طورت شركة "نيانتيك"، المسؤولة عن لعبة "بوكيمون غو" بنية تحتية قوية لرسم خرائط للمساحات المادية باستخدام لاعبيها كـ "كاميرات بشرية" على مدى السنوات الخمس الماضية، ركزت الشركة على نظام تحديد المواقع المرئي (VPS)، والذي يستخدم الصور الملتقطة بواسطة الهواتف الذكية للمستخدمين لتحديد المواقع والاتجاهات.

ومن خلال تحديد مواقع PokéStops وGymnes  بشكل استراتيجي، عززت الشركة تجربة الألعاب وجمعت ثروة من البيانات الجغرافية، والكثير منها أكثر تفصيلاً مما تقدمه خرائط غوغل مع عرض الشوارع.

أكثر من 10 ملايين موقع

وبفضل مساهمات اللاعبين، قامت الشركة ببناء خريطة ثلاثية الأبعاد للمواقع المثيرة للاهتمام، وجمعت عمليات مسح متعمقة لأكثر من 10 ملايين موقع في جميع أنحاء العالم، ومن المثير للإعجاب أن المستخدمين يساهمون بحوالي مليون عملية مسح جديدة كل أسبوع.

وتتطلب لعبة Pokémon Go من اللاعبين المغامرة في العالم الحقيقي لالتقاط بوكيمون، ومحاربة لاعبين آخرين، والتفاعل مع المواقع الافتراضية الموجودة في جميع أنحاء مجتمعاتهم، وتتمثل إحدى الاستراتيجيات الرئيسية وراء نجاح لعبة Pokémon Go في قدرة Niantic على إشراك اللاعبين في استكشاف المناطق الأقل شهرة في بلداتهم ومدنهم، وفق "إنترستينغ إنجينيرينغ".

"كاميرات بشرية".. نظام الملاحة بالذكاء الاصطناعي

وتعمل التكنولوجيا من خلال تحليل الأنماط المرئية المتأصلة في المواقع الممسوحة ضوئياً، على سبيل المثال، قد يتعرف النموذج المحلي فقط على المدخل الأمامي، إذا كان المستخدم يقف خلف كنيسة.
ومن خلال الاستفادة من قاعدة بيانات عالمية واسعة النطاق للمباني المماثلة، يمكن لـ Niantic أن تمنح المستخدم فهماً أوسع لمحيطه، وهذا يزيل الارتباك، ويوفر للاعبين تجربة أكثر مغامرة ودقة.

50 مليون شبكة عصبية

وما يميز Niantic هو استخدامها الطموح للشبكات العصبية المتقدمة، حيث تقول الشركة أنها دربت أكثر من 50 مليون شبكة عصبية، كل منها مصممة لتمثيل مساحة أو منظور محدد، وتعالج هذه الشبكات آلاف الصور، وتجمعها في إعادة تمثيل رقمية مفصلة لمواقع حقيقية.

المصدر: موقع 24

كلمات دلالية: سقوط الأسد حصاد 2024 الحرب في سوريا عودة ترامب خليجي 26 عام على حرب غزة إيران وإسرائيل إسرائيل وحزب الله غزة وإسرائيل الإمارات خرائط غوغل غوغل خرائط غوغل

إقرأ أيضاً:

متحدث النقل: سجلنا أكثر من 23 مليون راكب بالحافلات خلال الربع الأول 2025

قال متحدث هيئة النقل صالح الزويد، إنه تم تسجيل أكثر من 23 مليون راكب بالحافلات خلال الربع الأول 2025، بنمو 34% عن الربع السابق.

وأضاف خلال مداخلة مع قناة «الإخبارية» أن هذه النسبة تعكس تسارع استخدام النقل العام ونجاح مشاريع النقل بالمملكة.

وأشار الزويد إلى أنه في عام 2021 لم يكن هناك أي مشروع للنقل العام في المملكة، ولكن اليوم أكثر من 15 مدينة ومحافظة في المملكة تتوفر بها هذه الخدمات.

ولفت إلى أن الاعتماد على النقل الجماعي يحقق تقليل الازدحام والكثافات المرورية.

متحدث "هيئة النقل" صالح الزويد:

سجلنا أكثر من 23 مليون راكب بالحافلات خلال الربع الأول 2025، بنمو 34% عن الربع السابق ما يعكس تسارع استخدام النقل العام ونجاح مشاريع النقل بالمملكة#الإخبارية pic.twitter.com/D3j0mcgA2a

— قناة الإخبارية (@alekhbariyatv) May 10, 2025 اخبار السعوديةهيئة النقلاخر اخبار السعوديةقد يعجبك أيضاًNo stories found.

مقالات مشابهة

  • كيف يهدد الذكاء الاصطناعي عروش وادي السيليكون؟
  • خلال شهر.. أكثر من 40 مليون عملية إلكترونية عبر منصة "أبشر"
  • أكثر من 40 مليون عملية إلكترونية عبر منصة «أبشر» في أبريل 2025
  • متحدث النقل: سجلنا أكثر من 23 مليون راكب بالحافلات خلال الربع الأول 2025
  • 18 معدة تعمل بالذكاء الاصطناعي تعزز سلامة طرق المشاعر
  • المجمع اللغوي بالقاهرة يرقمن ملايين المصطلحات بالذكاء الاصطناعي
  • مجموعة برلمانية تدعو إلى بلورة استراتيجية وطنية شاملة ومندمجة خاصة بالذكاء الاصطناعي
  • مصر.. أسرة أم كلثوم تحذر بعد انتشار فيديو بالذكاء الاصطناعي لـ”كوكب الشرق”
  • ذكية وشيك.. شاومي تطلق غسالة جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
  • «تخطيط الشارقة» تستكشف تحسين العمل الهندسي بالذكاء الاصطناعي