وزارة الشباب تبدأ أولي فعاليات برنامج « الإبتكار الرقمي » بــ 3 محافظات
تاريخ النشر: 25th, October 2024 GMT
بدأت وزارة الشباب والرياضة ؛ بالتعاون مع الوكالة الألمانية للتعاون الدولي " GIZ " و " المجلس الثقافي البريطاني " ، وبتمويل مشترك من الاتحاد الأوروبي ، فعاليات النُسخة التجريبية من برنامج « الإبتكار الرقمي » في ثلاث محافظات ( الفيـوم ، القاهرة ، الجيزة )
ويستمر لمدة 5 أيام ، بمشاركة 25 شابًا وشابة من كل محافظة ، ممن التحقوا بالبرنامج ومشاركة ذوي الهمم والقدرات الخاصة ، وذلك في إطار مشروع تكافؤ الفرص والتنمية الاجتماعية ، تحت رعاية الدكتور أشرف صبحي ، وزير الشباب والرياضة .
يأتي ذلك في إطار حرص وزارة الشباب والرياضة علي تطوير وتكريس الثقافة العلمية والإبداع والابتكار التكنولوجي بين النشء والشباب في المجتمع ، وخاصة فيما يتعلق بتطوير مهاراتهم التكنولوجية والبرمجية التي تمثل أساس العصر الرقمي الحديث ، وخاصة في ظل التطورات الهائلة والسريعة في مجالات التكنولوجيا والعلوم والابتكار، وبروز نشاطات اقتصادية جديدة ذات قيمة مضافة عالية قائمة عليها تتطلب الاستجابة السريعة لمواكبة هذه التطورات .
ويناقش البرنامج علي مدار أيام إنعقاده :" تطوير حلول قابلة للتطبيق من أجل إدماج الأشخاص ذوي الإعاقة، وتحقيق المساواة بين الجنسين، وتمكينهم من استخدام أدوات التكنولوجيا الرقمية ووسائل التواصل الاجتماعي والترويج لمبادراتهم المجتمعية وتوفير فرص مثالية لهم للمشاركة في وضع حلول مبتكرة للتحديات التي من الممكن للتقنية حلها ".
ويتضمن البرنامج خمس ورش تدريبية، كل منها يركز على موضوع رئيسي ضمن إطار الابتكار الرقمي " اليوم الأول: "مقدمة حول الابتكار الرقمي والتأثير الاجتماعي " وتعريف المشاركين بمفهوم الابتكار الرقمي ودوره في تحقيق التغيير الاجتماعي، خاصة فيما يتعلق بإدماج الأشخاص ذوي الإعاقة وقضايا النوع الاجتماعي " ؛ اليوم الثاني: "مهارات التعاون الاندماج، وبناء السرد الرقمي" من خلال تزويد المشاركين بالمهارات اللازمة لبناء فرق تعاونية، وتعزيز القدرة على بناء السرد الرقمي الفعال والمقنع لتحقيق التأثير المجتمعي ، اليوم الثالث: "اختيار المسار وتطوير المهارات المتخصصة" وتمكين المشاركين من اختيار المسار الذي يرغبون في تعلمه، سواء تطوير الويب / التطبيقات أو المناصرة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وتزويدهم بالمعرفة والمهارات التخصصية المطلوبة، اليوم الرابع: "التفكير التصميمي وتطبيقاته في الابتكار الرقمي" وتعريف المشاركين بمبادئ التفكير التصميمي وكيفية تطبيقه لتطوير حلول رقمية مبتكرة تعالج القضايا المجتمعية" ؛ اليوم الخامس:" تطوير الحلول الرقمية وتقديمها" من خلال توجيه المشاركين خلال عملية تحديد المشاكل الاجتماعية وتطوير حلول رقمية مبتكرة لمعالجتها مواقع ويب أو تطبيقات)، وتدريبهم على استخدام وسائل التواصل الاجتماعي ".
تجدر الإشارة الي أن البرنامج تنفيذه في 5 محافظات كمرحلة تجريبية ( القاهرة - الجيزة - القليوبية ، بورسعيد ، الفيوم ) ، حيث تم تطويره بالتعاون مع مهارات مصر لتقديم تجربة تعليمية شاملة في مجال الابتكار الرقمي .
المصدر: بوابة الوفد
كلمات دلالية: الابتکار الرقمی
إقرأ أيضاً:
الشباب والرياضة تطلق دورة تدريب طلاب المدارس على المهارات الحرفية
أطلقت وزارة الشباب والرياضة ، برعاية الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، فعاليات الدورة التدريبية الثالثة لطلاب المدارس الفنية والعامة عبر الإنترنت، والتي تنفذها الإدارة المركزية لتنمية النشء من خلال الإدارة العامة للتنشئة المدرسية، تحت شعار "Craft Makers"، وذلك في إطار مبادرة السيد رئيس الجمهورية "بداية" لبناء الإنسان المصري الجديد.
وتأتي الدورة في سياق توجه الدولة نحو تنمية مهارات النشء وتمكينهم اقتصاديًا، حيث تستهدف البرامج تدريب 600 طالب من مختلف محافظات الجمهورية على مدار أسابيع متتالية، بواقع 3 أيام أسبوعيًا لكل دورة، يشارك فيها 50 طالب.
وتركز الدورة على اكتساب المهارات الحرفية، ومفاهيم ريادة الأعمال، والتنمية البشرية، مع مراعاة توجيه المحتوى التدريبي نحو دعم الاقتصاد الأخضر وربط الجانب النظري بالتطبيق العملي، بما يسهم في إعداد جيل قادر على التفاعل مع متطلبات سوق العمل.
وتتناول محاور التدريب موضوعات متنوعة، أبرزها أساسيات ريادة الأعمال، تصميم نموذج العمل التجاري، مهارات التواصل الفعّال، التفكير الإبداعي وحل المشكلات،بالإضافة إلى موضوعات تنموية أخرى تُعزز من قدرات الطلاب ومهاراتهم الحياتية.
وتعد هذه المبادرة جزءًا من استراتيجية الوزارة لتنمية النشء والشباب، ودعمهم بالمهارات اللازمة لمواجهة تحديات المستقبل، بما يتماشى مع رؤية الدولة لتحقيق التنمية المستدامة وتمكين الشباب في مختلف المجالات.