سوني تواجه تينسنت في قضية لايت أوف موتيرام
تاريخ النشر: 5th, December 2025 GMT
وافقت شركة تينسنت على وقف الترويج للعبة "لايت أوف موتيرام" وإيقاف أي اختبارات عامة لها، في ظل استمرار النزاع القانوني مع شركة سوني، وفقًا لتقرير موقع TheGamePost.
وتأتي هذه الخطوة بعد رفع سوني دعوى قضائية ضد تينسنت بسبب تشابه اللعبة بشكل كبير مع سلسلة ألعابها الشهيرة "هورايزون"، ما أثار جدلًا واسعًا حول حقوق الملكية الفكرية في صناعة الألعاب الرقمية.
اللعبة، التي تطورها تينسنت، تقدم تجربة صيد في عالم مفتوح تحمل أوجه تشابه لافتة مع عالم "هورايزون زيرو داون" وجزئها الثاني، سواء من حيث الإعداد الأساسي أو التصميم البصري للشخصيات والمواد التسويقية.
وقد وصفت سوني اللعبة في الدعوى القضائية بأنها "نسخة طبق الأصل"، معتبرة أن هذه التشابهات تتعدى حدود الإلهام إلى التقليد المباشر.
سوني تطالب المحكمة بمنع بيع اللعبة تمامًا لحين انتهاء النزاع القانوني، لكن تينسنت قررت، كحل مؤقت، إبقاء اللعبة خارج دائرة الضوء، وذكرت الشركة في طلبها المقدم للمحكمة أنه "لن يكون هناك أي ترويج جديد للاختبار العام"، وهو ما يتوافق مع طلب سوني للأمر القضائي المؤقت، بينما تمنح هذه الإجراءات تينسنت مزيدًا من الوقت للرد على الدعوى.
وفي خطوة قانونية مقابلة، قدمت تينسنت طلبًا لرفض الدعوى القضائية بالكامل، مما يعكس رغبتها في إنهاء النزاع دون الالتزام بالقيود المفروضة من سوني، وتم الاتفاق بين الشركتين على تأجيل النظر في طلب الأمر القضائي وطلب الرفض إلى نفس الموعد المحتمل في أوائل يناير المقبل، في محاولة لتنسيق الإجراءات القانونية بين الطرفين وتقليل الاحتكاك الإعلامي حول القضية.
على الرغم من أوجه التشابه، توجد اختلافات بين اللعبتين. فبينما تعتمد سلسلة "هورايزون" على مغامرات من منظور الشخص الثالث بأسلوب يشبه ألعاب Zelda، تبدو لعبة "لايت أوف موتيرام" في المقابل لعبة بقاء تعاونية، حيث يركز اللاعبون على الصيد والتفاعل ضمن بيئة متعددة اللاعبين، وهو ما يميزها عن سلسلة سوني من ناحية أسلوب اللعب والتجربة التفاعلية.
تينسنت ليست غريبة على سوق الألعاب العالمي، فهي شركة متعددة الأوجه تمتلك شركات بارزة مثل Riot Games وSupercell وFuncom، كما تملك حصصًا استثمارية في شركات ضخمة مثل Epic وUbisoft وActivision وBlizzard وLarian Studios، هذا النفوذ الكبير يجعل أي نزاع قانوني مع عملاق مثل سوني محط أنظار صناعة الألعاب، نظرًا لتداعياته المحتملة على الاتفاقات المستقبلية وحقوق الملكية الفكرية بين الشركات الكبرى.
ويُعد هذا النزاع أحدث مثال على الخلافات المتزايدة بين مطوري الألعاب حول العالم فيما يخص حماية الأفكار الأصلية والتصاميم الفريدة، خصوصًا مع ازدياد الاهتمام بعوالم الألعاب المفتوحة وأساليب اللعب التعاونية.
كما يسلط الضوء على دور المحاكم في تحديد حدود الإلهام والتقليد في صناعة تشهد نموًا مستمرًا ومتسارعًا على الصعيدين التقني والتجاري.
في الوقت الراهن، تركز تينسنت على إبقاء اللعبة بعيدة عن الأضواء حتى انتهاء الإجراءات القانونية، في حين تواصل سوني متابعة القضية عن كثب، مؤكدين أن حماية حقوقهم الفكرية تعتبر أولوية قصوى للحفاظ على سمعة سلسلتهم وعوائدها المالية.
ومن المتوقع أن تجذب هذه القضية اهتمام اللاعبين والمستثمرين على حد سواء، خاصة مع استمرار المنافسة بين عمالقة صناعة الألعاب حول الابتكار والتميز في العوالم الرقمية.
المصدر: بوابة الوفد
إقرأ أيضاً:
زيلينسكي يتهم روسيا بشن حملات تضليل إعلامي قبل مباحثات السلام
قال الرئيس الأوكراني فولوديمير زيلينسكي، اليوم الثلاثاء، إن مفاوضين أمريكيين وأوكرانيين نقحوا إطار عمل لاتفاق سلام تمَّت صياغته في جنيف، وذلك خلال محادثات في فلوريدا الأيام الماضية.
وكتب زيلينسكي على منصة "إكس" إن أوكرانيا تتعامل مع المسار الدبلوماسي بأقصى قدر من الجدية، مضيفًا أنه يريد إشراك مزيد من حلفائها الأجانب في العملية، وتعمل بنشاط لتحقيق ذلك، حسب "رويترز".
كما قال الرئيس الأوكراني إن روسيا شنَّت حملات تضليل قبل اجتماع بين مسؤولين من واشنطن وموسكو.
وأضاف زيلينسكي أن أوكرانيا تأخذ العمل الدبلوماسي للوصول لاتفاق سلام على محمل الجد.
وكان الناطق باسم الرئاسة الروسية "الكرملين" كشف عن وصول المبعوث الأمريكي ستيف ويتكوف إلى موسكو لإجراء مباحثات مع بوتين بشأن مقترحات التسوية الأوكرانية.
أما فيما يتعلق بساحة النزاع، قالت القوات الأوكرانية إن القتال ما زال مستمرًا في مدينة بوكروفسك الإستراتيجية في دونيتسك في شرق البلاد، غداة إعلان موسكو السيطرة عليها.