بعد ضرب أسهم الألعاب الرقمية في الصين وعود بحلول مجدية في عام 2024
تاريخ النشر: 5th, January 2024 GMT
ارتفعت أسهم ألعاب الفيديو عبر الإنترنت في الصين قبيل العام الجديد بأيام قليلة، وذلك لتتعافى من الخسائر الحادة التي تكبدتها في الأيام السابقة، وذلك بعد أن تعهدت أكبر هيئة تنظيمية للألعاب في البلاد بمواصلة تعديل وتحسين مسألة القواعد التي تهدف إلى الحد من الإفراط في اللعب والإنفاق عبر الإنترنت.
اقرأ ايضاًوكانت الإدارة الوطنية للصحافة والنشر في الصين قد تعهدت يوم السبت في بيان عبر تطبيق WeChat بالدراسة الدقيقة لمخاوف أصحاب الصناعة، وذلك بعد يوم من مسودة القواعد الجديدة التي اقترحتها والتي أدت إلى انهيار أسهم شركات "تينسنت" (Tencent) و "نت إيز" (NetEase) و"بيلي بيلي" (Bilibili) المدرجة في هونغ كونغ.
قالت الهيئة التنظيمية، التي تتحكم أيضا في نشر الألعاب الجديدة في أكبر سوق للألعاب عبر الإنترنت في العالم، في بيان لها يوم الإثنين ينص على أنها وافقت على أكثر من 100 لعبة محلية جديدة، بعد أن قالت الجمعة إنها وافقت على 40 لعبة مستوردة.
وقال محللو شبكة "نومورا" في مذكرة الثلاثاء: "نعتقد أن إجراءات إخماد النيران هذه قد تساعد في تخفيف مخاوف السوق قليلا، لكنها ليست كافية لإزالة الشكوك التي أثارها مشروع اللوائح الجديدة".
وشهدت لائحة يوم الأربعاء، ارتفاعا لأسهم (NetEase) بما يصل إلى 14 بالمئة في التعاملات المبكرة مع عودة أسواق هونغ كونغ من عطلة عيد الميلاد. وأنهى سهم (NetEase) الجلسة مرتفعا بنسبة 11.9 بالمئة. وكان السهم قد انخفض بحوالي 25 بالمئة الجمعة.
في حين، ارتفع سهم منافستها (Tencent) بنسبة 4 بالمئة الأربعاء، بعد أن خسرت أكثر من 43 مليار دولار من قيمتها السوقية في انهيار الجمعة. كما قفزت أسهم (Bilibili)، وهو موقع للتواصل الإجتماعي بنسبة 6.7 بالمئة، ويستمد (Bilibili) أكثر من 17 بالمئة من إجمالي صافي إيراداته في الربع الثالث من الألعاب المحلية الصينية، وكانت أسهم الشركة قد هوت نحو 10 بالمئة الجمعة.
اقرأ ايضاًومع ذلك، فإن انتعاش أسعار الأسهم يوم الأربعاء لم يعوض سوى جزء بسيط من الخسائر الفادحة التي سجلت يوم الجمعة وقبيل القرارات الجديدة، قبل إغلاق أسواق هونغ كونغ لعطلة عيد الميلاد الطويلة التي استمرت أربعة أيام.
وفي بيانها الصادر السبت، قالت أكبر هيئة تنظيمية للألعاب عبر الإنترنت في الصين إنها ستواصل استطلاع آراء مختلف المعنيين من أجل "مواصلة مراجعة وتحسين" مسودة القواعد الصادرة، مع التركيز على وجه التحديد إلى المادتين 17 و18 في الوثيقة التي صدرت الجمعة، وفي الواقع تؤكد هاتان المادتان على هدف رئيسي وهو حظر حوافز التسجيل اليومي للألعاب، من بين ممارسات أخرى مدرة للدخل.
المواد 17 و 18 من مسودة القواعد تسلط الضوء على النقاط التالية:منع إجبار اللاعبين على خوض مبارزات ومنافسات مع لاعبين آخرين، حيث تهدف هذه القاعدة إلى منع أساليب اللعب الإجبارية التي قد تضغط على اللاعبين.
قصور المعاملات ذات القيمة العالية في العناصر الافتراضية: تحظر القاعدة بيع أو تسهيل شراء العناصر الافتراضية بأسعار باهظة، سواء عن طريق المزادات أو نشاط المضاربة عن طريق التلاعب بالأسعار.
حظر الهدايا اليومية مقابل تسجيل الدخول: تهدف هذه القاعدة إلى الحد من الإدمان على الألعاب وحماية اللاعبين من الإغراءات المستمرة للعودة يوميًا.
فرض حدود على الإنفاق الداخلي: تحدد القاعدة سقفا للإنفاق داخل الألعاب مع تنبيهات للمستخدمين الذين يُظهرون "سلوك استهلاك غير عقلاني".
تأتي مسودة القواعد الأخيرة هذه في الوقت الذي كانت فيه صناعة التكنولوجيا الأوسع في الصين قد خرجت للتو من حملة قمع أوسع بدأت في أواخر عام 2020، حيث تهدف هذه الإجراءات إلى حماية اللاعبين، وخاصة الشباب، من الإدمان والاستغلال المالي داخل الألعاب.
المصدر: البوابة
كلمات دلالية: تكنولوجيا ألعاب ألعاب الفيديو الصين أسهم الشركات أعمال التاريخ التشابه الوصف عبر الإنترنت فی الصین
إقرأ أيضاً:
OnePlus تتحدى عمالقة الهواتف المخصصة للألعاب.. هل تهزم ROG وRedMagic؟
تستعد شركة OnePlus لدخول سوق الهواتف الذكية الموجهة خصيصًا لعشاق الألعاب الإلكترونية، عبر إطلاق سلسلة فرعية جديدة تستهدف هذه الفئة المتنامية من المستخدمين.
وردت هذه المعلومات، في تسريب جديد من المسرب الموثوق Yogesh Brar عبر منصة X، والذي أشار إلى أن الشركة الصينية تنوي تقديم أجهزة جديدة بتصميم ومواصفات مخصصة للأداء العالي في الألعاب.
تفاصيل محدودة حول عدد الأجهزة ومواعيد الإطلاقلم يتضمن التسريب أي معلومات دقيقة حول عدد الأجهزة التي تعتزم OnePlus إطلاقها ضمن هذه السلسلة، ولا عن الجدول الزمني المرتقب للإعلان الرسمي.
كما لا توجد مؤشرات واضحة على مدى توفر هذه الأجهزة عالميًا، ما قد يعني أنها ستكون مخصصة للسوق الصينية في البداية.
وفقا للتقديرات، فإن هواة الألعاب حول العالم لن يترددوا في استيراد هذه الهواتف إذا جاءت بالمواصفات المناسبة.
وفقًا لما أشار إليه Brar، فإن الهواتف الجديدة ستحمل في جعبتها عددًا من المواصفات الأساسية التي تلبي احتياجات اللاعبين المحترفين، أبرزها بطاريات ضخمة؛ لضمان زمن تشغيل طويل دون الحاجة لإعادة الشحن المتكرر، وهو أمر بالغ الأهمية في الألعاب التي تستهلك قدرًا كبيرًا من الطاقة مثل Genshin Impact وCall of Duty Mobile.
استخدام معالجات رائدة لضمان أداء رسومي قوي وسلاسة في المهام المتعددة، دون حدوث أي تباطؤ أو ارتفاع مفرط في حرارة الجهاز.
وجود أزرار مخصصة للألعاب (Gaming Triggers) لتوفير مستوى إضافي من التحكم البدني، وهي ميزة يقدرها اللاعبون في ألعاب التصويب والسباقات.
ميزات إضافية قد تمنح OnePlus الأفضلية في سوق المنافسةلكي تبرز OnePlus في سوق الهواتف المخصصة للألعاب؛ من المرجح أن تعتمد على بعض التحسينات المتقدمة، مثل:
- شاشات ذات معدل تحديث 144 هرتز أو أعلى مع استجابة لمس فائقة السرعة، لتعزيز تجربة اللعب وتقليل التأخير.
- أنظمة تبريد متطورة تعتمد على غرف بخار أو طبقات الجرافين لضمان ثبات الأداء خلال جلسات اللعب الطويلة.
- مكبرات صوت أمامية مزدوجة بتقنية الصوت المحيطي، مع إضاءة RGB قابلة للتخصيص لإضفاء طابع غامر ومميز.
- وضع ألعاب خاص يمكن الوصول إليه بسرعة، يعمل على تعطيل الإشعارات وتحسين أداء المعالج والذاكرة خلال اللعب.
فرصة لتغيير قواعد اللعبة في قطاع هواتف الألعابإذا تمكنت OnePlus من تقديم هذه الهواتف بتوازن مدروس بين السعر والمواصفات والتوافر العالمي؛ فقد تنجح بسهولة في هزّ مشهد هواتف الألعاب ومنافسة علامات مثل ASUS ROG وRedMagic وLenovo Legion.