كأس العالم للرياضات الإلكترونية في السعودية تحقق أرقامًا قياسية ومشاركة دولية واسعة
تاريخ النشر: 11th, July 2025 GMT
صراحة نيوز- تستضيف السعودية هذا العام النسخة الأكبر من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، محققة أرقامًا قياسية ومشاركة دولية واسعة، في خطوة تاريخية تعزز مكانتها في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.
شهد المؤتمر الصحافي الافتتاحي حضورًا مكثفًا من وسائل الإعلام الدولية والإقليمية والمحلية، حيث أكد المتحدثون أن البطولة ستكون الأكبر والأكثر تميزًا بمشاركة أكثر من 2000 لاعب يمثلون 200 فريقًا من أكثر من 100 دولة.
يعزز كأس العالم للرياضات الإلكترونية من مكانة الرياض كأكبر مركز لهذا القطاع من حيث الحجم، الأنظمة المبتكرة، المحتوى الرائد، والتجارب الجماهيرية التفاعلية. إذ أصبحت الرياضات الإلكترونية رياضة عالمية تشارك فيها أكثر من 3.4 مليار شخص بانتظام، ويصل عدد مشاهديها إلى أكثر من 574 مليون مشاهد عالمي في 2024، مع توقع وصول العدد إلى أكثر من 640 مليون بحلول 2027.
ومن المتوقع أن يتجاوز عدد زوار النسخة الحالية 2.6 مليون زائر الذين سجلوا في نسخة 2024، مع تمديد فترة الحدث إلى 7 أسابيع (من 7 يوليو حتى 24 أغسطس). كما يشهد الحدث طلبًا قياسيًا على التذاكر، حيث ارتفعت المبيعات بنسبة تزيد عن 30% مقارنة بالعام الماضي، مع زيادة في متوسط قيمة الطلبات بنسبة 600%، وتضاعف أعداد مشتريات التذاكر من خارج المملكة ثلاث مرات.
تُبث البطولة بأكثر من 30 لغة لتصل إلى جمهور في أكثر من 100 دولة، بدعم من أكثر من 80 شريكًا إعلاميًا. كما تقدم نسخة هذا العام قفزة نوعية في إنتاج المحتوى، مع أكثر من 50 ساعة من المحتوى عالي الجودة ضمن برنامج EWC Spotlight بالتعاون مع IMG، موزعة على قنوات تلفزيونية متعددة. وحقق الحدث تفاعلًا رقميًا واسعًا عبر منصات Twitch وYouTube وTikTok وInstagram، مع وصول أربع مرات أكثر وتفاعل خمسة أضعاف مقارنة بالنسخ السابقة.
وأعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن زيادة عدد الأندية المشاركة في برنامج دعم الأندية من 30 ناديًا العام الماضي إلى 40 ناديًا هذا العام، مع إضافة أندية جديدة من دول مثل الصين والهند، مما يعكس الانتشار العالمي للبطولة.
تأتي استضافة السعودية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية كدليل عملي على تنفيذ الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تهدف إلى خلق 39,000 وظيفة والمساهمة بـ 13.3 مليار دولار في الاقتصاد السعودي بحلول عام 2030.
المصدر: صراحة نيوز
كلمات دلالية: اخبار الاردن عرض المزيد الوفيات عرض المزيد أقلام عرض المزيد مال وأعمال عرض المزيد عربي ودولي عرض المزيد منوعات عرض المزيد الشباب والرياضة عرض المزيد تعليم و جامعات في الصميم ثقافة وفنون علوم و تكنولوجيا اخبار الاردن الوفيات أقلام مال وأعمال عربي ودولي تعليم و جامعات منوعات الشباب والرياضة ثقافة وفنون علوم و تكنولوجيا زين الأردن عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي عربي ودولي کأس العالم للریاضات الإلکترونیة أکثر من ا العام
إقرأ أيضاً:
الفريق البريطاني Team Redline يحرز اللقب الأول ضمن بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
هاني البشر (الرياض)
حقق الفريق البريطاني Team Redline لقب أولى منافسات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية– الحدث الأكبر في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية- بعد فوزهم ببطولة Rennsport، ليحصلوا بذلك على كأس البطولة والحصة الكبرى من مجموع الجوائز المالية المخصصة للبطولة، التي بلغت 500,000 دولار، بالإضافة إلى 1000 نقطة وضعتهم في صدارة جدول الترتيب العام للأندية، ضمن الحدث العالمي الذي تحتضنه العاصمة الرياض، وتقام منافساته في بوليفارد رياض سيتي في الفترة من 7 يوليو حتى 24 أغسطس 2025.
شارك في البطولة 9 فرق من نخبة الفرق العالمية في عالم سباقات المحاكاة، حيث انطلق المنافسات بتاريخ 8 يوليو واختتمت اليوم بتتويج الفريق البريطاني الذي مثله كل من: الهولندي جيفري ريتفيلد، والبريطاني سيباستيان جوب، والسلوفيني كيفين سيجي، والبريطاني لوك بينيت الذي توج أيضاً بلقب أفضل لاعب في البطولة.
وعلّق بينيت خلال المؤتمر الصحفي الذي عقد عقب انتهاء المنافسات قائلاً: “شعور رائع أن ننجح في الحصول على أول ألقاب نسخة هذا العام من كأس العالم للرياضات الإلكترونية. لا نجد الكلمات التي يمكنها أن تصف شعورنا الآن، فلقد كانت المنافسة شديدة وكان أداء الفرق الأخرى قوياً، ولكن روح الفريق الواحد ورغبتنا الدائمة في التطور ودفع بعضنا البعض لتقديم الأفضل هو ما ساعدنا على الظهور بهذا الشكل المميز”.
وأضاف بينيت البالغ من العمر 20 عاماً: “لقد أبهرتنا الترتيبات والتجهيزات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، كما أننا سعداء جدا ونقدر الترحيب والاهتمام والضيافة التي حصلنا عليها منذ لحظة وصولنا للرياض. ومستوى التنظيم احترافي وجعلنا نشعر بالراحة وهو ما يساهم بشكل إيجابي في المستوى الذي يقدمه الجميع خلال المنافسات.”
ومع ختام بطولة Rennsport، فإن بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، تستمر من خلال بطولات Fatal Fury: City of The Wolves التي تختتم يوم السبت، وبطولتي VALORANT و Apex Legends التي تستمر حتى يوم الأحد.
وتضم نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكثر من 2,000 لاعب محترف، و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، الذي يتجاوز 70 مليون دولار.
كما يتكامل الحدث مع مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحوّل الرياض إلى وجهة صيفية تنبض بالحياة للعائلات وعشاق الألعاب على اختلاف اهتماماتهم، حيث يجمع بين أحدث تقنيات الألعاب والفعاليات الموسيقية والثقافية والعروض الإبداعية والمطاعم المتنوعة، إلى جانب أنشطة ترفيهية مناسبة لجميع أفراد الأسرة، ليقدم تجربة صيفية استثنائية تعكس حالة الازدهار والتنوع التي تتميز بها المنطقة.