شاهد.. كيف خسر شات جي بي تي مباراة شطرنج أمام أتاري السبعينيات
تاريخ النشر: 20th, June 2025 GMT
تغلب جهاز الألعاب القديم "أتاري 2600" الذي صدر للمرة الأول عام 1977 على روبوت "شات جي بي تي" في لعبة الشطرنج التي صدرت للجهاز نفسه عام 1979، وذلك حسب تجربة نقلها موقع "سي نت" (CNET) المتخصص في التقنية.
أجرى التجربة روبرت كاروسو المهندس في شركة "سيتريكس" (Citrix)، الذي أجرى مباراة وهمية بين روبوت لعبة "فيديو تشيس" (Video Chess) و"شات جي بي تي" عبر استخدام محاكٍ لتشغيل اللعبة، وحسب ما جاء في منشور على منصة "لينكد إن" أُعلن فيه عن التجربة، فإن "شات جي بي تي" خسر التحدي.
وضح كاروسو -في منشور على منصة "لينكد إن"- أن "شات جي بي تي" لم يكن قادرًا على تمييز القطع من بعضها بعضا، لذا أساء استخدامها حتى بعدما اعتمد كارسو على قطع الشطرنج المكتوبة يدويا بدل الرموز المرسومة.
وحسب تقرير "سي نت"، فإن المباراة استمرت لمدة 90 دقيقة طلب خلالها "شات جي بي تي" أن تعاد المباراة من البداية أكثر من مرة، وأشار التقرير أيضا إلى أن هذه الخسارة لا تعني أن "شات جي بي تي" أغبى من جهاز "أتاري"، ولكن الأمر يعود لاختلاف آلية عمل النموذج، إذ إن "شات جي بي تي" هو نموذج لغوي في المقام الأول، وليس مخصصا للعب الشطرنج.
المصدر: الجزيرة
كلمات دلالية: حريات شات جی بی تی
إقرأ أيضاً:
الشطرنج يجمع الهواة في «مكتبة محمد بن راشد»
دبي (الاتحاد)
في إطار برامجها الهادفة إلى تنمية مهارات التفكير وتعزيز الوعي الثقافي والمعرفي لدى مختلف فئات المجتمع، نظّمت مكتبة محمد بن راشد بالتعاون مع اتحاد الإمارات للشطرنج، ورشة عمل بعنوان «أساسيات الشطرنج»، والتي قدّمتها الحَكَم الدولي مها محمود، بحضور عدد كبير من المهتمين والهواة من مختلف الأعمار.
وشكّلت الورشة التي امتدت على مدار يومين، فرصة تعليمية قيّمة للمشاركين، حيث خُصّص اليوم الأول لشرح المفاهيم الأساسية في لعبة الشطرنج، بدءاً من التعرف إلى رقعة الشطرنج، وأسماء القطع وآلية تحركها، وصولاً إلى تقديم شروحات مبسطة حول أبرز الخطط التكتيكية المستخدمة في بداية اللعبة «الافتتاحيات»، ومهارات التفكير الاستراتيجي للفوز بالمباريات.
وتميّز اليوم الثاني، بجلسة تطبيقية مكثّفة، تمكّن فيها المشاركون من تجريب ما تعلّموه عملياً، من خلال مباريات تفاعلية أشرفت عليها المدربة، وقدّمت ملاحظات فردية ونصائح تطويرية لكل لاعب، ما ساهم في تعزيز فهمهم لقواعد اللعب وتنمية قدرتهم على اتخاذ قرارات مدروسة خلال مجريات اللعب.
وتأتي هذه الورشة في سياق التزام مكتبة محمد بن راشد بدورها الثقافي والمعرفي، وحرصها على تقديم برامج متنوعة تلبي اهتمامات جمهورها، بما في ذلك الأنشطة المرتبطة بالألعاب الذهنية، وعلى رأسها لعبة الشطرنج التي تُعد من أعرق ألعاب الذكاء وأكثرها تأثيراً في تطوير مهارات التفكير المنطقي واتخاذ القرار.