شاهد.. Schim لعبة منصات جميلة ومبتكرة
تاريخ النشر: 20th, July 2024 GMT
تعتبر لعبة Schim واحدة من أكثر الألعاب التي كنت أتطلع إليها هذا العام، وقد قضيت وقتًا ممتعًا معها بشكل عام. إنها لعبة منصات جميلة حيث يكون لكل كائن وكائن حي روح تسمى Schim. تعيش هذه المخلوقات الشبيهة بالضفادع في ظل مضيفها ولكنها يمكن أن تضيع عندما يتم إهمال كائنها أو مخلوقها أو تلفه أو المرور بشيء يغير حياته.
أنت تلعب دور Schim الذي ينفصل عن شخصه الذي يمر بفترة صعبة في حياته. لا توجد جوائز لتخمين أن الهدف هو إعادة الاتصال بهم. سيتعين عليك التنقل في بعض البيئات الغادرة للقيام بذلك، ولكن المشكلة هي أنه لا يمكنك السباحة إلا عبر الظلال والقفز من نقطة حبر إلى أخرى. إذا فاتتك قفزة، يمكنك أن تأخذ قفزة صغيرة إضافية للوصول إليها.
يتلاعب المطوران Ewoud van der Werf وNils Slijkerman بهذه الفكرة بطرق مبهجة. قد تقفز بين ظلال الأشجار والحيوانات في دقيقة واحدة وتستخدم منزلًا مرتدًا لتقطع مسافة إضافية في الدقيقة التالية. لم يكن أي من هذا صعبًا للغاية، على الرغم من أنني استغرقت بعض الوقت لتحديد توقيت القفزات بين سيور النقل على مستوى المصنع. لقد وجدت بعض الآليات الأخرى محبطة إلى حد ما، مثل التعرف على كيفية إطلاق Schim في الاتجاه الصحيح من حبل الغسيل الدوار.
تكون اللعبة في أكثر حالاتها إبداعًا وإقناعًا عندما تلعب بمصادر ضوء غير متناسقة وظلال منتفخة ومختفية. هناك بعض الأفكار المبتكرة هنا، والعديد منها يتم تنفيذها بشكل لا تشوبه شائبة. على الرغم من وجود متعة أساسية في فيلم Schim (الذي تم تصميمه على أنه SCHiM)، إلا أن هناك قصة مؤثرة بشكل مدهش تتطرق إلى مخاوف الصحة العقلية وكيف يكافح الأشخاص العاديون من أجل تدبر أمرهم.
لسوء الحظ، شعرت أن شيم كان متكررًا جدًا بشكل عام. إنها لا تفعل ما يكفي مع ميكانيكيها الأساسي، و. كان هناك عدد كبير جدًا من المراحل التي تم وضعها في البيئات الحضرية مع وجود أشياء متشابهة جدًا بحيث لا يمكن القفز بينها. أدى هذا إلى عرقلة ما كان يمكن أن يكون تجربة أكثر إحكامًا وأكثر فائدة. بحلول منتصف الطريق، كنت أكثر من مستعد لإعادة تواصل Schim مع إنسانه - وهذه ليست علامة رائعة للعبة تستغرق حوالي ثلاث ساعات فقط حتى تنتهي.
ستكون وجباتي الرئيسية هي الجماليات التي لا تشوبها شائبة. تستخدم كل مرحلة لونين رئيسيين وظلال مختلفة من اللون الأسود للإشارة إلى الظلال والأشياء والشخصيات. تتحد الموسيقى والرسوم المتحركة والخلفيات بطريقة رائعة. غالبًا ما شعرت وكأنني أعزف قطعة من الفن الحي. تمثل العناصر المرئية مادة حقيقية لشاشة القفل وتتحدث عن الجمال الذي يمكن أن ينبثق من العروض البسيطة والمصممة.
هناك الكثير من الأفكار الرائعة في Schim، والتي لها نهاية مؤثرة ومجزية. أتمنى فقط أن تكون الرحلة للوصول إلى هناك أكثر متعة باستمرار.
أصبح Schim متاحًا الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation وXbox وNintendo Switch. (يتم تشغيله بسلاسة على Steam Deck أيضًا.)
المصدر: بوابة الوفد
إقرأ أيضاً:
سبيستون تُطفئ شمعتها الـ25… ربع قرن من الطفولة والخيال
صراحة نيوز ـ تحتفل قناة سبيستون، “قناة شباب المستقبل”، بعيد ميلادها الـ25، حاملة معها ذكريات جيل كامل نشأ على أناشيدها، وشخصياتها، وعوالمها الخيالية التي صنعت ملامح الطفولة في العالم العربي منذ انطلاقتها عام 2000.
سبيستون لم تكن مجرد قناة تلفزيونية، بل نافذة واسعة نحو عوالم من المغامرة، والقيم، والصداقة، والخيال، صنعتها عبر كواكبها التسعة: أكشن، مغامرات، بون بون، زمردة، كوميديا، أبجد، علوم، تاريخ، وأفلام، التي احتضنت مئات الأعمال الكرتونية من أبرز إنتاجات الأنمي والرسوم المتحركة العالمية، مقدّمة بلهجة عربية فصيحة وبمحتوى محافظ، جعلها الأقرب إلى قلوب العائلات العربية.
وارتبطت نشأة القناة بذكريات أجيال كاملة، تحوّلت فيها أصوات فناني الدبلجة وأغاني الشارات إلى رموز لا تُنسى، مثل: “كونان”، “الكابتن ماجد”، “دراغون بول”، “القناص”، و”أنا وأخي”، وغيرها من الأعمال التي رافقت الأطفال في لحظاتهم اليومية وشكّلت وجدانهم.
ورغم تغيرات المشهد الإعلامي، وبروز منصات البث الرقمي، حافظت سبيستون على مكانتها، ووسّعت حضورها من خلال المحتوى الرقمي والتفاعل المستمر مع جمهورها على وسائل التواصل الاجتماعي، مجددة التزامها بالقيم التي انطلقت منها: التربية، المعرفة، الترفيه، والانتماء.
وفي عيد ميلادها الخامس والعشرين، وجّه جمهور القناة من مختلف الدول العربية رسائل حب وامتنان، عبر وسم #عيد_ميلاد_سبيستون_٢٥، حيث تحوّلت منصات التواصل إلى مساحة احتفال جماعي، استرجع فيها المتابعون أجمل ذكريات الطفولة، وكأن الزمن عاد للوراء.
سبيستون، بعد 25 عاماً، لا تزال شمس الطفولة التي لا تغيب، وواحة الأمان التي احتضنت أحلام الصغار، وحنين الكبار.