدو أن Capcom مستعدة لإعادة تعريف ألعاب التصويب المستقبلية، وPragmata قد تكون بداية رحلة جديدة لعشاق الألعاب حول تجربة تفاعلية غنية ومبتكرة.
 

مقالات مشابهة

  • Pragmata أخيرًا تصل اللاعبين.. تجربة خيالية علمية من Capcom
  • بيتكوفيتش: “نحن المرشحون ولكن علينا أن نُظهر ذلك”
  • رد عاجل من «عائلة أنييلي»: يوفنتوس ليس للبيع
  • أزمةٌ أثارها عرض تيثر: إكسور ترفض التنازل عن نادي يوفنتوس وتؤكد لا نية للبيع
  • «العملات المشفرة» لشراء يوفنتوس!
  • 3 مكاسب خيالية .. بيراميدز يخطط لمفاجآت كبري فى مواجهة فلامنجو الليلة
  • محمد فخرى لاعب فاركو: كولر أفضل مدرب يتعامل مع اللاعبين
  • بولبينة:”علينا تصحيح الأخطاء و أعتذر لجمهورنا”
  • ترامب: لن نسمح للصين بالتفوق علينا في الذكاء الاصطناعي
  • في غياب الهلالي…الركراكي يعلن قائمة اللاعبين المشاركين في كأس أمم أفريقيا