يعيش استوديو سانتا راجيوني المستقل واحدة من أصعب أزماته منذ تأسيسه، بعد سلسلة من القرارات المفاجئة التي طالت لعبته الجديدة المثيرة للجدل Horses، فبعد أيام قليلة من إعلان الشركة عن خطر الإغلاق إثر استبعاد اللعبة من متجر Steam، تلقّى الاستوديو صدمة جديدة مع حظر اللعبة من منصة Epic Games قبل ساعات قليلة من موعد الإطلاق الرسمي.

 

هذه القرارات المتتالية وضعت المطور في موقف مالي حرج، وفتحت نقاشًا أوسع حول آليات تقييم المحتوى وحريات النشر في متاجر الألعاب الرقمية.

البداية جاءت عندما رفضت Valve السماح بطرح Horses على متجر Steam، أكبر منصة لألعاب الكمبيوتر في العالم. وأعلن الاستوديو حينها أن هذا القرار قد يعرّض استمراريته للخطر، نظرًا لأن غياب اللعبة عن أكبر منفذ للتوزيع يعني خسارة الجمهور الأساسي الذي يعوّل عليه لتعويض استثمارات التطوير.

 ومع محاولة المطور تجاوز الأزمة والاعتماد على متاجر بديلة، جاء القرار الثاني من Epic Games، ليضاعف حجم المشكلة ويجعل فرص الاسترداد المالي أكثر صعوبة.

وبحسب ما أكده الاستوديو، فإن Epic أبلغته بقرار الحظر قبل 24 ساعة فقط من الإطلاق المخطط له، رغم حصول اللعبة على الموافقة الأولية قبل أسابيع. وكتب فريق التطوير في قسم الأسئلة الشائعة عبر موقعه:
"مرة أخرى، لم نتلقَّ أي مؤشر حقيقي على وجود محتوى إشكالي، فقط ادعاءات عامة وغير دقيقة بشأن انتهاك إرشادات المحتوى." وأضاف أن الاستئناف الذي قُدّم إلى Epic رُفض بعد 12 ساعة فقط، من دون أي إيضاح إضافي من جانب المنصة حول أسباب المنع النهائية.

ووفقًا لرسالة بريد إلكتروني شاركها الاستوديو، فإن Epic رأت أن اللعبة تنتهك سياسات المحتوى غير اللائق، والمحتوى المسيء أو البغيض، خاصة ما يتعلق بـ"الترويج للإساءة إلى الحيوانات أو إساءة معاملتها"، كما صنفت المنصة اللعبة ضمن فئة "البالغين فقط"، وهي فئة لا يسمح متجر Epic بعرض محتواها.

لكن سانتا راجيوني دافعت عن موقفها مؤكدة أن اللعبة لا تروّج للعنف أو الإساءة بأي شكل، بل تقدم—بحسب وصفهم—"نقدًا لاذعًا للعنف والإساءة البشرية"، مشددة على أن المشاهد الحساسة قليلة ومختصرة وخاضعة للرقابة إلى حد كبير، وأن المقاطع ذات الطابع الجنسي محدودة للغاية وتظهر غالبًا خارج الكاميرا، ورغم هذه التوضيحات، تمسكت Epic بقرارها النهائي.

وتدور أحداث Horses — وهي لعبة رعب مدتها حوالي ثلاث ساعات — حول طالب جامعي يعمل صيفًا في مزرعة، ليكتشف لاحقًا أن "الخيول" التي تعيش فيها ليست حيوانات حقيقية، بل بشر بالغون عراة يرتدون أقنعة خيول ويعيشون وكأنهم حيوانات، فكرة اللعبة الغريبة أثارت انقسامًا كبيرًا بين اللاعبين، لكنها في الوقت نفسه جذبت اهتمامًا واسعًا ضمن مجتمع الألعاب المستقلة.

ومع إقصاء اللعبة من Steam وEpic Games، لم يتبق أمام الاستوديو سوى منصتي GOG وItch.io، حيث تتوفر اللعبة بسعر خمسة دولارات فقط، والمفارقة أن اللعبة أصبحت — رغم الجدل — في صدارة المبيعات على متجر GOG، في وقت يسعى فيه الاستوديو لتعويض نحو 100 ألف دولار أنفقها على تطوير المشروع. أما متجر Humble، الذي كان من المفترض أن يستضيف اللعبة أيضًا، فقد قام — وفقًا لموقع Gamespot — بإعادة توجيه الرابط الخاص بها إلى الصفحة الرئيسية دون توضيح الأسباب.

الأزمة التي يواجهها استوديو سانتا راجيوني تعيد فتح ملف السياسات التي تتبعها المتاجر الكبرى في تصنيف المحتوى والتعامل مع الألعاب المستقلة، خصوصًا تلك التي تعتمد على أفكار تجريبية أو رمزية.

 وفي ظل غياب الشفافية الكافية حول أسباب المنع، يجد المطورون الصغار أنفسهم في معركة صعبة بين الإبداع الفني وحدود القواعد التي تفرضها الشركات المشغّلة للمتاجر الرقمية.

ورغم الصعوبات، يحاول الاستوديو استثمار الزخم الإعلامي وجذب اللاعبين إلى المنصات المتاحة، على أمل إنقاذ مشروعه الأخير ومنع وصول الأزمة إلى إغلاق الأبواب، في وقت يواصل فيه مجتمع اللاعبين الانقسام بين من يدافع عن حرية التعبير الفني، ومن يرى أن اللعبة تتجاوز حدود الذوق العام.

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: أن اللعبة

إقرأ أيضاً:

أحمد فولي: مستوى الأمان في رياضة القفز بالمظلة يصل إلى 99%

أكد أحمد فولي مدرب قفز بالمظلات، أن الأمان في رياضة القفز بالمظلة يصل لـ 99%، وأن هذه الرياضة في الخمسينيات، وكانت عن طريق القوات المسلحة. 

انطلاق المهرجان الدولي للباراموتور والقفز بالمظلات من منطقة أهرامات الجيزة

وأضاف فولي، خلال حواره ببرنامج صباح البلد، المذاع على قناة صدى البلد، تقديم الإعلامي أحمد دياب، ونهاد سمير، أن هذه اللعبة حدث بها تطوير وبدأت في الظهور بشكل قوي في السنوات الأخيرة، وأنها مثل أي لعبة بها بعض المخاطر.

ولفت إلى أنه قام بالقفز لـ مرات كثيرة جدا، وأنه بقوم بالتدريب، وأن اللاعب بعد 40 ثانية يقوم بتشغيل البراشوت، وأن اللاعب خلال شهرين يكون قادر على ممارسة اللعبة.

وأشار إلى أن هذه اللعبة يكون لها تأثير إيجابي على السياحة، وأن أي شخص بالعالم يمارس هذه اللعبة يريد أن يقوم بتنفيذها فوق الأهرامات. 

طباعة شارك قفز بالمظلات صباح البلد قناة صدى البلد السياحة

مقالات مشابهة

  • متجر إلكتروني وتكريم طالب راحل.. تعليم الأحساء يحتفي بإبداعات ذوي الإعاقة
  • فندق وأجنحة ريكسوس النخلة دبي يحتفي بموسم الأعياد بفعاليات باهرة وتجارب فاخرة على شاطئ نخلة جميرا
  • وزير الثقافة لمصراوي: تدشين استوديو الممثل لخالد الصاوي قريبًا
  • أحمد فولي: مستوى الأمان في رياضة القفز بالمظلة يصل إلى 99%
  • تحذير خطير.. تطبيقات تجسس تنتشر داخل متجر جوجل بلاي رغم الرقابة
  • يوبيسوفت تعيد إحياء Beyond Good & Evil 2
  • أفضل متجر علب تغليف في السعودية.. معايير الجودة وتجربة التسوّق المثالية
  • Skate Story تصل رسميًا في 8 ديسمبر.. لعبة تزلج سريالية تضعك في عالم زجاجي غامض
  • وفد صيني يزور القومي للسينما بمقر استوديو الأهرام لتعزيز التعاون السينمائي والثقافي