عقدت شركة (أوبن إيه.آي) اتفاق شراكة مع شركة (برودكوم) لإنتاج أول معالجات ذكاء اصطناعي داخل منشآتها، وهي أحدث شراكة تبرمها الشركة المطورة لتطبيق (تشات جي.بي.تي) في وقت تتسابق فيه لتأمين قوة الحوسبة اللازمة لتلبية الطلب المتزايد على خدماتها، بحسب وكالة رويترز، التي أشارات إلى ارتفاع  أسهم برودكوم بأكثر من سبعة بالمئة في المعاملات المبكرة.



عقدت شركة (أوبن إيه.آي) اتفاق شراكة مع شركة (برودكوم) لإنتاج أول معالجات ذكاء اصطناعي داخل منشآتها، وهي أحدث شراكة تبرمها الشركة المطورة لتطبيق (تشات جي.بي.تي)https://t.co/CKs95FkTNn — Reuters | رويترز العربية (@araReuters) October 13, 2025
وقالت الشركتان، إن أوبن إيه.آي ستصمم الرقائق التي ستطورها وتنشرها برودكوم بدءا من النصف الثاني من 2026، وستطرح الشركتان رقائق مخصصة بقوة حوسبة إجمالية تبلغ 10 جيجاوات، ويعادل استهلاكها للطاقة تقريبا احتياجات أكثر من ثمانية ملايين منزل أمريكي أو خمسة أمثال الكهرباء التي ينتجها سد هوفر.



ويعد وهذا الاتفاق بالأحدث في سلسلة من الاستثمارات الضخمة في رقائق الذكاء الاصطناعي والتي تسلط الضوء على تزايد إقبال صناعة التكنولوجيا على قوة الحوسبة في وقت تتسابق فيه من أجل بناء أنظمة ترقى إلى مستوى الذكاء البشري أو تتفوق عليه.

We're partnering with Broadcom to deploy 10GW of chips designed by OpenAI.

Building our own hardware, in addition to our other partnerships, will help all of us meet the world’s growing demand for AI.https://t.co/3vLZFPO0jF — OpenAI Newsroom (@OpenAINewsroom) October 13, 2025
وكشفت أوبن إيه.آي الأسبوع الماضي عن صفقة توريد رقاقات ذكاء اصطناعي بقدرة ستة جيجاوات مع (إيه.إم.دي) تتضمن خيارا لشراء حصة في شركة تصنيع الرقائق، وذلك بعد أيام من الكشف عن اعتزام (إنفيديا) استثمار ما يصل إلى 100 مليار دولار في الشركة الناشئة وتزويدها بأنظمة مراكز بيانات بسعة لا تقل عن 10 جيجاوات.


وقال سام ألتمان الرئيس التنفيذي لشركة أوبن إيه.آي في بيان "الشراكة مع برودكوم خطوة حاسمة في تأسيس البنية التحتية اللازمة للاستفادة من إمكانات الذكاء الاصطناعي"، ولم يُكشف عن التفاصيل المالية للاتفاق ولم يتضح بعد كيف ستمول أوبن إيه.آي الصفقة.

المصدر: عربي21

كلمات دلالية: سياسة اقتصاد رياضة مقالات صحافة أفكار عالم الفن تكنولوجيا صحة تفاعلي سياسة اقتصاد رياضة مقالات صحافة أفكار عالم الفن تكنولوجيا صحة تفاعلي تكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا برودكوم أوبن إيه آي الذكاء الاصطناعي صناعة التكنولوجيا الذكاء الاصطناعي صناعة التكنولوجيا أوبن إيه آي برودكوم المزيد في تكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا علوم وتكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا سياسة سياسة تكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا تكنولوجيا سياسة اقتصاد رياضة صحافة قضايا وآراء أفكار عالم الفن تكنولوجيا صحة ذکاء اصطناعی أوبن إیه آی

إقرأ أيضاً:

إيلون ماسك يفاجئ العالم.. لعبة فيديو جديدة بتقنيات ذكاء اصطناعي ثورية

كشف إيلون ماسك مؤخرا عن خططه لبناء منصة موسوعية خاصة به تسمى Grokipedia، وهو مشروع جديد يتحدى هيمنة ويكيبيديا. 

ولكن طموحاته لم تتوقف عند هذا الحد، حيث أعلن الملياردير أنه يخطط أيضا لإنشاء لعبة فيديو "رائعة" باستخدام نموذج الذكاء الاصطناعي xAI بحلول نهاية العام المقبل، بالإضافة إلى إنتاج أفلام "قابلة للمشاهدة" قبل عام 2026.

بـ200 دولار شهريا.. إكس تطلق نظام تحقق مميز للأعمال التجاريةثريدز يفاجئ العالم بـ المجتمعات.. ميزة جديدة منافسة لـ إكس

في خطوة مثيرة، أعلنت xAI عن وظيفة شاغرة بعنوان "مدرب ألعاب الفيديو" لمساعدة الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، وتقديم تدريب على آليات اللعبة ومبادئ التصميم. 

يقدم العرض أجرا يتراوح بين 45 و100 دولار في الساعة، ويشمل دور المدرب تعليم الذكاء الاصطناعي كيفية التعلم من خلال الاختبارات التكرارية وتعليم الآليات الأساسية للألعاب.

استوديو مستقل ينافس العمالقة

لطالما أعرب إيلون ماسك عن رغبته في بناء استوديو مستقل بعيدا عن سيطرة الشركات الكبرى، ومع إطلاق xAI Game Studio يبدو أنه على استعداد لتحدي الوضع الراهن في صناعة الألعاب. 

ومع ذلك، لا تزال التفاصيل حول اللعبة نفسها غامضة، حيث يزعم ماسك أنه سيتمكن من بناء لعبة ملحمية باستخدام الذكاء الاصطناعي فقط، وهو ما يراه بعض النقاد أمرا صعب التحقيق دون تدخل بشري.

التوقيت والتحديات المستقبلية

تثير توقيتات إعلان إيلون ماسك اهتماما كبيرا، حيث إن عام 2026 قد يشهد إطلاق ألعاب ضخمة مثل GTA 6 وWolverine، مما يجعل من الصعب على xAI التنافس في هذا الوقت. 

كما يشكك مايكل داوس من Larian Studios في قدرة الذكاء الاصطناعي على خلق الألعاب ذات العمق الإبداعي الحقيقي، مؤكدا أن “هناك فرقا بين الحرفية والإنتاج العاطفي الذي يقدمه الإنسان”، ويرى أن تحويل الألعاب إلى محتوى رقمي خال من العواطف قد يعني فقدان جوهرها الحقيقي.

مستقبل أفلام الذكاء الاصطناعي

لا تتوقف طموحات إيلون ماسك عند الألعاب فقط، حيث أعلن أيضا أن Grok ستتمكن من إنتاج أفلام "قابلة للمشاهدة" بحلول 2026، وأفلام "جيدة جدا" بحلول 2027. لكن مع تزايد المخاوف المتعلقة بحقوق الطبع والنشر والشخصيات المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، فإن الطريق إلى الأمام يبدو معقدا.

التحدي في صناعة الألعاب


على الرغم من هذه الطموحات، فإن ماسك ليس الوحيد في هذا المجال، حيث تعمل شركات مثل مايكروسوفت وجوجل ديب مايند أيضا على تطوير ألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي. 

طباعة شارك إيلون ماسك لعبة فيديو ألعاب الفيديو الذكاء الاصطناعي أفلام الذكاء الاصطناعي

مقالات مشابهة

  • صفقة تاريخية بين OpenAI وAMD لبناء بنية تحتية بقدرة 6 جيجاوات
  • إيلون ماسك يفاجئ العالم.. لعبة فيديو جديدة بتقنيات ذكاء اصطناعي ثورية
  • "مايكروسوفت" تطلق أول نموذج ذكاء اصطناعي لإنشاء الصور من مدخلات نصية
  • “مايكروسوفت” تطلق أول نموذج ذكاء اصطناعي لإنشاء الصور
  • نائب محافظ دمياط تشارك في مجلس ذكاء اصطناعي حورس
  • ذكاء اصطناعي يكسر الصمت.. منصة تترجم النصوص إلى لغة الإشارة
  • غوغل تنوي استثمار 15 مليار دولار في مركز ذكاء اصطناعي بالهند
  • أوبن إيه.آي تتشارك مع برودكوم لتصنيع أول معالجاتها
  • OpenAI الشركة الناشئة الأعلى قيمة في العالم بقيمة 500 مليار دولار