الرياض – محمد الجليحي
أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية اليوم عن شراكة معTencent، الشركة الرائدة عالمياً في مجال الرياضات الإلكترونية. حيث ستصبح Tencent E-sports بموجبها شريكاً استراتيجياً للمؤسسة فيالصين، وستعمل على توسيع حضور كأس العالم للرياضات الإلكترونية فيالمنطقة. وتمثل هذه الشراكة خطوة مهمة نحو تحقيق رؤية المؤسسة المتمثلةبتوحيد مشجعي الرياضات الإلكترونية من جميع أنحاء العالم تحت مظلةتنافسية واحدة، كما تؤكد التزامها بدمج سوق الرياضات الإلكترونية الأهموالأسرع نمواً في العالم في منصة كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

وفي إطار هذه الشراكة الإستراتيجية التي تم توقيعها رسمياً خلال فعاليات سلسلة ” تمكين الرياضات الإلكترونية عالمياً – الابتكار في العمليات والتكنولوجيا ” في مدينة شنجن الصينية، ستتعاون المؤسسة مع Tencent E-sports لإنشاء فريق تطوير متخصص يهدف إلى تعزيز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في السوق الصينية. وسيركز الفريق على توسيع نطاق المشاركة، وزيادة التفاعل مع الجمهور، وتطوير فرص التعاون ضمن قطاع الرياضات الإلكترونية الصيني. بالإضافة إلى ذلك، ستسهم Tencent E-sports، مستفيدةً من خبرتها الواسعة، في دمج الرياضات الإلكترونية الصينية، ضمن منظومة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وتقديم الدعم التسويقي والاستشاري والتشغيلي لضمان توفير محتوى وتجارب متنوعة وغنية لعشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية.

وتعليقاً على هذا الموضوع، قال مارس هو، نائب الرئيس في Tencent Games والمدير العام في Tencent E-sports: “أثبت كأس العالم للرياضات الإلكترونية تأثيره العالمي من خلال إنشاء منصة مرموقة للألعاب التنافسية، يتردد صداها من الصين إلى جميع أنحاء العالم. ومن خلال هذه الشراكة، نؤكد التزامنا بتعزيز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الصين ودمج قطاع الرياضات الإلكترونية الصيني في هذا الحدث العالمي الضخم. كما نتطلع إلى شراكة طويلة ومثمرة مع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية؛ بهدف تطوير الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.”

بدوره، قال ثامر الشعيبي، الرئيس التنفيذي للعمليات الإدارية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:” يهدف كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى إنشاء منصة عالمية لعشاق الرياضات الإلكترونية والألعاب في جميع أنحاء العالم. كما يعد الاستثمار في أسواق النمو الرئيسة للرياضات الإلكترونية ركيزة رئيسة في مهمتنا. وتلعب الصين دوراً حيوياً في هذه الرؤية، ومكانةTencent الرائدة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية تجعلها شريكاً أساسياً في هذه الرحلة. ومن خلال توحيد خبراتنا، سنواصل تعزيز الرياضات الإلكترونية كقطاع، وتوفير فرص جديدة للاعبين والأندية الصينية، وتقديم أفضل ما في كأس العالم للرياضات الإلكترونية للجماهير الصينية.”
وسيشهد عام 2025 عودة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى الرياض، عاصمة المملكة العربية السعودية، ليجمع نخبة اللاعبين والفرق من جميع أنحاء العالم في منافسات استثنائية لتحديد البطل القادم. وتتميز البطولة بنظام فريد يضم مجموعة متنوعة من الألعاب، مما يتيح للاعبين والفرق المتنافسة فرصة الفوز بجوائز مالية ضخمة هي الأكبر من نوعها في العالم. وسيجمع هذا الحدث الضخم أفضل نجوم الرياضات الإلكترونية والأندية في مختلف الألعاب تحت مظلة واحدة، ممثلاً الحدث الأكبر على الإطلاق في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية.

المصدر: صحيفة البلاد

كلمات دلالية: عقد شراكة مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مؤسسة کأس العالم للریاضات الإلکترونیة الریاضات الإلکترونیة جمیع أنحاء العالم

إقرأ أيضاً:

كأس العالم للألعاب الإلكترونية يجمع” رونالدو وكاكا” في بوليفارد سيتي

البلاد (الرياض)
يترقّب عشّاق الرياضة والألعاب الإلكترونية مواجهة فريدة من نوعها يوم 9 أغسطس المقبل، تجمع بين أسطورتي الكرة البرازيلية رونالدو وكاكا، وذلك على المسرح الرئيسي في منطقة «عالم صنّاع المحتوى» بـ بوليفارد رياض سيتي، ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
وسيتنافس النجمان في ثلاث ألعاب مختارة، يُكشف عن تفاصيلها لاحقًا، في تجربة تجمع بين الحماس الرياضي والابتكار الرقمي، ضمن رؤية تهدف إلى دمج عالم كرة القدم مع الألعاب التنافسية الحديثة، وتعزيز مكانة الرياضات الإلكترونية كواحدة من أبرز الرياضات الصاعدة عالميًا، مع تقديم محتوى ترفيهي مبتكر يدعم نمو هذه الصناعة.

مقالات مشابهة

  • ختام مسابقات الشطرنج في مونديال الرياضات الإلكترونية
  • نمو سوق الرياضات الإلكترونية بأفريقيا رغم مشكلات الإنترنت
  • شراكة مع مؤسسة إسرائيلية.. الممثل العالمي ليوناردو دي كابريو يستعد لبناء فندق شمال تل أبيب
  • "طب الرياضات الإلكترونية".. تخصص صحي جديد يدعم احتراف اللعبة
  • كأس العالم للألعاب الإلكترونية يجمع” رونالدو وكاكا” في بوليفارد سيتي
  • كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. أربعة يتأهلون إلى ربع نهائي بطولة الشطرنج
  • ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. الملاكمان إيتاوما ووايت وجهًا لوجه في قمة الوزن الثقيل بالرياض أغسطس المقبل
  • إندونيسيا تدعم الرياضات الإلكترونية كمحرك للاقتصاد الإبداعي
  • من ملاعب التنس إلى عالم الرياضات الإلكترونية: كيرجيوس يشيد بأجواء كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
  • مع ختام الأسبوع الثالث من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. المزيد من الأبطال والجوائز