أبوظبي (وام)

أخبار ذات صلة الجمعية الوطنية للتصلب المتعدد تشارك في ألعاب الماسترز «أبوظبي 2026» عبدالعزيز بن حميد يشهد ندوة تعريفية بـ«ألعاب الماسترز - أبوظبي 2026»


أعلنت اللجنة الإعلامية لألعاب الماسترز «أبوظبي 2026»، اعتماد آليات تغطية الحدث العالمي المقرر من 6 إلى 15 فبراير المقبل، بكل من أبوظبي والظفرة والعين، وأكدت، خلال الاجتماع التنسيقي، اليوم، في مدينة زايد الرياضية بأبوظبي، عقد إحاطة إعلامية يومية في المقر الملحق بمدينة زايد الرياضية أثناء الفعاليات، وتوفير المعلومات كافة لوسائل الإعلام المختلفة حول آخر مستجدات الحدث، والبيانات الرسمية الصادرة عن اللجنة المنظمة، بالإضافة إلى عقد مؤتمر صحفي على مدار أيام الألعاب في مركز أدنيك أبوظبي.


ونوهت بتوفير المتطلبات كافة التي تسهم في إبراز الحدث، وتحقيق أهدافه، لاسيما أنه سيشهد مشاركة أكثر من 25 ألف رياضي من نحو 100 دولة يتنافسون في 38 رياضة مختلفة، من بينها 6 رياضات إماراتية تراثية، و13 رياضة لأصحاب الهمم، في 18 منشأة رياضية تم تجهيزها على مستوى عالمي.
ودعت إلى تسليط الضوء على القصص الملهمة في الفعاليات، بمشاركة كبار المواطنين، وأصحاب الهمم، وأبرز نجوم العالم في العديد من الرياضات، وتسليط الضوء على المعيار العالمي الجديد للرياضة الشاملة، والمشاركة الرياضية، وجاهزية إمارة أبوظبي لتنظيم فعاليات رياضية كبرى مع دمج عناصر الثقافة والمجتمع وجودة الحياة.
وأشارت اللجنة إلى أن جميع وسائل الإعلام ستحظى بفرص للالتقاء بالرياضيين، والشخصيات المشاركة من داخل الدولة وخارجها، بالإضافة إلى مسؤولي اللجان المختلفة.
وأهابت بجميع وسائل الإعلام التفاعل مع الحدث العالمي المقرر لأول مرة في منطقة الشرق الأوسط، مع إبراز الرياضات التراثية التي تتضمن التبة، وسباقات الهجن، وسباقات السفن الشراعية، والغوص، وسباقات القدرة للخيول، والصقارة، بالإضافة إلى الرياضات الأخرى المعتمدة في الألعاب.

المصدر

المصدر: صحيفة الاتحاد

كلمات دلالية: مدينة زايد الرياضية ألعاب الماسترز ألعاب الماسترز أبوظبي 2026

إقرأ أيضاً:

Theos: Cities of Myth تعيد أمجاد ألعاب بناء المدن الكلاسيكية بروح الأساطير اليونانية

تستعد لعبة Theos: Cities of Myth لإحياء واحدة من أشهر تجارب ألعاب بناء المدن التي عرفها عشاق الحاسب الشخصي في مطلع الألفية الجديدة، من خلال تقديم تجربة مستوحاة من الكلاسيكيات التي صنعت شهرة هذا النوع من الألعاب، مع إضافة أفكار جديدة تمنح اللاعبين قدرًا أكبر من التحكم في إدارة مدنهم وتطويرها.

وتأتي اللعبة الجديدة من تطوير استوديو Triskell Interactive، المعروف بعمله على النسخة المعاد تطويرها من لعبة Pharaoh الشهيرة، بينما تتولى شركة Dotemu الفرنسية مهمة النشر. ويصف المطورون اللعبة بأنها الوريث الروحي للعبة Zeus: Master of Olympus، إحدى أبرز ألعاب بناء المدن المستوحاة من الحضارة والأساطير اليونانية.

وتعتمد Theos: Cities of Myth على أسلوب البناء الكلاسيكي الذي اشتهرت به ألعاب نهاية التسعينيات وبداية الألفية، حيث يتعين على اللاعبين تأسيس مدينة مزدهرة من الصفر، وتوفير احتياجات السكان الأساسية من الغذاء والمياه والخدمات، مع إدارة سلاسل الإمداد المختلفة لضمان استمرار نمو المدينة وازدهارها.

وتدور أحداث اللعبة في عالم مستوحى من الأساطير اليونانية، حيث تلعب الآلهة دورًا رئيسيًا في تقدم المدن وتحقيق الأهداف المختلفة داخل كل حملة لعب. وخلال النسخة التجريبية الأولية التي أتيحت لبعض وسائل الإعلام، كانت حملة مدينة أثينا هي التجربة المتاحة، والتي بدأت ببناء معبد مخصص للإلهة أثينا قبل التوسع التدريجي في إنشاء الأحياء السكنية والمرافق العامة.

وتحافظ اللعبة على جوهر أسلوب اللعب الذي اشتهرت به ألعاب بناء المدن الكلاسيكية، حيث تعتمد عملية التطوير على توفير الخدمات للسكان وتحسين جودة حياتهم من أجل جذب المزيد من المهاجرين وتوسيع رقعة المدينة. كما تضم الأسواق والآبار والصالات الرياضية وغيرها من المباني التي ترسل شخصيات افتراضية لنقل الموارد والخدمات إلى مختلف أنحاء المدينة.

لكن المطورين حاولوا معالجة واحدة من أكثر المشكلات التي اشتكى منها اللاعبون في الألعاب القديمة، وهي محدودية التحكم في مسارات الشخصيات التي تتولى توزيع الموارد. ففي الألعاب الكلاسيكية كانت هذه الشخصيات تتحرك وفق أنظمة ذكاء اصطناعي قد تؤدي أحيانًا إلى نتائج غير متوقعة، ما يفرض على اللاعبين تصميم الطرق بطريقة معينة لضمان وصول الخدمات إلى جميع المناطق.

أما في Theos: Cities of Myth، فيحصل اللاعب على قدرة مباشرة لتحديد المسارات التي تسلكها هذه الشخصيات داخل المدينة، وهو ما يمنح مرونة أكبر في التخطيط العمراني وإدارة الموارد. ورغم أن هذه الميزة لا تزال بحاجة إلى مزيد من الصقل وفقًا للانطباعات الأولية، فإنها تمثل محاولة جادة لتطوير الصيغة التقليدية التي اشتهر بها هذا النوع من الألعاب.

وعلى صعيد الرسوم، تستوحي اللعبة تصميمها من الطابع الكلاسيكي لألعاب بناء المدن القديمة، مع بيئات ثلاثية الأبعاد ومنظور إيزومتري مألوف لعشاق هذا النوع. ورغم وجود بعض الملاحظات المتعلقة بتناسق الشخصيات مع البيئة المحيطة في النسخة التجريبية الحالية، فإن المطورين ما زالوا يعملون على تحسين التفاصيل الفنية قبل الإطلاق الرسمي.

ولا تسعى Theos: Cities of Myth إلى إعادة اختراع ألعاب بناء المدن أو تقديم ثورة تقنية في هذا المجال، لكنها تراهن على استعادة السحر الذي جعل ألعابًا مثل Zeus وPharaoh تحقق شعبية واسعة لعقود طويلة. ويبدو أن هذا التوجه قد يلقى ترحيبًا كبيرًا من اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة استراتيجية هادئة تعتمد على التخطيط والإدارة أكثر من اعتمادها على الأكشن والإيقاع السريع.

ومن المقرر أن تصدر اللعبة على أجهزة الحاسب الشخصي خلال وقت لاحق من عام 2026، وسط ترقب من عشاق ألعاب الاستراتيجية وبناء المدن الذين ينتظرون عودة هذا الأسلوب الكلاسيكي في ثوب عصري يجمع بين الحنين إلى الماضي ومتطلبات اللاعبين المعاصرين.

مقالات مشابهة

  • Theos: Cities of Myth تعيد أمجاد ألعاب بناء المدن الكلاسيكية بروح الأساطير اليونانية
  • منتخب مصر يواصل استعداداته للمونديال بجولة مشي يومية في شوارع أمريكا
  • في حصاد أمني واسع لـ الداخلية.. ضبط 1736 جريمة وإسقاط أكثر من 2000 متهم بالمحافظات المحررة خلال مايو (الأرقام والمحافظات
  • مباراة المغرب ضد مدغشقر بث مباشر - قناة الرياضية مباشر Arryadia
  • طلب إحاطة لبحث تداعيات خفض مقررات السماد لمحصول قصب السكر
  • تمديد آجال الترشح في مسابقة “النجمة الصاعدة” إلى غاية 30 جويلية 2026
  • النعماني: انطلاق أعمال أكاديميات جامعة سوهاج الرياضية في 8 ألعاب وبرامج للتأهيل العسكري
  • محمد الساعدي يحصد جائزة الروح الرياضية في بطولة BAL 2026
  • انطلاق فعاليات مهرجان الكرازة المرقسية 2026 بإيبارشية مطروح والخمس مدن الغربية
  • طلب إحاطة واتهامات بإهدار المال العام في بعثة منتخب مصر ببطولة كأس العالم