«المنشآت الفندقية»: 15% زيادة في أعداد الوافدين لمصر منذ بداية عام 2025
تاريخ النشر: 15th, February 2025 GMT
أكد رامي فايز، عضو مجلس إدارة غرفة المنشآت الفندقية التابعة للاتحاد المصري للغرف السياحية، أن معدلات الحركة السياحية الوافدة لمصر منذ بداية العام الحالي وحتى الآن، شهدت زيادة تتراوح ما بين 10 إلى 15،% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.
290 فندقا في مدن البحر الأحمر السياحيةوأوضح «فايز» في تصريحات خاصة لـ«الوطن»، أن تلك المعدلات إذا ما استمرت على المنوال نفسه حتى نهاية 2025، فإن أعداد السياح الوافدين لمصر بنهاية العام الجاري ستتجاوز حاجز الـ17 مليون سائح.
وأشار إلى أن متوسط نسب الإشغال بالفنادق الموجودة في مدن محافظة البحر الأحمر السياحية، وعددها نحو 290 فندقا خلال الـ45 يوما الأولى من العام الجاري، تراوحت ما بين 65 إلى 75%، لافتا إلى أن أعلى نسب إشغال حققتها مدينة سياحية خلال هذه الفترة كانت لفنادق الأقصر وأسوان؛ إذ بلغت متوسط نسب إشغالها أكثر من 90%.
مطار مرسي علم يستقبل 154 رحلة جوية خلال أسبوعونوه عضو مجلس إدارة غرفة المنشآت الفندقية، إلى أن مطار مرسى علم استقبل منذ يوم السبت الماضى وحتى اليوم، 154 رحلة جوية من مختلف دول العالم، موضحا أن ألمانيا والتشيك وبلجيكا وبولندا كانت أكثر الدول إرسالا للسياح إلى المدينة خلال هذا الأسبوع.
المصدر: الوطن
كلمات دلالية: المنشآت الفندقية الفنادق مرسي علم السياحة
إقرأ أيضاً:
مركز أمان يدشن لعبة «رحلة الأمان»
دشن مركز الحماية والتأهيل الاجتماعي (أمان) أحد مراكز المؤسسة القطرية للعمل الاجتماعي لعبة «رحلة الأمان» بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم والتعليم العالي ومجموعة بنك الدوحة الشريك الاستراتيجي لتنفيذ فكرة اللعبة، تزامنا مع اليوم العالمي للطفل، والذي يصادف 20 نوفمبر من كل عام.
حضر التدشين السيد عمر عبد العزيز النعمة الوكيل المساعد لشؤون التعليم الخاص بوزارة التربية والتعليم والتعليم العالي وعدد من شركاء أمان في مختلف القطاعات بالدولة.
جرى تدشين اللعبة في مقر مؤسسة قطر حتى غد الخميس، وسوف يتم التنسيق مع المدارس لزيارة الجناح الخاص باللعبة في المؤسسة.
وأكد السيد فضل بن محمد الكعبي المكلف بمهام المدير التنفيذي لمركز أمان الحرص على انتاج وابتكار برامج وأنشطة تفاعلية وجذابة للطفل لذا جاءت فكرة لعبة رحلة الأمان بالتعاون مع بنك الدوحة كشريك استراتيجي لدعم المشروع ووزارة التربية والتعليم والتعليم العالي كأحد شركاء أمان للوصول لأكبر عدد من الطلاب والطالبات لتوعيتهم وتثقيفهم في مجال الحماية الاجتماعية، وتسليط الضوء على القضايا التي تتعلق بحماية الطفل، وكيفية الوقاية واتباع الآليات الحديثة للدفاع عن أنفسهم من أي عنف قد يتعرضون له في مختلف الأماكن، واكسابهم مهارات جديدة تؤثر في بناء شخصيتهم وسلوكهم.
كما أكد المدير التنفيذي لمركز أمان أهمية ادخال التكنولوجيا في انتاج وابتكار المشاريع الخاصة للمرأة والطفل، فاليوم تشهد دولة قطر دورا كبيرا لدعم التكنولوجيا والابتكار وهذا ما تم استناده في استراتيجية التنمية الوطنية الثالثة التي اقرت بأهمية تعزيز استخدام التكنولوجيا.
وأكد الكعبي ضرورة تكاتف جميع الجهات التي تتعامل مع الأطفال سواء في القطاع التعليمي أو الصحي لتكثيف الجهود والتعاون في توفير الحماية للحد من العنف الموجه للأطفال باعتبارهم مستقبل الغد وصناع الأجيال القادمة.
من جانبها أوضحت السيدة بخيتة الغياثين مدير إدارة التوعية المجتمعية بمركز أن «رحلة الأمان» لعبة تفاعلية إلكترونية يتم تحميلها من منصة قطر للتعليم التابعة لوزارة التربية والتعليم والتعليم العالي، وصممت لتناسب الأطفال عمر 4 -8 سنوات.
كما أكدت الغياثين أن آلية عمل اللعبة تتمثل في رحلة يمر بها الطالب عبر عدة مراحل تمثل معالم من دولة قطر لإيصال معلومات توعوية هادفة إلى الطفل من خلال السؤال والجواب، لإيصال الرسالة التوعوية المطلوبة للأطفال في مجال الحماية الاجتماعية، بالإضافة إلى تعزيز آليات حماية الطفل، وتعليمه كيف يحمي نفسه في المنزل والأماكن العامة.
وقالت السيدة حنان العلي مدير مكتب الاتصال والاعلام بمركز أمان»إن مجموعة بنك الدوحة توفر جوائز للفائزين المشاركين في اللعبة من خلال اختيار أفضل لاعب يستخدم الأساليب الصحية في كيفية التعامل مع الأشخاص.
وأوضحت أن منصة قطر للتعليم التابعة لوزارة التربية والتعليم والتعليم العالي هي نقطة الوصول للعبة التي تتاح لجميع المدارس الحكومية والخاصة، كما سيتم التعريف عن اللعبة من خلال زيارة فريق ورش أمان التوعوية للمدارس الحكومية والخاصة، التي تقدم من خلال الورش التوعوية لأبنائنا الطلاب، بالإضافة إلى الوصول المباشر عن طريق المدارس من خلال تشجيع وتحفيز المدرسين وإدارة المدرسة على تفعيل دور اللعبة في المدرسة من خلال الحصص اللاصفية وحصص الأنشطة لتشجيع الطلاب على استخدام اللعبة. بالإضافة إلى التعاون مع شركاء أمان من خلال تخصيص جناح أمان التعريفي لاستخدام اللعبة وتشغيلها للزائرين لتشجيعهم بتجربة اللعبة والتفاعل معها والاستفادة منها. كما سيتم الإعلان عن اللعبة في حسابات المركز على منصات التواصل الاجتماعي.