2025-12-13@22:20:58 GMT
إجمالي نتائج البحث: 119
«صناعة الألعاب»:
(اخبار جدید در صفحه یک)
زنقة 20 | الرباط أعلن محمد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، أن المغرب سيستضيف ماي المقبل ، سوق صناعة الألعاب الالكترونية. و كشف بنسعيد ، خلال حلوله ضيفا على برنامج تلفزيوني على قناة “ميدي1تيفي”، أن السوق سيعرف حضور مستثمرين من مجموعة من الدول الاجنبية اسيوية أمريكية و أوربية. و ذكر بنسعيد ، أن التظاهرة ستكون فرصة لإبراز الجهود التي يبذلها المغرب في هذا المجال ، و محاولة اقناع المستثمرين و دعم المقاولات المغربية الصغرى والمتوسطة. بنسعيد ، ابرز أن عائدات الالعاب الالكترونية باتت خيالية بالمقارنة مع الصناعات الثقيلة مثل السيارات مثلا.
أطلقت شركة «PLAYHERA Global»، القوة الرائدة خلف منصة الألعاب الثورية و«E-Motion Entertainment»، الشركة الرائدة في صناعة الترفيه الإندونيسية، اليوم الثلاثاء «Playhera indononesia».ويمثّل المشروع المشترك الرائد علامة بارزة في تطور صناعة الألعاب، ويعِد بإعادة تشكيل المشهد ليس فقط في إندونيسيا، إنّما على المسرح العالمي.وأوضح الرئيس التنفيذي لشركة بلايهيرا نايف مُلاعب، أن منصة الألعاب تعد منصة متعددة الاستخدامات وتقدم مميزات كبيرة، بما في ذلك التجارة الإلكترونية والبطولات والألعاب السحابية والمحافظ الرقمية ووسائل التواصل الاجتماعي.وأردف مُلاعب، أن الشركة تعمل على توحيد جميع أصحاب المصلحة في سلسلة قيمة الألعاب، ممّا يعزز التعاون والابتكار وخلق اقتصاد عادل للصناعة، وستوفر بلايهيرا اندونيسيا للاعبين الإندونيسيين تجربة ألعاب غامرة ومتعددة الأوجه.وواصل،: ستتاح لهم الفرصة للتفاعل مع الألعاب والمبدعين المفضلين لديهم بطريقة جديدة ومبتكرة حيث تُعتبَر شركة بلايهيرا اندونيسيا،...
وقعت شركة رؤية لتصميم تطبيقات الجوال السعودية برئاسة المهندس سلطان مزيد البقمي رئيس مجلس إدارة الشركة والمهندس مصطفى عبد الوهاب السنهوتى المدير التنفيذى بالشركة اليوم عقد شراكة استراتيجية مع عملاق الألعاب الصيني Tencent، في خطوة من شأنها أن تضع المملكة العربية السعودية في مقدمة المشهد العالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية.بداية الشراكة الاستراتيجيةفي خبر يعد الأول من نوعه في الساحة السعودية، وقّعت شركة رؤية عقد شراكة حصري مع Tencent لتنفيذ مجموعة من الألعاب الإلكترونية المبتكرة. وتعتبر هذه الشراكة خطوة استراتيجية ذكية تأتي في سياق تطلعات المملكة لتعزيز صناعة الترفيه الرقمي وتحفيز اقتصادها المتنوع.طفرة في عالم الألعاب الإلكترونية السعوديمن المتوقع أن تسهم هذه الشراكة في تحقيق طفرة كبيرة في عالم صناعة الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. وسيتم العمل على تصميم وتنفيذ ألعاب...
تحسن دخل الألعاب في نيفادا لشهر سبتمبر بفضل الأداء القوي لمقاطعتي ستريب وكلارك. حقق قطاع لاس فيغاس إيرادات بقيمة 692.9 مليون دولار في سبتمبر، ارتفاعًا من 640.1 مليون دولار في سبتمبر 2021. ويمثل هذا زيادة بنسبة 8.25٪. حققت مقاطعة كلارك ككل إيرادات بقيمة 1.158 مليار دولار في سبتمبر، ارتفاعًا من 1.105 مليار دولار في سبتمبر 2021. ويمثل هذا زيادة بنسبة 5.1٪.وكان أداء القطاع مدفوعاً بعدة عوامل، منها:- زيادة الزيارات: أفادت هيئة المؤتمرات والزوار في لاس فيجاس (LVCVA) أن 3.35 مليون زائر جاءوا إلى لاس فيجاس في سبتمبر، ارتفاعًا من 2.94 مليون في سبتمبر 2021. ويمثل هذا زيادة بنسبة 14.3%.- حضور قوي للمؤتمرات: أفاد LVCVA أن 372، 600 شخص حضروا المؤتمرات في لاس فيجاس في سبتمبر، ارتفاعًا من 307، 400 في...
في عصر الألعاب الإلكترونية وصناعة المحتوى الرقمي، تبرز شخصيات مميزة تأسر قلوب اللاعبين والمشاهدين على حد سواء. واحدة من تلك الشخصيات البارزة هي فيصل التميمي. فيصل التميمي: فيصل التميمي هو صانع محتوى معروف في عالم صناعة الألعاب ومحتوى الألعاب. يُعرف بشغفه بالألعاب وقدرته على تقديم محتوى ممتع وإبداعي لجمهوره. إنه يتميز بالتنوع في اختيار الألعاب وبقدرته على التواصل بشكل رائع مع متابعيه. فيصل التميمي يجلب لمتابعيه تجارب ممتعة من خلال محتواه الخاص حول الألعاب. يعرض لعبه وتحليلاته وتعليقاته بأسلوب فكاهي وشيق يضيف لمسة فريدة إلى تجارب الألعاب. بجانب اللعب ومراجعة الألعاب، يقدم فيصل التميمي نصائح وإرشادات للمحتوى الخاص بالألعاب ويشجع على التفاعل مع متابعيه. إنه يبني مجتمعًا حميمًا من محبي الألعاب ويشاركهم تجاربه. بهذه الطريقة، يلعب فيصل التميمي دورًا مهمًا في تشجيع الألعاب وصناعة المحتوى...
استقبل وزير الشباب والثقافة والتواصل محمد المهدي بنسعيد الاثنين، يونغ موك بارك مؤسس والمدير العام لشركة Proxy Planet العاملة في مجال صناعة ألعاب الفيديو. وشكل هذا اللقاء، فرصة لتبادل وجهات النظر بخصوص مجال صناعة ألعاب الفيديو، وما يشكله من أهمية في السوق الدولي بالنظر لحجم عائداته. وفي الجنوبي هذا الصدد، أطلع الوزير بنسعيد، المسؤول الكوري حول رؤية المغرب في مجال صناعة ألعاب الفيديو وهو المشروع الطموح الذي تشتغل عليه وزارة الشباب والثقافة والتواصل. وأبرز بنسعيد أن العمل انطلق أولا بتجهيز قاعات دور الشباب بفضاءات للألعاب الإلكترونية، والعمل مع مؤسسات لخلق فضاءات أخرى تهم البرمجة والابتكار بدور الشباب موجهة أساسا للشباب الذي لا يتوفر على تكوين أكاديمي عالي، مع وجود إرادة لجعل المغرب رائدا قاريا في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية. الوزير...
البلاد ــ الرياض اختتمت أمس فعاليات “Ignite| The Game” نقطة التقاء صنّاع ومطوري الألعاب والمستثمرين ورواد الأعمال والمهتمين في قطاع الألعاب الإلكترونية، بتنظيم “مجلس المحتوى الرقمي Ignite”، وبرعاية وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات، بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية. وشهدت العاصمة الرياض ثلاثة أيام من المتعة والإثارة والتطوير والإبداع، إذ تواجد أكثر من 100 متحدث قدموا أكثر من 105 جلسات نقاش وحوارات مختصة من خلال جلسات حوارية ونقاشية واستشارية وورش عمل استفاد منها أكثر من 186,248 شخصاً. وقدمت الفعالية عدداً من الأسماء البارزة عالمياً ومحلياً منهم: فان شين من Family Office، وشريف عون من Google، وفصيح مهتي من شركة Epic، وعصام بخاري من Manga Production ، ومصعب المالكي من Spoilz، وميعاد أفلح من Starvania Studio، والمزيد من الأسماء اللامعة في صناعة...
أجرى وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، الاثنين بالرباط، مباحثات مع يونغ موك بارك، مؤسس والمدير العام لشركة Proxy Planet الكورية الجنوبية العاملة في مجال صناعة ألعاب الفيديو. وذكر بلاغ للوزارة أن هذا اللقاء شكل فرصة لتبادل وجهات النظر بخصوص مجال صناعة ألعاب الفيديو، وما يشكله من أهمية في السوق الدولي بالنظر لحجم عائداته. وفي هذا الصدد، أطلع بنسعيد، المسؤول الكوري الجنوبي على رؤية المغرب في مجال صناعة ألعاب الفيديو وهو المشروع الطموح الذي تشتغل عليه وزارة الشباب والثقافة والتواصل. وأبرز الوزير أن العمل انطلق أولا بتجهيز قاعات دور الشباب بفضاءات للألعاب الإلكترونية، ومع مؤسسات لخلق فضاءات أخرى تهم البرمجة والابتكار بدور الشباب موجهة أساسا للشباب الذي لا يتوفر على تكوين أكاديمي عال، مع وجود إرادة لجعل المغرب رائدا...
حلب-سانابرزت منال محمد فاعور كشابة موهوبة تحمل على عاتقها تحقيق أحلامها وتحويل شغفها بصناعة الألعاب وحياكة الصوف إلى واقع حقيقي مليء بالإبداع والمهارة.وفي حديث لـ سانا الشبابية قالت منال: إنها بدأت مغامرتها في عالم الحرف اليدوية والألعاب وتعلمت تقنياته من والدتها عندما كانت في سن الثانية عشرة، ولكن لم تمارس هذه الحرفة إلا قبل سنوات قليلة نتيجة إنشغالها بحياتها الأسرية ومسؤولياتها.وبدأت منال رحلتها المهنية بتصنيع أربع ألعاب بسيطة لأولادها، ومن ثم قررت مشاركتها على صفحات التواصل الاجتماعي وبشكل غير متوقع لاقت أعمالها إعجاباً واسعاً، ما دفعها لزيادة إنتاجها والبدء في بيعها عبر الإنترنت.وأشارت إلى أنها بدأت منذ نحو ثلاث سنوات ونصف ببيع منتجاتها عبر الإنترنت ونشرها على صفحات التواصل الاجتماعي وهو ما وفر لها دخلاً مقبولاً، لافتة إلى أنها شاركت...
أثارت صفقة شراء شركة Activision Blizzard من قبل مايكروسوفت بقيمة 69 مليار دولار، الكثير من التساؤلات حول مستقبل ألعاب الفيديو، واحدة من أهم هذه التساؤلات هي ما إذا كانت لعبة Call of Duty ستظل متاحة على منصة PlayStation.Call of Dutyلعبة Call of Duty هي واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو شعبية ومبيعًا في العالم، وهي متاحة حاليًا على منصات متعددة بما في ذلك PlayStation و Xbox. ومع صفقة شراء Activision Blizzard من قبل مايكروسوفت، تزايدت المخاوف بين المشجعين حول احتمالية أن تصبح اللعبة حصرية على منصة Xbox فقط. مفاجأة صادمة لمحبي لعبة كول أوف ديوتي Call of Duty سامح منتصر: التقسيط ثقافة مصرية أصيلة.. والتكنولوجيا لعبت دورا كبيرا فى تطورها ووفقا لهيئة الإذاعة البريطانية، هناك بعض الأخبار الجيدة...
البلاد ــ الرياض عملت الجهات المعنية في المملكة ، على تعزيز دعم الموهوبين في المجالات كافة، وتزويدعم بالخبرات من أجل، تأهيلهم وإعدادهم للمشاركة في الحراك التنموي، وتفعيل آلياثت الإقتصاد المعرفي، ويأتي المجال التقني على رأس الأوليات في هذا النطاق ، وفي هذا الصدد ، تنطلق، بعد غد الخميس، فعاليات “Ignite| The Game” التي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وعدد من الجهات الحكومية، وتستمر الفعالية حتى يوم 14 إكتوبر الجاري . وتأتي هذه الفعالية تحت شعار “جاء وقت لعبتك” لتمكين وتطوير قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية من خلال توفير منصة تجمع المختصين والمهتمين بالألعاب الإلكترونية من شتى أنحاء العالم لإظهار الفرص...
تقترب صناعة ألعاب الفيديو في مصر، وجنوب أفريقيا، ونيجيريا من تحقيق 2 مليار دولار بحلول نهاية العام الحالي 2023، ومن المتوقع أن تتصدر مصر بإيرادات تبلغ حوالي 983.80 مليون دولار. وفقا لـ بيانات بحثية من Statista فإن جنوب أفريقيا تأتي في المرتبة الثانية بإيرادات متوقعة تبلغ حوالي 558.40 مليون دولار، وتليها نيجيريا بحوالي 483.40 مليون دولار. تشير البيانات إلى أن هذا التحليل يتضمن مجموعة واسعة من المنتجات في سوق ألعاب الفيديو، بما في ذلك ألعاب وحدات التحكم، وألعاب الكمبيوتر، وألعاب الهواتف الذكية، والألعاب عبر الإنترنت، بالإضافة إلى الأجهزة والملحقات ذات الصلة مثل سماعات الواقع الافتراضي.وبالنظر إلى توقعات الإيرادات لكل دولة على حدة، فمن المتوقع أن تصل إيرادات صناعة ألعاب الفيديو في مصر إلى 983.80 مليون دولار بحلول نهاية 2023، مصحوبة بمعدل نمو...
أعلنت الإمارات، الأحد، إنشاء “الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية”، والتي ستعمل كهيئة اتحادية لتقديم إطار تنظيمي للألعاب التجارية واليانصيب، وفقا لوكالة أنباء الإمارات “وام”. وأفادت الوكالة ذاتها بتعيين، كيفن مولاي، في منصب الرئيس التنفيذي للهيئة، مشيرة إلى أنه “خبير عالمي يتمتع بخبرة طويلة تربو على 30 عاما في مجال تنظيم الألعاب التجارية على المستوى الدولي”. من جهتها، اعتبرت وكالة “أسوشيتد برس” أن تأسيس هذه الهيئة “إشارة على اقتراب الإمارات من السماح بالمقامرة مع توافد أقطاب في صناعة القمار إلى الدولة الخليجية”. ويسهر على تنظيم العمل في الهيئة “فريق من كبار الخبراء على مستوى العالم في هذا المجال، ويتمتعون بخبرة واسعة في تنظيم وإدارة ألعاب فعالة وآمنة ومسؤولة”، وفقا لوكالة الأنباء الإماراتية. ويرأس مجلس إدارة الهيئة، جيم مورين، الذي أعرب...
أعلنت الإمارات، الأحد، إنشاء "الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية"، والتي ستعمل كهيئة اتحادية لتقديم إطار تنظيمي للألعاب التجارية واليانصيب، وفقا لوكالة أنباء الإمارات "وام". وأفادت الوكالة ذاتها بتعيين، كيفن مولاي، في منصب الرئيس التنفيذي للهيئة، مشيرة إلى أنه "خبير عالمي يتمتع بخبرة طويلة تربو على 30 عاما في مجال تنظيم الألعاب التجارية على المستوى الدولي". من جهتها، اعتبرت وكالة "أسوشيتد برس" أن تأسيس هذه الهيئة "إشارة على اقتراب الإمارات من السماح بالمقامرة مع توافد أقطاب في صناعة القمار إلى الدولة الخليجية". ويسهر على تنظيم العمل في الهيئة "فريق من كبار الخبراء على مستوى العالم في هذا المجال، ويتمتعون بخبرة واسعة في تنظيم وإدارة ألعاب فعالة وآمنة ومسؤولة"، وفقا لوكالة الأنباء الإماراتية. ويرأس مجلس إدارة الهيئة، جيم مورين، الذي أعرب عن...
كولن - صفا انطلقت فعاليات معرض الألعاب الإلكترونية الأضخم "غيمز كوم" في مدينة كولن بألمانيا، والذي يترقبه آلاف المتابعين في جميع أنحاء العالم. وعلى مساحة 230 ألف متر مربع، سيعرض أكثر من 1200 صانع ألعاب من 63 دولة منتجاتهم الجديدة. واصطف الآلاف من اللاعبين بصبر في طوابير طويلة للحصول على فرصة لعب لمدة 15 دقيقة بأحدث إصدارات الألعاب الجديدة التي من المقرر إصدارها الأشهر المقبلة. وبدا فيليكس فالك، وهو العضو المنتدب لرابطة صناعة الألعاب الألمانية التي تشارك في تنظيم المعرض، متحمسا للمعرض. وأكد في بيان صحفي أن المعرض انعكاس لثقافة الألعاب العالمية، ووصفه بأنه "ديناميكية، دولية، إبداعية، متنوعة وضخمة". وبعودة "غيمز كوم" في كولن ومشاركة كبرى فاقت نسخه السابقة الأعوام الماضية، صار المعرض الأبرز في العالم بهذا المجال. وأصبحت البرازيل...
انطلقت اليوم الأربعاء فعاليات معرض الألعاب الإلكترونية الأضخم "غيمز كوم" في مدينة كولن بألمانيا، والذي يترقبه آلاف المتابعين في جميع أنحاء العالم. وعلى مساحة 230 ألف متر مربع، سيعرض أكثر من 1200 صانع ألعاب من 63 دولة منتجاتهم الجديدة. واصطف الآلاف من اللاعبين بصبر في طوابير طويلة للحصول على فرصة لعب لمدة 15 دقيقة بأحدث إصدارات الألعاب الجديدة التي من المقرر إصدارها الأشهر المقبلة. وبدا فيليكس فالك، وهو العضو المنتدب لرابطة صناعة الألعاب الألمانية التي تشارك في تنظيم المعرض، متحمسا للمعرض. وأكد في بيان صحفي أن المعرض انعكاس لثقافة الألعاب العالمية، ووصفه بأنه "ديناميكية، دولية، إبداعية، متنوعة وضخمة". وبعودة "غيمز كوم" في كولن ومشاركة كبرى فاقت نسخه السابقة الأعوام الماضية، صار المعرض الأبرز في العالم بهذا المجال. وأصبحت البرازيل أول...
المناطق_واسيمثّل موسم الجيمرز حدثًا استثنائيًا لعشاق الألعاب من مختلف المناطق داخل المملكة وخارجها، وتأتي منطقة مطوري الألعاب كجزء رئيس من هذا الموسم الضخم، الذي يجمع بين عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية والمطورين والشركات العالمية في تجربة فريدة من نوعها تدمج بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي، مما يُضفي جوًا من الحماس والتشويق على هذا الحدث المميز.وفي إطار سعي المملكة لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وتعزيز الابتكار والإبداع فيها، لكونها إحدى الصناعات الإستراتيجية الواعدة والقادرة على تحقيق عوائد اقتصادية واجتماعية كبرى، تأتي منطقة مطوري الألعاب كنافذة للشغوفين بهذا المجال لبدء رحلتهم في عالم الألعاب، ولتُلبِّي أهداف الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تم إطلاقها عام 2022، لتطوير القطاع وتوفير فرص وظيفية جذابة، إذ يتوقع أن يصل حجم هذا القطاع إلى 200 مليار دولار عالميًا...
منوعات، صناعة الألعاب الصينية تحقق عائدات بـ20 مليار دولار خلال النصف الأول من 2023م،نقلت وكالة أنباء الصين الجديدة 8220;شينخوا 8221; عن تقرير للجمعية الصينية للنشر .،عبر صحافة السعودية، حيث يهتم الكثير من الناس بمشاهدة ومتابعه الاخبار، وتصدر خبر صناعة الألعاب الصينية تحقق عائدات بـ20 مليار دولار خلال النصف الأول من 2023م، محركات البحث العالمية و نتابع معكم تفاصيل ومعلوماته كما وردت الينا والان إلى التفاصيل. صناعة الألعاب الصينية تحقق عائدات بـ20 مليار دولار... نقلت وكالة أنباء الصين الجديدة “شينخوا” عن تقرير للجمعية الصينية للنشر السمعي-البصري والرقمي في شانغهاي أن صناعة الألعاب في الصين سجلت خلال النصف الأول من العام الجاري عائدات بقيمة 144.3 مليار يوان “نحو 20 مليار دولار أمريكي”. وأبانت أن عائدات صناعة الألعاب المحلية سجلت ارتفاعًا...
كشف عدي الخويلدي، الخبير في صناعة المحتوى والسوشيال ميديا، تفاصيل جديدة عن تطبيق ثريدز الجديد حيث أكد على أن التطبيق الجديد يسعى لجذب صناع المحتوى المتخصصين في مجال الالعاب للاستفادة من العدد الكبير من المتابعين الذين يتابعوهم. أخبار متعلقة بسبب «ثريدز».. هل ينتقل صراع «ماسك- زوكربيرج»للقضاء؟ تهديد حقيقي لتويتر.. 30 مليون مستخدم لـ«ثريدز» في 24 ساعة معركة قانونية مرتقبة بين ميتا وتويتر بسبب «Threads ثريدز» وأكد الخويلدي، في تصريحات خاصة، أن ثريدز يجهز لفتح باب الاستريمينج وهو طريقة عرض صناع المحتوى في مجال الالعاب لمحتواهم وذلك لدعم هذا النوع من المحتوى في الترويج للتطبيق الجديد. وأشار إلى أنه يستعد لخوض مجال صناعة المحتوى في مجال الالعاب عبر تطبيق ثريدز ونشر تجربته بالكامل عن الأمر. وذكر...
