مسلسل الحشاشين الحلقة 30.. نهاية صادمة لحسن الصباح
تاريخ النشر: 9th, April 2024 GMT
ينتظر جمهور الملحمة التاريخية نهاية أسطورية وغير متوقعه لأحداث مسلسل الحشاشين الحلقة 30، وذلك بعد اختفاء الهادي (عمر رزيق) نجل حسن الصباح، الذي اخبره برزك أميد (سامح الشيخ)، بأنّ روحه ارتفعت إلى السماء مع الملائكة، ولا يستطيع أن ينقذه عندما كان يقف معه فوق سطح قلعة آلموت.
وسيطرت حالة من الضعف على حسن الصباح، الذي أمر برزك أميد، بإنهاء حياته بسبب رحيل كل أحبائه (زوجته دنيا زاد وابنه الحسين) بجانب اختفاء نجله الهادي، مما جعله يتمنى الموت، ولكن برزك أميد رفض فعل ذلك، ضمن أحداث مسلسل الحشاشين الحلقة 29.
في نهاية مسلسل الحشاشين الحلقة 29، ظهر حسن الصباح، وهو في حالة جنون، ونهش مفزعًا يكلم نفسه.
أحداث مسلسل الحشاشينتدور أحداث المسلسل حول حسن الصباح شيخ الجبل ورئيس جماعة الحشاشين، وأيضًا يطلق عليه «سيد قلعة آلموت»، وهو مأخوذ من أحداث حقيقية في القرن الـ11، فيما تعد جماعة الحشاشين هي الأخطر والأكثر دموية في تاريخ البشرية في ذلك الوقت، والتي استمرت في عملياتها الاغتيالية لمدة قرنين من الزمن.
المصدر: الوطن
كلمات دلالية: مسلسل الحشاشين احداث الحشاشين ابطال الحشاشين كريم عبدالعزيز الحشاشين مسلسل الحشاشین الحلقة حسن الصباح
إقرأ أيضاً:
حلقة تدريبية في برنامج سكراتش للناشئة بنزوى
شهد مركز نزوى الثقافي على مدى يومين مشاركة 22 طالباً وطالبة من الناشئة من الفئة العمرية 8 –13 سنة من الجنسين في حلقة عمل تدريبية في مجال البرمجة بلغة سكراتش اختتم مساء أمس الخميس.
وهدفت الحلقة إلى تعزيز المهارات الرقمية لدى الطلبة، وتنمية التفكير المنطقي وحل المشكلات، من خلال بيئة تفاعلية تعتمد على التجربة والاكتشاف، حيث تم تقديم المحتوى بأسلوب مبسط يتلاءم مع القدرات العمرية للمشاركين وقدّمت الحلقة التدريبية المدربة رويده بنت محمد حميد الحراصية وتناولت عددًا من المحاور من بينها أساسيات البرمجة باستخدام منصة Scratch والمفاهيم الأساسية مثل الأوامر والحلقات والشروط والمتغيرات كذلك قدّمت المدرّبة مقدمة مبسطة في لغة Python والتدريب على إنشاء ألعاب تفاعلية، قصص مرئية، وبرامج ذكية وتطبيقات تساعد على التعبير الرقمي وتنمية الإبداع.
وتُعد منصة "سكراتش" إحدى الأدوات التعليمية البصرية الرائدة عالميًا، وتستخدم لتعليم البرمجة للأطفال بطريقة تعتمد على السحب والإفلات، مما يساهم في غرس المفاهيم التقنية لدى الناشئة بطريقة مرنة وآمنة بأسلوب بصري مبسّط يتيح للأطفال إنشاء القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة، في بيئة آمنة ومحفزة على الابتكار.
وشهدت الحلقة تفاعلاً لافتاً من المشاركين الذين أبدوا اهتمامًا بتعلّم البرمجة وتطبيقاتها، في تجربة تهدف إلى ربط التعلم بالتقنية، وتحفيز القدرات المستقبلية لدى الجيل الجديد حيث وفّرت بيئة تفاعلية ممتعة، تَعرّف خلالها المشاركون على أساسيات البرمجة بلغة سكراتش من خلال تصميم مشاريع رقمية بسيطة تحمل لمساتهم الإبداعية، وتُساعدهم على التعبير عن أفكارهم بطريقة مرئية وذكية حيث اكتشف الطلبة أهمية البرمجة كأداة للتعلّم والتفكير، وفرصة لبناء مهارات تواكب متطلبات المستقبل الرقمي.