«هيئة الإعلام الإبداعي» تنظّم ورش عمل استثنائية في أبوظبي
تاريخ النشر: 23rd, October 2025 GMT
أبوظبي (الاتحاد) أعلنت «هيئة الإعلام الإبداعي» عن تنظيم ورش عمل استثنائية في الأول والثاني من نوفمبر 2025، بالتعاون مع استوديوهات إنتاج عالمية، لتشكّل فرصة فريدة للراغبين في التعرف عن قُرب على صناعة الإنتاج السينمائي.
تتضمن الورش محاور متخصصة في الإنتاج الإبداعي، والإنتاج التنفيذي، وتصميم المشاهد السينمائية.
تشمل ورش العمل مناقشات متعمّقة حول العلاقة بين تصميم المشهد السينمائي والإنتاج الفعلي، وآليات العمل الإبداعي في تصميم الديكورات، ودور المنتج الإبداعي في قيادة المشروع من الفكرة إلى الموافقة على التنفيذ. ويشارك الخبراء تجاربهم المباشرة من عملهم في أفلام Dune وDune: Part Two، إلى جانب مجموعة من أبرز الأعمال السينمائية مثل «Godzilla VS Kong» و«Godzilla X Kong: The New Empire» و«Poke´mon: Detective Pikachu» و«Enola Holmes» و«Sicario» و«A Minecraft»، والعديد من الأفلام الأخرى التي تركت بصمة في تاريخ السينما العالمية.
وقال محمد ضبيع، المدير العام بالإنابة لـ«هيئة الإعلام الإبداعي»: في إطار جهودنا المستمرة لتطوير قطاع الإعلام الإبداعي والإنتاج في أبوظبي، نحرص على مواصلة تعزيز التعاون مع الخبراء والروّاد في مختلف مجالات الصناعات الإبداعية. ويأتي تقديم نخبة من أبرز خبراء هوليوود ومجموعة من العقول المبدعة في استوديوهات «ليجندري إنترتينمنت» لورش عمل متخصّصة بهذا المستوى الرفيع، ليعكس رؤيتنا الرامية إلى تمكين منظومتنا الإبداعية من اكتساب الخبرات عبر الاطلاع على أفضل الممارسات العالمية.
وقال هيرب غينز، نائب الرئيس التنفيذي للإنتاج الفعلي في شركة «ليجندري إنترتينمنت»: يسعدني أن التقي بمجتمع المبدعين في أبوظبي للحديث عن تفاصيل صناعة الأفلام، ولنسلط الضوء على كواليس تصوير فيلم Dune في صحراء ليوا المذهلة.
يُذكر أن أبوظبي اختيرت مؤخراً موقعاً رئيسياً لتصوير الجزء الجديد من السلسلة السينمائية المقتبسة عن رواية «الكثيب» - Dune للكاتب فرانك هيربرت، وإخراج المخرج العالمي دينيس فيلنوف. حيث سيعود التصوير مجدداً إلى صحراء ليوا التي تجسّد كوكب «أراكيس» الأسطوري، لتتواصل ملحمة «بول أتريديس» في مشاهد سينمائية مبهرة تجسّد سحر الرمال الذهبية وآفاقها الممتدة. وتتولى «هيئة الإعلام الإبداعي» و«لجنة أبوظبي للأفلام»، تقديم الدعم اللوجستي للإنتاج، إلى جانب شركة «إيمج نيشن أبوظبي» كشريك إنتاج.
ويُعد هذا العمل استمراراً لسلسلة الأفلام من إنتاج «ليجندري بيكتشرز» و«وارنر براذرز بيكتشرز»، التي استفادت من برنامج الحوافز المالية لاسترداد النقدي الذي توفّره «لجنة أبوظبي للأفلام»، وحازت على جوائز الأوسكار. تواصل أبوظبي ريادتها وجهة مفضّلة لاستقطاب الإنتاجات السينمائية العالمية، حيث استضافت أكثر من 180 عملاً بين أفلام ومسلسلات، من بينها: F1 The Movie، وMission: Impossible، وStar Wars، وFast & Furious، وSonic the Hedgehog، و6 Underground، وWar Machine، ما يؤكد تنوّع مواقع التصوير في الإمارة، وجودة الكفاءات المحلية، وجاذبية الحوافز التي توفرها لصناعة السينما العالمية. أخبار ذات صلة
المصدر: صحيفة الاتحاد
كلمات دلالية: أبوظبي هيئة الإعلام الإبداعي السينما هیئة الإعلام الإبداعی فی أبوظبی
إقرأ أيضاً:
انطلاق فعاليات قمة بريدج 2025 في أبوظبي بمشاركة عالمية واسعة
انطلقت اليوم في أبوظبي فعاليات قمة بريدج 2025، بمشاركة أكثر من 60 ألفاً من المبدعين وصُنّاع الإعلام والمحتوى والفنون والمنتجين والناشرين ورواد الأعمال والمستثمرين والجامعات ومراكز الأبحاث، إلى جانب ما يزيد عن 400 متحدث عالمي من صنّاع السياسات ورواد الإبتكار والمؤثرين، و300 مشارك في أكبر معرض جماعي للإعلام والمحتوى.
وتشهد القمة، التي تستمر حتى 10 ديسمبر الجاري في مركز أبوظبي الوطني للمعارض "أدنيك"، برنامجا ثريا يضم أكثر من 300 فعالية متنوعة، تشمل 200 جلسة حوارية و50 ورشة عمل توفر منصات تفاعلية لمختلف القطاعات، وتتيح فضاءات مخصصة لعقد الصفقات، وبناء الشراكات النوعية، وتطوير منظومات الإنتاج وسلاسل القيمة، إلى جانب تبادل الخبرات بين أبرز الفاعلين في هذا القطاع عالمياً.
وتستقبل القمة، على مدار ثلاثة أيام، نخبة من القادة وصناع القرار وأصحاب الرؤى المستقبلية في فضاء مشترك للحوار وتبادل التجارب وإطلاق المبادرات، بهدف تحويل النقاشات إلى شراكات واستثمارات فعلية تدعم الوصول إلى أسواق الاقتصاد الإبداعي العالمي.
أخبار ذات صلة
وتسلط القمة الضوء على الصناعات الإبداعية الناشئة مثل، الألعاب الإلكترونية، وتقنيات الواقع المعزز والافتراضي وتشمل مجالات التصميم والعمارة والحرف والمنتجات الثقافية، فضلاً عن المؤسسات الإعلامية التقليدية والحديثة والجامعات ومراكز الأبحاث وحاضنات الابتكار.
وفتحت القمة أبوابها اليوم أمام مجتمع الإعلام والمحتوى والترفيه بمختلف أشكاله من الموسيقى وفنون الأداء الحي، مروراً بالسينما والتلفزيون والمنصات الرقمية وشبكات التواصل الاجتماعي، وصولاً إلى الأدب والنشر والترجمة.
المصدر: وام