تويوتا تحقق مستويات إنتاج ومبيعات قياسية
تاريخ النشر: 25th, April 2024 GMT
أعلنت شركة تويوتا موتور، ومقرها اليابان، اليوم الخميس تسجيل مستويات قياسية في مبيعاتها العالمية وإنتاجها خلال العام المنتهي يوم 31 مارس/آذار الماضي، بدعم من الطلب القوي وغياب قيود توريد أشباه الموصلات التي كان عليها تحملها في السنوات القليلة الماضية (السنة المالية في اليابان تبدأ في الأول من أبريل/نيسان وتنتهي في 31 مارس/آذار من كل عام).
ومع ذلك، قالت صحيفة "ميد جابان إيكونومست" إن تويوتا تعتزم تأجيل بدء إنتاج سياراتها الكهربائية في الولايات المتحدة، وتقليص الإنتاج المحلي لضمان سلامة المنتج وجودته بعد سلسلة من الفضائح في شركات تابعة للمجموعة.
المبيعات العالميةوحول العام المنتهي في مارس/آذار السابق، قالت تويوتا إن مبيعاتها العالمية من الشركة الأم فقط ارتفعت 7.3% إلى 10.31 ملايين وحدة على أساس سنوي، متجاوزة 10 ملايين وحدة لأول مرة. وسجل الإنتاج 9.97 ملايين وحدة بزيادة 9.2% على أساس سنوي.
لكن أكبر شركة لصناعة السيارات في العالم شهدت انخفاضا لمبيعاتها وإنتاجها في مارس/آذار السابق وسط منافسة شرسة في الصين، أكبر سوق للسيارات في العالم.
وتراجعت مبيعات تويوتا العالمية في مارس/آذار السابق 2.1% عنها قبل عام إلى 897 ألفا و251 وحدة، وانخفض إنتاجها 10.3% إلى 807 آلاف و26 وحدة.
يُشار إلى أن شركة تويوتا موتور في أميركا الشمالية أعلنت بداية الشهر زيادة بنحو 20% في مبيعات سياراتها بالولايات المتحدة في الربع الأول من العام الجاري، وذلك بدعم من الطلب على سياراتها "سيدان" ذات السعر المقبول وسيارات الدفع الرباعي والشاحنات الصغيرة.
وباعت تويوتا موتور في أميركا الشمالية (وحدة تابعة لشركة تويوتا موتور اليابانية) 565 ألفا و98 مركبة في مقابل 469 ألفا و558 مركبة العام السابق.
وتعكف شركة صناعة السيارات أيضا على تحديث طرز سياراتها التي تعمل منذ مدة طويلة مثل لاند كروزر و4 رانر وتندرا وبريوس.
وارتفعت مبيعات سيارة الكروس أوفر راف4 بنسبة 47.4% إلى 124 ألفا و822 وحدة مقارنة بالعام السابق، مما أدى إلى توسع نطاقها كأكبر الطرز مبيعا لشركة تويوتا موتور في أميركا الشمالية.
وارتفعت مبيعات السيارات الكهربائية، التي تشمل السيارات الهجينة والمركبات الكهربائية ومركبات خلايا الوقود الهيدروجينية، بنحو 74% إلى 206 آلاف و850 وحدة.
المصدر: الجزيرة
كلمات دلالية: ترجمات حريات ملایین وحدة مارس آذار
إقرأ أيضاً:
كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعود بأرقام قياسية ومشاركة عالمية غير مسبوقة
المناطق_واس
تُواصل المملكة تعزيز مكانتها بصفتها وجهة عالمية للألعاب والرياضات الإلكترونية والترفيه من خلال استضافة النسخة الأكبر من كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا العام بأرقام قياسية ومشاركة دولية واسعة, تُعد علامة فارقة في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية, وتؤكد أن الحدث أكثر من مجرد بطولة.
وشهد المؤتمر الصحفي الافتتاحي حضورًا واسعًا من وسائل الإعلام الدولية والإقليمية والمحلية, أكّد خلاله المتحدثون أن البطولة ستكون أكبر وأكثر تميّزًا بكل المقاييس, بمشاركة أكثر من (2000) لاعب يمثلون (200) فريق ينتمون إلى أكثر من (100) دولة حول العالم, يتنافسون على جوائز يبلغ مجموعها (70) مليون دولار، عبر (25) بطولة تغطي (24) لعبة إلكترونية، بما في ذلك ألعاب تسجّل ظهورها للمرة الأولى في الحدث العالمي مثل: الشطرنج وValorant وFatal Fury.
أخبار قد تهمك (وِرث) تُعيد ابتكار الفنون التقليديّة بلغة الألعاب في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 8 يوليو 2025 - 5:10 مساءً أكثر من 2000 لاعب يتنافسون في النسخة الثانية من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 7 يوليو 2025 - 1:44 صباحًاويرسّخ كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض مكانته كأكبر حدث في هذا القطاع من حيث الحجم، والأنظمة المبتكرة، والمحتوى الرائد، والتجارب الجماهيرية التفاعلية, ليؤكد أن الرياضات الإلكترونية لم تعد رياضة مخصصة ومحدودة الجماهيرية؛ بل أصبحت رياضة عالمية، إذ يشارك أكثر من (3.4) مليارات شخص حول العالم بانتظام في أنشطة الألعاب, كما وصل عدد مشاهدي الرياضات الإلكترونية في العالم إلى أكثر من (574) مليون مشاهد عالمي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى أكثر من (640) مليون مشاهد بحلول عام 2027.
ومن المتوقع أن يتجاوز عدد الزوار في هذه النسخة حاجز (2.6) مليون زائر الذي حُقق في نسخة 2024، مع امتداد فترة الحدث إلى 7 أسابيع (7 يوليو وحتى 24 أغسطس)، مع وجود طلب غير مسبوق على التذاكر، حيث زادت مبيعات التذاكر حتى اللحظة بنسبة تزيد عن (30%) مقارنة بعام 2024، مع زيادة قيمة متوسط الطلبات بنسبة (600%)، بالإضافة إلى تضاعف أعداد شراء التذاكر من خارج المملكة ثلاث مرات.
وتُبث البطولة بأكثر من (30) لغة لتصل إلى مشاهدين في أكثر من (100) دولة، مع دعم من أكثر من (80) شريكًا إعلاميًا, كما تشهد نسخة هذا العام قفزة نوعية في إنتاج المحتوى، حيث سيُقدم أكثر من (50) ساعة من المحتوى عالي الجودة ضمن برنامج EWC Spotlight، بالتعاون مع IMG، ليوزّع على القنوات التلفزيونية, وحقّق كأس العالم للرياضات الإلكترونية تفاعلًا رقميًا واسعًا عبر منصات Twitch، YouTube، TikTok، Instagram وغيرها بمقدار 4 أضعاف في أرقام الوصول و5 أضعاف في أرقام التفاعل على تلك المنصات.
وأعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن ارتفاع عدد الأندية المندرجة ضمن برنامج دعم الأندية من (30) ناديًا العام الماضي إلى (40) ناديًا هذا العام, إذ أُضيفت أندية جديدة من مختلف دول العالم، وتحديدًا من الصين والهند، ما يدل على الانتشار العالمي لهذه البطولة.
يُذكر أن استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تأتي مثالًا ملموسًا على تنفيذ الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تهدف إلى إيجاد (39,000) وظيفة والمساهمة بـ (13.3) مليار دولار في الاقتصاد السعودي بحلول عام (2030).