"عمان" : نظّمت وزارة الإعلام، ممثلة في فريق إدارة التغيير ببرنامج التحول الرقمي وبالتعاون مع شركة إدارة التحول الرقمي إحدى شركات مجموعة إذكاء والذراع التنفيذي لوزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات حلقة تعريفية حول الدراسة الاستشارية لمشروع التحول الرقمي، وذلك بقاعة الإذاعة في مبنى الوزارة الرئيسي، بحضور عدد من المسؤولين والمعنيين.

وقدّم خالد بن محمد البلوشي، من فريق إدارة التغيير بوزارة الإعلام، عرضًا بيّن فيه أهمية التحول الرقمي، مؤكدًا أن التحول لم يعد خيارًا بل ضرورة تفرضها متطلبات العصر، حيث يشهد العالم تحولات رقمية سريعة تتطلب مواكبتها لضمان استمرارية العمل وتعزيز كفاءته، موضحًا أن البرنامج يستهدف تحسين تجربة المستفيد الداخلي والخارجي، وتقليص البيروقراطية، وتبسيط الإجراءات، فضلًا عن خفض التكاليف وزيادة الإنتاجية، كما سيسهم في تقليل الازدحام المروري والانبعاثات الكربونية للسيارات الناتجة عن استخدام الافراد لانهاء معاملات لا تستدعي الحضور الشخص، كما يستند المشروع إلى رؤية طموحة لبناء حكومة رقمية أكثر كفاءة وشفافية واستجابة.

وأكد البلوشي على الدور المحوري للموظف في إنجاح هذا التحول، داعيًا مختلف الدوائر والأقسام إلى التعاون مع الفريق الاستشاري وتزويده بالمعلومات والتحديات التي تواجهها، لضمان بناء خريطة طريق واضحة وشاملة.

استعرضت سعاد الوهيبية من مجموعة إذكاء مراحل مشروع التحول الرقمي للوزارة، مشيرة إلى أن المرحلة الحالية تتمثل في الدراسة الاستشارية التي تشمل تقييم الوضع الراهن للخدمات والإجراءات المؤسسية، وتحليل خطة التحول الحالية، ودراسة التطبيقات المستخدمة، وصولًا إلى تصميم النموذج المستقبلي وتحديد مصفوفة الأدوار والمسؤوليات، ووضع مؤشرات أداء ومستويات الخدمة، إلى جانب تقديم توصيات بشأن إيقاف أو دمج أو استبدال بعض الأنظمة، وتصميم خطة تحول رقمي محدثة.

وبيّنت الوهيبية أن الهدف الأساسي من المشروع هو تحليل وتوثيق الواقع الحالي للخدمات والأنظمة والبنية التحتية التقنية، ومن ثم تحديد الفجوات ورسم صورة مستقبلية تقوم على تبسيط الإجراءات وأتمتة الخدمات باستخدام أحدث التقنيات، بما يسهم في تقديم خدمات أكثر تميزًا للمستفيدين.

كما قدمت الوهيبية عرضًا تفصيليًا لمراحل التنفيذ وأهم ما تم إنجازه، إلى جانب الخطة الزمنية المقترحة للمشروع.

وشدد عبدالله الرزيقي رئيس فريق التحول الرقمي بوزارة الاعلام، على أهمية المشروع في ظل التحولات الرقمية المتسارعة، مؤكدًا أن التحول الرقمي بات ضرورة ملحة لتحسين تجربة المستخدم، وتعزيز الكفاءة المؤسسية، وترسيخ الابتكار، وخفض التكاليف، وزيادة الإنتاجية، إضافة إلى تعزيز جاهزية المؤسسات لمواجهة التحديات التقنية المستقبلية، وأضاف: إن الوزارة أطلقت هذا المشروع بهدف حصر كافة خدماتها وتحليل واقعها، تمهيدًا لوضع تصور رقمي يواكب الطموحات.

وأوضحت مها العامرية، مديرة مشاريع بمجموعة إذكاء، أن المشروع يأتي تنفيذًا لاتفاقية التحول الرقمي لوزارة الإعلام التي وُقعت بالتعاون مع مجموعة إذكاء ووزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات، مؤكدةً أن المشروع يمثل ركيزة أساسية في جهود الوزارة لإعادة تصميم خدماتها الداخلية وتحديث أنظمتها، بما يضمن رضا المستفيدين سواء داخل المؤسسة أو خارجها.

ويأتي هذا المشروع في إطار جهود الوزارة لتعزيز حضورها الرقمي، ومواكبة توجه الحكومة نحو بيئة أكثر تكاملًا وديناميكية في تقديم الخدمات، بما يرسخ ثقة المستفيدين ويرتقي بمستوى الأداء.

واختتمت الحلقة بفتح باب النقاش مع الحضور، للاجابة عن استفساراتهم وتحدياتهم بشفافية ووضوح.

المصدر: لجريدة عمان

كلمات دلالية: التحول الرقمی

إقرأ أيضاً:

منظمة طفل الحرب تطلق لعبة تعليمية مطورة بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم

صراحة نيوز ـ مندوبًا عن وزير التربية والتعليم الدكتور عزمي محافظة، رعى مدير إدارة مركز الملكة رانيا العبدالله لتكنولوجيا التعليم والمعلومات، المهندس منيب طاشمان، حفل إطلاق النسخة المطوّرة من اللعبة التعليمية الرقمية التفاعلية، التي طوّرتها منظمة “طفل الحرب” بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم، ضمن مبادرة “أَتوق إلى التعلّم”.

وتهدف المبادرة لتحسين جودة التعليم للأطفال في الصفوف الثلاثة الأولى، من خلال برنامج تعليمي شامل ومبتكر يعزز مهارات القراءة والحساب والتعلم الاجتماعي العاطفي، معتمدًا على أدوات تعليمية غير تقليدية، مثل الأجهزة اللوحية غير المتصلة بالإنترنت والبوابة التعليمية الرقمية، لتوفير محتوى تفاعلي محفّز، خاصة في المناطق التي تعاني من ضعف البنية التحتية للاتصال.

و أكّد المهندس طاشمان خلال حفل الاطلاق اليوم الجمعة، أن إطلاق النسخة الجديدة من اللعبة يجسد سعي الوزارة لتطوير بيئات تعلّم تفاعلية ترتكز على احتياجات الطلبة والمعلمين.
وأضاف، أن الوزارة تسعى لجعل التعلم تجربة ممتعة ومحفزة، بعيدًا عن التعليم التقليدي، باعتبار التعليم التفاعلي، ركيزة أساسية لتحقيق مخرجات تعليمية مستدامة.

وأشار إلى أن الوزارة تعمل باستمرار على توظيف التكنولوجيا في العملية التعليمية، بما ينسجم مع استراتيجيتها الرامية لتطوير النظام التربوي، وتبني التعلم المدعوم إلكترونيًا، لمواكبة التطورات العالمية في المجال التربوي.

من جهته، أكد مدير منظمة “طفل الحرب”، الدكتور محمد العوامرة، على أهمية اللعبة كنموذج تطبيقي لتكامل التكنولوجيا مع التعليم، مشيرًا إلى أن المنظمة ستوفّر الدعم الفني والتدريب اللازم لضمان الاستخدام الفعّال للعبة داخل الغرف الصفّية. وأضاف، أن تحسين مخرجات التعليم يتطلّب أدوات ذكية تلبي احتياجات الجيل الرقمي، وتضع الطالب في عمق العملية التعليمية.”

وأشار إلى أن الشراكة مع وزارة التربية والتعليم تهدف إلى التوسّع في استخدام اللعبة في مدارس المملكة ضمن خطة مرحلية، تتضمن بناء قدرات المعلمين ودمج التكنولوجيا كأداة رئيسية في التدريس.

وشهدت الورشة مشاركة واسعة من كوادر الوزارة، ومطوري المناهج، ومعلمي الصفوف الأساسية، حيث تم استعراض خصائص النسخة المطورة ومناقشة آليات تفعيلها في الميدان التربوي.

ويعد إطلاق النسخة الجديدة من اللعبة خطوة نوعية ضمن الجهود الوطنية الرامية إلى تطوير أدوات تعليمية رقمية تفاعلية تسهم في تحسين جودة التعليم الأساسي، وتدعم الطلبة بوسائل تعليم مبتكرة تواكب احتياجات المستقبل

مقالات مشابهة

  • منظمة طفل الحرب تطلق لعبة تعليمية مطورة بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم
  • وزير التعليم العالي ينفي وجود أي توتر داخل المدن الجامعية: المقاطع المتداولة قديمة ولا تعكس الواقع الحالي
  • وزير الإسكان يتابع موقف تنفيذ 2548 وحدة بمشروع ديارنا بسوهاج الجديدة
  • مجموعة «أ.ر.م.» القابضة تطلق مشروعاً حضرياً تحوّلياً على مضمار جبل علي
  • الاندماج الإعلامي وتأثيره على المحتوى الرقمي.. رسالة دكتوراه بجامعة سوهاج
  • قمة التحول في التجارة والخزانة بالدوحة تناقش الابتكار الرقمي
  • تعاون بين التنمية المحلية والتضامن في دعم المشروع القومي أيادي مصر
  • وزير الري: التحول لإدارة المياه بالتصرفات بدلًا من المناسيب لترشيد الاستخدام
  • البريد الأردني على طريق التحول الرقمي والنهضة اللوجستية