نظمت المدينة الإعلامية - قطر جولة تعريفية في اليابان شملت مدينتي أوساكا وطوكيو، بهدف استقطاب رواد تطوير الألعاب الإلكترونية وشركات صناعة المحتوى.

وخلال الجولة، تم تسليط الضوء على المزايا الاستثمارية التي توفرها دولة قطر في هذا المجال، لا سيما في ظل البنية التحتية المتقدمة والحوافز التنافسية للمدينة الإعلامية.

وترأس الوفد القطري المهندس جاسم محمد الخوري الرئيس التنفيذي للمدينة الإعلامية - قطر، حيث عقد سلسلة من الاجتماعات رفيعة المستوى مع كبار المسؤولين التنفيذيين في شركات سيجا، ونينتندو، وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت، إضافة إلى قيادات حكومية يابانية وشخصيات بارزة من رواد صناعة الإعلام والألعاب الإلكترونية.

وشاركت المدينة الإعلامية في فعالية خاصة بمدينة أوساكا، على هامش مهرجان الألعاب الإلكترونية الذي ينظمه الاتحاد الياباني للرياضات الإلكترونية، كما نظمت فعالية ضمن جناح قطر في معرض إكسبو 2025 أوساكا، بمشاركة نخبة من مسؤولي قطاع الألعاب الإلكترونية الياباني، وذلك لاستكشاف آفاق النمو وفرص التعاون المشترك.

كما شهدت طوكيو تنظيم منتدى إعلامي كبير استضافته المدينة الإعلامية، بحضور سعادة السيد جابر بن جارالله المري سفير دولة قطر لدى اليابان، وجمع أكثر من 450 شخصية من صنّاع القرار في مجالات الإعلام وصناعة المحتوى والألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى مسؤولين حكوميين وسفراء وممثلين عن أبرز الشركات اليابانية.

وتخلل المنتدى عدد من الجلسات النقاشية التي شارك فيها مجموعة من الأسماء البارزة في قطاع الترفيه، من بينهم المخرج الياباني كيشي أوتومو، والمنتج أكيرا موري، والمهندس كين كوتاراغي، إلى جانب مسؤولين من شركة بانداي نامكو ومطورين من نينتندو.

واستعرض مسؤولو المدينة الإعلامية، خلال الفعاليات، أبرز الحوافز المخصصة للشركات اليابانية الراغبة في التوسع في منطقة الشرق الأوسط عبر دولة قطر، إلى جانب تسليط الضوء على نجاحات الشراكات القائمة بين الجانبين، ودور المدينة الإعلامية كمركز إقليمي للإبداع وصناعة الإعلام.

وتوفر المدينة الإعلامية قطر، التي تستضيف أكثر من 250 شركة مرخصة، منظومة متكاملة من البنية التحتية المتطورة والحوافز النوعية، دعما لرؤية قطر الوطنية 2030، الهادفة إلى بناء اقتصاد معرفي قائم على الابتكار والإبداع.

المصدر: العرب القطرية

كلمات دلالية: أخبار مقالات الكتاب فيديوهات الأكثر مشاهدة الألعاب الإلکترونیة المدینة الإعلامیة

إقرأ أيضاً:

افتتاح معسكر تطوير ألعاب الفيديو ضمن "مبادرة مكين" لتأهيل الكفاءات الرقمية

مسقط- الرؤية

نظمت وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات حفل افتتاح معسكر تطوير ألعاب الفيديو، والذي ينفذه معهد النهضة بالتعاون مع شركة يونيتي العالمية، تحت رعاية سعادة الدكتور علي بن عامر الشيذاني وكيل وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات للاتصالات وتقنية المعلومات، وبحضور عدد من المختصين في مجال التقنية وألعاب الفيديو.

يأتي هذا المعسكر ضمن الرؤية الوطنية لتعزيز القدرات الرقمية وتمكين الشباب العماني في القطاعات التقنية الحديثة، بما يتماشى مع تطلعات السلطنة نحو التحول الرقمي والاقتصاد القائم على المعرفة.

وقالت جليلة بنت عبدالله آل فنة العريمي مديرة دائرة تطوير مهارات المستقبل بوزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات، في كلمة ألقتها في هذا الحفل، إن المعسكر يهدف إلى تمكين 50 مشاركًا من الباحثين عن عمل من أصحاب الشغف والموهبة في مجال تطوير الألعاب، عبر مسارين متخصصين في البرمجة وتصميم الرسوم المتحركة، إذ يُقدَّم هذا التدريب ضمن برنامج مكثف يمتد لـ 24 أسبوعًا يجمع بين التأصيل النظري والتطبيق العملي بإشراف مدربين معتمدين وخبراء من داخل وخارج السلطنة.

وأضاف أن هذا المعسكر يتميز بتركيزه على التطبيق العملي، حيث يتيح للمشاركين فرص تدريب داخل الحاضنات التقنية، والعمل على تطوير مشاريع ألعاب خاصة بهم مما يسهم في إعدادهم لتأسيس شركات ناشئة عمانية قادرة على المنافسة في هذا القطاع الرقمي الحيوي.

وأكدت آل فنة العريمي أن الاستثمار في الكفاءات الرقمية الوطنية يمثل حجر الزاوية لبناء اقتصاد رقمي مستدام، وأن هذا المعسكر يأتي كمبادرة عملية لتحقيق هذا الهدف، من خلال فتح آفاق جديدة أمام الشباب العماني للمشاركة الفاعلة في صناعة الألعاب العالمية.

وأضافت جليلة آل فنة العريمي: "يُعد هذا التعاون مع شركة يونيتي- إحدى الشركات الرائدة عالميًا في تطوير محركات الألعاب والتقنيات التفاعلية- الأول من نوعه على مستوى السلطنة مع الجهة المنفذة للبرنامج، ويمثل تعاونًا مثمرًا ومجديًا على المستويين الفني والمعرفي، حيث تعتبر يونيتي من أبرز الأسماء في صناعة الألعاب، وتُستخدم تقنياتها في تطوير أكثر من 50% من الألعاب الرقمية حول العالم، مما يجعل شراكتنا معها فرصة استراتيجية لنقل خبرات عميقة وواقعية إلى المشاركين".

بدوره، قال سعادة الشيخ حُميد بن جمعة الشامسي رئيس مجلس إدارة معهد النهضة للتدريب: "تأتي هذه المبادرة النوعية ضمن رؤيتنا لتمكين الشباب العماني وتزويدهم بالمهارات الرقمية الحديثة التي أصبحت حجر الأساس في اقتصاديات العالم المتقدمة".

 

وأضاف سعادته أن صناعة الألعاب الإلكترونية ليست مجرد ترفيه، بل هي صناعة معرفية متكاملة تجمع بين البرمجة، التصميم، الذكاء الاصطناعي، والإبداع الفني، ومن هذا المنطلق جاءت فكرة هذا المعسكر لتكون منصة عملية تؤهل شبابنا للانخراط في هذا القطاع العالمي الواعد.

مقالات مشابهة

  • افتتاح معسكر تطوير ألعاب الفيديو ضمن "مبادرة مكين" لتأهيل الكفاءات الرقمية
  • وزير التموين: تطوير شركات المضارب ضرورة لتحقيق الأمن الغذائي
  • معسكر تطوير ألعاب الفيديو.. مبادرة لتعزيز الكفاءات الرقمية في سلطنة عُمان
  • " النقل" تفتتح معسكر تطوير ألعاب الفيديو
  • إصابة الإعلامية داليا الخطيب في حادث سير بطريق العلمين وتهشم سيارتها
  • انهيار الزيارات الإلكترونية.. كيف يغيّر الذكاء الاصطناعي معادلة الإعلام الرقمي؟
  • مختص يوضح كيفية تحقيق الدخل من العاب Earn DeFi الإلكترونية ..فيديو
  • موقف طريف لرابح صقر بعد سؤاله عن الألعاب الإلكترونية.. فيديو
  • رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية والسفير الصيني يزوران “متنزه الناشر”