تلقى فريق بنديك سبور، المحترف ضمن صفوفه المهاجم المصري أحمد حسن كوكا، خسارة من ضيفه سيفاس سبور بثلاثية مقابل هدفين، خلال المباراة التي أقيمت بينهما اليوم السبت على ملعب بنديك، ضمن منافسات الجولة الثامنة من بطولة الدوري التركي.

وتواجد كوكا على مقاعد بدلاء بنديك، ولم يشارك في المباراة حتى نهايتها، ليكتفي بمشاهدة خسارة فريقه من سيفاس سبور بنتيجة 3-2.

لم يشارك أحمد حسن كوكا مع بنديك حتى الآن في أي مباراة، بعد الانتقال إليه في سبتمبر الماضي في صفقة انتقال حر، بعد فسخ تعاقده مع أولمبياكوس اليوناني.

افتتح مودو باروو التهديف لصالح الضيوف في الدقيقة الرابعة، قبل أن يضيف زميله راي ماناي الهدف الثاني في الدقيقة 57.

وسجل بنديك سبور هدفين في الدقيقتين 68 و74، ثم سجل أرون أبيدانجوي هدف الفوز لصالح سيفاس سبور في الدقيقة 76 من عمر المباراة.

وبتلك النتيجة، قفز سيفاس سبور إلى المركز العاشر بجدول ترتيب الدوري التركي برصيد 10 نقاط، فيما تجمد بنديك سبور عند 4 نقاط ليتراجع إلى المركز الثامن عشر.

المصدر: البوابة نيوز

كلمات دلالية: بنديك سبور كوكا الدوري التركي سيفاس سبور أحمد حسن كوكا بندیک سبور

إقرأ أيضاً:

بعد تعطله 10 ساعات.. ChatGPT يخسر أمام جهاز ألعاب عمره 50 عاما

رغم الاهتمام العالمي المتزايد بتقنيات الذكاء الاصطناعي ومساعديه الرقميين، يبدو أن الواقع لا يزال بعيدا عن الكمال، حيث أظهرت تجربة حديثة ضعف أداء ChatGPT في واحدة من أبسط التحديات الكلاسيكية وهي لعبة الشطرنج.

في تجربة نظمها المهندس روبرت كاروسو من شركة Citrix، واجه ChatGPT برنامج شطرنج بدائي أطلق عام 1977 على جهاز Atari 2600، والذي يعد من أقدم أجهزة الألعاب المنزلية، وكانت النتيجة هزيمة ساحقة للذكاء الاصطناعي، كما وصفها كاروسو نفسه.

ChatGPT يضيف تكاملا مع جوجل درايف ودروب بوكسهيفتكر كل تفاصيل حياتك.. سام ألتمان يكشف عن طموحات خيالية لـ ChatGPTأخطاء فادحة وتخلي عن المباراة

خلال المباراة، ارتكب ChatGPT سلسلة من الأخطاء التي تعكس عدم قدرته على متابعة اللعبة بشكل منطقي، فقد أخطأ في تحديد أماكن القطع، ونسي أي القطع يملكها، بل وقدم تضحيات غير مبررة مثل التضحية بحصانه مقابل بيدق.

قال كاروسو إن ChatGPT اشتكى من أن رموز Atari كانت "مجردة جدا" بالنسبة له لفهمها، ورغم تحويل اللعبة إلى ترميز شطرنجي تقليدي، استمرت الأخطاء، وبعد 90 دقيقة من التخبط، اعترف ChatGPT بالهزيمة وانسحب من المباراة.

الذكاء الاصطناعي ليس شاملا كما يبدو


تؤكد هذه التجربة أن نماذج الذكاء الاصطناعي اللغوية مثل ChatGPT، رغم قدرتها على إنتاج النصوص والإجابات المعقدة، ليست مصممة لاتخاذ قرارات دقيقة أو لعب ألعاب استراتيجية مثل الشطرنج، فهي في جوهرها لا تزال أنظمة تتنبأ بالكلمات، وليست "عقولا" تفكر أو تخطط كما يتصور البعض.

ويقول المراقبون إن أدوات الذكاء الاصطناعي المتخصصة والمدربة على مهام معينة مثل برامج الشطرنج القديمة تظل أكثر كفاءة في مجالاتها المحددة مقارنة بنماذج الذكاء العام مثل ChatGPT.

تكشف تجارب أخرى محدودية الذكاء الاصطناعي في الألعاب
لم يكن اختبار الشطرنج هو المثال الوحيد، ففي تجربة أخرى، حاول مستخدم تشغيل نموذج o3 من OpenAI للعب Pokémon Red.

ولكن بعد 366 ساعة من اللعب المتواصل، لم ينجح النموذج حتى في الوصول إلى مرحلة "Victory Road"، وهو إنجاز يستطيع طفل صغير إتمامه خلال يوم أو يومين.

من جهة أخرى، أعلنت جوجل أن نموذج Gemini الخاص بها استطاع إنهاء لعبة Pokémon Blue، لكن استغرق الأمر أكثر من 800 ساعة.

خلل متكرر في ChatGPT يثير القلق


بالتزامن مع هذه الأخبار، اشتكى عدد كبير من المستخدمين على Reddit من تكرار توقف ChatGPT عن العمل خلال الأيام الماضية، الأمر الذي أثر على المستخدمين الذين يعتمدون عليه لإنجاز مهام تتراوح بين العمل والدراسة وحتى النوم.

وتشير بيانات موقع Downdetector إلى أن المشكلة استمرت لساعات مع ارتفاع في معدلات الأخطاء، خاصة في خدمات توليد الصور وواجهات برمجة التطبيقات.

طباعة شارك ChatGPT الذكاء الاصطناعي الألعاب

مقالات مشابهة

  • ناد تركي يسعى لخطف محترف ضمك
  • كوكا: “الفترة الماضية كانت صعبة.. واللعب بدلًا من معلول تحدٍ كبير”
  • قبل مواجهة إنتر ميامي.. إمام عاشور يشارك صورا من مران الأهلي
  • أحمد كوكا عن مشاركته بدلا من علي معلول: هيطلع عيني
  • بعد تعطله 10 ساعات.. ChatGPT يخسر أمام جهاز ألعاب عمره 50 عاما
  • الإسماعيلي يحصد المركز الثالث في كأس عاصمة مصر بفوز مستحق على إنبي
  • كان هيقى رقم واحد.. عمرو وردة ينتقد غياب العدالة في الدوري المصري
  • بمعدل 67 اتصالًا في الدقيقة.. «911» يتلقى أكثر من 97 ألف مكالمة في يوم واحد
  • المنتخب الوطني يخسر أمام نظيره العراقي بهدف دون مقابل
  • منتخب السعودية يخسر من أستراليا ويتأهل إلى ملحق كأس العالم 2026